Jedení hůlkami
Obtížnost: Lehká
Ověřování: Na začátku jídla
Totální úspěch: Postava ovládá hůlky s takovou zručností, že je schopná vybrat i poslední kousek nudličky či zeleniny z polévky. Ve společnosti působí jako někdo, kdo se umí u stolu chovat.
Úspěch: Postava se dokáže v klidu najíst aniž by jí jídlo padalo z hůlek. Je schopna tak jíst ráži (patřičně mazlavou na východní způsob) i větší kousky masa či zeleniny z polévek.
Neúspěch: Postavě neustále padájí kousky jídla zpět do misky nebo do talíře. Jídlo ji trvá dvakrát tak dlouho a nepůsobí u stolu moc dobře.
Fatální neúspěch: Postavě padají kousky jídla do klína, má kolem binec, nakonec většinou převrhne i misku. U stolu působí velmi nepatřičně, sklízí pohrdavé pohledy a může být i vyhozena z lepších podniků nebo společenkých akcí.
Tuto dovednost jsem vymyslel hlavně pro svět Asterionu. Moje družina totiž zavítala do Zlatého hvozdu a když viděly, že kultura skřítků je evidentně inspirovaná čínou, ihned začaly zkoumat čím skřítci jedí. Nechal jsem proto skřítky jíst hůlkami a družina se tot umění chtěla také naučit.
Někomu to může připadat zbytečné, že to se můžou postavy rovnou učit jíst příborem, zavazovat si tkaničky atd. ovšem v mé družině se to stalo velmi oblíbenou dovedností a tak bych to rád nabídnul obecné veřejnosti. U Asterionských skřítků jako PJ předpokládám tuto dovednost automaticky a musí se pak (pokud nevyrostly v jiných poměrech) naučit jíst s obyčejnými příbory naprosto stejným způsobem jako si jiné postavy učí jíst hůlkami.
Poznámka: Totální úspěch vychází ze zvyku některých číňanů vyjíst veškeré kousky z polévky z polévky a zybtek vypít. I zde tedy předpokládám že postava zbylou tekutinu vypije.
Diskuze
Když sem to viděl v čekárně, tak sem si říkal co za blbost lidi nejsou schopni zpracovat a odelat. Neřikám tím že jedení hůlkami je blbost, ale prostě jestli chceme skončit u dovedností tipu "Zavázání si tkaniček" s TU tkanička je tak dobře zavázaná že se sama nerozváže a FN postava si zavázala prsty do tkaniček a bude jí trvat 1 směnu než se z nich vymotá,
Případně vysmrkání se do kapesníku TU sopel je konzistentně zachycen, bezhlučně a nenápadně FN postava nahodila soplem hlučně všechny kolem
až po relativně použitelnou dovednost Tasení meče TU postava jej tasila v nulovém čase FN Postavě se meč zasek, příp. se při tasení pořezala.
Zkrátka, jedení hůlkami bych dal jako podmnožinu etikety. Tzn.: Jde-li o dovednost v daném kulturním okruhu běžnou, trochu vychovaná postava bude základy stolování ovládat. Pokud je to cizinec, dal bych mu to automaticky poté co pár profibodů do etikety v zemi kde je jedení hůlkami aktuální věnuje.
Navíc použitelnost není nízká. Je dokonce nulová. Důvod? Ve chvíli kdy se postavy s hůlkami setkají poprvé danou dovednost stopro neovládají, takže PJ si rychle vycucá z prstu nějakou past na obratnost proti ktré si všichni hodí (příp zohlední i etiketu) a podle toho se pozná jak moc se tim kdo zasvinil, případně jak dlouho postavám trvalo, než zabodli hůlky hostiteli do oka a jídlo spořádali rukama.
Pokud už dovednost alespoň trochu ovládají, párkrát už jedli a házet si už posté protože už posté stolují je nesmysl.
Navíc hlavní problém v nové zemi se vyskytne většinou u jazyka. Jezení hůlkami bude jen drobným detailem v řadě mnoha potenciálních nedorozumění.
A nakonec z osobní zkušenosti mi přijde i obtížnost velmi lehká jako přestřelená. Možná jsem extra talent, nicméně ani když jsem tim jedl poprvé (a taky naposledy), ne že by se mi to extra dařilo, nicméně zasvinit se u toho jídlem, k tomu sem měl daleko. A základní gryfy sem pochopil už po několika minutách na to abych mohl vyzobat kousky masa a větší kousky slepené rejže.
Nehodnotím.
Ale mne sa to páči, pre HandS asi nevyužiteľné, ale pre roleplay môže byť príjemným sprestrením, ak nepoznajú v niektorej krajine tamojšie spôsoby a musia sa ich učiť
Dovednost je opravdu špatně využitelná. K Fatalu - když jím hůlkami, tak pochybuji, že si do klína svrhnu díky tomuže neumím zacházet s hůlkami. ;-)
Jenom taková malá poznámka - myslím, že by to mělo být jezení, nebo ne? (Jistej si nejsem)
Najväčším problémom tejto dovednosti je jej slabá využiteľnosť... Možno je na Asterion vhodná, ale takisto je pre PJ jednoduché vymyslieť ju v priebehu 2-3 minút.
Ale schválil som ju hlavne preto, aby PJ videl, že aj tak jednoduché veci sa dajú v pohode urobiť ako dovednosť.
Takže jednoduchá dovednosť pekne, krátko a rovno použiteľne napísaná, s malou využiteľnosťou, ale inšpirujúca... Taký normálny nadpriemer...
No vzhľadom na relatívne dosť veľa gramatických chýb (napr. "ráži" v popise úspechu, však...) na tak krátky príspevok hodnotím 2*, pretože mi to trochu pripadá, že autorovi na príspevku ani veľmi nezáleží, ak nie je schopný prekontrolovať si jedným prečítaním po sebe chyby...
S úctou Igi.