Lučištník 1-6. verze 1.1
Autor: | Ellenius |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 51 |
"Zrovna jsme mířili o jeskyne s lupem a jednou holkou, mimochodem velmi pěknou, když v tom najednou prišla salva šípů a vetšinu mých druhů usmrtila. Myslel jsem, že nás vystopovala královská garda, ale jakmile jsem se otočil, stál předemnou jen jeden muž. Chytil jsem dívčinu pod krkem a čekal co udělá, k mému překvapení napnul tětivu luku, vypustil šíp a ten se mi zaryl těsne vedle srdce. Všechny nás postřílel, což mě tak nepřekvapilo, protože jsme se cestou zastavili v hostinci, ale on si nevzal jediný zlaťák, jen tu dívčinu odvedl." Markus, jediný preživší z loupežnické bandy Cerného Lenda.
Lučištník je samotář, který se potlouká světem od vesnice k vesnici, protože města moc v oblibě nemá a zasahuje všude tam kde je nějaké bezpráví. Pokud má nějaké jiné přesvědčení, tak zasahují tam kde je práví.
Hlavní vlastnosti:
obratnost 14-19odolonost 12-17
životy: základ 8 (1k6+2)
Lucištník muže používat maximálne koženou zbroj, všechny lehké a střelné zbraně.
Zkušenosti jsou stejné jako u válečníka.
Schopnosti
Rychlá střelba
Od páté úrovně dokáže lučištník vystřelit z luku či kuše 3x za 2 kola, čemuž odpovídá bonus +3 k iniciativě.Vnitřní energie
Lučištník má velmi silný imunitní systém a ten mu poskytuje některé výhody:Obnova fyzických zranění
Lučištníkovi se každou 6 směnu obnoví 1 život. Ovšem obnoví se pouze životy jejichž ztráta byla způsobena fyzickým útokem (zbraní, pařátem atd.), lučištník nemůže vykonávat nějakou větší námahu (např.běh, boj), ale nesmí ani spát, protože ve spánku se tělo není schopno příliš zranění věnovat. Pokud chce, aby se mu životy obnovovali měl by: maximálně chodit, ale úplně nejlepší je odpočinek, kdy mu jeden život přibyde už za 4 směny.Magenergie
Magenergie je stejná jako u hraničáře respektive chodce.Únava
Lučištníkovy přibývá únava o 1/3 pomaleji. To znamená, že např. za 1 směnu běhu neobdrží 10 bodů únavy, ale 7 (10-1/3=6.6).Odolnost proti mrazu
Lučištník je odolnější proti povětrnostním podmínám než ostatní, to znamená, že má bonus +1 na hody proti nemocem jako je nachlazení atd. (toto je nepoviné a je to jen pokud někdo hraje na pravděpodobnost onemocnění), ale hlavně na lučištníka působí mrazivá kouzla o jednu desetinu méně než na ostatní (např. pokud by ho někdo zasáhl ledovým bleskem tak místo 20 životů mu vezme pouze 18.Přesnost
Po padesáti úspešných zásazích s nějakou střelnou zbraní má lučištník bonus +1 k útoč. Za dalších sto zásahu má bonus +2 k útoč. Tyto zásahy musí být provedeny s jedním exemplářem a platí pouze pro ten jeden exemplářem. Bonusy se nesčítají.Výroba šípu
Lucištník dokáže z obycejných šípu šípy speciální. Výroba jednoho trvá asi 15 kol (záleží na PJ). lucištník je schopen vytvorit tyto šípy:Název: | Ozubený | háčkovaný | zápalný | vybušný | otrávený | stříbrný | Světlice |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Suroviny: | kovové zbytky | 3 rybářské háčky | olej a míza | suché listí a míza | míza a jed | stříbrné zbytky | červená hlína, míza, olej |
Vlastnosti: | -1úč/+2útoč | při vyndání -2 životy | způsobí 1-3 zranění (+ možnost zapálení) | jakmile dopadne začne hustě dýmit v poloměru 5 sáhů(všechny postavy v dýmu mají postih k útoku a k obraně -3 a dostřely jsou 1/4, to platí i pro lučištníka) | podle účinků jedu | 2x zranění nemrtvým | pokud je vystřelen normálně zraní za 1-2 (+možnost zapálení), ale pokud je vystřelen do vzduchu září červeným ohněm a dá se využít jako světlice. |
Nevýhodou těchto šípů je, že občas selžou, prostě se rozpadnou při výstřelu. Je 25% že se šíp rozpadne a tím pádem se nic nestane, ale lučištník ztratí svou akci, pokud hodí na % 00, tak se ještě zraní za 1 život.
Pozn. Různé zápalné šípy se zapálí o tětivu při výstřelu, protože tam vzniká dosti vysoké tření.
Zrak
Lučištník má obdivuhodný zrak (asi 1 a 1/2 násobný ostrý dohled), který mu mimo jiné poskytuje větší přesnost jeho útoků, což znamená, že při malém dostřelu má bonus k útočnému číslu +2, střední +1 a velký 0.Dostřel
Díky tomu,že se lučištník tak soustřeďuje na útok z dálky ,dokáže z každé střelné zbraně dostat maximum. Proto se mu krátký dostřel prodlužuje o 3 sáhy, střední o 5 a velký o 10.Splynutí s okolím
Lučištník občas potřebuje neviděn zasáhnout a zmizet a nebo jen mít pár útoku na víc než se protivník rozkouká.Šance na splynutí s okolím je 5+2xobr%, k tomu se ješte pričítají čísla v tabulce.Úroven | Město | Příroda |
---|---|---|
1. | 10 | 10 |
2. | 12 | 13 |
3. | 14 | 16 |
4. | 16 | 19 |
5. | 18 | 22 |
Příroda | úprava | Město | úprava |
---|---|---|---|
poušt | -90% | vesnice | -60% |
tráva | -50% | městečko | -35% |
vysoká tráva | -10% | město | 0% |
les | +10% | velkoměsto | +7% |
hvozd | +15% | více než 20 lidí | +12% |
Toto je mírně upravená verze mého nepříliš úspěšného lučištníka, budu doufat, že tento bude mít větší úspěch a budu mít motivaci pracovat na dalších úrovních.
Diskuze
je to vcelku dobre akorat mi tam nesedi unava a odolnost vuči mrazu davam3*
mšamone: jo teď to taky vidím ;-)
Dost dobrý!!
Ale jo me osobne se to celkem i libi...
Byvali tady mnohem horsi lucistnici.....
Davam 4*.
díky mšamone
Rhoji, tento článek je asi schválně nazván Lučištník 1-6. verze 1.1, tudíž změna počítání žovotů od 9.té úrovně je irrelevantní.
(Znáte Vlastu, potažmo Záskok od Járy da Cimrman?)
Rhoji, tento článek je asi schválně nazván Lučištník 1-6. verze 1.1, tudíž změna počítání žovotů od 9.té úrovně je irrelevantní.
(Znáte Vlastu, potažmo Záskok od Járy da Cimrman?)
Beltar: Ostatne vsichni lucistnici co jsem zatim videl pripominaly oslabebeho chodce, takze pro me je tohle povolani mrtve. Pripadne by se dalo pouzit jako nadstavba a to spec. druch chodce, ktery by mel bonusy na luky.
Jen tak mimochodem ve Dvanácti soškách Almiru (modul DRD), je to mnohem líp!
Je to slabe, celkove. Zajimalo by me jestli mas PPP, protoze tam neni napsane kolik zivotu ma od 9. ur. Protoze podle PPP se od 9. ur meni pricitrani zivotu. Jinak je to opravdu slabe, mel by ses dat do predelavani a nove verze. Jinak hlavu vzhuru a praci zdar :-))))