Drtič kostí
Autor: | vault |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 44 |
Drtič kostí je nadstavbou pro válečníka, je to povolání od 6. úrovně
Jsou to bojovníci, kteří stáli v boji obvykle v prvních řadách, uprostřed největší vřavy a rozráželi cestu celému vojsku, a drtili nepřátele těžkými zbraněmi, jejich zástupci pocházejí obvykle z řad krollů, nebo barbarů.
Drtičovi zůstávají všechny schopnosti válečníka z PPZ, kromě léčby vlastních zraněních, které naprosto není schopen, je to monstrum určené výhradně k boji, kdyby se pokusil léčit, pravděpodobně si při tom ještě zlomí ruku…
Ceny a počty zkušeností potřebné k výcviku zůstávají stejné jako u válečníka i na dalších úrovních
6.-15. úroveň:
Nové schopnosti Drtiče kostí jsou:
Vícenásobné útoky
od 8. úrovně útočí Drtič kostí s těžkými zbraněmi (i jednoručními) 2x za kolo (bonus +6 k inic.)Drtivost a Průraznost
stejná schopnost jako u bojovníka (viz. PPP), jenže s bonusem +3, tedy proti nestvůrám velikosti A a B bonus +3 k útočnosti a proti C, D a E +3 k ÚČHroší kůže
za léta boje už si Drtič kostí "zvykl" na rány a získal tzv. "hroší kůži"Magická slabost
oproti fyzické zdatnosti má Drtič kostí naopak slabou rezistenci proti bojové magii, ale proti psychické má naopak odolnost dobrou, neboť psychicky v podstatě není na co útočit :-)předchozí 2 vlastnosti přepsány do pravidel znamenají následující změny zranitelnosti:
A1/2, B1/2, C1, D1, E0, F0, G3/4, H1/8, I3/2, J2, K3/2, L1, M3/4 (u kouzel kde se hází na past je past o 2 menší), N0
Změna v berserkra
u drtiče kostí neprobíhá, v podstatě je berserkrem stále a zabíjí všechno živé v dohledu, je to jeho povahový rys, je možnost házet si při boji, jestli nezaútočí i na člena vlastní družiny, to už záleží na PJ…
Životy
od 10. úrovně mu přibývají po třech (nikoliv jako u norm. válečníka po dvou)16.-36. úroveň:
Drtič kostí má všechny schopnosti válečníka z PPE a má několik dalších:
Štít
od 16. úrovně nemůže Drtič kostí používat štít, řídí se pravidlem nejlepší obrana je útok...
Vícenásobné útoky
od 18. úrovně útočí Drtič kostí s těžkými zbraněmi 5x za 2 kola (bonus +9 k inic.) od 25. úrovně 3x za kolo (+12), od 32. 7x za 2 kola (+15)
Smrtící úder
pokud je Drtič kostí v krizi, může vsadit vše na jeden úder (resp. na jedno kolo, a tomu odpovídající počet útoků, které však musí směřovat na pouze na jednu bytost). V tomto kole si počítá 1,5x větší ÚČ (tedy např. místo 20 má 30, zaokrouhluj dolů) a dvojnásobnou útočnost. Následující kolo však není schopen se bránit a útok(y) na něj se počítá jako útok na nehybnou postavu.
Ohromná síla
Drtič kostí má ohromnou sílu, a je stále silnější, na 16 úrovni se mu zvýší stupeň síly o 1 a na 25. o další 1, a to i přes maximální hranici (tedy přes 21) ve výsledku to znamená, že pokud měl DK na začátku sílu 21/+5, může dosáhnout síly 23/+6!!
Kombinace zbraní
od 25. úrovně může Drtič kostí používat 2 těžké jednoruční zbraně naráz, ÚČ a útočnost se sčítá, obrana zbraně se však v tomto případě počítá automaticky jako -3
Diskuze
to se mi libi ,to je presne muj styl
Hmmm, co vlastně konkrétně dělá Hroší kůže?
chtěl bych se zeptat jeslti platí hroší kůže i přes brnění. Předem díky za odpověď. Ondra.zidek@email.cz
Já už za něho hraju asi půl roku a nemůžu si stěžovat.Ale ikdyž je fakt silný,tak ty útočná kouzla tedy blesky jsou trochu přehnané ale nevadí.Diky tomu by mohl být imuní proti psychckým kouzlům astrachu nebo něco na ten způsob
Jéé to je něco pro mě!
Ty máš rád krolly - mě se to líbí. Asi budu hrát za trpasla. Avšak eště trochu si to upravim - souhlasim s Aaronem.
Nezbívá mi než souhlasit s Aaronem,ještě bych se chtěl optat co dělá drtič(pokud se dožije)30.a vyšší úrovně???Uvažujme jaký by byl král a tak podobně???A myslíš že by mohl používat v 60letech dvě obouruční zbraně???
neni to spatne, ale trochu prehnane. Vyrovnal bych to nejakymi postihy na cinnosti souvisejici s inteligenci ( vyjednavani, nakup,...)
dost silny ale dobrej napad
je to dobry ale je to fakt příšerný mostrum a pochybuju že by sy ho, i přes ty výhody, někdo vybral dam 3.