Kovadlina **anvil**
Autor: | Alexej |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 23 |
Skupina: Materiální magie
Past: Obr-8-zásah/nic
Dosah: 1
Rozsah: 20
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 1 kolo po dopadu
Popis:
"Opravdu tady ležel takhle?" zeptal se nervózně velitel. "Ano pane" odpověděl službu konající voják.
Za nimi se otevíral vstup do vyrabované pokladnice. Velitel se zkoumavě zahleděl na ležícího vojáka.
Ležel na zemi a kolem hlavy mu v hustém řetězu skotačily malé hvězdičky.
Nebýt závažnosti situace, byla by to velmi zábavná podívaná.
"Našli jsme ho asi před minutou a za rohem zrovna proběhly nějaké postavy.
Vypadá, jako by mu někdo pustil na hlavu kovadlinu."
Kouzelník tímto kouzlem vytvoří na malou chvíli kovadlinu, která se dle jeho přání zhmotní někde v kruhu o poloměru 20 sáhů.
Kovadlina má váhu asi 800 mincí (40 kg).
Ihned po svém objevení začíná kovadlina padat (vzhledem k gravitaci). Kovadlina zmizí asi 1 kolo potom, co na něco dopadne. Kovadlina se zhmotní vždy 1 sáh nad osobou či zamýšleným místem dopadu ( kde není nad obětí dostatek místa, nejde použít), čímž je způsobeno zranění za k6 krát úroveň zasaženého (max. 9) životů. Kouzlo má pouze jednu nepříjemnost, a to takovou, že při materializaci kovadliny se ozve hlasitý zvuk, jako když kovář udeří do kovadliny. Lidé, kteří již kouzlo znají nebo o něm jakkoliv vědí jsou tedy varováni a mají bonus k pasti +1. Pokud si postava na kterou je toto kouzlo zaměřeno, začne házet na pasti, automaticky ztrácí koncentraci (pokud zrovna kouzlí) nebo iniciativu.
*anvil tar*
Pokud se ale kouzelník rozhodne seslat kouzlo na běžící nebo pohybující se postavu, nastává malý zádrhel.
Pokud si kouzelník přeje, aby se kouzlo s jistotou strefilo do cíle, musí si v takovém případě připlatit k ceně
kouzla 6 magů. Takto kovadlinu automaticky zaměří (musí se při tom soustředit, kdo má být cílem)
a zasažená postava si háže na past. Pokud se ale kouzelník rozhodne pro variantu bez zvýšené magenergie, musí si
hodit na past int-10(12)-zásah/vedle. Síla pasti 10 v případě, že dotyčný cíl se pohybuje ne větší rychlostí než
10 mil/hodinu a 12 právě tehdy, pokud se oběť pohybuje rychleji než 10 mil/hodinu.
*anvil fir*
Dalším vylepšením kouzla je rozžhavení kovadliny. K celkové ceně kouzla to přidá 3 magy a kovadlina
mimo svou drtivost dokáže ještě zranit žárem za 1k6+2 životů. Dokáže také zapálit nějaký lehce hořlavý materiál
(suchý) jako například látku, papír, dřevo atd.
*anvil lig*
Posledním vylepšením tohoto kouzla je vylehčení kovadliny, díky čemuž lze touto kovadlinou někoho pouze omráčit,
aniž by mu bylo způsobeno nějaké fyzické zranění. Pokud se kouzelník rozhodne použít tuto modifikaci, kouzlo bude
levnější o 3 magy. Pokud oběť neuspěje v hodu na obratnost, musí si hodit ještě jednou na Odl-7-omráčení na 2k6 + 2
kol/ztráta k6 krát úroveň zasaženého (max. 9) stínových životů. Tato varianta funguje, pouze pokud je kouzlo zaměřeno na
živou bytost tedy nejde použít k ničemu jinému. Pokud se kouzelník rozhodne v tomto případě vložit do kouzla ještě jeden
mag, mohou kolem hlavy omráčené oběti kroužit malí andělíčci, lítat ptáčci nebo tančit hvězdičky, záleží na fantasii
kouzelníka. Tato modifikace funguje pouze tehdy, je-li kouzlo sesláno na živou bytost s úmyslem ji omráčit a omráčí ji.
Poslední nevýhodou této varianty je to, že kouzelník na její vyvolání potřebuje 2 kola namísto jednoho, aby mohl dobře
odhadnout váhu postavy a uzpůsobit tomu kouzlo.
Na závěr je třeba podotknout, že když vám padá na hlavu 40 kg solidního železa, nedá se to přejít jen tak
bez následků. Pokud tedy na nějakého člověka dopadne nevylehčená verze, nastávají tyto možnosti
(pokud ho zranění rovnou nezabije) při procentuálním hodu:
- 1-60: ztráta životů, nějaké lehčí zranění
- 61-79: ztráta životů a vážnější zlomenina dle výběru PJ nebo situace postavy (ruka, noha, žebro, rameno)
- 80-95: ztráta životů, zlomenina jako v předchozím případě a omráčení na 2k6 + 2 kol
- 96-98: ztráta životů, zasažení páteře (ochrnutí) nebo nenapravitelné poškození mozku (pokles inteligence na 1)
- 99-100 kritický zásah životně důležité části těla, zpravidla okamžitá smrt
Toto kouzlo bývá nejčastěji využíváno k aktivaci pastí a nášlapných nástrah nebo při soubojích k likvidaci
protivníka či nenápadnému omráčení někoho zezadu. Zvukové efekty kouzla nejdou odstranit, pouze znáte-li nějaké slušné
kouzlo neslyšitelnosti. Je ještě třeba podotknout, že kouzelník by měl toto kouzlo používat převážně na nehybné postavy.
Závěrem chci poděkovat Prokletému Dilvishovi, Zdenálovi, Alcatorovi, Firefanaticovi a všem ostatním, jejichž
jména mi čas vytrhnul z mé chatrné paměti, kteří mi v dílně s kouzlem pomáhali.
Přeji všem příjemnou zábavu.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 23
Diskuze
Alexej: Omlouvám se za to, příště si dám na čtení větší pozor.
Děkuji LG za zastání a jen malá připomínka pro Keydžu. Vím že procentuální znaménko mi v tabulce chybí, ale v předchozím řádku je přímo napsané, že se jedná o procentuální hody. Takže čti pořádně.
Píše se 6. prosince 2005. Jako obvykle nastalo večerní nuda zmítající se ve stránkách fyziky… co teď? Zkusím se podívat co nového v rubrice… a hle! Nový příspěvek! A kritika! Celý šťastný, že sem k nám někdo zavítal se vrhám do řádků….. a nakonec zklamaně otvírám word k napsání odpovědi...
Keydža: Je mi líto, ale tvá kritika je naprosto bezpředmětná, nedotýká se základních problémů kouzla a místo toho vytváří problémy tam, kde nejsou.
1.) V kouzle není uvedeno žádné zranění za 1-60 životů. Pokud máš snad na mysli onu „tabulku“ určení zranění, tak ty údaje nejsou počty životů, ale procentuální hod – jak si můžeš přečíst odstavec nad tím. Neříkám, že není Alexejova chyba, že to „%“ za údaj nedoplnil, ale pokud bys pozorně četl předchozí řádky, tak bys to jistě pochopil.
2.) Tabulka překážek se dělá v jiných případech. Tady žádný „proud“, který by mohl být přerušen prostorem neprochází, tudíž pokud cíl není vidět, nelze na něj toto kouzlo seslat.
3.) Ne, kouzlo je to jedno a jednotlivé „možnosti“ jsou je jiné modifikace. Z příspěvku to tak nějak vyplývá. Věř, že kdyby to bylo více kouzel tak by na to autor upozornil. Prostě chceš-li seslat základní verzi kovadliny, tak vyřkneš „anvil“, chceš-li mít například odlehčenou kovadlinu, tak vyslovíš při sesílání „anvil lig“ a je to.
Až budeš příště psát komentář k nějakému dílu doporučuji ti ho pozorněji přečíst a spojovat si dohromady jednotlivá fakta aby z tvé kritiky autor něco měl a nebyl to jen další „dlouhý příspěvek“ v diskuzi…
Píše se den, 6. prosince 2005. Jako obvykle nastala odpolední nuda. Co teď? Co si přečíst nějaké dobré kouzlo? V rubrice žádné nové určitě nebude... Co? Cože? Kovadlina?! No konečně! Inu pustil jsem se do čtení...
Na úvod
Ehm, lehčí zranění 1 - 60 životů. No, že by bylo -30 healtů na prachobyčejného pastevce volů málo... Alespoň název "lehké zranění" mohl býti pozměněn.
Stať
A) Kovadlina se zjeví v kruhu 20 sáhů. Inu, proč ne. Co kdyby se ale stalo, že cíl není viděn? V tom případě ti chybí tabulka překážek, apod.
B) Ještě (možná to bude mnou) jsem moc nepochopil jednotlivé vylepšení u kouzla Kovadlina. Pokud to má mysl vzala správně, tak jednotlivá vylepšení jsou samostatná kouzla? Nebo se nejprve vykouzlí základní kovadlina a pak se teprve vysloví formule na vylepšení, či jak? Pokud to beru správně, tak jednotlivé *formule* jsou samostatná kouzla, ale ne vylepšení. Ber to takhle, na vylepšení, dalo by se říci, potřebuješ základní věc, kterou časem vylepšíš (změníš). - Tím pádem tu máme celkem čtyři kouzla.
Nad slovem vylepšení, by jsi se měl zamyslet.
Závěr
Tolik těšení se na nové kouzlo, ale trocha zklamání přeci jenom nastala. Na druhou stranu gramatické zpracování je na jedničku. Zajímavý nápad, ale provedení popisu a fungování kouzla by se nemělo uspěchat.
s pozdravem Keydža
Gurni, Alexej.
Vyzývám vás k ukončení debaty o možnostech podpalování rozžhavené kovadliny.
Příspěvek na tomto prvku ani v nejmenším nestojí a vše důležité již bylo řečeno.
Každý už si s Kovadlinou jistě bude umět poradit po svém.
Pokud vás debata o možnostech horkého železa a suchého dřeva obvzláště zajímá, pak prosím využijte pošty.
Díky, Suk.
Alexej: teplota tání železa je, pokud se nepletu, něco kolem 900°C,a vyhledem k tomu, že kovadlina drží pohromadě, můžeme usoudit, že jaksi ani této teploty nedosáhla. Řekl bych že v ohništi bude mnohem větší žár a tudíž toto není vhodným přirovnáním.
Erlandil: hvězdičky jsou nádherným estetickým doplňkem.
mno, název mě nalákal, ale musím přiznat, že jsem trochu zklamán obsahem...
- první mi při čtení vyvstala otázka: proč zrovna kovadlina? dá se "onen předmět" nějak modifikovat???
- magie by měla být obecnější a tohle je spíše dosti konkrétní (toto je můj názor, píšu to pouze jako svůj postřeh)
- po pravdilové stránce se to zdá víceméně v pořádku, až na "ta procenta" jak už ti tu přinejmenším LG psal... dokázal bych pochopit i nějakou past, která by obstarala náhodu (byla by lépe aplikovatelná na jednotlivé jedince s rozdílnými vlastnostmi), ale procenta?? úplně nejjednodušší bylo, odečíst závažnost zranění z počtu ztracených životů, ale pak se zase musí vzít v potaz úroveň (respektive úroveň 1-9), protože kupříkladu 5 životů je na první úrovni smrtelné zranění, ale naopad na 9 sotva škrábnutí
- nápad na zneškodňování nášlapných pastí je pěkný, ale mělo by to být, dle mého soudu, postavenu právě na něm a ne na pouštění kovadliny někomu na hlavu.
- hvězdičky, ptáčci a podobná havět: zbytečnost kazící vážnost magie jako umění... PS.: netvrdím, že i s vážnou magií nemůže být sranda... ale jinak
kolem a kolem vzato je toto poměrně dobrý přízpěvek, poměrně dobře zpracovaný, ale příliš mě neuchvátil...
LG: Pravda, z tohohle úhlu pohledu to tak vypadá . V tom případě by asi bylo nejlepší to co navrhuješ. Jak už jsem předtím několikrát podotknul, nic nikomu nebrání upravit si posléze kouzlo pro vlastní použití. Ta tabulka může být jen orientační.
Alexej: Nesouhlasím s tebou stále v tom bodě o procentuálním zranění. Je to sice pěkná myšlenka, ale mělo by to nějak záviset na velikosti zranění a ne pouze na náhodě. Protože co když třeba válečník s 15 životy na 1. urovni dostane zasah kovadlinou za jeden život a následne si hodí na procenta 97% a ochrne? Co je to za spravedlonost? :-) Vždyt přišel pouze o 1/15 svých životů a hned je nadosmrti mrzák. A to nesouhlasí. Proto se mi ta tabulka nelíbí a proto bych ji bud totalne překopal aby závisela na velikosti zranění a nebo smazal a nechal to na PJovi...
Alexej
Rozžhavení kovadliny. Myslím, že podpálení látky či dřeva během jednoho kola je nereálné. Maximálně by to vypálilo díru, ale v žádném případě by uvedený materiál nevzplál.
šlo mi hlavně o tu látku a dřevo. S papírem bych i souhlasil.
Je jsné, že žár bude znační - je to 3-8 životů, to se může zdát jako nic moc, ale běžného sedláka to může vklidu zabít.