Kouzelnická Kouzla

Hluchý kroll ***Tacor kroll*** Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 31

Skupina: Energetická magie

Dosah: 30

Rozsah: 100

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 10 kol

Popis:

Popis:

Nad kouzelníkovo rozevřenou dlaní se zhmotní tmavě modrá koule. Každé kolo se ale její odstín stává stále více světlejší a v posledním kole trvání kouzla už je tato barva skoro čirá. Koule má průměr 10 coulů a pokud by se jí chtěl někdo dotknout, zjistí, že je ledově studená (ovšem kontakt s ní vám zaručeně nemůže způsobit omrzliny atd.). Kouzelník ji může ovládat jako levitující předmět a to až do vzdálenosti 100 sáhů. Její rychlost je 20 sáhů za kolo a kouzelník se na její ovládání musí plně soustředit. Pokud se na ovládání koule soustředit nechce, nebo nemůže, tak ta zůstane levitovat v poslední poloze, kam ji umístil kouzelník.


Vliv kouzla na tvory s ultrasluchem:

Po celou dobu existence kouzla koule vysílá silné zvukové vlnění. Lidské ucho tento zvuk vůbec neslyší a tak mu nevadí, ale pokud se v dosahu vlnění (30 sáhů od koule) vyskytne nějaký tvor, který používá ultrasluch, (např: netopýr nebo třeba delfín atd.) bude ho to natolik rušit, že mu bude ultrasluch naprosto k ničemu. Navíc bude velice vystrašen a dezorientován.

Je třeba rozebrat, jaké přesné účinky to bude mít na krolly, takže nejdřív vysvětlím, jak vlastně funguje jejich ultrasluch: V pravidlech se sice píše, že krollovo ultrasluch není automatický a že pokud ho chce použít, musí nejdříve vyslat signál, který bude pak přijímat. To je jasné, ale i v době, kdy ultrasluch nevyužívá, tak ho má stále „zapnutý“ a slyší podněty z venku které k němu přicházejí. Tudíž jsem rozdělil účinky tohoto kouzla na krolly na dvě části:

a) Kroll svou schopnost využívá pouze pasivně – to znamená, že nevysílá žádny svůj signál. Pokud se vyskytne kroll v rozsahu kouzla, uslyší v hlavě silný šum. Toto šumění mu bude natolik vadit, že nebude schopen zaostřit mysl a bude mít o 30% menší šanci na vyvolání kouzla. Dále bude mít 40% postih na postřeh a dostane v boji postih -1 na OČ a UČ. Je třeba také říct, že v této podobě je kroll velice podrážděný a mnohem snadněji se stává berserkrem (past je o 2 vyšší). To vše ale není nic proti situaci, kdy se kroll pokusí svůj ultrasluch použít….

b) Kroll aktivně využije ultrasluch – to znamená, že vyšle signál a očekává odpověď. Představte si následující situaci: Jste kroll-bojovník, který se svojí družinou pronikl až k čaroději, který je v temném podzemí chráněn bandou nemrtvých. Vaši spolubojovníci se ženou na příšery a na postavu v černé kápi, která stojí na druhé straně místnosti dočista zapomněli. Zbyla tedy na vás. Změříte si ji pohledem, pevně uchopíte svůj těžký kyj a rozběhnete se na ni. Náhle postava pozdvihne ruku a nad dlaní se ji zhmotní tmavě modrá koule. Zašumí vám v hlavě, ale ani vás nenapadne dávat to za vinu nějaké kouli. Rozhodnete se, že naposledy zkontrolujete místnost ultrasluchem (jestli na vás přece jen zezadu někdo neběží)……… Najednou se vám zdá, že „vidíte“ jak se na vás řítí obrovská stěna….ona to vlastně není stěna…… řítí se to na vás ze všech stran. Věříte svému smyslu a vrháte se k zemi…… zbytečně, ale to vám možná někdo vysvětlí…. tedy až se uklidníte.

Samozřejmě, že to nemusí probíhat přesně takto, je to jen jedna z možností, ale teď už k pravidlovému popisu takové situace: Nejdříve si kroll hodí proti pasti na int -7- možnost 1./možnost 2. Za každých 5. úrovní postavy si k hodu přičítá +1.

Možnost 1.- Kroll se spolehne na svůj zrak a nezazmatkuje. Stále se mu sice zdá, že „viděl“, jak se na něj něco řítí, ale uvěří spíše tomu co vidí, a je pouze 1 kolo v šoku. V tomto kole má -3 do OČ i do UČ. Poté bude mít kroll stejné postihy jako když mu šumí v hlavě. Pokud by se znova pokusil použít ultrasluch, bude si opět házet proti pasti, která teď již bude ale o 2 nižší.

Možnost 2.- Kroll se zcela spolehne na svůj ultrasluch, věří, že se na něj něco řítí a podle toho se zachová (pravděpodobně padne k zemi atd.). Další 3 kola bude v silném šoku, při kterém nebude moci útočit nebo dělat nějakou smysluplnou činnost. Poté (pokud se nepokusí znovu použít ultrasluch – to by si házel opět proti past, tentokrát by ale byla o 2 vyšší) mu bude opět jen šumět v hlavě a bude mít příslušné postihy.

Bude-li chtít tuto kouli někdo zničit násilím, například se jí pokusit rozseknout mečem, hodí si útočník normálně na útok a koule na obranu. Její obrané číslo v klidu je 5 (1+4) a pokud s ní kouzelník hýbe, zvyšuje se toto OČ na 7 (3+4). Pokud se koule „ubrání“ tak se nic nestane, ale pokud by útočník ubral kouli alespoň jeden život tak ta se zničí a exploduje (viz níže). Kouli je samozřejmě možné zničit pomocí kouzla „Rozptyl kouzla“. Kouzelník sám může kouzlo kdykoliv zrušit, v tom případě koule prostě najednou zmizí, ale nemůže jí nechat vybuchnout třeba nárazem do zdi nebo do nepřítele.

Koule vybuchne v ohnivou kouli (omluvte mě za toto divné slovní spojení, ale jinak to nešlo) o průměru 5 sáhů a každá zasažená postava si hodí proti pasti na obratnost -7- zranění ohněm za 6-11 životů/nic. Od výsledného zranění se ještě odečítá KZ.

Dodatky:

1.) Jiná magie než kouzlo „Rozptyl kouzla“ nemá na kouli žádný vliv (ani hraničářská). To znamená, že nelze zničit žádným bleskem atd.

2.) Pokud by chtěl někdo toto kouzlo použít pod vodou, je třeba říct, že tento druh vlnění má vliv i na tvory jako jsou delfíni atd.

3.) Po celou dobu existence kouzla vydává koule světlo, jehož intenzita závisí na barvě koule. Zezačátku, když je koule tmavě modrá je intenzita světla minimální a ke konci kouzla, když je barva již čirá, vydává koule světlo asi jako planoucí pochodeň.

Poděkování: Chtěl bych poděkovat všem, kteří mi pomohli s tvorbou v MS a hlavně Lordu Alfikovi, který mi poskytl mnoho nápadů na vylepšení tohoto kouzla.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 31

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

hobítek:

1.) nene, nic se nezmění. Vlnění se nijak nenásobí......
2.) Proč? proč ne? :-)) Ne, vážně to nemá žadnej velkej duvod. Je to jen tak "pro efekt" :-))
3.) Asi tak, ty obranná čísla jsem tam totálně po.... Škoda.
4.) citace: "nemůže jí nechat vybuchnout třeba nárazem do zdi nebo do nepřítele." :-))


Jinak díky za kritiku a za hodnocení :-))


 Uživatel úrovně 0

Mno, mam jen par dotazu
1. Kdyz treba vic kouzelniku najednou vyvola koule, zmeni se nejak ucinky? Hlavne jestli se zvedne intezinta sumu, nebo neco takovyho.
2. z jakyho duvodu koule sviti? Neni to vitka, jen me to zajima.
3. podle me ma koule v pohybu moc maly oc, preci jenom je prtava a celkem rychla
4.Je schopen kouzelnik poslat kouli nekam kam nevidi? Nebo jen bude urcovat smer atd? A Jestli koule jeti 20 saho za kolo, da se pouzit jako zbran?, treba ze bych ji vyslal nekomu plnou rychlosti na hlavu?


 Uživatel úrovně 0

prokletý Dilvish

2.) proč tam vždycky najdu tolik chyb až když je to schválené? :-)) Asi máš pravdu, nemela by mít bonusovou obratnost, ale třeba by se to dalo nejak vysvětlit. Třeba jak ta koule levituje, tak se určitě trochu hejbe :-))

4.) Za odečítaním KZ si stojím. Mužeme si to vyzkoušet na příkladě. Sežen si někde nějakou lehčí vybušninu, stoupni si před ní nahy a odpal to. Pokud přežiješ, podívej se, jake jsi utržil popáleniny a zranění. Poté počkej tak měsíc, až se ti to zahojí. Kup si tu samou nalož a v nejakem obchodě si sežen platovou zbroj. Polož vybušninu před sebe a odpal to. Až to udelas, svlekni se do naha a porovnej svá zranění s temi, co jsi utrpěl minule. Určitě budou mnohem menší…… (PS: Ne abys to zkoušel :-)))

5.) protože kdybych tam začal psat všechny možny vzorečky a pravidla, jaka magie a jak na kouli pusobí, bylo by to moc složité a klesla by tím použitelnost kouzla. Vyřešil jsem to tedy takhle….


Mavev

Díky, važím si toho…


Morter

Zapomněl jsem tě napsat do poděkování, tak to napravuji ted. Važne díky, moc jsi mi pomohl :-))


Findred z Celenu

Ano, kouli muže začít kdykoliv znovu ovladat….


Erlandil

Díky, ale jenom k tomu názvu. Mě se docela líbí a nevím, jak to vyřešit jinak. Jaký název bys tomu dal třeba ty?


Jehuwa

Takže nejdřív ti odpovím na to, proč jsem ti neodpověděl :-))) Měl jsem k tomu dva duvody.

1.) už ti na to v dílně odpověděl Alcator
2.) Nevěděl jsem, jestli to ma ještě nejakou cenu. Tehdy jsem žil v představě, že tvé loučení s tímto serverem jsi myslel vážně….

Co se tyče zbytku příspevku, musím se přiznat, že z toho nejsem moc moudrej, protože jsem při fyzice asi nedaval dost pozor, ale to je jedno, protože naštěstí je tady Holger, který ti to snad vše vysvetlil (díky Holgere :-)))

Jinak nevím, jak si mužeš byt tak jisty posledním odstavcem. Jak víš, že pozná odrazy stejného zvuku atd.? Myslím, že v pravidlech se o tom nezmiňují…..



Jinak bych chtěl všem poděkovat za jejich kritiku a hodnocení :-)))


 Uživatel úrovně 8

Jehuwa - hučení není infrazvuk - lze ho přirovnat šumu, který může obsahovat různé složky frekvenčního spektra od nízkých po vysoké. (pokud vzpomeneš na testy televize před lety, kdy se objevilo barevné spektrum a k němu šel velmi nepříjemný zvuk, spíše ve střední části slyšitelného spektra, i to je příklad tzv. šumu - hojně využívaného při frekvenčních anylýzách hluku)

Pravda, vhodnější by se jevil místo termínu hučení - termín šum.
Pokud však je uvedeno hučení v hlavě, jedná se spíše o ovlivnění centra zpracovávajícího vjem ultrasluchu v mozku - tedy nějaká forma bloku způsobeného sluchovým vjemem.

Osoby vystavené infrazvuku např. podléhají stavům strachu a nejsou schopny zjistit jeho příčinu, pokud by infrazvuk byly schopny zaregistrovat, asi by zjistily, odkud zvuk přichází, ale nemusely by zjistit spojitost mezi zdrojem zvuku a záchvaty paniky, které jsou projevem reakce infrazvuku na jejich psychiku.

To jen k interpretaci hučení.

H.


 Uživatel úrovně 0

V sově si mi neodpověděl na jednu pro mě důležitou věc. Příspěvek už ale odplul někam, nevím kam. Takže se zeptám znovu.

Jaktože kroll ve tvém příkladu nepozná zdroj onoho hluku? Píšeš, že krollovi začne hučet v hlavě, jenže hučení je zvuk o malé frekvenci, tedy infrazvuk, ultrazvuk je zvuk o vysoké frekvenci, u kterého není problém určit odkud vychází. (Pokud ho slyšíme) Takže jaktože krollovi hučí v hlavě, když by mu mělo spíš pískat v uších? Navíc by zdroj zvuku o vysoké frekvenci bez problémů rozpoznal a tedy i lokalizoval.

Zkrátka si mě nasral, odpověď jsem na svůj dotaz v dílně nedostal a tady to zase může vypadat jako šťourání v ucházejícím příspěvku.

Zdá se mi totiž, že hučení či šumění a ultrasluch vůbec nejdou dohromady. Navíc je ultrasluch smysl na zkoumání prostoru, takže nevím, proč by se na krolla mělo něco valit ze všech stran. On odrazy stejného zvuku pozná. A pokud zvuk vychází z koule, dojde mu během zlomku, odkud se ten hroznej ruch valí.

IMHO IMHO IMHO


 Uživatel úrovně 0

řekl bych, velice složité kouzlo a dobrý nápad, poměrně originální. Navíjc je kouzlo poměrně použitelné. Na druhou stranu mě to moc neoslovilo a ten název...


 Uživatel úrovně 0

Zase pro jednou výtečně provedený "pravidlový" příspěvek. Mám jen jednu malou otázečku...Hned v prvním odstavci o levitaci - Poté, co ji už nechá kouzelník levitovat a nesoustředí se na ni. Může třeba po 3 kolech (jestliže nevyprší doba trvání) kouli znovu ovládat?

Je to jenom taková otázka navíc, ale jinak ve svém světě kouzlo určitě využiji.


 Uživatel úrovně 5

Inu, já jsem se snažil Lordovi s příspěvkem pomoci, a vzal si mé rady jak vidno k srdci. Osobně se mi kouzlo líbí a zdá se mi dobře využitelné. Výbuch je pravda asi menší nedokonalostí, ale i přesto hodnotím nadprůměrně.


 Uživatel úrovně 5

No já sem se k tomu již vyjádřil v MS a nyní mě nenapadá nic co by již nebylo vyřčeno...takže LG máš to jasný....


 Uživatel úrovně 0

Kouzlo se mi líbí, ale pár drobností mě úplně nesedí...
1) Jak bylo řečeno zranění by se mělo dělit.
2) Pokud není koule v pohybu tak jakto, že má bonus +1 za obratnost k Oč? Vždyť se nehejbe...
3) O berserkrovi už mluvil cour
4) Proč se od zranění odečítá KZ? Proti blesku ti taky nepomůže ani rytířská zbroj...
5) Jakto že ,když lze kouli rozbít ránou meče, ji nelze rozbyt bleskem nebo hraničářským úderem?

No to bude asi všechno... i přes těhle pár výtek si myslím, že je kouzlo vydařené...
Dilvish