Kopiník (cesta válečníka)
Autor: | Erlandil |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 39 |
Kopiník není sice ničím jiným než další cestou válečníka, ale i tak se může hodit. Říká se, že lučištníci a jejich dobrá pozice vyhrávají bitvu, ale kdo si myslíte, že nasazuje krk v poli, aby jim udržel nepřátele od těla, aby se nějakém tom kopci mohli vyhřívat na sluníčku a výsluní slávy a bez ohrožení vysílat smrtící mračna šípů… no přece kopiník! Kdo jiný se dokáže účinně postavit pěchotě či jízdě, kdo tvoří hlavní sílu každé správné armády… kopiník a zase jen kopiník! Jak už tudíž z názvu této cesty válečníka vyplývá, kopiníkovou doménou jsou tyčové zbraně (mimo hole), konkrétně to zahrnuje ty zbraně, které mají alespoň jeden ostrý konec (kopí, sudlice…).
Bonusy k bodným tyčovým zbraním:
od 6. úrovně: +1 k ÚČod 9. úrovně: +1 k OČ
od 16. úrovně: další +1 k ÚČ
od 19. úrovně: další +1 k OČ
Kopiník zbytečně neztrácí iniciativu ani s těžkou tyčovou zbraní.
Vícenásobné útoky:
Od 8. úrovně zvládá útočit 2× za kolo tyčovou zbraní.Od 16. úrovně: 2× za kolo jakoukoli zbraní.
Od 24. úrovně: 3× za 2 kola tyčovou zbraní.
Odhad zbraně:
Pokud se jedná o bodnou tyčovou zbraň, postupuj jako by byl o úroveň výš.
Odhad soupeře:
Kopiník se od 11. úrovně může pokusit odhadnout slabá místa soupeře a pokud uspěje, zvýší se mu při boji bodnou tyčovou zbraní ÚČ o 1.
Odhad = past na int – 3+OČ soupeře – úspěch/neúspěch
Boj proti jezdci (nekopiníkovi):
Bojuje-li jezdec proti kopiníkovi s bodnou tyčovou zbraní, snižuje se mu OČ o 1.
Pokouší-li se jezdec o nájezd a nebojuje-li též bodnou tyčovou zbraní nebo dřevcem, snižuje se mu OČ o 2 (pokud má tu správnou zbraň, postupuj jako v minulém případě).
Útočí-li kopiník v sedle, získává za svou zbraň (bodná tyčová) bonus +1 k ÚČ a k ÚT.
Bojové finty (s bodnou tyčovou zbraní):
- Formace
- Náběh
- Hráz
- Švih
- Přehození
Formace:
Bojuje-li 5 a více kopiníků pohromadě, získávají +2 k vybrané akci (útok nebo obrana).
Náběh:
Toto je nejoblíbenější a zároveň nejúčinnější kopiníkova bojová metoda. Spočívá v tom, že se se svou dlouhou zbraní rozběhne proti nepříteli a těsně před střetem bodne. Tato akce trvá dvě kola a dá se použít jen v prvním kole boje. Rozběh (poslední kolo před bojem) musí být alespoň 10 sáhů dlouhý. Při této akci získává iniciativu (v druhém kole), +2 k ÚČ a ÚT a -2 k OČ po obě kole boje. Je-li v prvním kole náběhu přerušen, nemůže v něm dále pokračovat a automaticky ztrácí na toto kolo iniciativu. Smí používat od 14. úrovně.
Hráz:
Ozbrojení kopím (nebo podobnou zbraní) vytvoří hráz z kopí a získají +2 k OČ během prvního kola boje (nebo do té doby, co na ně někdo tváří v tvář nezaútočí). Jedinou podmínkou je, že alespoň každý druhý musí být kopiník a jsou potřeba dva ozbrojenci na 1 sáh prostoru (výhodné v chodbě).
Švih:
Od 14. úrovně se učí i tento nekonvenční způsob boje. Slouží ke sražení jezdce z koně aniž by se k němu musel přiblížit. Prostě jen švihne svou dlouhou zbraní a jezdec si hodí 2k6… hod –3×bonus kopiníka za sílu < než 0 = jezdec padá a ztrácí pádem 1k6 životů. (10 + kvalita zbroje jezdce)% že se kopiníkova zbraň zlomí.
Přehození:
Kopiník může od 20. úrovně zkusit soupeře přehodit přes sebe. Podmínkou je, že to musí udělat až během druhé útočné akce (ta první musí být samo s sebou úspěšná – prostě si ho musí nejdříve nabodnout) a že je soupeř maximálně téže velikostní třídy.
Kopiník: 1k6 + bonus za sílu > soupeř: OČ- přehodí-li: 3k6 životů ztráta pro soupeře a šance na zlomení zbraně je (celková váha soupeře v mn/100)%
- nepřehodí-li: 1k6 životů ztráta pro soupeře a šance na zlomení je o 10% větší
Sice je to „jenom“ další válečník, ale vůbec není k zahození jednoho v družině mít...
Erlandil
Diskuze
PardGalen: já vim, to je ale jediný, čim se liší
Erlandil jo jenže to tu nikde není napsané. Navíc například odhad soupeře vypadá úlně jinak.
Belg: není-li něco, řečeno, a nevylučují-li to pravidla, tak proč ne??? jestli si čet pravidla, tak ses tam musel s podobnejma otazníkama setkat
Ach jo to je blbost.. to už je výhodnější hrát hraničáře s píkou.. no a co speciální brnění? KZ 8 proti jízdě a KZ 6 proti pěchotě... může svý finty používat když jede na koni? no je to blbost.
Divnýa nudný nejde pořádně hrát v jednom
spiritusmortis: švih: to že tam neni napsaný, kdy ho přetáhne si snad domyslíš ne??? v pravidlech taky spousta věcí neni
přehození: čet si to pořádně???
PardGalen: když se to menuje "cesta válečníka" tak se vyvýjí z válečníka ne??? tudíž přebírá vše, co je společné
Lightangel: a co DrD svět a vlastní armády??? nebo CP oddíl kopiníků...
Reddragon: tady de ale o to, že to neni nějakej tupej bojovník... pokud uděláš lepšího, jak píšeš, ta do toho, chci to vidět... nebo jenom tak blbě kecáš a naháníš tu 100 v dyskuzích na hvězdičku???
No, mě by nebavilo hrát takovou šitku. Neni tam nic moc novýho ,kromě pár fint a ty sou taky v podstatě bez nápadu. Já bych 100% udělal lepšího.
Bojovník se mi líbí mnohem víc...
Celkově je to nedodělaný a bez nápadu. Dávám jen 0,3,5. Na 3 to rozhodně nen. Na 5 logicky taky ne. Takže co z toho vyplívá???
0
Dobře, chci vidět hřáče DrD, kterého by bavilo hrát kopiníka. (v družině s hraničářem, šermířem a kouzelníkem.) Nebo snad existuje nějaká družina, kde je 5 kopiníků? To musí být fakt zábava. Dělám PJ už hezkých pár let, ale ještě jsem se nesetkal z postavou, která by chtěla vyrazit za dobrodružstvím jako kopiník. Snad krom několika velkých bitev, to je ale jen z hlediska herního času okrajová záležitost - že by na to některý dobrodruh chtěl obětovat zkušenosti a cvičit se kopiníkem???
Co takhle napsat zda má kopiník schopnosti válečníka ze začátečníků? A v jaké míře?
Odhad soupeře je již popsán, ale proč používat pořád ty stejné a nudné věci.
Boj proti jezdci. Komu se snižuje to OČ? Jezdci? Kopiníkovi?
Joo fitny. Třeba taková píka to je zbraň. S tou těžko uděláš to co jsi tu popsal. A nejhorší na tom všem je, že ti pak přijde nějakej kolík s obouručákem tu píku ti přesekne.
aha verim ze se nekdo vydri me uz opousti sily takze si na musku zatim vemu jen to Prehozeni a Svih
Svih... ta definice je dost nestastna cituji"Prostě jen švihne svou dlouhou zbraní a jezdec si hodí 2k6… hod –3×bonus kopiníka za sílu " to znamena ze kopinik uvdi jezdce a rekne jo tak na toho aplikuju svih.. jezdec vzdalen Xmoc sahu si hodi a spadne.. mozna by jsi mel napsat zdali ma stat kopinik bokem nebo zepredu nebo proste co a jak..
Prehozeni... no mozny by bylo dobre pocitat s vahou soupere... precijenom si nejsem jistej jak si drevene kopi nebo hlapartna poradi s krolem nalozenym jak vagon uhli....