Meč Aritran
Autor: | Turalyon |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 29 |
Skupina: Artefakty
Síla zbraně: 7/+1/+1
Délka: 1,5
Váha: 25 mn
Popis:
"Nyní dokončuji tvé stvoření Aritrane. Nechť se tvá čepel stane postrachem všeho zlého. Teď budeš zakalen ve vodách řeky Astery a tvůj osud bude navždy spečetěn s mým." "A nebude to bolet?", optal se meč.
Meč Aritran vypadá jako obyčejný jedenapůlruční meč. Je vyroben z černé oceli a jeho jílec je vytvořen z černého stříbra. Pokud jej ovšem uchopí postava s dobrým nebo neutrálním přesvědčením a chováním, které se meči (alias Pj) líbí, může takovéto postavě vyjevit své schopnosti. Meč má mnoho zajímavých schopností, ale nejvýznačnější z nich je schopnost mluvit. Aritran je totiž téměř živá bytost. Vidí, slyší, mluví, myslí a má vlastní pocity. Má také svou náladu, která určuje každý hrací den hodem 1k6.
HOD 1:Meč se neuvěřitelně nudí, nic ho nebaví -2 k ÚČ i OČ
HOD 2:Meč je naštvaný, stále má nějaké připomínky -1 k ÚČ i OČ
HOD 3-4:Meč je v pohodě, nic neřeší, chová se normálně žádné postihy ani bonusy
HOD 5:Skvělá nálada, Aritran má prostě dneska dobrý den +1 k ÚČ i OČ
HOD 6:Aritran je bojovně naladěn, má skvělou náladu a dokonce se s ním dá i dobře popovídat +2 k ÚČ i OČ
(Nálada meče se může při neobvyklých situacích měnit i během hry, Pj rozhodne o změně nálady)
Meč má i své povahové rysy:
UKECANOST
Aritran je prostě hrozně ukecaný, pokud má povídavou, nikdo mu v mluvení nezabrání a nejde jej zastavit.
TMA
Meč nesnáší tmu. Bude se snažit svého majitele odradit od vstupu na jakékoli temné a neosvětlené místo.
ARACHNOFOBIE
Aritran má šílený strach z pavouků. Proti pavoukům odmítá bojovat a pokud k tomu bude z nějakých důvodů donucen rapidně se mu zhorší nálada a bude mít k boji s pavoukem postih -10 k ÚČ i OČ
SKŘETI
Meč nenávidí skřety a skřetoidní rasy. Kdykoli bude při rozhovoru zavedeno téma na skřety, připravte se, že uslyšíte něco opravdu peprného. Meč má zajímavé narážky i během boje se skřety, během kterého má bonus +3 k ÚČ
VODA
Který meč by měl rád vodu? Aritran není výjimkou. Pokud se bude postava snažit vstoupit do vody s mečem, bude Aritran velice hlasitě protestovat. ("Do vody? Děláš si ze mě srandu? Nedělej to! ÁÁáá!! Tak a teď mi naskáčou pupínky... Určitě zreznu! Pitomče!!")
LYKANTROPOVÉ
Aritran nemá rád lykantropy. Je to podobné jako se skřety, ale bonus k ÚČ je pouze +2
ROZHOVOR
Aritran bude po svém majiteli vyžadovat, aby si s ním povídal a bude to vyžadovat dost často.
PÝCHA
Aritran je dobrý meč a bohužel to sám o sobě ví a nikdy nevynechá příležitost, aby to někomu připoměl. Při setkání s cizí postavou bude vést velice dlouhou řeč o svém původu a o svých úspěších.
Další schopnosti:
Aritran také obsahuje magenergii, za kterou může jeho majitel nebo meč sám, pokud to uzná za vhodné, sesílat kouzla meče. Tato magenergie je 50 magů a doplňuje se každý týden v neděli o půlnoci. Meč obsahuje kouzla:
PROMĚNA
Meč se s použitím 5 magů dokáže proměnit v jakoukoli meči podobnou zbraň (poslední slovo má Pj). Tímto kouzlem může také změnit kov, z kterého je ukuta čepel. V nové podobě je schopen setrvat neomezeně dlouho a proměna do původní podoby jej nestojí žádné magy.
NEVIDITELNOST
Meč se dokáže s použitím 10 magů zneviditelnit na 10 směn. (Pouze meč, ne majitel)
SVĚTLO
Meč může s použitím tří magů za jednu směnu svítit docela jasným, mírně namodralým světlem. Dosahuje do vzdálenosti deseti sáhů.
LEDOVÝ DECH
Meč sešle kouzlo na sebe sama (za dvacet magů) a při boji bude navíc zraňovat nepřítele mrazem za 1k10 životů. Trvá po dobu jednoho souboje.
VELKÉ KOUZLO MRAZU
Meč spotřebuje všech 50 magů a sešle kouzlo na jakoukoli nestvůru a zmrazí ji. (Nestvůra je stále živá a za týden od zmrazení se probere) Je to past pro nestvůru o nebezpečnosti 10 + rozdíl úrovní nestvůry a majitele meče, použitou vlastností je IQ a síla pasti je zmrazení nebo nic. Kouzlo lze použít pouze jednou za měsíc a pokud jej meč použije v dalším týdnu se mu neobnoví magenergie.
"Jo. Tos řek přesně. To jsem celej já! Akorát jsi měl ještě napsat, jak jsem statečný, krásný, odvážný, nebojácný inteligentní, obratný............"
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 29
Autor: Turalyon
Diskuze
Uf uf, prečo toto nebolo v Dielni, v Múdrej sove? Všetky tie výčitky, ktoré zazněli, by sa boli vyriešili tam, a ty by si mohol myť pekný príspevok... toto je tak na stiahnutie príspevku, až si zapíšeš všetky výhrady, jeho úpravu (teda zapracovanie vecných výhrad) a potom znovu do Múdrej sovy... také postihy ako -10, tie by bez povšimnutia MS neprešli...
Čiže nápad , to by šlo, i keď by to nebolo úplne originálne, teda na 5*, ale pri tomto spracovaní... max 2*.
Klady
Hezkej nápad, ale nevím jestli tvůj (viz níže)
Zápory
Chybý formality
Nálada by se měla měnit stále a ne podle hodu.
Připomíná mi to asi dva předměty co sem tady čet a v Pratchettovi je něco takového taky ne?
Zpracování
IQ- no fuj
Kouzla jsou dost špatně popsaná.
Verdikt: Kdyby to alespoň bylo originálnější, ale takhle dávám 1*.
s pozdravem lord Kedrigern, člen rady Bratrstva, strážce diskuse a student KU
Jehuwa - Hmm, četl jsi Prosívač? Tam se ten meč také bojí tmy.
Dokonce ten meč také mluví.
Taky je to artefakt
Tomu se říká náhoda .)
Co se týče jedenapůlruček - to je třeba bastard - pokuď bude postava používat meč bastard a štít, tak bych jí fláknul postih na obranu i na útok, jako Pj.
Terry
Výtek padlo mnoho, zde jsou další.
Meč se bojí tmy. Takže ho nelze zasunout do pochvy, protože začne řvát že se bojí, nebo vyplácá celou svojí magenergii svícením.
Obranné číslo zbraně se (myslím) užívá jen při boji proti zbraní ozbrojeným protivníkům, takže -10/-10 proti pavoukům je nesmysl.
Dále v boji proto skřetům dá bonus k útoku, ale svého majitele už před zabitím nechrání (lepším obč), což je nelogické, pokud nechce, aby se jeho novým majitelem stal skřet.
U neviditelnosti jsi měl lépe popsat tuto vlastnost, neboť pravidlová neviditelnost končí jakýmkoliv zásahem do dění. (mluvení, útok, .......)
Tak milý autore mám pár, možná mnoho připomínek…
1)Chybí tady magenergie artefaktu, jeho srdce a z jaké je sféry
2)Hele myslím že v systému drd, neexistují jedenapůlručky…
3)Jak vypadá takové černé stříbro???
4)Arachnofobie, u kusu železa, no dobře magickýho kusu železa a pokud jo, tak majitel tohoto meče nemá šanci zasáhnout byť obyčejného sekáče.
5) Hele proč ten meč nenávidí skřety a lykany??? To by chtělo vysvětlit….
6) Když může kecat o svým původu, tak bych teda rád věděl jakej vlastně je….
7) Proměna, do jakékoliv zbraně….Za 5 magů na neomzeně dlouho…bývorně tak já chci obouruční meč co bude mít parametry 20/+30/+15/incka +6….dobrý ne…
8) A k čemu je mi neviditelnej meč….
9)Ty máš nějakou vlastnost IQ????
10) Proč se mi to zdá okopírovaný z jednoho gamebooku, kde existoval jistý meč EJ (Exkalibur Junior) a byl skoro stenej jako tenhle….
Mavev…
Velká škoda že je to pravidlové stránce nedodělané, protože nápad s mluvícím pyšným a fóbiemi trpícím mečem se mi celkem líbí. No přesto že je to nedotažené tak dávám tři, protože co budu povídat, sám moc na pravidla nejsem a spíš je tedy pro mě důležitější druhá zmiňovaná stránka tvorby.
Osvětlím ti trochu, co mi na tom vcelku vadí, jo?
Několik otázek
Asi neznám pořádně pravidla DrD, ale...
1.) Co znamená jedenapůlruční meč?
2.) Pod pojmem skřetoidní rasy si mám představit gobliny, orky atd.?
3.) Pojem IQ má značit inteligenci?
4.) Nebude chování meče působit na psychiku postavy nebo její pověst? (Ten chlap je blázen, povídá si s mečem. HAHAHA)
Další rýpalství
5.) Zdá se mi poněkud podivné, aby artefakt mluvil...nemyslím tím, že nemůže komunikovat, ale na podobné vtipky, které jsi naznačil, a na rozeznání přesvědčení... to chce mít určitou znalost=zkušenost=> inteligenci=pro tebe asi IQ...
6.) Je to slušně promyšlené, ale nezdá si mi to dotažené. Některé věci, o nichž se už zmiňovali ostatní... nebudu dále probírat.
1*.Je to spíchnutý horkou jehlou.Takových artefaktů si každej s troškou fantazie vymyslí deset do hodiny.Jak dlouho si na tom dělal??
...cizinec byl něčím zvláštní.Nejen,že měl zbraně z černé oceli a z černého stříbra.Byl celý v černém.K jeho cti je třeba dodat,že to vše nebyla fádní černá.Kabátec sametově černé barvy,plášt barvy temné tmy v uzavřené jeskyni,boty barvy kůže černé mamby.Kapuce vypadala jako z jiskrného kožichu černého kocoura.Kalhoty vypadaly jako bezhvězdná noc.Vlasy nebyly vidět,ale oči byly uhlově černé...Pochvy zbraní z černé teletiny,černé šípy v černém toulci,černý luk.jediné co na něm nebylo černé ,byla jeho pleť...
Tolik k časté posedlosti černou barvou:)Nic proti černé,jde přece ke všemu...
Mne sa to celkom paci, zda sa mi to dobry napad, ale slabsie prepracovane, a chybaju niektore dolezite udaje (ktore spomenul T.) Inac si ale myslim, ze je to v poriadku.
me to pride super a nemam namitky
Master :Ale kdyz lidi o tehle mecich nebudou psat tak budou trba jen dva a zadny jiny a to by byla skoda