Škodolibník cestovní
Autor: | Hasiel |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 24 |
Skupina: Humanoid
Životaschopnost: 1
Útočné číslo: 0/-2
Obranné číslo: 5
Odolnost: 7-2
Inteligence: 16
Velikost: A0
Zranitelnost: humanoid
Pohyblivost: 10/Humanoid
Poklady: hodně(podle stáří)
Zkušenost: 150
Bojovnost: 1
Síla mysli: 0
Popis:
Družinka si spokojeně spala.Když v tom najednou je ze spánku probral strašný křik: „Kde to je? Kde jsou mé zlaťáčky?“. Celá družina se probrala a dívala se na válečníka, který zmateně pobíhal kolem tábořiště a zjevně něco hledal.Přehazoval všechny věci, zvedal všechny kameny, ale své zlaté nenašel. Na chvíli se zastavil a pak se s taseným mečem vrhnul na hobita vykřikl na něj: “Kam jsi to dal ty kryso! Řekni mi to nebo tě podříznu!. „V tom okamžiku se celým tábořištěm rozlehl hlasitý smích. Celá družina se zastavila a rozhlížela se kolem, hledajíce původce tohoto smíchu. Ale nikoho se jim nepodařilo najít. Smích se stále zesiloval a kouzelník razantně prohlásil: „Já se z toho asi zcvoknu, balíme, jde se!.“V tu samou chvíli smích utichl, ale družina se tak rychle vydala na cestu ( popravdě začali utíkat), že si toho ani nevšimla. Nikdo si však nevšiml, co se válečníkovi vloudilo do torny byl to Škodolibník.
Tak toto byl standartní příklad Škodolibníka. Jedná se zhruba 20 cm vysokého tvora, který se většinou ve městě vloudí do torny nějakého člena družiny. Vybíraní neprobíhá náhodně, Škodolibník si většinou vybírá méně inteligentní členy družiny. Dokáže velice dlouho vyčkávat a pak použije svůj zvláštní útok. Sebrání věci. Škodolibník svou oběť dlouho pozoruje, aby se ujistil, které věci si oběť nejvíce váží. Pak většinou v noci tuto věc ukradne a schová tak dobře, že ji už nikdo, vyjma jeho, nenajde. Proto je vyhledávanou kořistí pro dobrodruhy, kteří si chtějí přivydělat. Stačí ho jen chytit a dostat z něj, kde jsou jeho poklady.
Vzhled
Škodolibník je malý 20 centimetrový skřítek, který chodí ve špinavých šatech a velkém klobouku. Všechno má sladěné do hnědé barvy. Postavy je pohublé.Připomíná hodně zakrnělého, starého hobita, který má den před smrtí. Ale u něj je to přehnané,škodolibník se zásadně dožívá asi 200 let.
Život Škodolibníka
Mládě škodolibníka vypadá úplně stejně jako dospělý jedinec. Dokonce se i tak obléká. Už ve svém ranném věku provádí mládě různé menší prohřešky. Jako třeba ukradnutí dudlíku dítěti, sebrání lívanců z plotny hospodyňce a tak dále. Jen co trochu povyroste už si začíná vyhledávat svoji první obět. V drastické většině případů to jsou krolové válečníci, kteří se skutečně mohou po ztrátě své věci pořádně naštvat a udělat v družině pěknou paseku. Do svých 30 let se Škodolibník uchýlí k trvalé oběti. Většinou je to válečník trochu větší inteligence, který kvůli jedné dýce nebo pár zlaťákům nezačne honit celou družinu po lese s mečem. To pak nastávají škodolibníkům takzvaná zlatá léta. Celou dobu okrádají svou obět o její osobní věci. Takhle dokáže spokojeně vyžít až do konce svého života.
Škodolibník Darvan se narodil do chudých poměrů. Už od svých dvou let začal okrádat děti lidí ve vesnici. Mezi jeho největší úspěch patřilo uloupení pozlaceného chrastítka starostovy dcery. S tímto činem jeho společenská prestiž v rodu Škodolibníků značně narostla. Když mu bylo osm let opustil svojí rodnou vesnici a vyrazil do světa najít nějaké dobrodruhy. Ve knížecím městě si vyhlídl krola. Při první příležitosti mu vlezl do torny a tam se usídlil.Když se pak družina utábořila,schoval krolovi jeho nejcennější věc zlatý náramek.Ráno málem praskl smíchy, když viděl jak krol lomcuje s celou družinou a burcuje jí k okamžitému přiznání. Smál se tak nahlas až to celá družina uslyšela. Krol si toho však nevšímal a dál pokračoval ve škrcení hobita. Až zásahu všech členů družiny se krola podařilo přesvědčit, že oni to nesebrali. Takhle to škodolibníkovi prošlo asi ještě třikrát, ale když krolovi schoval jeho těžký kyj, tak krol uškrtil hobita a pak uprchl do lesa.Pro škodolibníka to neznamená konec žití jednoduše si skočil do torny kouzelníka a nechal se přenést do dalšího města…
Rodinný život
Škodolibník za svůj dlouhý život žije pouze s jednou partnerkou, respektive partnerem. Samice má ve vrhu obvykle dvě mláďata. Matka se o ně stará jen pár dní jejich života a pak je nechá jejich osudu.Otec se o ně také nestará, ale plní funkci kontrolora a brání je v případě většího nebezpečí. Z jednoho páru Škodolibníků může za jejich život vzniknout až 50 Škodolibníků. A přestože jsou ve velkém chytáni dobrodruhy jejich populaci narůstá slušným tempem. Jediný tvor,vyjma člověka, který je eliminuje je orel. Je vypočítáno,že 75% Škodolibníků zahyne. Buď vinou orla nebo člověka.
Výskyt
Vyskytují se převážně v tornách dobrodruhů, ve městech a vesnicích. Ve svém stáří se uchylují do vyhřátých půd starostů, nebo do obydlených hradů a zámků,kde se stávají záhadou pro majitele a prokletím pro sluhy a služebné.
Zvláštní útok-Sebrání věci
Tento útok probíhá ve třech hodech 1.hod proti pasti zda se povede věc ukrást obr-7-ukradnutí/neukradnutí. Na past si samozřejmě hází Škodolibník. Druhý hod proti pasti hází postava jestli se probere int-5-probrání/nic. PJ nesmí hráči prozradit nač si hází. A konečně třetí hod proti pasti hází Škodolibník jestli věc schová. obr-7-schování věci/věc se nepodaří schovat. Pokud se to Škodolibníkovi nepodaří schovat většinou si na past hodí ještě třikrát. Pokud se mu to podaří,tak vesele vyčkává do rána. Když se pak ráno válečník rozčílí tak má největší radost. Pokud se mu meč nepodaří schovat má celý den mizernou náladu a přináší smůlu na celou družinu hlavně na svou oběť. On to nedělá schválně je to jeho přirozená reakce.
Náš známý škodolibník Darvan se vetřel do vaku válečníka Bernana.V noci mu ukradl jeho meč, válečník se nevzbudil,ale Darvanovi se nepovedlo meč schovat. Celou noc to zkoušel,ale nepodařilo se mu to.Ráno se celá družina probudila do krásného rána.Vše probíhalo dobře,dokud si válečník nedal svůj meč opět do pochvy na záda.v tu chvíli se zatáhlo a začalo pršet.Družinka se přesto vydala na cestu,když se jim konečně podařilo najít hostinec, dozvěděli se, že je plno.A tak všichni s pořádnou rýmou museli ležet na seně. A aby té smůly nebylo málo, tak si ještě válečník, když šel ven,zlomil nohu. Po měsíčním odpočinku ve stáji. Když už se noha válečníkovi zhojila, jim přišel hospodský předat jejich účet, který se rovnal všem finančním prostředkům družiny. Po této smolné chvíli družina opustila válečníka, že jim prý nosí smůlu………
No tak takhle se projeví smůla Škodolibníka. Škodolibník není standartní nestvůra. Já jsem ho použil pouze pro zpestření. Jinak jsem vděčný za všechny připomínky.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 24
author_nick: Hasiel
Diskuze
Je to pěkný, ale nepřijde ti to moc škodolibý? Nedosatky tam byly proto jen 3*.
Jo vim kde jsou ty chyby!Tímto děkuji Elwinovi za jeho připomínky.Ale když píše jak se obleká?Mě to připadá divné když to tam píšu.Takže ještě jednou chodí ve špinavých šatech a velkém klobouku. Všechno má sladěné do hnědé barvy. Jinak díky za připomínky polepším se!
Já si myslím, že si s tím musel dát práci =)
Hasiel: Pak Ti tam ale chybí čím se živí, jak získavájí potravu, atd., když si uvědomím že je to malý 20cm tvoreček, pak asi bude louvit spíše brouky apod. A pochopil jsem to tak ja jsi to tam napsal. Pokud to napíšeš nepřesně nemůžeš nikomu mít za zlé, že Tě špatně pochopil - To je Tvoje chyba.
Drahý Hasieli
Tvůj příspěvek má rozhodně potenciál klasického zlobivého šotka, ale to je pouze potenciál zpracování totiž dosti pokulhává...
Příběh: nejsem žádný literální kritik, ale z mého pohledu je úvodní příběh dosti otřesný a být tebou radši bych ho vynechal, ale na to jej již pozdě, nebudu vypisovat všechny chyby, ale nejhorší se mi zdála skladby vět. V následujícím odstavci píšeš že škodolibník je 20 cm (v DrD obvykle používáme couly, ale to jej jen detail) vysoký poté to samé píšeš u vzhledu.
Vzhled: Uvádíš, že Škodolibník má 20 coulů na výšku, poté napíšeš: "Připomíná hodně zakrnělého, starého hobita"
copak staří zakrnělí hobitové mají 20 coulů na výšku? A v následující větě to zase vyvracíš tím, že předešlé tvrzení je přehnané, co si má potom člověk vybrat? Do kapitoly "Vzhled" rozhodně nepatří věk ten bych s jasnou myslí zařadil do části "Život", navíc je věk dosti podivně definovaný jakoby byl konstantní to mi u humanoida příliš nesedne. Celk. není vzhled moc propracovaný např. píšeš, že chodí ve špinavých šatech, ale jaké má druhy šatů, jak vypadají to tam všechno chybí.
Život: "Dokonce se i tak obléká" opět jsme u toho, jak? Do tvého popisu Škodolibníka se ti vloudilo množství krollů válečníků, kteří tvoří jakési archetypy hlouposti, myslím si, že není dobré uvádět všechny krolly jako naprosté hlupáky tohoto bych se vyvaroval, a vyvrovla bych se i jiné specifikace obětí každý válečník totiž není horkokrevný, agresivní hlupák. nejhorší věcí v tomto odstavci je absolutně plynulý přechod do "příkladu" o Darvanovi, tragické je, že tento příklad však nemá valnou hodnotu příklady obvykle dáváme tam kde chceme, aby čtenář dobře pochopil některé herní mechanismy.
Rodinný život: Si podle mne nezasluhuje samostanou část, ale budiž. Hned na začátek se dozvídáme, že škodolibníci mají partnerky ty vypadají jak? A zde je jedno z nejkrutějších vyjádření, do kolonky skupina jsi napsal "Humanoid" mě osobně nepříjde věta: "Samice má ve vrhu obvykle dvě mláďata." vůbec vhodná mluvíme tu o humanoidech ne o zvířatech. 50 škodolibníků jelikož jsou to humanoidi to nemají žádnou přibližnou věkovou hranici kdy by se prostě přestali množit. Orel, proč jenom orel (spolu s dobrodruhem) dokáže chytit škodolibníka, přebývají v tornách co když družinu napadne smečka hladových vlků a najde škodolibníka co se s ním stane? Toto co píšeš je holý nesmysl.
Zvláštní útok: Takže za prvé to vůbec není útok ale schopnost. Dále je dosti zvláštní systém hodů, ocenil bych spíše něco procentového jako u zloděje. Na probuzení ne int ale jako PJ osobně používám na všechny probuzení odl. Schování past celk. dobrá i když by to šlo opět vyřešit procenty, ale kam a jak škodolibník schováva ukradené věci a jak je unese taky by mu neškodila jakási hranice. Proč to může zkusit pouze třikrát spíše bych napsal, že každý pokus trvá nějakou dobu ať si schovává jak chce dlouho a nakonec bych udělal opravy pasti podle velikosti předmětu. Nakonec je tu opět příklad, který nám nijak neobjasňuje herní mechanismy.
Obecně: Hodně problému by jsi si ušetřil, kdyby si zvolil jinou skupinu než humanoid třeba magický tvor. Úprava je hezká, ale zpracování dobrého nápadu otřesné. Chtělo by to notnou dávku Dílny....
2*
1) Já nevím jak kdo, ale já bych si něčeho 20cm velkýho všimnul i ve sví 95 gemě. A pochybuju že v DrD jsou torny tak velký. Chtělo by to nějakou past na odhalení.
2) Není tady uvedeno jak se chová pokud je objeven, nebo napaden-snaží se utéct, bojuje, pokusí se z toho nějak vykecat...?
3) Jak si hledá životní partnerku (partnera), když je pořád jen někde zalezlej v batohu? To si ji najde do osmi let?
4)Myslím, že se to tu řešilo nedávno, diskuse je od toho, aby se budoucí autoři poučili a neopakovali chyby svých předchůdců. Tím myslím vývoj. Mládě se vyvine do 8 let věku a dožije se 200, přemnožili by se.
5) Přenáší svou špatnou náladu na ostatní-jak? Kdybi to byla magická nestvůra, nebo nestvůra magického pole tak nějaká ta spadlá větev, nějaký to ukoluznutí v blátě budiš. Ale dokážeš si představit jak moc by musel být ten "humanoid" zadobře s astrálem, peklem a bůh ví s čím ještě, aby dokázal ovlivnit počasí nebo zapříčinit, že si barbar zlomí nohu???
6) Až to nakradou co s tím dělají. Ty kopy dobrodruhů, na kterých celý život parazitují museli projít obrovská území. K čemu mu to bude, až bude starý? Celkově k čemu jsou mu cennosti, když si za ně nemůže nic koupit, protože ho inteligentní rasy asi moc nemusí...
7) A když už jsme u tý inteligence. Co nutí takhle inteligentního tvora krást? Stvoření s takovouto inteligencí i když se živí zlodějinou obvikle alespoň ve stáří pověsí řemeslo na hřebík a za uloupené věci žije po zbytek života v luxusu. Pokud by měl pořád jen krást a shovávát ty věci poblíž tábořišť měl by mít inteligenci tak do 10.
Celkově nápad není špatnej, ani spracování není na první pohled zlí, ale už na druhej pohled vyvstává spousta nejasností (viz. výše). Tohle je průměrnej příspěvek nic víc a to je pokud se nepletu 2*.
Chtěl by jsem říci,že si těchto vašich připomínek vážím a chystám sem poslat upravennou verzi.
CrazyMys:K tomu orlovi,ten má dobrý zrak a proto si Škodolibníka většinou všimne,když tedy zrovna není v torně.A smůla začne působit hned to ráno když okradený najde svou věc.
Takže Mortere ten popis napsal jsem tam že připomíná starého hobita před smtrí,aby si každý udělal představu jak tak asi vypadá!A zdá se také že jsi příliš nepochopil pojem dokáže s toho vyžít do konce života.Né z těch věcí,ale z toho potěšení žije jen z toho jak může někomu škodit ty věci jsou mu na nic!!!!!!!!!! Jinak díky za připomínky určitě se polepším.Hasiel
Milý autore, nápad v tom vidím, ale to zpracování se mi přísiš nezdá... No, popořádku.
1) úvodní příběh je, jak již řekl Morter, slohově dost strašný. Jo a co je to dlouho? Den? Týden? Pokud je to dýl, jak je Škodolibník nápadný?
2)Život:
-pasáž začínající slovy "Škodolibník Darvan se narodil do chudých poměrů." a končící koncem odstavce bych umístil do zvláštního odstavce "Příklad".
-Mimochodem, jak dokáže 20 coulový skřítek schovat těžký kyj krollovi, který si ho hlídá tak, aby si toho ten kroll nevšimnul?
3) Život
-Proč zrovna orel? Má to nějaký hlubší význam?
4)Zvláštní útok
-Kdy začne působit škodolibníkova smůla?
Myslím že na nic teď už nepřijdu, ale stejně je to tak na 2*...
CM.