Dovednosti

Jedení hůlkami Hodnocení: Něco to má do sebe

Obtížnost: Lehká

Ověřování: Na začátku jídla

Totální úspěch: Postava ovládá hůlky s takovou zručností, že je schopná vybrat i poslední kousek nudličky či zeleniny z polévky. Ve společnosti působí jako někdo, kdo se umí u stolu chovat.

Úspěch: Postava se dokáže v klidu najíst aniž by jí jídlo padalo z hůlek. Je schopna tak jíst ráži (patřičně mazlavou na východní způsob) i větší kousky masa či zeleniny z polévek.

Neúspěch: Postavě neustále padájí kousky jídla zpět do misky nebo do talíře. Jídlo ji trvá dvakrát tak dlouho a nepůsobí u stolu moc dobře.

Fatální neúspěch: Postavě padají kousky jídla do klína, má kolem binec, nakonec většinou převrhne i misku. U stolu působí velmi nepatřičně, sklízí pohrdavé pohledy a může být i vyhozena z lepších podniků nebo společenkých akcí.

Popis:

Tuto dovednost jsem vymyslel hlavně pro svět Asterionu. Moje družina totiž zavítala do Zlatého hvozdu a když viděly, že kultura skřítků je evidentně inspirovaná čínou, ihned začaly zkoumat čím skřítci jedí. Nechal jsem proto skřítky jíst hůlkami a družina se tot umění chtěla také naučit.

Někomu to může připadat zbytečné, že to se můžou postavy rovnou učit jíst příborem, zavazovat si tkaničky atd. ovšem v mé družině se to stalo velmi oblíbenou dovedností a tak bych to rád nabídnul obecné veřejnosti. U Asterionských skřítků jako PJ předpokládám tuto dovednost automaticky a musí se pak (pokud nevyrostly v jiných poměrech) naučit jíst s obyčejnými příbory naprosto stejným způsobem jako si jiné postavy učí jíst hůlkami.

Poznámka: Totální úspěch vychází ze zvyku některých číňanů vyjíst veškeré kousky z polévky z polévky a zybtek vypít. I zde tedy předpokládám že postava zbylou tekutinu vypije.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 43

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Podle mě je to originální. A v dobrodružstvích se to může i nemusí hodit.

Rotrigo:
Nezdá se mi moc vhodné, aby jsi hned odsuzoval dílo na blbé... Já vím, je to tvůj názor, ale určitě to šlo říct i trochu jinak. A to, že někteří PJové nemají asijské země ve svých dobrodružstvích je úplně jedno, protože někteří ano.

Eilonwy


 Uživatel úrovně 0

Pěkné to použiju ve svém dobroduství.a co se týče gramatických chyb to je v pořádku je jich pořád miň než v mojem diktátu:)


 Uživatel úrovně 0

A ještě bych se chtěl omluvit za gramatiku. Je to můj děsněj problém, ale snažím se zlepšit. Jak říkám každé učitelce češtiny:
''Nebojte, příště už to bude mnohem lepší, slibuju''


 Uživatel úrovně 0

Základ pro použití téhle dovednosti ve hře, je ochota hráčů. U nás v družině si totiž sami hráči vyžádaly dovednost jedení hůlkami, ikdyž tak ztrácí profibody. Pokud však tuto dovednost uvítají hráči jako zpěstření hry a budou ochotní se ji učit, budu jen rád. Pokud však vaše družiny uznají že je to zbytečné nebo nevyužitelné, nenutím nikoho aby nutil své hráče se tuto dovednost učit.

Co se převhrnutí misky týče . . . také se mi to zdálo nemožné, než jsem na vlastní oči dostal důkaz :-)


 Uživatel úrovně 0

Gramatické chyby: mě to nevadí...ano, je otřesné to číst, ale já sám s tím mám velký problém a zde bych hodnotil spíše kvalitu, jde o DrD a ne o slohovku.
kvalita: malá využitelnost...pravda. může to spadat pod etiketu. Jenže pak by pod etiketu mohla spadat veškerá kultura stolování, ať už se bude jednat o jakoukoliv kulturu.
Mě se to prostě zdá jako dobrý nápad....ale je pravda, že s asijskými zeměni či světy jsem se ještě nestkal....


 Uživatel úrovně 0

Ale jo, tahle dovednost by se dala využít. Spíš je to jen takový doplněk do světa pjů detailistů, ale to je jedno. Spíš bych prostě nechal postavy najíst a tímto bych se asi nezabýval. Jde ještě o to, že bych asi jen tak pro roleplaying, kdybych hrál za nějakou ne vysoce inteligentní rasu, tak bych naklonil talíř a kopl to do sebe. Ne, teď vážně. Využitelnost mi přijde ne příliš vysoká..

To, že je to zbytečnost už asi nebudu moc rozmazávat. Jen mě prostě napadlo, že tohle je takový detail, který by se mohl zařadit po bok takovým činnostem jako je třeba umytí ruk před jídlem a tak. Aby t na nich nezůstala náhodou nějaká špína, když si je špatně umyješ.

Poté nahrubu nasekané gramatické chyby a překlepy. Ty by mohly být u diskuzí (a že jsou, i u mě), ale v příspěvku by se nacházet neměly. Není to tak sledováno jako v ČaE, ale při tak krátkém díle to ničí všechen požitek z přečtení díla.

Dávám dvě hvězdičky, možná se rozhodnu to srazit ještě na jednu. Uvidím, musím nad tím ještě popřemýšlet, jestli bych neměl napsat třeba splachování, nebo něco takového.


 Uživatel úrovně 5

Rotrigo: To že je zaměřená úzce na východní kulturu je nejmenší problém a ani by to nevadilo. Neni totiž nutný aby to zapadlo do hry každýmu... stačí že někomu.


 Uživatel úrovně 0

Je to hrozné, někteří PJové vůbec nemají asijské země ve svém světě. A navíc, myslím si, že už to patří pod etiketu.


Prostě si myslím, že to asi nikdo nevyužije, prostě to je blbost. To už si rovnou můžu házet na vše, jak podotknul Folcwine. TÚ postava vyšla z krčmy nádherně a všichni ji mají rádi, FN postava hodila držku, ztrácí pět životů.
A to přece nejde.



S úctou Rotrigo.


 Uživatel úrovně 5

Nevím, proč všichni dílo chválí pro roleplaying. Čím více pravidel pro běžné činnosti, tím je méně prostoru pro RP. Jak již řekl Zdenál, pro takové činnosti jako jedení hůlkami, tasení meče či umývání nádobí nevidím využití. Nevím proč dovednost jako etiketu drobit na mnoho menších a nedůležitějších činností jako úklona, poklona, stolování, jezení hůlkami, připíjení, nabídnutí rámě dáme atp.

Co mě to zajímá jak dobře umím jíst hůlkami? Je to pod položkou etiketa. PJ by měl první setkání řešit podobně jak už říkal Zdenál - se začátku menší problémy ( pro méně obratné postavy i nějaké ty nehody ), ale pokud postava má předpoklady ( v tomto případě základy etikety, je schopna se během chvíle přizpůsobit trochu odlišným zásadám společenského chování ).

Zavázat si tkaničky, či se naučit jíst příborem je jednoduchá činnost a to natolik, že si ji postava, alespoň průměrného rozumu naučí do dvou dní. To jsou již tak jednoduché činnosti, že už snad ani nemá smysl, aby pro ně platili profibody.

Z osobní zkušenosti vím, že čím více schopností má postava k dispozici, tím méně je využívá. Mám rád převratné, nové a zatím nepopsané dovednosti, ale jen takové, které přinášejí úplně něco nového ( a ne jen rozšíření a komplikonání již existujícího ).

Pravidla by měli řešit jen situace, které mají vliv na sílu postavy. Takovéto pravidlo jako je jezení hůlkami hru ještě více komplikuje a místo, aby RP hru podporovalo, spíše ji utápí. Co je lepší, když sama postava ( bez ohledu na pravidla a na jakýkoli hod ) popisuje jak stoluje ( jak jí sousta padají z ruk, jak přin jídle krká apod. Nebo když si postava hodí a pak se PJ podívá do pravidel a něco z nich přepapouškuje?

Na rozdíl od Zdenála jsem hodnotil - započítal jsem šedý nápad, šedé zpracování, hustotu pravopisných chyb a nakonec použitelnost a přínos do hry. Vyšlo mi hodně slabé dílo.


 Uživatel úrovně 0

Souhlasí s tím, že je dovednost v běžném hraní, navzdory tomu, co autor napsal, prakticky nevyužitelná. Je zbytečné investovat profibody do něčeho, co je tak lehké, že to i takový antitalent jako já zvládl do deseti minut a dodnes nezapomněl. Mnohem lépe si dokážu představit pasivku, kterou by se postava učila stále lépe s rostoucím počtem jídel atd atd...

Další faktor snižující kvalitu díla je - jak už někdo poznamenal - přehršel gramatických (a nejen gramatických) chyb. Jezení hůlkami a ne jedení, rýže a ne ráže, toto a ne tot, chybějící čárky, shoda podmětu s přísudkem, špatné tvary ji/jí nebo jmenné tvary přídavných jmen. Zkrátka je toho hodně.

Dávám hvězdičku za snahu, ale víc bych nejspíš dal jen pokud by to celé nebylo zpracováno jako dovednost, popř. kdyby dovedností bylo více.

Pro příště Ti doporučuji Dílnu v MS, určitě by se tam našlo hodně lidí ochotných pomoci.

--Darn--