"Nové" dýmkové koření
Autor: | Taurion |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 19 |
Skupina: Obyčejné předměty
Popis:
Po vykouření zhruba 1 fajfky jednoho z nových druhů speciálního dýmkového koření můžete získat bonus (nebo postih) k vlastnostem. Co z druhů si vyberete, záleží na vás. Určeno hlavně lidem, kteří v našem světě nekouří jenom tabák J.
Postihy – lze snížit vlastnosti na max. 2 (vyjma Thorganova překvápka). Tyto druhy nejsou zdaleka všechny!
Název / bonus / postih / trvání Skurutí šleh: Síla +3, Obratnost –1, 12 směn (2 hod.)
Gandalfova jízda: Inteligence +4, Síla, odolnost –2, 9 směn (1,5 hod.)
Temnota: - , Charisma –1, Inteligence –5, Síla –2, Obratnost –4, 12 směn (2 hod.)
Thorganovo překvápko: Následuje změna v berserka = dokud postava nezabije protivníka (nebo nevystřízliví), je nezranitelná, po zabití nepřátel se hodnota životů snižuje na 2, když se nedoléčí do 6 směn, zemře. Pokud není nablízku nepřítel, postavě se snižuje inteligence na 1. Trvání max. 7 směn (záleží na PJ).
Kouzelné dýmkové koření od alchymisty Meptiho: Postava může šplhat po stěnách (viz. Togwarové od Errica – Přilnavost) a skákat nepřirozeně daleko (záleží na PJ). Trvání 9 směn. Povídá se, že toto koření poprvé vyrostlo za Meptiho domem, na místě, kam Mepti vyléval nepovedené lektvary.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 19
Autor: Taurion
Diskuze
Prostě tam napiš, že je to travka a oni už všichni budou vědět co s tím. :o)
Kdyby ses víc držel původního směru - že se ti postava prostě zhulí jak pecka, mohlo to bejt lepčí
Náhodou, mě to přijde fajn (můj trpaslík i elf hraničář se jistě v nejbližším dobrodružstvím zhulí :)). Jen tím "Thorganovým překvápkem" sis to podělal. Navíc ses ani moc nepáral se zpracováním, což je velký nedostatek spousty příspěvků.
No je to celkem nepropracované a pokus o vtipnost.A pužívat díla ostatních autorů k vlasnímu příspvku to se mi dvakrát nelíbí.A když už tak jsi to sem mohl okopírovat.Jinak nápad není zas tak špatný takže 2*.
občas je třeba neřídit se jen pravidli..škoda, že jsi to tady udělal pravidli..navíc je to takové..no divně...
Za jak dlouho po tomhle "specialu" obet vystrizlivy? Vztahuje se i napr. na zlodeje?
Kdyz uz ta obet vystrizlivy, strati taky zivoty?
Jinak si zahuli, zabije draka, jelikoz je nezranitelnej a zbudou mu jeste 2 zivoty??
secteno podtrzeno, mej ve skupine lecitele a huleni a vybijes hnizdo draku?
No proč ne? Ale to Thorgněco je IMHO blbost. A hlavně by to chtělo popsat působení jinak než pravidlově!
Ctěný Taurione,
musím říci, že nápad "zhulime se a pak jich pobijem" je docela úsměvný, nicméně do hry se dá zapracovat. Ovšem od tebe by to chtělo více propracovat, protože tohle je takové jako bys čelt lupiče v expertech, ale nevěděl ani zbla o zloději v začátečnících. Takže za nápad 1 bodík. Ono třeba, proč se tak rapidně mění vlastnosti? Nějaké vysvětlení by bodlo.
S úctou deshi
Nejak mi nedochazi, co tim myslis. Poradne silnej tabak, tabak vyrostly z magicke pudy a magii ovlivneny, travu, nebo magicky ovlivnenou travu (Ouch!)?
A) uveď celou verzi, nikoli jen "dodatek" alias "upgrade"
B) jak dlouho trvá vykouřit dýmku
C) kolik dávek a jak se získají?
D) doporučuji použít originální pravidla pro berserkr.
E) šplh: jako zloděj na jaké úrovni, případně srovnání s pavoučím lektvarem prosím.
F) pokud záleží na PJ, oposkytni mi několik údajů pro získání odhadu.
J.S.