Hluchý kroll ***Tacor kroll***
Autor: | LG |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 31 |
Skupina: Energetická magie
Dosah: 30
Rozsah: 100
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 10 kol
Popis:
Nad kouzelníkovo rozevřenou dlaní se zhmotní tmavě modrá koule. Každé kolo se ale její odstín stává stále více světlejší a v posledním kole trvání kouzla už je tato barva skoro čirá. Koule má průměr 10 coulů a pokud by se jí chtěl někdo dotknout, zjistí, že je ledově studená (ovšem kontakt s ní vám zaručeně nemůže způsobit omrzliny atd.). Kouzelník ji může ovládat jako levitující předmět a to až do vzdálenosti 100 sáhů. Její rychlost je 20 sáhů za kolo a kouzelník se na její ovládání musí plně soustředit. Pokud se na ovládání koule soustředit nechce, nebo nemůže, tak ta zůstane levitovat v poslední poloze, kam ji umístil kouzelník.
Vliv kouzla na tvory s ultrasluchem:
Po celou dobu existence kouzla koule vysílá silné zvukové vlnění. Lidské ucho tento zvuk vůbec neslyší a tak mu nevadí, ale pokud se v dosahu vlnění (30 sáhů od koule) vyskytne nějaký tvor, který používá ultrasluch, (např: netopýr nebo třeba delfín atd.) bude ho to natolik rušit, že mu bude ultrasluch naprosto k ničemu. Navíc bude velice vystrašen a dezorientován.
Je třeba rozebrat, jaké přesné účinky to bude mít na krolly, takže nejdřív vysvětlím, jak vlastně funguje jejich ultrasluch: V pravidlech se sice píše, že krollovo ultrasluch není automatický a že pokud ho chce použít, musí nejdříve vyslat signál, který bude pak přijímat. To je jasné, ale i v době, kdy ultrasluch nevyužívá, tak ho má stále „zapnutý“ a slyší podněty z venku které k němu přicházejí. Tudíž jsem rozdělil účinky tohoto kouzla na krolly na dvě části:
a) Kroll svou schopnost využívá pouze pasivně – to znamená, že nevysílá žádny svůj signál. Pokud se vyskytne kroll v rozsahu kouzla, uslyší v hlavě silný šum. Toto šumění mu bude natolik vadit, že nebude schopen zaostřit mysl a bude mít o 30% menší šanci na vyvolání kouzla. Dále bude mít 40% postih na postřeh a dostane v boji postih -1 na OČ a UČ. Je třeba také říct, že v této podobě je kroll velice podrážděný a mnohem snadněji se stává berserkrem (past je o 2 vyšší). To vše ale není nic proti situaci, kdy se kroll pokusí svůj ultrasluch použít….
b) Kroll aktivně využije ultrasluch – to znamená, že vyšle signál a očekává odpověď. Představte si následující situaci: Jste kroll-bojovník, který se svojí družinou pronikl až k čaroději, který je v temném podzemí chráněn bandou nemrtvých. Vaši spolubojovníci se ženou na příšery a na postavu v černé kápi, která stojí na druhé straně místnosti dočista zapomněli. Zbyla tedy na vás. Změříte si ji pohledem, pevně uchopíte svůj těžký kyj a rozběhnete se na ni. Náhle postava pozdvihne ruku a nad dlaní se ji zhmotní tmavě modrá koule. Zašumí vám v hlavě, ale ani vás nenapadne dávat to za vinu nějaké kouli. Rozhodnete se, že naposledy zkontrolujete místnost ultrasluchem (jestli na vás přece jen zezadu někdo neběží)……… Najednou se vám zdá, že „vidíte“ jak se na vás řítí obrovská stěna….ona to vlastně není stěna…… řítí se to na vás ze všech stran. Věříte svému smyslu a vrháte se k zemi…… zbytečně, ale to vám možná někdo vysvětlí…. tedy až se uklidníte.
Samozřejmě, že to nemusí probíhat přesně takto, je to jen jedna z možností, ale teď už k pravidlovému popisu takové situace: Nejdříve si kroll hodí proti pasti na int -7- možnost 1./možnost 2. Za každých 5. úrovní postavy si k hodu přičítá +1.
Možnost 1.- Kroll se spolehne na svůj zrak a nezazmatkuje. Stále se mu sice zdá, že „viděl“, jak se na něj něco řítí, ale uvěří spíše tomu co vidí, a je pouze 1 kolo v šoku. V tomto kole má -3 do OČ i do UČ. Poté bude mít kroll stejné postihy jako když mu šumí v hlavě. Pokud by se znova pokusil použít ultrasluch, bude si opět házet proti pasti, která teď již bude ale o 2 nižší.
Možnost 2.- Kroll se zcela spolehne na svůj ultrasluch, věří, že se na něj něco řítí a podle toho se zachová (pravděpodobně padne k zemi atd.). Další 3 kola bude v silném šoku, při kterém nebude moci útočit nebo dělat nějakou smysluplnou činnost. Poté (pokud se nepokusí znovu použít ultrasluch – to by si házel opět proti past, tentokrát by ale byla o 2 vyšší) mu bude opět jen šumět v hlavě a bude mít příslušné postihy.
Bude-li chtít tuto kouli někdo zničit násilím, například se jí pokusit rozseknout mečem, hodí si útočník normálně na útok a koule na obranu. Její obrané číslo v klidu je 5 (1+4) a pokud s ní kouzelník hýbe, zvyšuje se toto OČ na 7 (3+4). Pokud se koule „ubrání“ tak se nic nestane, ale pokud by útočník ubral kouli alespoň jeden život tak ta se zničí a exploduje (viz níže). Kouli je samozřejmě možné zničit pomocí kouzla „Rozptyl kouzla“. Kouzelník sám může kouzlo kdykoliv zrušit, v tom případě koule prostě najednou zmizí, ale nemůže jí nechat vybuchnout třeba nárazem do zdi nebo do nepřítele.
Dodatky:
1.) Jiná magie než kouzlo „Rozptyl kouzla“ nemá na kouli žádný vliv (ani hraničářská). To znamená, že nelze zničit žádným bleskem atd.
2.) Pokud by chtěl někdo toto kouzlo použít pod vodou, je třeba říct, že tento druh vlnění má vliv i na tvory jako jsou delfíni atd.
3.) Po celou dobu existence kouzla vydává koule světlo, jehož intenzita závisí na barvě koule. Zezačátku, když je koule tmavě modrá je intenzita světla minimální a ke konci kouzla, když je barva již čirá, vydává koule světlo asi jako planoucí pochodeň.
Poděkování: Chtěl bych poděkovat všem, kteří mi pomohli s tvorbou v MS a hlavně Lordu Alfikovi, který mi poskytl mnoho nápadů na vylepšení tohoto kouzla.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 31
Diskuze
Uf :-)) takže případne dotazy jsem snad už zodpovedel po poštách :-)) Jenom jeste k Zerafelovi: Promin že jsem te tam nepísnul, ale zapoměl jsem na víc lidí (třeba na Mortera) :-(( příste se polepším :-))
Kouzlo jsem četl již před vydáním zde v rubrice a líbilo se mi. Po přečtení předchozých kritik je sice vidět že nějaké mouchy má, ale sebekriticky musím říct, že sám sem je neviděl, takže nemůžu hodnotit jinak než 5*
Takže je vidět, že jsi dal na mou radu a už si to nějak extra nepřeplácával - to je dobře....
Vše, co jsem chtěl říct, jsem řekl už v MS
Jo a nemusel jsi my psát poštu, já bych si to přečetl i tak...:-)
Dávám 5* ......
PS: Jen škoda, že jsi mě nenapsal do poděkování...:-(((
nu.. jsou tu věci které mi vadí ale není to nic světaborného:
-zdá se mi že by si na to Kroll mohl po pár kolech zvyknout...
-stává se z toho celkem dobrý útočný kouzlo s pološným útokem..
-je popsána reakce krolla le není tu popsána reakce delfína... např.
ale stejně... hold je to 5*
Takže...
Vyjadřoval jsem se k tomu už v MS a nutno dodat že toto kouzlo prošlo řadou dramtických změň, prakticky na něm nevidím žádnou chbyu, mimo té ohnivé koule třeba: Koule exploduje, a všechny postavy které jsou v okruhu pěti sáhů od exploze si hází ... takhle by to podle mě bylo lepší, mnohem.
Píšeš že lidské ucho ten zvuk vůbec neslyší ale co elfové ti mají mnohme citlivější sluch? Co s nimi?
Takže je to originální, dobře zpracované kouzlo a hodnotím tak jak hodnotit musím :)
Vzhůru do oblak ... E.
LG
bod5) (rozbití koule kouzlem)
Nebylo by přece tak těžký stanovit, že ji rozbyje každý kouzlo který bi jí mělo ubrat X životů.
Nemusel bys nic vypisovat, takhle obecně by to stačilo (jen doplnit za X číslo)...
Jinak už nebudu rejpat kouzlo je to pěkný...
Dilvish
Vlastně všechny dotazy už řekli pode mnou, takže už mi je vše jasné. Toto kouzlo se mi líbí, a řekla bych, že velice lbí... musím dát 5*
Zaříkávač
1.) mělo by to tak být, ale myslím, že i v pravidlech je to řešeno tak, že to prostě nejde :-)) Protože kdyby bylo dovoleno využívat tuto kouli na srážení vecí, mlacení do lidí atd. tak by to bylo desne nevyvažený..... Takže je třeba vzít to, že kouzelník koulí nemuže do ničeho mlatit jako fakt.
2.) teplota koule je asi takova "ovšem kontakt s ní vám zaručeně nemůže způsobit omrzliny atd." :-)) ale zmrazovat vodu atd. určite nejde. už kvuli tomu, že trvaní kouzla je jen 10 kol....
3.) ano, řekněme, že ve vode je její maximalní rychlost pouze poloviční....
LG - já jsem pouze stanovil terminologii, ale chápu, že někdo může termínem hučení nazvat infrazvuk (třebaže ho neslyší).
to LG:
1)Myslím, že hobítek to myslel jinak: Pokud totiž koule má určitou hmotu (asi ano) a hustotu (zřejmě také) a může se dotýkat předmětů a zároveň letí rychlostí 2 m/s získává určitou pohybovou energii. Dá se to využít takhle?
2) Je-li koule ledově chladná, dá se jí využít např. k ochlazení (zmrazení) kapaliny?
3) Protože je koule hmotná (je možné jí rozbít -> dotknout se jí), neovlivňuje její rychlost hustota prostředí (tj. rozdíl mezi hustotou vzduchu a vody)?
Vím, že už jen šťourám, ale tyhle detaily by dodali na realističnosti! jinak hodnotím velmi dobře!