Drtič kostí
Autor: | vault |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 44 |
Drtič kostí je nadstavbou pro válečníka, je to povolání od 6. úrovně
Jsou to bojovníci, kteří stáli v boji obvykle v prvních řadách, uprostřed největší vřavy a rozráželi cestu celému vojsku, a drtili nepřátele těžkými zbraněmi, jejich zástupci pocházejí obvykle z řad krollů, nebo barbarů.
Drtičovi zůstávají všechny schopnosti válečníka z PPZ, kromě léčby vlastních zraněních, které naprosto není schopen, je to monstrum určené výhradně k boji, kdyby se pokusil léčit, pravděpodobně si při tom ještě zlomí ruku…
Ceny a počty zkušeností potřebné k výcviku zůstávají stejné jako u válečníka i na dalších úrovních
6.-15. úroveň:
Nové schopnosti Drtiče kostí jsou:
Vícenásobné útoky
od 8. úrovně útočí Drtič kostí s těžkými zbraněmi (i jednoručními) 2x za kolo (bonus +6 k inic.)Drtivost a Průraznost
stejná schopnost jako u bojovníka (viz. PPP), jenže s bonusem +3, tedy proti nestvůrám velikosti A a B bonus +3 k útočnosti a proti C, D a E +3 k ÚČHroší kůže
za léta boje už si Drtič kostí "zvykl" na rány a získal tzv. "hroší kůži"Magická slabost
oproti fyzické zdatnosti má Drtič kostí naopak slabou rezistenci proti bojové magii, ale proti psychické má naopak odolnost dobrou, neboť psychicky v podstatě není na co útočit :-)předchozí 2 vlastnosti přepsány do pravidel znamenají následující změny zranitelnosti:
A1/2, B1/2, C1, D1, E0, F0, G3/4, H1/8, I3/2, J2, K3/2, L1, M3/4 (u kouzel kde se hází na past je past o 2 menší), N0
Změna v berserkra
u drtiče kostí neprobíhá, v podstatě je berserkrem stále a zabíjí všechno živé v dohledu, je to jeho povahový rys, je možnost házet si při boji, jestli nezaútočí i na člena vlastní družiny, to už záleží na PJ…
Životy
od 10. úrovně mu přibývají po třech (nikoliv jako u norm. válečníka po dvou)16.-36. úroveň:
Drtič kostí má všechny schopnosti válečníka z PPE a má několik dalších:
Štít
od 16. úrovně nemůže Drtič kostí používat štít, řídí se pravidlem nejlepší obrana je útok...
Vícenásobné útoky
od 18. úrovně útočí Drtič kostí s těžkými zbraněmi 5x za 2 kola (bonus +9 k inic.) od 25. úrovně 3x za kolo (+12), od 32. 7x za 2 kola (+15)
Smrtící úder
pokud je Drtič kostí v krizi, může vsadit vše na jeden úder (resp. na jedno kolo, a tomu odpovídající počet útoků, které však musí směřovat na pouze na jednu bytost). V tomto kole si počítá 1,5x větší ÚČ (tedy např. místo 20 má 30, zaokrouhluj dolů) a dvojnásobnou útočnost. Následující kolo však není schopen se bránit a útok(y) na něj se počítá jako útok na nehybnou postavu.
Ohromná síla
Drtič kostí má ohromnou sílu, a je stále silnější, na 16 úrovni se mu zvýší stupeň síly o 1 a na 25. o další 1, a to i přes maximální hranici (tedy přes 21) ve výsledku to znamená, že pokud měl DK na začátku sílu 21/+5, může dosáhnout síly 23/+6!!
Kombinace zbraní
od 25. úrovně může Drtič kostí používat 2 těžké jednoruční zbraně naráz, ÚČ a útočnost se sčítá, obrana zbraně se však v tomto případě počítá automaticky jako -3
Diskuze
jeste dodaten je tam chiba pokud se chova porad jako bersekr tak nemuze pouzivat stit a jeho reakce sou dosti nasilnicke(nekdo ho treba v hospode strci a on ho za to zabyje).
Vault: ...mozna by obcas neskodilo tu nejak zareagovat na nektere dotazy...
Mě to nějak nenadchlo ale našeho krolla-ten by ti dal nejmíň 50* ale myslim, že je zaslepenej-je to moc silný
Takový zaměření, no proč ne, ale ty pravidla.
1) ty tezke zbrane myslis vsechny jak jednorucni tak obourucni
2) chtelo by to predelat do 1.6.
3)zivoty bych nechal na dvouch jako valecnikovi a nechal bych mu dat leceni precejenom je to valecnik a u nej je to leceni jiny spis je to znalost tela.
4) co ta zmena v bersekra pises ze je v podstate v ni porad to by mel mit pak i vyhody i nevyhody ne?
5)Smrtici udes zviseny SZ zbrane beru ale jak zvisis utocnost vysvetli to ja bych tu utocnost nezvysoval.
Podle me je normalni bojovnik z pravidel lepsi mas 2.
Je to DOST prehnany, nehlede na radu rozporu s pravidlama, naprosto v tomto souhlasim s tatl-em, je strasne moc silnej, nema prakticky skoro zadny nevyhody, proste mi to dost nesedi a prijde mi, ze v ramci zachovani rovnovahy ve hre (ktera je stejnak dost nevyrovnana) je to nepouzitelne... Takze davam dve hvezdicky, jednu za napad a jednu za snahu, cili za zpracovani...
Sekni ho!!!Bodni ho!!!Pusť mu krew!!!4*
Jo slušný.Takový povolání se mi přesně líbí.Ale někdy je to trochu divný!!!
Takowej bijec w prwních řadách wojska se w družině může hodit.
Ta zranitelnost je prehnana.Co to znamena hrosi kuze?2x za kolo od 8.urovne?Ta kombinacia zbrani je trochu nepremyslena.Inak celkom dobre