Anubidův válečník
Autor: | Astrak |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 39 |
Skupina: Nemrtvý
Životaschopnost: 10
Útočné číslo: (+4+5/+1)=9/+1(pařáty),(+4+7/+3)=11/+3(egyptské ostří),(+4+6/+2)=10/+2(srpy)
Obranné číslo: (+5+2)=7
Odolnost: 15
Inteligence: 3
Velikost: B
Zranitelnost: nemrtvý
Pohyblivost: 14/humanoid, 17/zvíře
Přesvědčení: zákonné zlo
Poklady: 1000 zl.
Zkušenost: 1350
Bojovnost: 9
Popis:
,,Zpočátku se nic zvláštního nedělo. Kráčeli jsme po rozlehlé travnaté pláni. Pak znenadání prořízl ticho dlouhý přerývaný ryk. Naštěstí opodál stál vysoký strom. Vylezl jsem nahoru, abych se rozhlédl. Po pár vteřinách, co jsem byl zapřen o větev v nejvyšším vršku koruny, se ozval další ryk, tentokrát kratší a nepřerývaný. Moje elfský oči spatřily v dálce skupinku asi sedmi černých postav, rychle se blížících k nám. ‚Něco tam je! Připravte se!‘ vykřikl jsem a napnul šíp na tětivu. Mé uši slyšely tření kovu o kov. Vypustil jsem šíp. Letěl přímo ku tmavé postavě. Spatřil jsem však, že jenom nadskočila a šíp letěl dál. Když se ještě přiblížili, všiml jsem si jejich podivného běhu. Klusali jako psi po čtyřech. ‚Co to je sakra!?‘ zvolal můj přítel. Nikdo mu už neodpověděl. Bestie skočil na mé druhy a začaly do nich sekat jakýmisi tyčovými zbraněmi, srpy a i vlastními ostrými drápy. Bezvýsledně jsem do nich posílal jeden šíp za druhým. Poslední z mých přátel padl s netvořeným obličejem mrtev k zemi. Vzhlédli do koruny stromu, přímo na mne. Pak jeden z nich krátce přerušovaně zavyl a všichni se dali na ústup.Díky tomu jsem jako jediný přežil. Musíte mi věřit léčiteli, byli to nemrtví. Sundejte to ze mě, já je nezabil! Já ne!
Poslední věty elfa Aglana před úplnou ztrátou rozumu
Jak vlastně vypadají?
Anubidův válečník se pozná na první pohled. Na celém jeho těle roste černá srst. Na hlavě se psími rysy, protáhlý čumák pokryt černou srstí, ostré trháky částečně vyčuhující z huby a asi 6-8 coulů dlouhé špičaté uši, nejčastěji nosí potrhanou faraónskou čepici. Oči jsou vždy zabarveny do temně černé, neplatí to pouze pro duhovku, ale pro celé oko včetně bělma a sklivce. Jeho výška je v průměru něco okolo 200 coulů. Na dlaních, jestli se to tak dá nazývat, mu vyrůstají dlouhé asi 10 coulové černé drápy. Na ramenech můžeme také najít zbytky po kožené zbroji, stejně tak na hrudníku. Nohy Anubidova válečníka jsou velice vypracované, slouží k běhu. To napovídá,že tento válečník se pohybuje nejen na zadních končetinách, ale může utíkat i po čtyřech.
Jejich vznik
Tito nebezpeční válečníci vznikl z odpůrců boha Anubise (nebo jiného boha se psí hlavou, kterého si PJ vymyslí). Přiváděli Anubidovi přívržence na scestí. To se bohu samozřejmě nelíbilo. Stihl je snad nejhorší trest, mumifikace za živa. Umírali ve strašných mukách, především proto, že ti, co trest vykonávali, vyndávali vnitřní orgány od těch méně důležitých až po ty životně nezbytné. Nikdo na světě by si určitě nepřál takovou smrt. Anubis jim však nedal pokoj ani po jejich strašné smrti. Znovu je oživil. Jejich vzpomínky na muka jim ponechal, aby v nich vzbudily zuřivost a krvežíznivost. Od těch dob čekají v nejhlubších kobkách na bohatství chtivé dobrodruhy. Není však ani vyloučeno, že by Anubidovi válečníci nemohli z těchto kobek vylézt.
Zvláštní schopnosti
Zuřivý úderAnubidův válečník bojuje s takovým zápalem, že za každé kolo útočí vždy 2x. Pokud má egyptské ostří, útočí vždy jednou ostřím a podruhé drápy.
Způsob boje a obrany
Jakmile se do okolí 20 sáhů dostane živá bytost, Anubidův válečník se probouzí z transu, ve kterém může přetrvat klidně i celá tisíciletí. To, že jsem vypsal tři způsoby, jak může útočit, neznamená, že bojuje se všemi prvky najednou. Jeden válečník vlastní buď jedno egyptské ostří, srp nebo bojuje pomocí drápů. Napadá všechno a všechny ve svém okolí. Bojuje s větší zuřivostí než berserk. Největší obranu Anubidovu válečníkovi poskytuje egyptské ostří, je největší a má největší krycí plochu. Naopak drápy žádnou obranu neposkytují a srpy pouze malou.
ZbraněEgyptské ostří
Základ tohoto ostří je přibližně 2 sáhy dlouhá zlatá tyč o průměru asi 8 coulů. K ní jsou na konci připojeny dvě ostří, na kterých jsou ještě pruhy zlata, ostří jako takové je vyrobeno ze slitiny kovů podobné oceli. Délka této zbraně je dána délkou ruky. Jedna polovina egyptského ostří měří tolik, co natažená paže. Pár čísel: 7+3+2
Srp
Rukojeť srpu je celá vyrobena ze zlata, po stranách ozdobena zlatými výběžky s napodobeninami peří. Zatočená čepel, dlouhá asi jeden sáh, je vyrobena ze stejné slitiny jako egyptské ostří. Ne však celá čepel, uprostřed vede od rukojeti k jílci zlatý pruh. Něco k číslům: 6+2+1
Jak žijí(nežijí)?
Anubidův válečník je navěky odsouzen k pronásledování všeho živého. V jejich mysli stále zní, nebo spíše doznívá, Anubidův hlas, který je drží, proti jejich vůli, při životě. Pokud tyto tvory potkáte na otevřené planině, nemá cenu utíkat. Jejich končetiny jim dovolují pohybovat se jako psovité šelmy. Například v lesním porostu se můžete skrýt s vědomím, že máte asi 100% šanci na vaše úspěšné skrytí. I když tito válečníci se v mnohém podobají psovitým šelmám, nemají jejich čich. Dalo by se polemizovat i tom, zda vůbec nějaký čich mají. Pokud jsou probuzeni z transu a jejich oběť jim unikne, začnou se potulovat po okolí. Můžeme se s nimi setkat především v noci. Ne, že by jim vadilo denní světlo, ale přeci jenom raději útočí a pohybují se za tmy. Vzhledem k tomu, že jsou to nemrtví, se neživí ničím, nemusejí ani jíst, ani pít.
Dorozumívací prostředky
Nemají žádný zvláštní jazyk. Dorozumívají se jednoduše jako psi ve smečce. Tady máme způsoby jakými se mohou dorozumívat a jak se dají přibližně přeložit.
Způsob komunikace | Překlad | zvláštní účinek |
Dlouhé nepřerušované zavytí (30 s) | Pomoc! | všichni válečníci v okolí 1 míle se probudí |
Dlouhé přerušované zavytí (30 s) | Tady! | přivolá všechny válečníky v okolí 1 míle |
Krátké nepřerušované zavytí (7 s) | Útok | Všichni válečníci zaútočí na zvolený cíl |
Krátké přerušované zavytí (7 s) | Ústup | Válečníci takticky ustoupí |
Zavrčení | Dávej si pozor! | žádný |
Zakňučení | Bolí to! | žádný |
Nech mě být! | Omlouvám se! | žádný |
Využití
Tito válečníci se dají například umístit jako strážci nějakého pokladu, který se nachází hluboko podzemí. Nejsou sice silnější než upíři, ale ve větším množství dají dobrodruhům zabrat. Nemusíte se však omezovat pouze na temné kobky. Anubidovi válečníci mohou strážit všechno a téměř všude. Další návrh na využití je například, že se objevilo nezvykle mnoho těchto válečníků. Dobrodruhové musí zjistit, co se děje. Jistě vás napadne mnoho a mnoho dalších využití pro tyto nemrtvé.
Slovo autora
Někteří z vás nejspíš poznali, že jsem se nechal inspirovat filmem Mumie. Zdálo se mi, že je škoda takového nápadu. Proto jsem si vypůjčil pouze vzhled. Doufám, že je v nějakém ze svých dobrodružství využijete.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 39
author_nick: Astrak
Diskuze
Tony-Z:
Dovol abych protestoval, ne všichni nemrtví jsou zranitelní denním světlem. Myslímn, že hned ghulum nevadí..
Gryffintom, Emiel apod.: Nekonečné opakování věcí, které už byly nejednou řečeny je zbytečné.
Nekroskop, Maris, Dvojčepel apod.: Nekonečné debaty o zbraních, které jsou jednoduše kompletně na nic a špatně jsou také zbytečné. Jestliže se chcete bavit o zlatých zbraních, pak je zde putyka a stůl o zbraních. Zde stačí jednoduše říci: Jsou příliš těžké, příliš měkké, příliš přesílené, příliš drahé a kolidují s množstvím pokladů.
1)Co se týče diskutovaných končetin, bych se chtěl autora zastat: Například medvědí tlapy, by takřka byly schopné používat nějaký jednoduchý nástroj, a přitom medvěd po nich běhá velmi vysokou rychlostí...
2)Pak mě dost zaráží věta: "Ne, že by jim vadilo denní světlo". Jsou to přeci nemrtví, takže jim denní světlo prostě vadit musí...
3)No a pak je tu ještě problém se způsobem boje.
a) Jak při běhu po všech čtyrech nese srp, nebo egyptské ostří?
b) Čísla k drápům (kvuli OČ).
c) Měl by existovat bonus pro první útok. Představte si dva metry vysokého a úměrně těžkého tvora, který běží cca 40km/h a chce zaútočit. Je pro něj mnohem výhodnější využít svoji rychlost a hmotnost a pokusit se protivníka srazit, než zastavit, vztyčit se na zadní končetiny a začít bojovat...
d) Neumím si představit jak tvor s inteligencí 3, bojovností 9, přesvědčením ZkZ a zuřivostí bersekera "takticky ustupuje".
Takže podrženo sečteno nejhorší to není, ale chyb a nedodělávek jako maku.
Verdikt 3*.
Tony-Z
Maris: Přesně tak. Proto jsem se ptal, co tady řešíte, když stejně PJ udělá co chce.
Gryffintom:
Napřed bych tě rád upozornil, že ebypťané měli pr toho boha dva názvy. Anubis a Anubid, takjže je to správně.- Informace od jednoho mého kamaráda.
Nyní k dílu:
Samozřejmě že sme pznal, že je to z mumie. Už v názvu jsem se těšil až si to přečtu, ale máš pravdu, že si si vypůjčil jen vzhled, což je škoda.
Čísla:
Myslím, že už to říkal, redaktor. Pohyblivost je k veliké síle a obratnosti až moc malá, navíc se mi zdá, že by spíše měl mít pohyblivost nemrtvý než humanoid.
Vzhled:
K tomu bych neměl co dodávat.
Vznik:
Také už bylo řečeno dříve, ale toto je spíše vznik pro mumii. Takhle to spíše vypadá, že si z filmu vzal dva nápady. Ty válečníky a ukázku mumifikaze za živa z prvního dílu.
Zvláštní schopnosti:
Zuřivý úder:
Jestli má tu tyč, tak prostě nemůže udělat dva útoky, leda by tu tyč hned po prvním útoku zahodil.
Zbraně:
Ty už tady byli řešeny tolikrát...
Pominu-li hmotnost, která je značná, mají ještě chybu, že jsou moc silné.
s ostřím by se sice líp bránilo to ano, ale samotná síla 7 je moc, tam by se hodilo spíše jako u okované hole pět, útočnost by se nejspíše tím, že tam jsou čepele zvedla, ale ne tak rapidně a obrana zbraně by možná seděla, takže výsledně by to spíše bylo 5/+1 +2.
To samé i srp, 6/+2 +1 je moc. Určitě bych mu sílu snížil minimálně o 2, spíš o 3, útočnost, byhc také stáhl a obranu dal spíše do záporu, moc dobře by se s tím také asi nebránilo. Takže spíše by to mohlo být 3/+1 -1.
Samozřejmě, že je to na ty zbraně jen můj názor.
To je asi vše. Možná jen,m že poslední řádek u dorozumívání mi tam moc nesedí. Z výše psaných věcí vyplývá, že asi nemluví. takže ten bych taky vyhodil.
Hodnocení:
Nápad:
Bohužel moc originální toto dílo není, vzhled přebraný z filmu a většina věcí, alepsoň částečně z egyptské mytologie. Takže 30%
Využití:
Pro mě osobně je to k ničemu, nemám boha se šakalí hlaou a to co dokáží tihle, plně nahradí i jiní nemrtvé, které lze naleznout v pravidlech. Takže 15%
Zpracování:
Je to celkem čtivé, pravopisné chyby sem nehledal. Takže zpracování se mi líbí 75%.
Dohromady: 40%, tedy podprůměrné dílo. Ode mě dostáváš dvě hvězdičky
Hodně zdaru při další tvorbě. Emiel
PS:
Snad se firefanatic nenazlobí, že používám podobný či stejný způsob hodnocení, tedy ty procenta, ale líbí se mi to.
Dvojčepel: Tohle celé je pro PJ, bestiář je pro PJ! Tedy udává normální poklady, a pak je jistě na PJ, jak vydřidušské obchodníky a překupníky má - ale jejich vydřidušství určí právě podle pravidel určených pro PJ... ju?
tak moment... hustotu potřebuji vědět, abych spočetla váhu - protože váha u těch zbraní chybí. Zde nejde o nějaké šťouralství; váha se u zbraní udává, konec konců souvisí s nosností, dále i s tím, zda je zbraň lehká nebo těžká, a tedy které povolání, resp. velikost ji smí užívat. Což zde chybí.
Jsem ze školy již pěkných pár let, proto nevím, kolik váží dvoumetrová zlatá hůl o průměru 8 cm - ale bez problémů to jde spočíst, když mi někdo napoví hustotu. Podotýkám, že zlato je zlato všude (není -li výslovně uvedeno jinak).
Proto je tato zbraň těžká ("sakra těžká") a nepoužitelná pro většinu postav (pokud nehrajete ze skalné obry, třeba).
Tato bestie má bonus za sílu +4, čili asi jako krollí bojovník, ovšem váhu má zřejmě meší - je totiž velikosti B. Takže si to můžeme představit fyzikálně, jak promáchne zbraní těžší než je sama.... hm, takže to by nešlo.
Stejně tak je mnohem snažší zaútočit 2x v jednom kole srpem (drápy) než dvoumetrovou zbraní (o strídání zbraň, dle délky obouručka, což v popisu taky chybí, a drápy).
--
Doufám, že je tedy jasné, proč pro mě je hustota zlata v daném případě klíčová. Vylučuje boj s takovou zbraní.
Mimochodem, ty zlaté zbraně by se mi mnohem víc (tedy myslím srp, nikoli nepoužitelné egyptské ostří) líbili u nějakého kněze jiného boha, jako zbraň proti přesně takovým nemrtvým válečníkům,kterým bych klidně vyměnila zranitelnost D - účinek svěcené vody (jsou egypťané, že .-) za zranitelnost E (stříbro, s poznámkou zlato zraní 2x stříbro).
Alcator: Ale to už je podle mne na PJovi. Může třeba dokázat to, že doslova "zničí" postavu tím, že obchodník nabídne jen těch 1000 místo oněch 400 000 zlatých a neuvěřitelně vydělá. Záleží skutečně jen na PJ.
Dvojčepel: Jde o to, že když dotyčného zabiješ a tu jeho hůl roztavíš, získáš zlato v hodnotě 400 000 zlatých, a ne, jak uvádí autor, 1000 zlatých. Jde o to, že kdybychom připustili, že s takto těžkou palicí může normálně svižně švihat, tak ta palice má razanci auta jedoucího stovkou - ta by tě prostě při zásahu smetla a rozmačkala na kaši, a ne, jak uvádí autor, zranila za "pár životů".
PROTO to řešíme.
A poprosil bych toho, kdo Dvojčepelovi soustavně dává kladnou reputaci za to, že "nechápe", aby s tím přestal.
Nekroskop: Jenže počítej i nemtrvé. Nemrtví se nemůžou podřizovat ve všem našim fyzikálním zákonům. Taktéž jako u kouzelníka nebo alchymisty je to něco jiného, co není normální člověk. To je totéž, jako bys chtěl vzít hobitovi čich na tvory, co má jako základní vlastnost, protože je to podle tebe nemožné. Nebo u trpaslíka:jak může vidět ve tmě tepelně?Ikdyby snad byl zvyklý na tmu,tak uvidí přece jenom třeba líp a ne teplo, jako hadi.Navíc-co do toho taháš lidi? To je přece úplně něco jiného, než nemrtví.
All: Ještě jednou vás tedy prosím, aby jste nechali takovou dizkuzi být a nerozebírali chybu, u které záleží, z jakého úhlu se na ní díváte.
Omlouvám se za možné ruení, ale mám ve zvyku psát, nebo říkat, co si myslím.