Lučištník 1-6. verze 1.1
Autor: | Ellenius |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 51 |
"Zrovna jsme mířili o jeskyne s lupem a jednou holkou, mimochodem velmi pěknou, když v tom najednou prišla salva šípů a vetšinu mých druhů usmrtila. Myslel jsem, že nás vystopovala královská garda, ale jakmile jsem se otočil, stál předemnou jen jeden muž. Chytil jsem dívčinu pod krkem a čekal co udělá, k mému překvapení napnul tětivu luku, vypustil šíp a ten se mi zaryl těsne vedle srdce. Všechny nás postřílel, což mě tak nepřekvapilo, protože jsme se cestou zastavili v hostinci, ale on si nevzal jediný zlaťák, jen tu dívčinu odvedl." Markus, jediný preživší z loupežnické bandy Cerného Lenda.
Lučištník je samotář, který se potlouká světem od vesnice k vesnici, protože města moc v oblibě nemá a zasahuje všude tam kde je nějaké bezpráví. Pokud má nějaké jiné přesvědčení, tak zasahují tam kde je práví.
Hlavní vlastnosti:
obratnost 14-19odolonost 12-17
životy: základ 8 (1k6+2)
Lucištník muže používat maximálne koženou zbroj, všechny lehké a střelné zbraně.
Zkušenosti jsou stejné jako u válečníka.
Schopnosti
Rychlá střelba
Od páté úrovně dokáže lučištník vystřelit z luku či kuše 3x za 2 kola, čemuž odpovídá bonus +3 k iniciativě.Vnitřní energie
Lučištník má velmi silný imunitní systém a ten mu poskytuje některé výhody:Obnova fyzických zranění
Lučištníkovi se každou 6 směnu obnoví 1 život. Ovšem obnoví se pouze životy jejichž ztráta byla způsobena fyzickým útokem (zbraní, pařátem atd.), lučištník nemůže vykonávat nějakou větší námahu (např.běh, boj), ale nesmí ani spát, protože ve spánku se tělo není schopno příliš zranění věnovat. Pokud chce, aby se mu životy obnovovali měl by: maximálně chodit, ale úplně nejlepší je odpočinek, kdy mu jeden život přibyde už za 4 směny.Magenergie
Magenergie je stejná jako u hraničáře respektive chodce.Únava
Lučištníkovy přibývá únava o 1/3 pomaleji. To znamená, že např. za 1 směnu běhu neobdrží 10 bodů únavy, ale 7 (10-1/3=6.6).Odolnost proti mrazu
Lučištník je odolnější proti povětrnostním podmínám než ostatní, to znamená, že má bonus +1 na hody proti nemocem jako je nachlazení atd. (toto je nepoviné a je to jen pokud někdo hraje na pravděpodobnost onemocnění), ale hlavně na lučištníka působí mrazivá kouzla o jednu desetinu méně než na ostatní (např. pokud by ho někdo zasáhl ledovým bleskem tak místo 20 životů mu vezme pouze 18.Přesnost
Po padesáti úspešných zásazích s nějakou střelnou zbraní má lučištník bonus +1 k útoč. Za dalších sto zásahu má bonus +2 k útoč. Tyto zásahy musí být provedeny s jedním exemplářem a platí pouze pro ten jeden exemplářem. Bonusy se nesčítají.Výroba šípu
Lucištník dokáže z obycejných šípu šípy speciální. Výroba jednoho trvá asi 15 kol (záleží na PJ). lucištník je schopen vytvorit tyto šípy:Název: | Ozubený | háčkovaný | zápalný | vybušný | otrávený | stříbrný | Světlice |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Suroviny: | kovové zbytky | 3 rybářské háčky | olej a míza | suché listí a míza | míza a jed | stříbrné zbytky | červená hlína, míza, olej |
Vlastnosti: | -1úč/+2útoč | při vyndání -2 životy | způsobí 1-3 zranění (+ možnost zapálení) | jakmile dopadne začne hustě dýmit v poloměru 5 sáhů(všechny postavy v dýmu mají postih k útoku a k obraně -3 a dostřely jsou 1/4, to platí i pro lučištníka) | podle účinků jedu | 2x zranění nemrtvým | pokud je vystřelen normálně zraní za 1-2 (+možnost zapálení), ale pokud je vystřelen do vzduchu září červeným ohněm a dá se využít jako světlice. |
Nevýhodou těchto šípů je, že občas selžou, prostě se rozpadnou při výstřelu. Je 25% že se šíp rozpadne a tím pádem se nic nestane, ale lučištník ztratí svou akci, pokud hodí na % 00, tak se ještě zraní za 1 život.
Pozn. Různé zápalné šípy se zapálí o tětivu při výstřelu, protože tam vzniká dosti vysoké tření.
Zrak
Lučištník má obdivuhodný zrak (asi 1 a 1/2 násobný ostrý dohled), který mu mimo jiné poskytuje větší přesnost jeho útoků, což znamená, že při malém dostřelu má bonus k útočnému číslu +2, střední +1 a velký 0.Dostřel
Díky tomu,že se lučištník tak soustřeďuje na útok z dálky ,dokáže z každé střelné zbraně dostat maximum. Proto se mu krátký dostřel prodlužuje o 3 sáhy, střední o 5 a velký o 10.Splynutí s okolím
Lučištník občas potřebuje neviděn zasáhnout a zmizet a nebo jen mít pár útoku na víc než se protivník rozkouká.Šance na splynutí s okolím je 5+2xobr%, k tomu se ješte pričítají čísla v tabulce.Úroven | Město | Příroda |
---|---|---|
1. | 10 | 10 |
2. | 12 | 13 |
3. | 14 | 16 |
4. | 16 | 19 |
5. | 18 | 22 |
Příroda | úprava | Město | úprava |
---|---|---|---|
poušt | -90% | vesnice | -60% |
tráva | -50% | městečko | -35% |
vysoká tráva | -10% | město | 0% |
les | +10% | velkoměsto | +7% |
hvozd | +15% | více než 20 lidí | +12% |
Toto je mírně upravená verze mého nepříliš úspěšného lučištníka, budu doufat, že tento bude mít větší úspěch a budu mít motivaci pracovat na dalších úrovních.
Diskuze
velmi se omlouvám ,ale ta magenergie tam vůbec nemá být.
Sorry ale proč to děláš... mně to připadá jako oslabene chodec kterej se zaměřuje opravdu jen na luk... zbytečné... neohodnocuji.
Tohle bych vůbec nedělal jako magické povolání, navíc k čemu tu magenergii má?
Ten imunitní systém - a proč by to neměli válečníci? Výroba šípů se mi také nelíbí.
Termín Obnova fyzických zranění je zavádějící.
Vypadá to jako že se mu po vyléčení rány znovu otevřou, což asi nebylo to co jsi myslel.
1. Proč mu cpeš maganergii ?
2. No. Je to lučištník takže nechápu proč by měl mít zvl. schopnost na kuš.
3. za 6 směn se mu obnoví 1 život ? To bych předělal.
4. Nechápu proč by měl mít navu pomalejší...
5. Když je kolem mne dým tak dostřelím stejně daleko. Nebo bych hodil k% že se nezakuckám a že mě neštípaj oči => To už bych rovnou z toho luku nemohl střílet nebo by se změnila pravděpodobnost trefy...
Líbí se mi snaha opravit původní verzi. Ty tabulky jsou věrohodné. Splynutí okolí lučištníka je dobrý nápad ale když tak přemýšlím tak tenhle lučištník by mohl být nástavbou Hraničáře...
Mírný nadprůměr.
K čemu je tomu lučištníkovi magenergie, když jí vůbec nepoužívá? Nějak mi uniká smysl.
Nechci nějak autorovi kazit náladu, ale v MS je jeden lučištník a tan mi přijde lepší.
No,dots z jeho zvláštních schopností se mi docela líbí,ale sedla by mi spíš k hraničáři.No,je to o něco lepší ale i tak je to spíš 2,5 tak dám 3*
No je vidět, že jsi toho přepracoval hodně, nicméně:
1) Úvodní povídka nepůsobí příliš fantasy dojmem, asi to bude tím, že je trochu zmatená
2) Vnitřní energie: a jak ten imunitní systém jako získá? To je součást výcviku?
3) Magenergie: a proč pořád cpeš lučištníkovi magenergii?
4) Odolnost proti mrazu? Rasy a povolání jsou dělány tak, že mají chtě nechtě stejnou zranitelnost
5) Fuuj, počítat desítky zásahů, to by se mi fakt nechtělo.
6) Výroba šípu: hm tak tady jsi přidal pár šípů ... no
7) Háčkovaný: v DrD není systém vyndávání šípů ... a já bych si tenhle šíp prostě nevyrobil, to radši nějaký, co zraňuje hned ... vždyť moc často se mi nestává, aby někdo přežil boj s lučištníkem :o)
8) Proč se po výbušném šípu mění dostřely? I když je kolem mne dým, tak dokážu střílet stejně daleko!
9) Stříbro! V DrD nedělá stříbro nemrtvým nijak zvlášť špatně, stříbro platí na lykantropy!
10) Ta pravděpodobnost selhání šípu by mohla (měla) být závislá na úrovni lučištníka.
11) Splynutí s okolím pro lučištníka? Proč si za tím stále stojíš?
12) Ehm, to je trochu divné, ne? Praštím ho kyjem do hlavy a najednou koukám, kam zmizel.
No nějaké mírné zlepšení tu je, ale žádná sláva to není.