Zloděj

Škrcení Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 42

ŠKRCENÍ (zloděj)

Škrcení je jedním ze zlodějských zvláštních útoků, který se může naučit ovládat každý zloděj.

Někdy potřebuješ svého protivníka relativně rychle a nehlučně omráčit. V takovém případě je jednou z tvých možností, pokusit se svou oběť přiškrtit.

Pokud má zloděj příležitost zaútočit na svou oběť probodnutím ze zálohy (viz PPZ schopnosti zloděje), může se pokusit namísto útoku začít svou oběť škrtit. Hráč zloděje oznámí svůj úmysl PJ a hodí si proti pasti Roz + Sil, kde základní nebezpečnost je rovna kvalitě zbroje oběti a přičítá se k ní číslo z tabulky škrcení. Toto trvá jednu akci v RSS nebo jeden útok v ZSS.

Pokud zloděj v hodu proti pasti uspěje, jeho obět je okamžitě zraněna za tolik stínových životů, kolik je polovina jejích stávajících životů a následující akci zloděj může pokračovat ve škrcení. Pokud zloděj v hodu proti pasti neuspěje, nepodaří se mu jeho oběť začít škrtit, přijde takto o svou akci a další kolo (respektive akci v RSS) nemůže použít probodnutí ze zálohy (tedy ani škrcení, nebo siccovo zabití).

Jestliže se zloděj rozhodne pokračovat ve škrcení, následující akci si opět hodí proti výše uvedené pasti, ale tentokrát se k nebezpečnosti pasti připočítává i bonus za sílu nebo obratnost škrcené oběti (podle toho, který z údajů je vyšší). Pokud i při hodu proti této pasti zloděj uspěje, oběť je opět zraněna za tolik stínových životů jako při předešlém útoku (akci). S největší pravděpodobností upadne do bezvědomí (protože stínové zranění překročí stávající počet jejich životů). Neuspěje-li zloděj v hodu proti této pasti, přestane svou oběť škrtit, přijde takto o svou akci a další kolo (respektive akci v RSS) nemůže použít probodnutí ze zálohy (tedy ani škrcení, nebo siccovo zabití).

Výše uvedené platí tehdy, škrtít-li zloděj svou oběť špagátem, kusem pevné látky nebo jiným předmětem, kterým lze amatérsky škrtit. Snaží-li se zloděj o škrcení pouze rukami, nebezpečnost pastí se zvyšuje o 3. Naopak používá-li zloděj předmět, který je pro škrcení jako stvořený, získává určitý bonus na vlastnost v závislosti na druhu předmětu (např. +3 jedná-li se o trpasličí strunu).

Pokud jste si dobře všimli, tak šrcení využívá v podstatě stejného mechanismu jako siccova schopnost zabití z PPP, ale v některých aspektech se liší. Podobně jako u zabití tímto zpsůobe je možno škrtit pouze humanoidní tvory velikosti A až C.


TABULKA ŠKRCENÍ
Velikost
oběti
Velikost zloděje
A B C
A 4 3 2
B 5 4 3
C 6 5 4

Jakékoliv připomínky vřele uvítám. A ještě taková drobnost pro zloděje - když budete někoho škrtit, ucpěte mu něčím hubu nebo to bude řvát a to byste určitě nechtěli :)))).

Škrtu zdar.

- zelgaris

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Dobrý Tome, opět jsi nezklamal.
jen pár připomíneček, než tomu dám ty 4*.
No, nejprve jsi neudělal moc radost mému zloději, kteréhožto jako elfa je nejčastěší síla -2...:-(
Myslím, že první kolo by se mělo házet roz+obr, přeci jen tady jde spíš o zachycení a trhnutí, teprve druhé kolo by se měla (navíc?) brát i síla nebo rozdíl sil.
Já si opravdu nemyslím, že je při škrcení hlavní síla, jde tu o techniku a zručnost, řekl bych.
No a ještě jedna věc. Nevím to teda z vlastní zkušenosti, ale myslím (a můžeme to na příštím GameConu zkusit), že když ti dám špagát kolem krku a pěkně tě přiškrtím, tak určitě ani necekneš. Od toho přece škrcení je, že soupeči uzavíráš přístup vzduchu a ten se k řvaní myslím docela potřebuje, ne?:-)


 Uživatel úrovně 0

Ještě to tady chybělo-ale v dobrym slova smyslu


 Uživatel úrovně 0

Zelgaris ještě že né Mithrilový Drak :-)(MS). Ale lze to předstírat to omdlení,Chápeš když tě někdo škrtí a ty uděláš že si omdlel tak tě většinou pustí a pak..... :-)


 Uživatel úrovně 5

Hmm, dobrý nápad, ale zkus předstírat škrcení, pokud nejsi kamenný, kovový, nebo snad mitrhrilový golem ^_^


 Uživatel úrovně 0

no docela dobrý akorát mě přijde že strunou spíš uškrtíš nebo mu prořízne krk.Taková Garota.A jde o to že postava to taky může jen předstírat první kolo se nechá škrtit(co jí zbývá když o tom neví) a pak to může předstírat.To je můj názor ale vlastně záleží na hráči. Rider 4