Vlkodlak,zatracený bohy
Autor: | ccrew šílený vyvoláva? |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 46 |
DENNÍK 029.LEGIE V TEUTOBURSKÉM HVOZDU…
15,6,2056
„Prosekávali jsme se hvozdem, bylo tady mrtvolné ticho a šero. Pod nohami se nám držela šedivá mlha. Paprsky slunce neprocházely přes koruny staletých dubů a legionáři se nedůvěřivě snažili prohlédnout tmu. Zvedá se vítr a my postupujeme velmi pomalu. Přicházíme k podivné pyramidě z lebek. Nevypadají moc staře, možná dvě tři hodiny. Na zemi je zaschlá krev a kolem dokola po stromech jsou rozvěšené vnitřnosti, jako po nějakém démonickém Centurio Markus Marxuson večírku. Vojákům se dělá zle, ale nejsme nejlepší legie v této neprozkoumané provincii jen tak. Několika slovy je povzbudím a chystáme se utábořit. Pošlu vojáky na průzkum.Docházejí s útržky zbrojí císařské legie a kusy přilbic a šatů. O kus dál je hvozd vykácen do znamení čarodějnic a vidíme nahá těla houpající se ve vzduchu. Někde jsou stromy zaostřeny do kůlů a na nich jsou ukřižována těla sousední legie.Vypadá to tady jako po strašlivém flámu démonů a z dvou tisíc mužů nezbyl ani jeden. Zvěd mi donesl hlavu centuriona.Utáboříme se a vyčkáme rána.“
16,6,2056
„Je krátce po půlnoci a probudí mě vytí vlků. Mí muži spali se zbrojí a stojí na nohou.Ve tmě jsou desítky rudých očí. Pár vlků nebezpečí pro dva tisíce mužů. Přihazujeme do hranic, ale vlci oheň ignorují. Přišel bleskurychlý útok. Ty svině jsou mohutnější a drsnější než severští a není jich tu tak málo. Musí jich tu být tak na pět stovek, ale takové množství? Už by vylovily všechnu zvěř z okolí. Něco je nutí se sjednotit.Vyděl jsem vlka velkého jako tygr, zabil dvanáct legionářů a vypadá to že jim velí. Stahují se.Za chvíli svědčí o jejich přítomnosti jen dvě stovky mrtvých mužů na zemi. Dnes bude dlouhá noc. Útoky vlků nás nutí být v pozoru a muži jsou vyčerpaní. Stahujeme se toto je prokleté místo.“
17,6,2056
„Sakra močál,a ty prokleté stromy jsou všude. Viděl jsem jeden v pohybu, ale nebudu strašit muže. Ty bestie nás pronásledují, pořád a neustále útočí. Muži v bažině se těžko brání a ty stromy…ne, to nemůže být pravda.Skoro stovka mužů zmizela v hvozdu, jen kvůli světýlkům. Jeden se vrátil a zavedl nás k ostatním, měly smrtelný výraz strachu na tváři. Legionář říkal že bloudily, takže se zažil výraz bludičky.Nikdy, ale nepověděl co to bylo.Dal jsem ho pověsit, stejně jako pár dezertérů. Musím obětovat stovku vojáků, budou krýt náš ústup.“
18,6,2056
„Ráno se několik mužů vůbec neprobudilo, žádné stopy po násilné smrti, ten hvozd je jako na pochodu.Vlci a stromy masakrují mé muže. Oddíl co kryl ústup se vrátil, ze strachu. Popravil jsem každého druhého, toto je legie, ne odpočinkový tábor.Vlci znovu zaútočili, mohutně a koordinovaně z osm seti mužů mi zbylo sotva padesát, jsme mimo území hvozdu.“
14,9,2056
„Jsem postaven před soud a mé majetky zabaveny za neprovedenou operaci v Teutoburském lese.Mise selhala z neobjasněných důvodů.Také za ztrátu legie, špatné posouzení situace, malou rozhodnost a přecenění nepřítele.Trest je smrt…
HISTORIE
Lykantropové jsou prastará rasa, z počátků věků. Dělí se na několik skupin, podle toho jaká zvířata ovládají.My si povíme o vlkodlacích. Kdysi dávno byl démon Mri, ten chodil mezi lidskými ženami a plodil s nimi potomky.Jeho děti na sebe uměli brát podobu vlka a taky vládly nadpřirozenými schopnostmi.Stáhli se do hlubokých hvozdů, ale když lidé začali dobývat jejich území, tak jej krutě bránili.Hvozd je na jejich straně jelikož nemá rád když si zněj dělají lidé dříví a lidé začaly vlkodlaky nenávidět.Proběhlo několik krvavých střetů, ale nakonec impérium Argossu za vlády Oktaviána zvítězilo a vlkodlaci se roztoulali po světě, kde škodí lidské rase jak jen mohou. Odrážejí lidské průkopníky, a uzavírají spolky s ostatními rasami k podnikání masových útoků, ale jejich síla už nikdy nebude jako dřív…
VZHLED A ŽIVOT
Vlkodlak vypadá jako velký svalnatý barbar.Je skromný a k životu mu stačí jen hliněná miska s vodou a nenávist nepřátel. V podobě vlka je mohutný skoro dvou a půl sáhový obr, chrání jej jeho smečka a jdou pro něj na smrt. Jeho tělo nese spoustu jizev z dřívějších bojů a kolem něj je aura úcty a moci.Není znám jeho věk, ale jsou známy exempláře staré několik tisíc let.Většinou se usadí na dohled průzkumnických osad a odrážejí je zpět.Jejich život vede jediná touha, zničit lidskou rasu, ale vědí že se jim to nemůže podařit a tak jim škodí jak mohou.Jeho smečka je mu poslušná a splní jakýkoli příkaz, ale velikou armádu nevybuduje, protože by vylovily všechnu zvěř z okolí.Ovšem pokud je vyhlídka veliké bitvy, vlkodlaci se spojí a jejich útoky jsou smrtící.
TABULKA VLASTNOSTÍ PODLE RAS | |||||
Rasa | Síla | Obratnost | Odolnost | Inteligence | Charisma |
Vlkodlak | 13-18 | 12-17 | 8-18 | 7-12 | 7-12 |
Oprava | +3 | +1 | +1 | -4 | -4 |
Snažil jsem se o to, aby byl vlkodlak nesnadným soupeřem, síla, obratnost, ale zároveň měl velkou výdrž. Naopak inteligence bude velmi při zemi a lidé se ho budou stranit a bát charisma.Může to být dobré na Hack´and Slasch, ale dobří hráči to využijí na Roleplayng.Podle toho jakou máš družinu si tabulky uprav, ale mě to připadá vyvážené.
ŽIVOTY
- ZÁKLADNÍ POČET: 8
- KOSTKA: 1k6+2
- PO 9.ÚROVNI: +2
Počet životů se mi zdá rozumný, není to žádné párátko, ale válečník to pořád není.Navíc má spoustu jiných výhod.
Vlkodlak nemůže být v mém světě zákoně dobrý, neboť se ho lidé straní a pokud z něj nemají hrůzu, většinou na něj uspořádají trestnou výpravu. Navíc by si pohněval Mriho a vlastnosti nemá zrovna jako mudrc.Pokud si ale chceš zahrát vlkodlaka, vyznavače dobra tak ti nebráním, ale lidé budou nejdříve nedůvěřiví a může se stát, že na tebe bude nějakými fanatiky vedena trestná výprava.
POHYBLIVOST
- Vlkodlak: 12
Vlkodlak tráví svůj život tím, že vodí svou smečku a pronásleduje lidskou rasu, takže jeho pohyblivost je vysoká a navíc pokud je na svém území se smečkou, tak je skoro nemožné jej dohnat či najít. Většinou se to podaří jen pokud vlkodlak chce. S pohyblivostí souvisí také několik schopností vlkodlaků a o nich si povíme trochu níž.
ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI
Zápasnictví: Vlkodlak žije nezměrnou dobu a většinou zemře v bitvě a jelikož má celá tisíciletí na trénink, tak se postupně zakazoval v boji tváří v tvář, že pokud je na něj veden útok třídy A(zápas),ubírá mu jen 1/2 životů. Občas navštíví kancodlaky, posedlé fyzickými cvičeními a vzniknou zajímavé spory, většinou takhle mezi sebou řeší hádky o území.
Odolnost vůči zbraním: Mezi sebou tomu říkají Mriův dar, démon Mri měl dar nezranitelnosti smrtelníky, ale jeho synové nepřevzali celou jeho moc a jelikož nic není stoprocentní tak vždy při útoku typu B(Obyčejná zbraň), ztrácí jen 1/20 životů.
Tuto schopnost dostává vlkodlak, když výrazně vyzdvihne démona Mriho, nějakým strašlivým masakrem.
Nezranitelnost: Mri byl démon a nemohla mu ublížit ani Skarnova nebeská palice.Stal se jedním z nejmocnějších démonů a nav své věrné nezapomíná…pokud se vlkodlak stane významným a pokoří významně lidskou rasu, Mri mu daruje nezranitelnost kouzelnými zbraněmi.Jeli na tohoto vlkodlaka veden útok typu C(Kouzelná zbraň) způsobuje mu pouze stínová zranění.
Strach ze stříbra: Těžko říct, kde se tato bázeň vzala, ale jedno je jisté, při útoku typu D(stříbrná zbraň) je zranění udělené vlkodlakovi dvojnásobné.Legenda praví, že kdysi v Mriho největší slávě jej srazil na kolena jistý oblíbenec bohů Kamahl svým stříbrným kopím.Mri toto setkání přežil, ale byl tak otřesen odhalením své slabosti že tento psychický šok přenesl na své plémě. Vlkodlaci se stříbra panicky bojí a protivníka s touto zbraní přenechají své smečce.
Mriova výdrž: Mri svým věrným do života daroval trochu své démonické výdrže a tak pokud je na vlkodlaka veden útok G(Ohnivá hlína,rachejtle…) a J(útočná kouzla) způsobují mu jen 1/2 obvyklého zranění.Vlkodlaci se tak stávají nesnadnými soupeři, ale chtěl jsem aby si hráči vážili toho co mají a tak proto musí něco udělat.Vydzdvehnutí Mriho musí být smrtící a lidem musí při vyslovení tohoto jména běhat mráz po zádech.
Zvířecí instinkt: Při procházení se po světě je vlkodlak zvyklý na to že mu lidé staví do cesty spoustu pastí, jeho instinkty ho varují a ve hře se to projeví zneklidněním. Takže má vlkodlak pocit ohrožení a pokud past nenajde, jeho podvědomí je neustále ve střehu a tak při hodu na past má bonus +1.Na 10.úrovni se bonus zvedá na +2, ale dál se už nezvyšuje.
Znalost terénu: Při pohybu svým územím, rozuměj územím kde vlkodlak pobývá aspoň 2.úrovně má vlkodlak bonus +2body k základní pohyblivosti. Pokud na tomto území stráví celkem 5.úrovní zvýší se jeho bonus na +3.Uvedené bonusy se nesčítají. Pokud má vlkodlak smečku, zvýší se vlkům pohyblivost stejným způsobem.
Nenápadnost: Vlkodlak je ve svém území jako doma a pokud v něm strávil 2.úrovně má bonus +1Uč a Oč.Po dalších 3.úrovních se jeho bonus zvýší na +2Uč a +2Oč.Také se v něm lépe orientuje a dovede krajinu využívat ve svůj prospěch, takže je pravděpodobnost zhruba 95% že zaútočí s překvapením a získává automaticky iniciativu. Pokud je s ním jeho smečka pravděpodobnost se sníží o 1% za každého vlka.
Vůdčí osobnost: Pokud vlkodlak se svou smečkou strávil 5.úrovní mají všichni jeho vlci +1Uč.Po deseti úrovních se bonus zvyšuje na +2Uč.Vlci jsou mu fanaticky oddáni a podle toho vypadá jejich boj.Pokud bojují ve svém území, mají všichni vlci také bonus +1Oč.Bonusy se vztahují i na samotného vlkodlaka.
Větření: Vlkodlak dokáže vnímat i velmi vzdálené zvuky a jeho schopnosti převyšují schopnosti lidí.Pokud vlkodlak naslouchá mají všechny zvuky nápadnost +20% a k tomu ještě 2% za úroveň. Větření trvá jednu směnu a dává 1bod únavy.
Vidění ve tmě: Vlkodlakovi se zlepšily smysly, jeho zrak dokáže prohlédnout naprostou tmu, jako za denního světla. (Vidí 256 odstínů šedi, jako televize ze 70.let).Toto funguje do 50. Sáhů, každých pět sáhů vidí hůře, ale pořád lépe než bez vidění ve tmě.Hráč nemusí oznamovat, že používá vidění ve tmě, když je pro něj tuto schopnost použít, použije ji automaticky.
Zlepšení smyslů: Vlkodlakovi se zlepšily všechny jeho smysly, zrak je popsán výše u zbývajících má vlkodlak bonusy, například při odhalování jedů atd.…,ale nechám to plně v kompetenci Pj.Vlkodlak dokáže lépe rozeznávat předměty se zavázanýma očima, ucítí zápach unikajícího plynu.Tato schopnost je tak dobrá, jak máte dobrého Pj, pokud se hráči soustředí na Roleplayng je to v pořádku, ale pokud tohoto jen využívá říkej mu méně.Do určité míry to posuzuj také podle úrovně a zkušeností.
Svolávání smečky: Vlkodlak se může pokusit najít v okolí smečku vedenou, jiným vlkodlakem či vlkem,pravděpodobnost nechám na Pj, většinou je to, ale pro potřeby dobrodružství. Poté musí zabít jejího vůdce, tady závisí na zkušenostech, nesmí mu pomáhat nikdo z družiny.Nejlepší by bylo, kdyby to Pj odehrál s hráčem bokem a ten by se po pár dnech vrátil následován houfem vlků.Pj určí hodem 3k10 kolik je ve smečce vlků a upraví podle dalších okolností.(Např. v okolí je hlad a vlci se srocují atd.…)Vlkodlak musí smečku neustále vést a pořádat sní lovy.Nebo je na chvíli rozpustí, aby si nalovily sami, nebo když potřebuje do nějakého města(teď jsem myslel dobré vlkodlaky).Obecně se, ale snaž být se svou smečkou co nejvíc.
Proměna ve vlka: Vlkodlak se může proměnit ve vlka a zpět, proměna trvá 1kolo a je jí možné provést tolikrát za den, na jaké je vlkodlak úrovni.To co měl vlkodlak na sobě spadne na zem a promění se ve velkého vlka, skoro jako lev.Nazpět se promění nahý, takže si musí najít něco na sebe.Po proměně se mu síla zvedne a pozbude kus své inteligence.Z toho vyplývá že má +4Uč a musí si hodit na past int-2- nic/zapomenutí válečného plánu. Takže pokud chtěl před proměnou něco udělat, zapomene na to a vrhne se do chumlu nepřátel a přijde k rozumu, až když jsou všichni mrtví.
Vlčí podoba: Ve vlčí podobě si zachovává všechny vlastnosti a schopnosti, až na Uč a Oč, jelikož používá své přirozené vlčí zbraně tesáky a chrání se hustou kůží.
- Uč: 8 + bonus za sílu+bonus za obratnost + bonus za úroveň
- Oč: + 5 + bonus za obratnost + bonus za úroveň
Vícenásobné útoky: Vlkodlak od 6.úrovně má 3 útoky za dvě kola a od 10.úrovně útočí 2 za kolo.Na 16.úrovni má 5 útoků za 2kola a od 20.úrovně útočí 3 za kolo.Dále se mu útoky nezvyšují, platí to pro obě proměny a jsou k tomu příslušné bonusy k iniciativě v rozšířeném souboji.
Přenes lykantropii: Pokud chce vlkodlak přenést lykantropii na člověka kterého zranil má na 1.úrovni pravděpodobnost 20%.Ta se dále zvyšuje o 3% za úroveň.Nakažený se pak chová tak jak to je napsáno v pravidlech, ale nikdy nedosáhne všech schopností skutečných lykantropů.Já jsem popisoval vlkodlaka, jak je stvořil démon Mri.
Poznámky
Je to můj první příspěvek do ras, takže doufám že se povedl.Tahle postava je tak silná, jak dobře umíte hrát a s dobrým Pj by se vám mohla líbit.Díky za přečtení .
- Ccrew
Diskuze
Prece jenom...
proc to opravovat... chapete LYKANTROPOVE... oni maji byt silni.... proc jim teda davat nizke vlastnosti
to je jako kdybych delal upira a parametrove se ho snazil prirovnat cloveku..... pak by tvrzeni jako "je dvakrat silnejsi nez clovek" asi nebyla moc pravdiva
uz jak jsem rikal... kdyby jste delali treba drakolidi (proste krizenci draku a lidi) taky byste jim daly vyvazene vlastnosti, prestoze to maji byt bezesporu podle popisu jedny z nejsilnejsich bytosti???
nereknu, popisujes li treba lidi, tak nemuzes prehnat jejich parametry, ale nechapu proc bys u lykantropu nemoh???
me osobne se treba nelibi zadni skreti, kteri jsou silni, protoze mam proste zazite skrety jako takove ty "v davu je sila"... vsechno, co jsem tady na webu cetl a melo to v nazvu skret se proste daleko vice podobalu Skurutum, Trollum, Hobgoblinum a jinym divokym humanoidum.
Mě se to docela líbí a je to pekně propracovaný.
1)Rhojos:On popisoval jak vznikly vlkodlaci v jeho světě.
2)Ale tu sílu bych taky snížil (i když jsi napsal ,že si to máme upravit)
Dávám 4.Toť vůle má
Je to celkem uchazejici, ale mohlo být více než ucházející... * * *
Souhlasím s PardGalenem. Jinak, ještě si to s tebou vyřídím ve škole ;o) (Pro autora)
Upřímě doufám, že autor bude mít dost sil na předělání, protože bych pak nemohl dát jinak než *****. Rozhodně je dobře, že se do těch měňavek někdo pustil, diť je to hrůza jak se tvářej když je podkáte na ulici a nesete tašku s masem :o))))
Trochu mě to zklamalo. po přečtení názvu jsem si myslel, že to bude nějaký nový zajímavý pohled na vlkodlaky a nakonec to je jen rozpracovaní rasy z pravidel. Tím nechci naznačít, že je to špatné, ale prostě jsem doufal v něco jiného.
Takže, vidím Zelgarisův obsáhlý víčet, asi se budu ve většině věcí opakvovat, ale ...
1, Deník je sice hezký pro spestření, ale podle mě zbytečně dlouhý
2, S původem taktéž nesouhlasím, upřesním: Nelíbí se mi to že jsou válečníci a bojujív bitvách, dle lidského vzoru. Ostatně i to združování do skupi se mi moc nelíbí, podle mě je to zatrpklý, samotář, který byl proklet (tak podle mého gusta vznikla většina lykantropů)
3, Tabulka vlastností: Síla moc velká, dal bych mu větší obratnost, větší inteligenci
4, životy: ta samá vítka (teď nevím jaké i/y... no nic to se ztratí ;-) životy se vztahují jen k povoláním s tím souvisí i vícenásobné útoky popsané níž
5, Boj: zase se mi tam nelíbí, ty střety s lidmi a z toho, že plyne jejich síla
6, zranitelnosti, jak obyč., tak kouzelnými zbraňmi....
Prostě se mi to nelíbí jako celek bohužel...1* za snahu
no, je to hodně dobré, všechny výtky už vypsal zelgaris, snad bych jen dodal, že by vlkodlak podle mne měl mít dvě různé pohyblivosti- jednu pro lidskou a jednu pro zvířečí podobu.
A ještě jedna věc - proč je tam tabulka vlastností horského trpaslíka a ne vlkodlaka????? (tohle je směřováno na zelgarise...)
zaciname....
Je fajn, ze se konecne nekdo vrhl na ty lykantropy, ale...
1) Nesouhlasim s historii... ale to je jen muj osobni nazor. Daleko vice se priklanim k teorii, kdy pravi vlkodlaci (jako Mri) ziji porad a ti idioti, co v dnesni dobe lovi lidi jsou jen takoví levobocci pravych vlkodlaku.... taktez nevim, jaky mit postoj vuci prenosu lykantropie na plod... tohle tema bych nechal otevrene a nekde si o tom s tebou promluvil, nebo s kymkoliv jinym.
2) Ohledne vlastnosti... kdyz to jsou pravi lykantropove, klidne bych je preboostovat a vykaslal se na vyvazenost..... bohove hold delaji rasy nevyvazene a kdyz uz ne bohove, tak aspon evoluce ma strasne nevyvazeny vyvoj. Za inteligenci maji IMHO strasne velky postih a charisma jim taky moc nepoklesne... prece jenom maji v sobe to zvireci kouzlo, kdyby tady sli davat obrazky... hodil bych ti sem jednoho hezkeho vlkodlaka (kresleneho ^__^), ale bohuzel to nejde.
3) Zivoty??? EHm, pokud si jeste dobre pamatuji na pravidla, tak zivoty se udavaji az u povolani a ne u rasy. Ledaze by jsi napsal, ze vlkodlak ma vzdycky tolik zivotu a nezalezi na tom, jestli je kouzelnik, valecnik ci hranicar.
4) Tabulku presvedceni jsem tam jako obvykle nedal.... mam pro to sve duvody, jestli ale stojis o to aby tam byla, tak mi ji znobu posli na mejl a ja ji tam pridam.
5) Pohyblivost... libi se mi, ze kazdou polozku rasy pekne popisujes... ale v posledni dobe uz je to samozrejmosti ^____^
A je to tady... zvlastni schopnosti:
6) Zápasnictví "...trénink, tak se postupně zakazoval v boji tváří v tvář..." nepochopil jsem vetu, ale asi jsi to myslel dobre.. taky by se hodilo napsat nekde, jakou ma vlastne vlkodlak zranitelnost.
7) Odolnost vůči zbraním - mno tenhle nazev to vystihuje, ale je to fakt blby nazev... zkus popremyslet nad jinym... btw kdyz sme u toho.. bere se 5metru dlouhy kovovy nebo dreveny kul, ktery se vali na vlkodlaka jako "obycejna zbran"? Co to s nim udela po narazu... jak se tato odolnost na venek projevuje... jde o nej takto zlomt napr. mec. V pripade s vyse uvedenym kulem... odhodi to vlkodlala, nebo dreveny kul pri narazu na nej praskne. Fakt to melo byt spis...
8) Nezranitelnost... jak dlouho, co je vyznamna lidska postava??? Je to potulny vrah bezdomovec na 20.urovni???
9) Panicky se boji stribra... jak se to projevuje, trochu by to chtelo priblizit..... bude bojovat s postavou ve stribre? Bude mit pri takovem boji nejake postihy? Jak na nej bude pusobit stribrna sipka, dyka, ci hvezdice, kterou mu nekdo zarazi do ramena a on si ji nebude schopen vytahnout.... jak na nej pusobi stribro pri kontaktu s kuzi? Projevi se nejaky stupen alergie, nebo se jedna jenom o psychickou barieru, kterou vlkodlak nemuze prekonat. A nakonec, je-li to jen psychicka bariera.... lze se ji nejak zbavit? Pokud by byla psychicka... mel by strach i z kovove lzicky, ktera by mela stribrnou barvu???
10) Je schopnost Zvireci instink nejak spoutana se schopnosti zlodeje Objeveni mechanismu/objektu, popr. s lupicovym Sestym smyslem??? Ten bonus na past... pocita se to pravdepodobne jen u pasti na obratnost.... pochybuji, ze by mu Zvireci instikty zarucili veci odolnost vuci jedu. A taky, bonus se pocita i tehdy, nevidili vlkodlak past? Nebo lepe receno, jeli treba svazany nebo nehybny, nebo spici??
11) Znalost terenu.. nebral bych to na urovne, ale na urcitou casovou dobu... treba mesic... protoze uz vidim vlkodlaka na 12.urovni jak tam dva roky zabiji kolemjdouci, nez se dostane na tu 14.
Muze se mu takto zvednout pohyblivost nad hranici smrtelniku (tedy nad 21)??? Rek bych ze jo... evidentne ma od smrtelniku opravdu daleko.
12) Nenapadnost... viz Znalost terenu. Jinak, jak zarucuje nenapadnost vetsi utoky a obrany? Trochu by to chtelo vysvetlit mechanismum teto schopnosti. To prekvapeni bych nechal i trochu na tom, jak jsou na tom postavy se sestym smyslem a celkove.... urcite je neprekvapi, kdyz vsechny sleduji okoli a navic maji takova povolani, nebo dovednosti nebo schopnosti, ktere jim zlepsuje vnimani okoli.
13) Vudci osobnost, tady je spravne, rekl bych mozna spravne, uvedeno, ze vlkum se zveda OC i UC v zavislosti na urovnich stravenych s vlkodlakem.. tady je to smysluplne.
14) Vetreni... zase by se hodilo nejak to provazat se zlodejovymi schopnostmi, popripade naslouchanim.
15) Videni ve tme... "Vidí 256 odstínů šedi, jako televize ze 70.let" ano moje legendarni veta ^______^
16) Zlepšeni smyslu.. hezky volne popsane, ale prece jen by se hodilo par prikladu.
17) ....pár dnech vrátil následován houfem vlků. Popripade nevratil vubec ^__^.
18) Promenu ve vlka bych nejak omezil urovni, ale jinak nez ty... spise casove. Treba na prvni urovni mu promena trva 6 kol, protoze prece jen neni zvykly a tak se to casem zlepsuje... kolem te 12.urovne uz by to bylo jedno kolo a od 24. vyse by to delal okamzite. Taktez velikost vlka bych nechal na urovni.. napred nic moc, potom vetsti a vetsti,,,
Btw kdyz se teda bude menit a zpet... co se stane s magickou zbroji a jinymi caparnami, co bude mit na sobe? To to bude muset vsechno sundavat??? Jak vypada vlastne ta premena? Trochu rozepsat by se hodilo. A taky by se hodilov vice schopnosti spoutane s lykantropii. A vubec... jak vypada vlkodlak v lidske forme? Ma vice vousu, jine oci apod nebo vypada jako obycejny nacek.
"...rozumu, až když jsou všichni mrtví." Jak charakterizuje nepratele? Co treba, kdyz jednu postavu z druziny nenavidi, ale tahne spolecne s ni... zautoci na ni??
19) Vlci podoba je strasne neoriginalni... proste nic noveho.
20) Vicenasobne utoky nahrazuji vicenasobne utoky ruznych povolani??? Nebo se k nim pridavaji.
21) Prenes lykantropie je taky velmi chude napsany... je treba kontakt s krvi? Nebo staci jen plivnou postave na obleceni, ci na holou pokozku. Muzi se lykantropie prenest pri sexu? Vite cim ^____^
22) Aha tady je poznamka o lykantropech z pravidel.. no melsi to napsat nekde vyse a treba vlkodlaky hned rozdelit.
-jinak se to dokonce povedlo, ale to ze je to tvoje prvni rasa tady te vubec neomlouva..... je tam hodne chyb, ale presto za **** protoze je videt, zes to nechtel odflaknout.