Dryáda
Autor: | Tolberti |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 25 |
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 1 + věk stromu
Útočné číslo: ( 0 + 1 ) = 1 (ruce), nebo ( 3 + 1 ) = 4 (kopí)
Obranné číslo: ( 4 + 1 ) = 5
Odolnost: 13
Inteligence: 15
Velikost: A
Zranitelnost: Zvíře
Pohyblivost: 21/ zvíře
Přesvědčení: zákonné dobro
Poklady: 0
Zkušenost: 100
Bojovnost: 1
Síla mysli: 0
Popis:
Chování, vzhled, život
Dryáda je žena malé postavy, u hrudi pod prsy přechází v laň. Nemá žádné oblečení ani nenosí zbroj, od hrudi výš je také nahá. Má zelenou ( lesní ) barvu, Její kůže je velice tenká. Má dlouhé, většinou hnědé vlasy, ale její vlasy mohou být i blonďaté i černé, ale každá barva vlasů má pak odstín do zelena. Je to duše stromu. Dryády se nejčastěji zdržují v listnatých lesích a hájích. Druidové jsou často považováni za otce dryád, ale tak tomu není. Je sice povinnost druida chránit dryády, jako les samotný, ale žádný jiný vztah k sobě nemají. Druid má také povinnost při vzniku dryády, udělit každé jedno kopí s magickým hrotem. Skládá se z obyčejného dřeva, který každý druid je schopen ze svého hvozdu sehnat. Poté musí druid „zaklít“ toto kopí aby mělo hrot. Tento proces trvá jeden den a druid u něho nemusí být či nějak meditovat. Pouze 3 kola při začátku rituálu, kdy se hrot vytváří. V době kdy je kopí hotovo si pro něj patřičná dryáda sama přiběhne. Když hráč vyleká apod. dryádu, druid vycítí nebezpečí a téměř okamžitě je schopen objevit se na daném místě. Počet dryád v lese je omezen. Viz. Tabulka níže. Každý daný strom má svou jednu dryádu, která vzniká při jeho dospívání a zaniká spolu s ním. Stejně tak smrt dryády způsobuje úmrtí stromu. Stromy ve hvozdu mají dryády pouze tehdy, když je ve hvozdu nějaký druid. Pakli-že je les, který „nepatřil“ žádnému druidovi a druid tam přijde, tak se dryády zrodí až u mladých stromků a nikoliv u stromů již vyrostlých. Když druid na delší dobu opustí svůj hvozd tak to na již dospělé dryády nemá vliv, ale dryády které by se v tu dobu měly vytvořit, se vytvářet přestanou. Teprve až se druid vrátí. Může vytváření dryád pokračovat. Dryády jsou malé, hodně slabé a plaché. Vyhýbají se styku s okolním světem. Pokud hráč přijde do lesa, kde jsou dryády, tak to dryáda vycítí. Stejně tak vycítí, když hráči volají o pomoc ať už jsou jakkoliv daleko. Pakliže je ohrožen les a oni chtějí dryády varovat, tak začnou volat o pomoc a dryáda přiběhne…( pokud v blízkosti není druid, který by mohl družině pomoci ). Ve stromě také ztrácejí svou hmotnou podstatu vnímají stromem a mohou se zhmotnit na jeho části. Dryáda se nijak neživí, tím že se živí její strom stačí na existenci jednotlivé dryády.
Vznik
Když začne klíčit strom tak cca od 1.roku se může vytvořit dryáda. Vypadá to tak Že ve stromě začne modře zářit modrá „koule“ ( duše stromu ) a kdekoliv ve hvozdu začne zářit druhá, to je přenášení duše stromu do dryády. Neví se přesně jak dryáda vzniká, protože duše září tak oslnivě, že není nic vidět. Přibližně po minutě se na místě duše objeví malá dryáda velikosti A0 ( Roste stejně jako člověk ). Když dryáda zaniká, vypadá to stejně jako zhmotňování akorát že naopak. Dryáda, ať už dělá cokoliv, se zastaví a objeví se modrá záře po minutě je na tamtéž místě modrá koule která pomalu vyhasíná až zmizí.
Vlastnosti
Dokáží procházet jinými stromy. Dokáže vyvolat hněv lesa 1 × týdně. Dryáda umí mluvit se všemi zvířaty, s dryádami může mluvit, díky své inteligenci, jak chce. Nejčastěji mluví elfským a lidským jazykem, ale pokud se dryády chtějí na něčem dohodnout tak zvolí zvířecí jazyk. Umí ovládat plno jazyků, ale zřídkakdy je použijí. Tyto jazyky, kromě zvířecího který mají dryády vrozený, se naučily od druida tamějšího hvozdu. Dryáda používá kouzla jen v krajním nebezpečí, kdy je v ohrožení. Zabití nebo zranění dryády (přímo dryády, ne pokácení stromu) je hvozdem velice často postihováno Nenávistí lesa. Dryády se mohou pohybovat i mimo les jak chtějí a bez omezení, ale ztrácí svou magickou schopnost.
Magická vlastnost kopí
Hrot kopí nemá sice žádné silnější bojové vlastnosti, ale za to má vlastnost léčit lehká zranění ( 1 – 5 životů ) a zranění stromu který byl nějak poškozen ( např.: ulomená větev nebo je seknuto do kmene ) okamžitě vyléčit. Zranění léčí pouze tehdy, má-li k tomu určitá dryáda pádný důvod nebo má vůči osobě nějaké závazky. Pokud Dryáda zemře, její kopí zanikne spolu s ní. A zůstane pouze tyč bez hrotu.
Počet dryád ve hvozdu
Počet dryád ve hvozdu na kilometr čtvereční
Spící les – 10
Dřímající les - 15
Procitající les - 20
Polobdící les - 25
Bdící les -30
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 25
author_nick: Tolberti
Diskuze
Mne sa to nezdá ako až taká blbosť aku tu všetci píšete, a vyplýva to z vášho hodnotenia. Fakticky nemám čas si čítať vyjadrenia, ale napíšem aspoň svoj názor.
Vcelku mi to priúadá ako dobrý nápad, nie je to odfláknuté, aspoň mi to rozhodne tak nepripadá. Ale našiel by som pár vecí, ktoré mi nesedia.
Napr nerozumiem celkom tomu nápadu s tými druidmi. Čo s nimi majú dryády spoločné? Je to tvoj vlastný nápad, alebo si to niekde čítal? Už keď sa raz stromu zhmotní duša, načo mu je nejaký starec s palicou, ktorý ešte musí vytvárať nejakú kopiju? Nemôže si ju dryáda spraviť sama, alebo sa s ňou narodiť? A vzhľadom na to, že magické vlastnosti tej zbrane aj tak nie sú valné, mohol si to vynechať a namiesto toho sa viac zamerať na samotné dryády. Tých druidov by som celkovo vynechal, ono to v tomto podaní vyzerá, že les je na nich odkázaný, ale pritom sú oni odkázaní na hvozd. Ešte celkom nevidím dôvod na to, aby dryády vedeli mnoho jazykov, skade by ich nabrali? Narodí sa to v lese a bude to kecať skřeťou rečou? Sa mi to nezdá...
No, ale ak by som to mal celkovo zhrnúť, tak aj tak celkom nechápem to hodnotenie. No, každý má právo na názor. Ja si nemyslím, že je to zlé. V pohode nápad, chcelo by to dorobiť, môžeš spraviť nejaký patch...
Suma sumárum.... myslím že tri sú v pohode. Tak ma zabite.
Maris: To že nikdo před ním nezpracoval driádu neznaméná, že mu za to hned náleží jedna hvězdička - naopak, je to známé téma a proto by to měl vylepšovat zbytkem popisu, když už to neni originální... Podle mého si jednu hvězdičku zaslouží naopak takový příspěvek, který v sobě má velkou dávku originality... a jinak je to brak.
Syrus: O MS máš pravdu - reakcí je tam málo na to, aby to zcela vypilovalo příspěvek (většinou) , ale nikdo nikomu nebrání si ke svému příspěvku do MS pozvat prostřednictvím pošty ostatní uživatele... Co z toho plyne - jestli někdo bude chtít v MS můj názor na nějakou BESTII, tak ať mi napíše a já už se určitě ozvu.
Tolberti: Omlouvám se za komolení ména.
Souhlasím zhruba se vším, co si napsal. Jen věta typu, že druidové dali duše stromům, protože měli tu moc, mě moc neuspokojila - to že mají tu moc neznamená, že to udělají - je to zcela rozdílné.
Svoji příšeru si bráníš hezky, je na ní vidět, že jsi se opět snažil, ale zas ti to nevyšlo... Snaha se sice cení, ale ve finále je pouhá snaha skorem na nic... do budoucna držim palce.
Napadlo mě - Ta potvora se umí zhmotnit na stromě - a jak například potom sleze z větve a jak se tam vůbec bude zhruba tak držet... nepřišel by ti kentaur nahoře na stromě přinejmenším komický??? A když by chtěla použít své schopnosti procházení stromem, může vnitřkem pomalu klesnout, nebo pouze rychle spadnout?
Suk
Syrus: To teda choď. Kto koľko chodí pomáhať do MS, je jasne vidieť na štatistikách - i na tvojej - aktuálne 3 vstupy...
Maris: trvám si na svém. A vyzývám kohokoliv, kdo si troufá, ať mi dokáže, že je to česky!
Na tom příspěvku jsou důležité dvě věci:
a) líbí se mi, jak se Tolberti ujal obhajoby své práce (a doufám, že mu za to někdo dal reputaci!)
b) to, co píše o MS je varující. Možná, že by bylo třeby zlepšit práci právě v MS - když už to tam někdo dá. Protože pokud je pravda, co Tolberti říkal, o množství reakcí v MS (a já nemám důvod o tom pochybovat), tak je spodivem, že to prošlo v takové jazykové kvalitě.
Nevím jak vy, ale já jdu do Dílny!
K predchádzajúcim diskutérom: Nie je to ten najkvalitnejší príspevok, ale rozhodne nič, čo by zarážalo v zmysle "ako-to-že-toto-bolo-schválené". Dryádu, ako som sa presvedčila, ešte nikto na tomto servere nepopísal. A potvora je to literárne známa. A už to je u mňa za 1*. Ktokoľvek, komu sa táto nepáči, má šancu urobiť lepšiu verziu - a ako som sa dívala do rubrík, stáva sa to.
aurilo stira : Takže v moudrý sově to bylo a než abys tu rozdával rozumy, tak by ses tam taky moh podívat, protože tam bylo hodně kritik, ale tebe jsem tam neviděl, ale to je vedlejší.
A druidové umějí zaklít oštěp od těch dob, kdy vznikli ( kdy jsem vytvořil ) dryády...
Vytvořil jsem si vlastní nestvůru a uznávám, že je chyba, že jsem tam zapojil známé povolání...
jo a jeste neco: nevim uz kdo to psal a nemam uz cas to hledat takze budu psat vseobecne: pokud ma autor spatnou cestinu tak by to treba mohl dat nekomu precist aby to opravil. a pak tady je jeste moudra sova a tam si autor muze precist pripominky a trochu to jeste poopravit nez to posle sem...
aha... tak druid zakleje hrot toho ostepu? odkdy tohle druid umi? pokud to ovsem neni nejaky vseumejici superman
Suk : Hned zezačátku, jsem Tolberti... a mělo to být napravit.
Z tvé kritiky jsem přišel na jednu vwelice podstatnou věc. A to, že je hodně znát má neznalost druidů. Na většinu otázek nedokážu odpověcdět. Vem si... kouzelníci také nejsou odkázáni na žádný živel aby znala svá kouzla, myslel jsem, že druidové by mohli kouzlit svá kouzla i bez lesů, ale asi jsem se zplet. Theurgové dali duši stromům, protože byli jediní kdo měl takovou obrovskou moc. Podle mě theurg je natolik mocný, že by mohl udělat cokoliv... ( pokud je ovšem na vysoké úrovni ).
S tím jak se druid přemisťuje máte všichni pravdu. Je to moje chyba a je to nedomyšlené.
Pak přicházejí otázky, pro mě, těžce řešitelné...
A pak tam máme dotaz na tloušťku kůže. Slovem tenká jsem podotkl, že je tenčí než lidská. Oprabvdu je lidská. Vem si třeba Behemonta u toho bych napsal, že má tlustou kůži :-))
Tolberty: tak nápravi??? To bude fajn :)
Jen pár formulací, které mi hodně vadí - je totiž třeba být konkrétní... většinou hnědé vlasy, ale její vlasy mohou být i blonďaté i černé... Takže mohou být vlastně jakékoliv a zbytečně si použil slohovou příšernost - dvakrát slovo vlasy v jedné větě a to naprosto zbytešně!!!
...ve stromě začne modře zářit modrá koule - to by asi také šlo lépe, ale tím už chci jít k dalšímu problému - nikdo neví, jak vypadá, protože není nic vidět... minimálně ty jako autor bys to vědět měl a PJ taky!!! Takže takovéhle vysvětlení je u příspěvku na nic!
Druidi vždy byli od toho aby chránili les před lidmi a lidi před hvozdem - vysvětli mi, kde by dřív vzali svá lesní kouzla, když tedy žili ve městech a o les se nezajímali - to les jim dává kouzla, pomocí něho sesílají - pokud les nechce, tak druid nezakouzlí!!! Takže tvé tvrzení je dle mého názoru nesmyslné!
Theurgové vyvolávají duše stromů - nemožné. Proč? Právě theurgové jsou městské krysy a o les se moc nezajímají - je to až moc velká změna do koloběhu života.
Začarování kopí - je to sice hezký nápad, ale neměl by jsi fušovat alchymistům do řemesla - tímhle tvrdíš, že druid vlastně vyrábí artefakty!!! Sice slabé, ale relativně trvale magické!
Jak se druid v okamžiku přemístí k driádě???
Proč přiběhne driáda na každé valání o pomoc, je to až moc snadno zneužitelné!!
Proč by měly být driády ZKD (pouze), pokud bude zlý druid s cílem probudit hvozdy světa, aby znovu nastolil zelený řád, proč by nemohl mít k sobě adekvátní driády? Nebo by to možná šlo uďelat tak, že se jim bude přesvědčení měnit s probuzeností...
K hustotě - podle mého ji nelze takto rozdělit podle probuzenosti - ta se totiž mění a dryády už z uspaného lesa neodejdou... Takže jich tam ve finále vždy zbyte maximum... Navíc v moc probuzeném hvozdu už se ani druid necítí bezpečně... takže by ta tabulka ke konci možná mohla mít i sestupnou tendenci... Přeci jen, ty ZKD stvoření ve zlém lese asi moc prosperovat nebudou.
Ke kouzlení: žádná pravděpodobnost úspěchu kouzla?
Žádné omezení na počet seslání (léční)?
Dostanu za dryádu zkušenost tím, že pokácím její strom a ona zemře??
Zařazení a zranitelnost jsou naprosto zcestné...
Proč bere druid na kopí mrtvé dřevo a na svoji hůl živé?? Mělo by to vypadat stejně... Nebo si nadržuje??
S bojovností 1 a vším tím zbytkem... k čemu ta driáda vlastně existuje, krom toho, že je to dobré poplašné zařízení...
Jak moc se může podle tebe domluvit zvířecí řečí... respektive, jak moc si myslíš, že to dokážou sama zvířata??
Když uvážím počet driád a jejich znalosti, podle tebe, dvou jiných, než vrozených jazyků každá... Tak mám pocit, že by každý druid strávil polovinu života pouhou výukou dryád...
Životaschopnost - to už tu řešili jiní - navrhoval bych např. podobnou jako když počítáš magenergii u hyperprostoru II ... :)
Tzn. např.:
Po prvních pět let +1 k živ. za každý rok.
Od 5 - 55+1 k živ za každých 10 let.
Od 56- 101+1 za každých 15 let.
Od 106 ... +1 za každých 20 let.
Nebo tak nějak podobně... a stejně by to bylo dostačujicí.
Jakou rychlostí dokáží procházet jinými stromy a houštím? Má to nějakou asociaci s druidovo zvl. schopností, nebo prostě libovolně?? Přeci jen, se zranitelností zvíře jsou hmotné... takže?
Co znamená, že její kůže je tenká?? Lidé mají tlustou?
Má velikost A... ale její telo je jako laň... takže výška je A... a zbytek, celý zmenšený nebo zabere dvě políčka? Např. u sesílání ohnivého deště je to dost podstatná informace.
Závěrem: tento příspěvek jsem četl i v původní verzi a napsal sem ti k němu svoji kritiku... mám ale pocit, že až na vztah druid-dryáda ses moc nepoučil :) . Dávám jednu hvězdičku za pár nápadů, které mi přišly originální, ale sám bych si je ještě předělal.
Za světový mír, Suk