Létání na drakovi
Autor: | wolf |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 9 |
Drak je absolutně nejsilnější příšera v DrD, ať si říkáte, co chcete. No a sem tam družina potká nějakého přátelského nebo ochočeného draka. Pak vás určitě napadne, že na drakovi se dá létat. V pravidlech o tom nic nepíší, ale je to určitě perfektní. Velký souboj na dracích. Zloděj draka řídí a sedí mu za krkem. Kouzelník čaruje a hraničář střílí po cizím drakovi. Válečník si brousí meč a připravuje se na útok. Alchymista zatím připravuje výbušný lektvar. No a drak do všeho plive oheň. Není to krásné? Je.
Pravidla pro osedlání draka
Pokus o nasednutí na draka označujeme jako osedlání. Základní pravděpodobnost je 35%. Zvyšuje se o 1% za každou úroveň postavy a o 1% za každé dvě úrovně (žvt.) draka. Dále se pravděpodobnost zvyšuje o 5%, pokud je osedlavač hraničář, o 10%, pokud je chodec a o 20%, pokud je druid. válečník má naopak postih -10%. Elf má bonus +5% a kroll postih -5%. Pravděpodobnost může být max. 99%
Pokud postava v hodu neuspěje, draka neosedlá a nastane jedna z těchto situací:
a) postava na draka nevyleze, nic
b) drak postavu shodí, zranění je 4k10 životů
c) drak zaútočí na postavu, která ho shodí
d) drak zaútočí na družinu
Co se stane, můžeme určit buďto hodem k% (za každých 25% jiná situace), nebo úvahou PJ.
Příklad: Kroll bojovník Irwin je na 30. úrovni. Spřátelí se s dobrým ohnivým drakem (žvt. 40) Firkraagem a pokusí se na něj nasednout. Jeho pravděpodobnost je 70% (35% + 30% za jeho level + 20% za žvt. draka - 10% za to, že je válečník - 5% za to, že je kroll). Hodí 87%. To je neúspěch a PJ rozhodne, že si Irwin může hodit, co se stane. Irwin hodí 91% a Firkraag se naštve a zaútočí na družinu...
Další příklad: Elfka chodkyně Adriana je také na 30. úrovni. Protože je to fakt kost, spřátelí si ujiného ohnivého draka jménem Grill. samozřejmě na něj chce nasednout. Její pravděpodobnost je 99%. Hodí 12% a už na něm sedí.
Využití draka
Na drakovi se dá samozřejmě létat. (Jeho nosnost je žvt. * 1000 mn) Na drakovi je absolutní klid (drak se při letu netřese). Alchymista na něm tedy může dělat své předměty, jde na něm meditovat atd.
Řízení draka
Drak je v podstatě automatický, takže lze řídit jen povely (Vlevo, Stůj apod.). V boji je ho ale možná lepší ovládat ručně. Vše ale závisí jen na rozhodnutí družiny.
Ještě něco: Jde drak umluvit a pak nasednout automaticky? Ne, protože je na to až moc hrdý. Je to jediná věc, kterou opravdu drak sám neudělá. I když vám to sám nabídne, stále ho to může naštvat.
Diskuze
Jo a zapoměl sem říc že na Irwina mám copyright.
sarn: seš snad úplně blbej!!!! Nesnaž se urážet mighty krolla, nebo si to vodskáčeš!!!!!
Wolf: a ty mě taky moc nes... , na tvé smrti si zvlášť pochutnám ty blbej elfe!!! A co se týče tvejch rodičů tak už teď sou mrtví!!!
Jo, ten počet lidí: Drak vel. D - 5 postav vel. B. Postavy vel. A zabírají 0,5 místa a velikosti C 1,5 místa. Drak velikosti E - 6,5 postavy vel. B.
Co se týče krollů - Opravdu jsem to tak nemyslel, ale opravdu nejsou tak šikovní jako hobiti, chytří jako elfové a opravdu úplně nevoní. A tu pravděpodobnost jim zatím necháme. Ale když někdo smysluplně vysvětlíte, jak by se měla snížit, budu rád.
kroll ma 0% - i ten nejhloupejsi divokej drak ma nejakou hrdost:)))
Hezky. Kolik lidi se tak vejde treba na modreho draka?
Jé pardon krollové, já to tak nemyslel...
Kroll má postih proto, že je nešikovnej (třeba drakovi šlápne na citlivé místo), blbej (takže se mu to asi opravdu přihodí) a strašně smrdí... Vy bejt drakem, taky byste krolla na záda nevzali, nebo jo?
Prsim souhlas využil bychto ale di drak je chytřejší než nejlepši krol s inteligencí.Lítal bych rád!dobrý!Ale to IQ.
zelgaris: dal bych Charisma stejne jako u Jizdy na velkych tvorech (vysvetleni viz. Pravidla pro pokrocile - nejnovejsi verze)
Porc ma kroll postih 5% pri nasedani?Nemel by mit spis bonus protoze je velkej?