Válečník

Koncentrace před bojem Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 32

Za východu slunce na travnatém palouku proti sobě stojí dva sokové. V tu chvíli se nevnímají. Kolem padá rosa a začínají zpívat ptáci. Pak v jeden okamžik se na sebe vrhnou a jejich pohyby jsou ladné, ale jistější, než to, že ráno vyjde slunce.

Takto ve velice zjednodušeném (a velmi kýčovitém) podání může vypadat příklad použití této válečníkovy schopnosti.

Válečník se musí směnu soustředit. I když se nepohybuje, musí mít kolem sebe místo alespoň na rozpažení a nesmí být rušen. Během té směny se plně soustředí na obnovu svých sil a na své umění.

Po uplynutí směny dostane následující bonusy:

Pro prvních pět kol souboje může ignorovat postihy pro boj kvůli únavě (byly-li jaké). Po boji však dostane dvojnásobný počet bodů únavy.

Získá iniciativu (pokud ten druhý náhodou taky nebyl válečník), bonus +4 v rozšířeném soubojovém systému.

V prvních dvou kolech má o půl útoku navíc (o 1 útok za 2 kola).

Získá bonus (nikdy postih) k hodu na útok i na obranu, který je roven jeho Žvt+Int to celé děleno pěti.

Jak vidno jedná se spíš o schopnost, kterou válečník využije až na vyšších úrovních, ale dostupná je už teď. Válečník vždy musí vědět, jaký protivník ho čeká (ne přesně, ale nemůže se koncentrovat před dveřmi neznámé místnosti). Tato schopnost také jde použit pouze proti inteligentním tvorům a pouze pro souboj tváří v tvář.

V případě, že se koncentruje šermíř, musí později bojovat meči podobnou zbraní nebo se mu počítá jen polovina úrovně (nejméně pátá).

Aby tato schopnost fungovala, musí válečníkovým protivníkem být humanoid.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Mne sa to celkom paci. Da sa vyuzit napr.: pred utokom na hradby a tak...


 Uživatel úrovně 0

Takže je to dostupné od první, jak může mít na boj vliv inteligence (myslím pravidlově samozřejně)? O půl ůtoku navíc? Rovnou si mohl napsat 1 ůtok za 2 kola víc vypadá to blbě....


 Uživatel úrovně 0

-Popis je podivně psaný a málo popsný
-mělo by tam být popsáno, co dělá v průběhu koncentrace postava(promýšlí taktiku?)
-co se stane když někdo válečníka vyruší?
-nevím, jak se to využije, pokud nebojují 2 válečníci. Válečník by musl mít velmi tolerantního protivníka, který by čekal, až se na něj válečník připraví nebo by musel plánovat nějaké přepadení apod.

Teuricias


 Uživatel úrovně 0

Trochu se mi v popise motá, kdy se bonusy vztahují k rozšířenému a kdy k základnímu soubojovému systému. Jinak zajímávý nápad, ale myslim si že těžko použitelný - válečník je akční postava a stěží dostane před těžkým soubojem směnu čas na koncentraci


 Uživatel úrovně 0

Najlepsia vec na tomto prispevku je ten uvod:-) Nevidim ziadny dovod sustredovat sa pred bojom. Ved boj je pre valecnika denny chleba a uz sa v nom vie orientovat dost dobre. Podla mna vie dat do boja vzdy vsetko. Nemyslim si, ze ide o dostanie mysle na inu uroven. To sa neda pred bojom dosiahnut, lebo vtedy sa mysli na ine veci. To dokazu iba ozajstny majstri a vyzaduje si to roky vycviku.

S uctou Chesus


 Uživatel úrovně 0

Je to takové nemastné neslané... chtělo by to maličko dodělat... Má to své + i - ...ale ty - převažují... 2*


 Uživatel úrovně 0

--Hmm...už vidím válečníka který potká nepřítele a on ho nechá v klidu směnu se soustředit.Řekl bych,že delší soustředění je logické třeba u vyrážení dveří a koncentrování se na podobné věci (kde není válečník přímo aktuálně ohrožen),ale před bojem je to podle mě skoro nevyužitelné!(Nebo si někdo myslí že ano?).Družina (podle mého názoru) bere válečníka jako oporu v první linii a zajímalo by mě,komu by se líbilo bojovat o život zatímco se válečník(-ci) soustředí "půl dne" někde za rohem,aby se "naboostovali"?
--A také mi nejde do hlavy to místo na rozpažení.Myslím,že soustředění se je otázkou koncentrace mysli.Z toho místa na rozpažení soudím,že se musí nějakým způsobem pohybovat.Proč by ale plýtval silami na pohyb,když si musí co nejvíce odpočinout,aby byl schopný v následujícím boji co nejdéle vydržet s energií...?
--Pokud válečník podá takto vyčerpávající výkon,čekal bych nějaké trvání tohoto stavu a následné postihy...(například vyčerpání)


 Uživatel úrovně 0

Velice podprůměrné a nedodělané!


 Uživatel úrovně 0

Jedinz co se mi líbí je to s tou únavou, to je docela slušnej nápad.
ještě kdybi to nebila automatická schopnost, ale dala se naučit třeba od nějakého mistra bojovích umění nebo tajemných mnichů věnujících se ovládání svého těla i duše...
Ale zbitek je na parádní nulku!!


 Uživatel úrovně 0

Proč to musí být humanoid? A proč musí mít int. vyšší než 1? Jinak nevim, kdy se to dá použít.

Skorpik