Rozvoj DrD

Létání na drakovi Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 9

Drak je absolutně nejsilnější příšera v DrD, ať si říkáte, co chcete. No a sem tam družina potká nějakého přátelského nebo ochočeného draka. Pak vás určitě napadne, že na drakovi se dá létat. V pravidlech o tom nic nepíší, ale je to určitě perfektní. Velký souboj na dracích. Zloděj draka řídí a sedí mu za krkem. Kouzelník čaruje a hraničář střílí po cizím drakovi. Válečník si brousí meč a připravuje se na útok. Alchymista zatím připravuje výbušný lektvar. No a drak do všeho plive oheň. Není to krásné? Je.

Pravidla pro osedlání draka

Pokus o nasednutí na draka označujeme jako osedlání. Základní pravděpodobnost je 35%. Zvyšuje se o 1% za každou úroveň postavy a o 1% za každé dvě úrovně (žvt.) draka. Dále se pravděpodobnost zvyšuje o 5%, pokud je osedlavač hraničář, o 10%, pokud je chodec a o 20%, pokud je druid. válečník má naopak postih -10%. Elf má bonus +5% a kroll postih -5%. Pravděpodobnost může být max. 99%

Pokud postava v hodu neuspěje, draka neosedlá a nastane jedna z těchto situací:
a) postava na draka nevyleze, nic
b) drak postavu shodí, zranění je 4k10 životů
c) drak zaútočí na postavu, která ho shodí
d) drak zaútočí na družinu

Co se stane, můžeme určit buďto hodem k% (za každých 25% jiná situace), nebo úvahou PJ.

Příklad: Kroll bojovník Irwin je na 30. úrovni. Spřátelí se s dobrým ohnivým drakem (žvt. 40) Firkraagem a pokusí se na něj nasednout. Jeho pravděpodobnost je 70% (35% + 30% za jeho level + 20% za žvt. draka - 10% za to, že je válečník - 5% za to, že je kroll). Hodí 87%. To je neúspěch a PJ rozhodne, že si Irwin může hodit, co se stane. Irwin hodí 91% a Firkraag se naštve a zaútočí na družinu...

Další příklad: Elfka chodkyně Adriana je také na 30. úrovni. Protože je to fakt kost, spřátelí si ujiného ohnivého draka jménem Grill. samozřejmě na něj chce nasednout. Její pravděpodobnost je 99%. Hodí 12% a už na něm sedí.

Využití draka

Na drakovi se dá samozřejmě létat. (Jeho nosnost je žvt. * 1000 mn) Na drakovi je absolutní klid (drak se při letu netřese). Alchymista na něm tedy může dělat své předměty, jde na něm meditovat atd.

Řízení draka

Drak je v podstatě automatický, takže lze řídit jen povely (Vlevo, Stůj apod.). V boji je ho ale možná lepší ovládat ručně. Vše ale závisí jen na rozhodnutí družiny.

Ještě něco: Jde drak umluvit a pak nasednout automaticky? Ne, protože je na to až moc hrdý. Je to jediná věc, kterou opravdu drak sám neudělá. I když vám to sám nabídne, stále ho to může naštvat.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Dost dobry.Velice dobry.


 Uživatel úrovně 5

Proč cha, když se držíš tak ti charisma moc nepomůže. Spíše by to mělo být více dovedností, když už.
Wolfe je to <censored> dobrý.


 Uživatel úrovně 5

Nešlo by to spíše vyřešit pomocí velmi těžké dovednosti Let na drakovi, použitá vlastnost Cha? Existovala by tabulka reakcí draka při normálním neúspěchu a tabulka reakcí draka při fatálním neúspěchu.


 Uživatel úrovně 5

Napad a provedeni je dobre ale upravil bych veci co se stane, kdyz neuspeje udelal bych to tak ze si bude mislet ze nased a podarilo se mu to a potom by spadl treba pri vzletavani a nebo pri zataceni. Potom dusledne nesouhlasim stim ze na drakovi je absolutni klid a ani nahodou by alchymista nemel delat predmety,nemelo by se na nem meditovat i kdyz draka neridim musim se drzet abych nespad, drak zatoci poryv vetru atd to bych potom mohl na orlovi(inteligentni) ktery by ridil sam nameditovat . Potom je podle me trochu prehnana nosnost ne ze by to nezvlad ale drak zivotaschopnost 40 unest 2 tuny ,chtelo by se zamislet nad tim ze drak zivotachopnost 40 versus 30 moc velky rozdili proti sobe mit nebudou ten se 40 bude o malinko vetsi ale prostor kam se pude dat naklad na zada tak aby mu nevadil musi prece litat a podle me tam neni tolik mista aby se tam vesel takovy naklad. Tohle muj nazor ale rozhodne maditace a delani alch. veci NE.


 Uživatel úrovně 5

Hezke tohle jsem uz dlouho hledal


 Uživatel úrovně 0

Ježiš, díky!!! Samozřejmě že to je naopak...
čili bod c)drak zaútočí na postavu, kterou shodí


 Uživatel úrovně 0

c)drak zaůtočí na postavu,KTERÁ HO SHODÍ???? Nevim,ale tady postava nasedá na draka ne drak na postavu.Ale jinak dobrý,super,chybělo mi to,GOOD no prostě žrádlo(ale ten bod c)....).