Škrcení
Autor: | zelgaris |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 42 |
ŠKRCENÍ (zloděj)
Škrcení je jedním ze zlodějských zvláštních útoků, který se může naučit ovládat každý zloděj.
Někdy potřebuješ svého protivníka relativně rychle a nehlučně omráčit. V takovém případě je jednou z tvých možností, pokusit se svou oběť přiškrtit.
Pokud má zloděj příležitost zaútočit na svou oběť probodnutím ze zálohy (viz PPZ schopnosti zloděje), může se pokusit namísto útoku začít svou oběť škrtit. Hráč zloděje oznámí svůj úmysl PJ a hodí si proti pasti Roz + Sil, kde základní nebezpečnost je rovna kvalitě zbroje oběti a přičítá se k ní číslo z tabulky škrcení. Toto trvá jednu akci v RSS nebo jeden útok v ZSS.
Pokud zloděj v hodu proti pasti uspěje, jeho obět je okamžitě zraněna za tolik stínových životů, kolik je polovina jejích stávajících životů a následující akci zloděj může pokračovat ve škrcení. Pokud zloděj v hodu proti pasti neuspěje, nepodaří se mu jeho oběť začít škrtit, přijde takto o svou akci a další kolo (respektive akci v RSS) nemůže použít probodnutí ze zálohy (tedy ani škrcení, nebo siccovo zabití).
Jestliže se zloděj rozhodne pokračovat ve škrcení, následující akci si opět hodí proti výše uvedené pasti, ale tentokrát se k nebezpečnosti pasti připočítává i bonus za sílu nebo obratnost škrcené oběti (podle toho, který z údajů je vyšší). Pokud i při hodu proti této pasti zloděj uspěje, oběť je opět zraněna za tolik stínových životů jako při předešlém útoku (akci). S největší pravděpodobností upadne do bezvědomí (protože stínové zranění překročí stávající počet jejich životů). Neuspěje-li zloděj v hodu proti této pasti, přestane svou oběť škrtit, přijde takto o svou akci a další kolo (respektive akci v RSS) nemůže použít probodnutí ze zálohy (tedy ani škrcení, nebo siccovo zabití).
Výše uvedené platí tehdy, škrtít-li zloděj svou oběť špagátem, kusem pevné látky nebo jiným předmětem, kterým lze amatérsky škrtit. Snaží-li se zloděj o škrcení pouze rukami, nebezpečnost pastí se zvyšuje o 3. Naopak používá-li zloděj předmět, který je pro škrcení jako stvořený, získává určitý bonus na vlastnost v závislosti na druhu předmětu (např. +3 jedná-li se o trpasličí strunu).
Pokud jste si dobře všimli, tak šrcení využívá v podstatě stejného mechanismu jako siccova schopnost zabití z PPP, ale v některých aspektech se liší. Podobně jako u zabití tímto zpsůobe je možno škrtit pouze humanoidní tvory velikosti A až C.
TABULKA ŠKRCENÍ | |||||||
Velikost oběti |
Velikost zloděje | ||||||
A | B | C | |||||
A | 4 | 3 | 2 | ||||
B | 5 | 4 | 3 | ||||
C | 6 | 5 | 4 |
Jakékoliv připomínky vřele uvítám. A ještě taková drobnost pro zloděje - když budete někoho škrtit, ucpěte mu něčím hubu nebo to bude řvát a to byste určitě nechtěli :)))).
Škrtu zdar.
- zelgaris
Diskuze
Velmi dobré. Nedávám 5, protože mi to nepřijde dokonalé. :-) Tak jako nedávám 1, nedávám většinou ani 5. :-D
Task tohle je skvěle zpracovaný příspěvek...
BTW setsane? A zabití u sicca - tedy smrt za jedno kolo, se ti nezdá moc rychlá?
No říkám, budu to muset upravit, ale teď máme zase tu ***rvenou školu, takže na to zase nemám moc času.
Vzhledem k tomu, že jsem si díky vašim reakcím uvědomil chyby, které se ve škrcení nachází, tak co nevidětˇ(doufám že brzo) sepíšu novou verzi škrcení, která by měla počítat s více situacemi a měla by být více čtivá.
Setsane, ty seš snad ANALfabet.
nevim,je to dobry a promakany, ale nevim, nemam s tim zkusenosti, ale kdyz vezmu tak za 20 sekund ....
prostě seš fakt analfabet, děláš to na protest nebo seš fakt mamlas.
nevim je to dobry a promakany ale nevim nemam stim skusenosti ale kdyz vezmutak za 20 sekund uvedes postavu do mdlob a pak ji zabyjes neni to dost rychli mozna kdyby se nasla nejaka obet pokud mozno dobrovolnice tak by se to mohlo vyzkouset( a jeste zdravotnika ) mas 4
Stinny:Proč si to o tom kouzelníkovi říkal.Od teďka si musím dát pozor na zloděje.
vem to takhle, slabý zloděj prostě jenom tak neuškrtí nikoho na stejné úrovni jako je on, ale takový barbar, či kroll ano, jenže ti se zase většinou nedostanou na příliš vysokou úroveń
Souhlasím s eldenem, mám taky elfa zloděje se silou 6/-2. První past by měla být na Roz+Obr a druhá na Roz+Sil! Jenže vemte si to: hobit zloděj škrtí hobita zloděje. Oba jsou na stejné úrovni, oba mají obratnost 20 a sílu 8. Proti první pasti si ani nemusí házet, protože Roz+Obr je 4. Proti druhé pasti je však Roz+Sil -2 a nebezpečnost je 10, tohle asi moc nadějí nemá - jen proti postavám tak aspoň o 5 úrovní níže nebo proti kouzelníkovi (a teď mě napadá - kouzleník nemůže mluvit a stěží gestikuluje a už vůbec se nemůže soustředit - WOW skvělá zbraň proti kouzelníkům!!!).
No s tím škrcením, tam se počítá s tím, že druhé kolo s tím oběť něco bude dělat, strčí pod provaz ruky apod. takže klidně může zařvat (ne jako zemřít, ale řvát).