Kouzelník

Kouzelníkův přítel - Ruka Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 27

Jedna verze legendy praví, že první ruku jako svého přítele získal mocný čaroděj D'Orseth Černý. Byl opravdu velice mocný, nejmocnější ve své době, měl však jednu zvláštnost, a sice, že nikdy nesnesl svého kouzelnického přítele. Neměl rád zvířata vůbec, a kouzelnické mazlíčky zvlášť. „Proč se s někým dělit o moc? Proč nechat někoho nahlédnout do svých plánů? Proč vůbec vedle sebe snášet tak hnusné tvory?“ Ptal se. Na univerzitě, kde studoval, se však setkal jen s opovržením, jak to u originálních lidí bývá. Nikdy tedy kouzelnického přítele neměl, přesto se stal jedním z nejmocnějších mágů, jací kdy chodili po této zemi. Vystavěl si nádhernou bílou věž, obklopil se služebnictvem a přepychem a jal se studovat magii hlouběji, než se komu kdy podařilo. Při svém pátrání však přišel na něco, na co ani přijít nechtěl… Jednoho dne(zde se různé verze legendy neshodnou, jestli to bylo pondělí nebo středa, ale většina se přiklání k pondělí), bylo to deštivé pondělí na začátku podzimu, objevil ve své knihovně starobylou knihu s mnoha svitky uvnitř. Byla celá zaprášená a obalená pavučinou. Chtěl si ji odložit na stůl a věnovat se jí později, ale pak si všiml jejího názvu: „Demonikonť a Nekrologikonť, od Mistra Tulumuchuse“. Tulumuchus! To jméno už někde slyšel…no, asi na univerzitě. Kniha ho zaujala, a tak si ji ještě s kakaem(někdy se uvádí čaj) nechal donést do pracovny. Večer po náročném studiu mu pohled zase padl na tu knihu, ležela tam tak nevině…sáhl po ní. Sluha ji na jeho přání očistil, a tak se dal do čtení. Jak čas plynul a on se do knihy začítal čím dál tím víc, v očích se mu rozhořívaly plamínky chtivosti. Kniha slibovala…úžasné věci, a přitom za nepatrnou cenu. To je vždycky znak paktu s ďáblem, to D’Orseth dobře věděl, ale tady nebylo o síře, kletbách ani o vlastní krvi ani zmínka. A pak si najednou vzpomněl, kde slyšel jméno Tulumuchus. Slyšel ho skutečně na univerzitě, od vyschlých profesorů, kteří ho používali jako varování před podobnými podniky. Prý se jednou ponořil do studia ve své věži tak, že probudil…věci (tady legendy ani profesoři nejsou konkrétní). Zazmítali jím pochyby. Co když se může kniha opravdu stát nástrojem jeho zkázy? Ale ty možnosti…ta moc…vyvolat dávno mrtvé příšery a kreatury z hlubin pekla byl sice jistý, ale zase velmi efektní způsob sejití ze světa. A tak D’Orseth svému přání podlehl a začal připravovat první z lákavých rituálů. Řekl si, že začne s něčím menším – rarach by mohl stačit, počítaje s tím, že ho tvor na slovo poslechne. V tom se však škaredě zmýlil. Jakmile byl rarach vyvolán, zatoužil po krvi a vrhnuvše se na našeho hrdinu, začal krutý boj. Řev a záblesky byly slyšet na několik mil daleko. D’Orseth nakonec raracha zahnal zpět, samotnému mu však byla useknuta ruka a byl ošklivě posekán na levé noze. ‚To nebude problém vyléčit‘ řekl si, když v tom se ruka na zemi začala hýbat a on ucítil, že ji může ovládnout myslí a rozhodl se, že nechá událostem volný průběh, protože taková ruka, jakožto pomocník, je šikovná věc. Dva roky na to však zemřel neslavnou smrtí, když v jezeře zkoušel nové zaklínadlo a byl stáhnut pod vodu tamějším vodníkem.



Úr. kouzelníka1-56-1011-1516-2021-2526-3031-36
Životaschopnost1234567
Magenergie6121824303642
Počet kouzel2468101214
ÚČ1+02+02+03+03+04+04+0
2334 455
Obratnost +1+2+2+3+3+4+4
Odolnost10
VelikostA0
Váha5-10 mn
ZranitelnostZvíře, ale ne pádem +M,N,P
Pohyblivost9/mag.101011111212
VytrvalostMagický tvor
Inteligence10
Charisma6
ZSMJako její pán
PřesvědčeníJako její pán
PokladyNic
Zkušenosti50100200300400500600
Pravděpod. Vyvolání80%


Úpravy vlastností ruky podle velikosti kouzelníka
Vel. kouzelníkaABC
Životy-10+1
ÚČ-10+1
+10-1
Obratnost+10-1
Odolnost-10+1
Váha-5 mn0 mn+5 mn


Jak vypadá:

Ruka, stejné rasy jako její pán, "uříznutá" coul nad zápěstím v místě "řezu" zarostlá kůží. Je naprosto identická s rukou pána. Dle výběru kouzelníka může být jak levá, tak pravá.

Co umí:

Může jako pavouk chodit po zdech. S oblibou nosí všemožné rukavice, avšak jen ty které ji nevadí v pohybu (záleží na PJ). Všechny rukavice, s ohledem na jejich kvalitu, mají pro Ruku KZ, avšak železné (kroužkové, plátové ap.) ji zbavují schopnosti chodit po zdech. Může nosit a používat prsteny. Může nosit náklady, avšak některé jí brání v pohybu (záleží na PJ), potom počítej, jako by měla naložení o jedna vyšší.

Nosnost
ŽivotaschopnostVelikost kouzelníka
ABC
1345
2457
3579
46810
57912
681115
7101419
Pokud má naložení větší jak mírné, ztrácí schopnost lezení po zdech

Jak bojuje:

Může toliko po tři směny poměrně rychle a "silně" levitovat, a to tak, že může dát i ránu pěstí, táhnout předmět, nebo otočit spínačem, to vše však pouze do výšky 3 sáhů. S postupem po úrovních se rychlost a "síla" levitace zrychluje, tudíž se zvyšuje i síla ÚČ. Po třech směnách levitace musí 30 směn (5 hodin) odpočívat. Pokud již levitovat nemůže, bojuje tak, že se postaví na "řez" a hází předměty, což však můžě jen jednou za dvě kola (musí předmět někde sebrat, postavit se zpět na řez a pak teprve útočit)

---Ruka v rukavici má však jisté postihy, ale i bonusy---
Tabulka rukavic pro ruku
Druh rukaviceKZOprava Obrat.Oprava Útoč.Váha A (mn)Váha B (mn)Váha C (mn)Oprava Inc.Pokles prav. seslání kouzla
Plátěná100234,5010%
Pytlovinová100234,5010%
Kožená2-103,557,5-113%
Dělnická2-13,557,5-113%
Kroužková3-1+171117216%
Šupinová3-1+171117-216%
Plátová4-2+291421-319%
Rytířská4-2+291421-319%
+ ostny+10+2+3+5,5+800
+ dlouhé ostny+1-1+1/+2+6+9+14-10
+ čepele+10+1/+2+7+11+17-10
Pásek s hřeby00+112,53,500
Boxer+10+246,51000

  • Ostny: Přidělává kovář, a to napevno, tzn. nelze je oddělat (jen násilím a pak už je nedáte zpátky). Jejich délka je přibližně 5 coulů. Mohou se zlomit.
  • Dlouhé ostny: Viz Ostny, délka asi 8 coulů. Snadno se lámou.
  • Čepele: Přidělává kovář, a to napevno, tzn nelze oddělat od rukavice. (jen násilím a pak už je nedáte zpátky). Jejich délka je přibližně 8 coulů. Oproti ostnům jsou pevnější.
  • Řemínek S hřebíky: Málý řemínek se z jedné strany zatlučenými hřebíky. Lze nasadit na libovolnou rukavici i jen na ruku. Délka hřebů cca 2 coul.
  • Boxery: Opěrka dlaně, k tomu čtyři spojené prstýnky a na nich ostny (1,5 coulů). Nelze nosit přes kukavice, a překáží to ostatním prstenům. Znepříjemňuje nošení věcí (pochodně)
Příklad:

Ruka, jejíž pán, barbar kouzelník, je na čtvrté úr., má tyto vlastnosti:
životaschop:....................1
ÚČ :............................1+0
OČ :............................2 (1+1)
Obratnost:......................+1
Pravděpodobnost sesl. kouzel....jako její pán, tudíž 85%
Hodila si inc. 5

Nosí však železnou rukavici s KZ 4, její stávající atributy tedy jsou:
životaschop:....................1
ÚČ :............................1+3
OČ :............................3 (-1+4)
Obratnost:......................-1 (1-2=-1)
Pravděpodobnost sesl. kouzel....67% (85-19)
Inc. 2 (5-3)

Jak kouzlí:

Stejně jako ostatní přátelé nemusí při kouzlení mluvit, ani gestikulovat, ale i přesto většinou velice ráda gestikuluje 2ma prsty, a to prostředníkem a ukazovákem. Odloučení od kouzelníka na ní nemá žádný vliv, nemůže si ale mimo jeho auru obnovit magenergii.

Jak žije:

Narozdíl od ostatních přátel nemusí jíst, pít, ani spát. Když její pán zemře, rozpadne se na prach.

Na závěr bych chtěl tímto vyjádřit dík:
Dádoslavovi za skvěle odvedenou práci na tabulkách.
prokletému Dilvishovi a Doranalovi za užitečné a v hojné míře využité rady.
Barbaru Cohenovi za napsání velké části příběhu.

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Corwin45A

Zranitelnost P jsou mentální útoky a podrobování, P+ znamená, že dotyčná nestvůra umí sama mentální útok vyvolat. Je to až v 1.6.

Ostatní

V příspěvku není napsáno, že si kouzelník musí useknout ruku - nic takového. Počáteční povídka nemá nic společného s pravidlovou částí. To si prosím dobře pamatujte - je to jen povídka, kterou tak musel někdo zachytit a ve které si mohl i lecost domyslet a informace jsou v ní nepřesné - viz. pondělí / středa... kakao / čaj. A tak dále - prostě je to jen vymyšlený příběh, který má navodit atmosféru, ale s pravidlouvou částí (opakuji) NEMÁ NIC společného, tak to tak prosím nehodnoťte.
Kouzelník prostě provede rituál a ruka se mu zjeví. Je to magický tvor a tak může klidně lézt po stěnách, klidně se může orientovat bez očí či sluchu atd. Je to magický tvor a tak je u něho možné všechno.
Promiňte mi to, ale některé vaše námitky a kritiky mi přijdou naprosto banální - brání vám snad něco z toho (jakto, že ruka chodí po zdi, jak vidí, odkud přijde) v tom, abyste ruku mohli bez problémů využít?
Já myslím, že ne. Je to jen hledání chyb tam, kde nejsou. Magie je nevypočitatelná, tak se nesnažte ji definovat. Pracuje prostě na vyšších principech.


 Uživatel úrovně 8

prokletý Dilvish: Podle pravidel je přítel normální živý tvor, kterého přiláká rituál přivolání a během něj získá své zvláštní vlastnosti. Pokud jeho pán zemře své schopnosti ztratí a vrátí se zpět ke svým obyčejným druhům. Jediné, z čeho se tohle dá vykoukat je poslední odstavec kapitoly o přátelých a je to poněkud divné (zvlášť v případě ďáblíka). Trochu tomu protiřečí zranitelnost N, takže si asi každý může vybrat co chce. Teď mě ještě napadá, co je zranitelnost P? Asi mám starou verzi pravidel, která končí u N.


 Uživatel úrovně 0



Tak jsem si to přečetl tady je verdikt:

příběh

Moc se mi tam nelíbí to s tou knihovnou, kde našel tu knihu se svitky….
Jak o ní nemohl vědět, když si tu věž nechal postavit on?? Je to trochu blbost, nemyslíš?? :-D

vzhled

Já nevím… Moc se mi nelíbí to, že bych měl být jednoruký kouzelník….. Asi bych dal přednost obou rukám a za pomocníka něco jiného než ruku ……

Co umí

Není mi moc jasné, jak tu schopnost lezení po zdech získala?? Jestli to je levitace, tak to si v mnohém odporuješ….


A taky jsem si nikde nevšiml, jak se stvoří.. To si prostě kouzelník ufrkne ruku a je to??
To mi příjde divný…

No… Dám 3*, protože mě to nějak nezaujalo a moc se mi nelíbí, ale je to jakžtač dobrý

Salem


 Uživatel úrovně 0

Kouzelníkovi přátelé jsou bytosti, které (podle pravidel) kouzelník vyvolá prostě "odněkud" coby magické tvory.
Osobně mě tahle definice moc neříká a pravidla si i protiřečí (např. když tvrdí že tito pomocníci musí jíst a pít-vždyť jsou to mag. tvorové...).

Nicméně pravidla jsou jasná v tom, že se kouzelník nějakou dobu soustředí a pak (když má štěstí) se přítel prostě objeví.

Což znamená, že nepotřebuje žádnou schránku, do které by ruku přivolával, takže nikomu (ani sobě) nic neřeže. To by už nebylo vyvolávání přítele, ale nekromacie...


 Uživatel úrovně 0

Zdravím autora...

Na tomto díle nevydím moc chyb. Líbí se mi jak zpracování, tak nápad. Navíc máš tabulky pěkně napsáno. Gratuluji. Ale nějaké otázky bych k tomu měl.
jak říkal Adso, musí si useknout SVOJÍ ruku nebo si musí vzít jinou?
Mnoho štěstí do dalšího díla přeje
hyperhobit.


 Uživatel úrovně 0

Zdravím Archere,
dobrý nápad a pěkně zpracovaný. Tabulka se zbrojemi ruky je výborný nápad, něco takového by se možná dalo udělat i pro kočku:-)
Mám jen několik nejasností: Chybí mi tam jasně řečené, že si kouzelník k vyvolání nemusí useknout vlastní ruku (nebo musí a špatně jsem to pochopil?).
Má ruka zápěstí nebo ne (trochu mě v tomhle znejistěl příspěvek Lorda Alfika)?
Co se stane, pokud je ruka mimo dosah kouzelníka nebo když nemá příkazy. Totiž, jestliže se ostatní přátelé chovají víceméně jako zvířata, když nemají nic nařízeno, co dělá ruka "ve svém volnu"?

Jinak tedy blahopřeji k dobře odvedené práci.
S úctou Adso


 Uživatel úrovně 0

Ešte k řezu: Někdo tady psal, že je uřízlá na zápěstím - tudíž ho nemá...naopak - je uřízlá nad zápěstím - tudíž ho má. K hodu, ano, když hazí je přichycena, stejně jako když leze po zdi, tím pádem jí ale úderem, nebo silou jde vzít,nebo shodit
Nakonec k orientaci: Je to veskrze magický tvor, tím pádem 'prostě vidí'.


 Uživatel úrovně 0

Díky za všeckny odezvy, leč:
K příběhu: Jasný, ale jak sem psal na závěr v poděkování, psalto Cohen a tohle je prostě jeho styl.
K tomu, že něco mělo padnout v Dílně: Pravda, ale nepadlo, přesto, že to tam bylo opakovaně přes půl roku.
K Desaanovi: Dost dobře jsem tvou poznámku nepochopil, takže se nebudu vyjadřovat.
K lezení po zdech: Je to na magické bázi a při větším naložení schopnost ztrácí.
Děkuji


 Uživatel úrovně 8

Docela hezké, pro kouzelníka který si potrpí na děsivý dojem se to určitě hodí. Horší bude ukazovat se s takovým přítelem někde ve městě, pohled na oživlou ruku trochu zavání nekromancií (nebo dost ošklivými rukodlaky, pokud jste si je náhodou půjčili z Nádraží Perdida).

Když házá předměty je ruka nějak "přichycena" k podkladu? Asi by měla, na házení potřebuje nějak udržovat rovnováhu a mít pevnou oporu. Pokud to tedy umí, může se "řezem" držet povrchu i jindy, kdyby jí chtěl třeba někdo zvednout ze země?

Trochu divné je, že jde o čistě magické stvoření, přátelé by měli být normálně živí tvorové. Ale co, třeba čerpá magii z "přirozeného magockého pozadí", hlavně vypadá dobře a pro temnější čaroděje je určitě vhodnější než kočka na rameni nebo nějaký podivný ďáblík.


 Uživatel úrovně 0

Desaan
Víc příběhu, jak zbytku? O pravidlech nejlíp vypovídají ty tabulky, ne?
Není to kouzlo...
Není to živoucí tvor, ale vyvolaný přítel (ať s tím souhlasíš, nebo ne), takže o přirozenejch problémech, jako sou nehty se bavit mě přijde směšné...