Válečník

Koncentrace před bojem Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 32

Za východu slunce na travnatém palouku proti sobě stojí dva sokové. V tu chvíli se nevnímají. Kolem padá rosa a začínají zpívat ptáci. Pak v jeden okamžik se na sebe vrhnou a jejich pohyby jsou ladné, ale jistější, než to, že ráno vyjde slunce.

Takto ve velice zjednodušeném (a velmi kýčovitém) podání může vypadat příklad použití této válečníkovy schopnosti.

Válečník se musí směnu soustředit. I když se nepohybuje, musí mít kolem sebe místo alespoň na rozpažení a nesmí být rušen. Během té směny se plně soustředí na obnovu svých sil a na své umění.

Po uplynutí směny dostane následující bonusy:

Pro prvních pět kol souboje může ignorovat postihy pro boj kvůli únavě (byly-li jaké). Po boji však dostane dvojnásobný počet bodů únavy.

Získá iniciativu (pokud ten druhý náhodou taky nebyl válečník), bonus +4 v rozšířeném soubojovém systému.

V prvních dvou kolech má o půl útoku navíc (o 1 útok za 2 kola).

Získá bonus (nikdy postih) k hodu na útok i na obranu, který je roven jeho Žvt+Int to celé děleno pěti.

Jak vidno jedná se spíš o schopnost, kterou válečník využije až na vyšších úrovních, ale dostupná je už teď. Válečník vždy musí vědět, jaký protivník ho čeká (ne přesně, ale nemůže se koncentrovat před dveřmi neznámé místnosti). Tato schopnost také jde použit pouze proti inteligentním tvorům a pouze pro souboj tváří v tvář.

V případě, že se koncentruje šermíř, musí později bojovat meči podobnou zbraní nebo se mu počítá jen polovina úrovně (nejméně pátá).

Aby tato schopnost fungovala, musí válečníkovým protivníkem být humanoid.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Neda se souhlasit nez s tim, co tu uz bylo receno - Pard, Odol, Marat, Rauko...


 Uživatel úrovně 0

Další z mnoha pokusů jak za každou cenu nabufovat svého již tak dost silného válečníka....


 Uživatel úrovně 0

Jo, jen tak mne nepadlo, v kolika případech dostane válečník možnost se před bojem 10minut soustředit?
Moc často asi ne, že? Za smněnu už bívá po boji...


 Uživatel úrovně 5

hehe to znamená že ten bonus k obraně i k útoku za tu životaschopnost + Int to celé děleno pěti nikdy nebude větší než 2....

ale i tak tato schopnost si zaslouží tak maximálně 2*....Ale já dám.1*..


 Uživatel úrovně 0

Na víc než na jedna to nemá...


 Uživatel úrovně 0

Hodnotil bych 1*,ale to je už 2 takova věc od tohohle autora za poměrně krátkou dobu(viz alchymista-šlechtění kovů) a jak vidno
Master of Drakes se vůbec nepoučil....0*


 Uživatel úrovně 0

dalo by se dopracovat az k 4*, ale kritika Raukó je vic nez opodstatnená.. presto si myslim ze kdyz uz by to nekdo povazoval za vlastnost hrdiny, nemel by se divat moc indivualne jak na koho pusobi soustredeni - podle me jde o to ze vlastne by prosel vycvikem kde by se trenoval v tom aby na nej koncentrace mela dany vliv, ze by treba procistoval mysl od nepotrebnych starosti a podobne, ale zato individulani koncentrace popsana Maratem se podle me odrazi spise na hraci nez na postave , popripade na jeji inteligenci..


 Uživatel úrovně 0

Cteny Master_of_Drakes,

zacnem pekne od zaciatku.

Ten priklad bol skutocne kycovity, ked si ho chcel spravit putavym, mal si tam pridat nieco putave, ja osobne si myslim, ze priklady su na ozivenie a dokreslenie (pripadne do vysvetlenie)prispevku- co v tomto pripade neuspelo (aspon teda ja som nemal ten pocit).
Rozumiem, ze musi mat miesto aspon na rozpazenie, lebo snazit sa sustredit v preplnenom autobuse, kde do mna ludia strkaju nieje ziadna slava... ale nezalezi to aj od hladiny zvuku? Co ked sa valecnik snazi sustredit na preplnenom namesti a vsade okolo su ludia ktori neco vykrikuju? Moze sa sustredit aj napriek tomu hluku? A co sustavne zmeny svetla (pomocou nejakych kuziel)? A prilisne teplo alebo prilisny chlad? Co ked je valecnik hladny? Kedy sa mu da sustredit? A ked sa sustredi, vnima okolity svet? Alebo musi mat zavrete oci? Aka musi byt ta intenzita toho sustredenia?

Tie bonusy mi pripadaju trocha skreslene a nepresne, neviem na ako dlho ziska valecnik tie bonusy ku utoku a obrane, kolko kol za sebou ziskava tu zvysenu iniciativu? Co ked jeden valecnik vyuzivajuci tuto schopnost bojuje s inym valecnikom vyuzivajucim tuto istu schopnost? Nuluje sa to, alebo sa to pocita pre oboch?

A urcite nesuhlasim s tym, ze sa to da vyuzit iba proti humanoidom. Preco? Nejde tu skor o to, ze si valecnik doda odvahu a viac si veri a sustredi sa na boj?

hodnotim 1*,

s uctou


Rauko


 Uživatel úrovně 0

odol a pard +,
článek 1*.
Je to opravdu tak docela válečnická schopnost? Co kdyby se koncentroval kouzelník před sesláním kouzla, zloděj před otevřením zámku, alchymista před vyrobením předmětu, hraničář před čtením stop - no, koncentrovat se zkrátka dá před jakoukoli činností a jistě to bude mít kladný vliv. Každou činnost by to ale pravidlově ovlivnilo trochu jinak - proto by tu pro každou mohla vzniknout pravidla koncentrace před...
V žádném případě by ale tato koncentrace neměla být tak silná, jako je zde popsaná, protože takový vliv koncentrace nemá. To je pro mě hlavní vadou příspěvku.
Další potíž s takovým pravidlem je ta, že je velice těžké ho zobecnit - někdo je koncentrovaný na vše, co zrovna dělá, a nějaká ta minutka soustředění předem už by mu nepomohla. Někdo je tak roztržitý, že ho taková chvilka ještě znervózní. Jiný je zase na takovou přípravu zvyklý a pokud ji nemá, nedokáže "bojovat", zrátka vykonávat činnost, na kterou se obvykle připravuje.
Tedy: univerzální pravidla by vždy musela vycházet z charakteru postavy, za kterou v drd hrajete - a podle toho by ona měla na koncentraci na "něco" právo a poté případné bonusy/postihy.


 Uživatel úrovně 0

Nápad, nemá to nic jiného než nápad. Ten jest zajímavý, ba přímo skvělý.
Ale je to kolizní s pravidly, se systemem, i s rozumem.