Zloděj

Oko Spícího Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 27

Oko Spícího

Vrzly dveře, cinknul zvonek a do nevelkého krámku na kraji města vešel Irwin – ve světě slušňáků jako řemeslnický učeň, ve světě nočního města jako pašerák a zloděj spíše hrubšího zrna.

„Zdravím vespolek,“ pravil Irwin a zachytil padající klobouk, jež se mu pokoušel ukrást zvoneček nade dveřmi.

„Ano?“ zvedl oči (a poměrně velké kruhy pod nimi) postarší muž. Labaj se jmenoval a byl půlmistrem oboru šperkařského a zlatnického. Půlmistrem proto, že se vlastně nikdy nedokázal přehoupnout přes kariéru tovaryše.

„Koukám, že kšefty dneska moc nejdou, co?“ řekl Irwin, prstem si zkušeně pozvedl klobouk z čela, pak se otočil kolem dokola, aby si prohlédnul místnost, a přitom si jednou botou přišlápl tkaničku druhé. Ta se rozvázala, tkanička se napnula, pak nevydržela a praskla.

„Hergot,“ zaklel Irwin, „no nic. Chtěl jsem říct, že dneska se to změní, mám pro vás nabídku k obchodu.“

„Vskutku?“ podivil se Labaj a kromě kruhů pod očima teď zdvihnul i obočí.

„Jo,“ pravil Irwin, naklonil se nad dubový pult a sáhnul do náprsní kapsy. Chvíli tam šmátral a pak z vítězoslavným výrazem ve tváři vytáhl stříbrný řetízek s přívěškem nějaké obludy, která v tlamě držela malý světlezelený drahokam. S řetízkem se ovšem z náprsní kapsy dostal i mohutný svazek železných paklíčů, který zarachotil, spadl na stůl a v leštěném dřevě zanechal několik středně velkých vrubů.

„Pardon,“ omluvil se Irwin, nonšalantně sebral paklíče a strčil si je zpět do náprsní kapsy. Bohužel to byla ta druhá kapsa, děravá, takže paklíče projely košilí do kalhot a dále levou nohavicí až na dlažbu.

„Teda já mám den, to vám povím, pane obchodník,“ pokusil se o úsměv Irwin, když paklíče nakonec schoval v kapse u kalhot.

Půlmistr Labaj vrátil obočí na své místo a jal se prozkoumat řetízek drobnohledem.

„To je bílé zlato, viďte?“ otázal se obchodník a dál si šperk prohlížel, „to není jen tak nějaká cetka. Není v tom démon?“

„Ale co vás nemá, pane obchodník, žádnej démon.“

„A kradený to není?“

„Copak su nějakej zloděj?“ pohoršil se Irwin, nechtěně při prohlídce stříbrného svícnu hrábnul do hořící svíce a spálil si ruku, „to je dědictví po babičce – a já teď nemám peníze, chudoba mě postihla a tak to musím prodat, ať mám aspoň na chleba.“

Irwin si utřel vosk do košile, otočil se zpátky k pultu a nevšiml si, že jeden z kovových výčnělků svícnu mu zavadil o měšec a rozvázal jej. Asi třicítka tlustých zlatých mincí se rozkutálela po místnosti.

„Jo tak na chleba…“

„Tak chcete to nebo ne?“ rozčílil se Irwin a po čtyřech lezl po podlaze a sbíral peníze.


***

O půlnoci…


„Sakra, kam to ten pupkáč schoval?“ zašeptal si sám pro sebe Irwin a namířil kužel světla ze své stíněné lucerny do místnosti za závěsem. Pak se přesunul tak tiše jak dovedl ke stolu, jako profík se přes něj přehoupl, už míň jako profík zachytil stahovacím provázkem na vaku o klíč v šuplíku, a protože šuplík byl zamčený, pohnul se celý stůl. Ozvalo se vrznutí tak hlasité, že to muselo být slyšet až v hospodě u Rudého hrocha.

„Sakra!“ zaklel potichu Irwin, „už abych tě měl.“

Když se konečně přesunul k obrazu nahé dámy (že po cestě nechtěně oklepal nános bahna ze svých bot na křesla si nevšiml) chvíli poslouchal, jestli to Labaje náhodou nevzbudilo. Náhodou ne. Byl klid.

Když Irwin sundal obraz ze stěny, objevil se před ním v úzkém paprsku světla sejf.

„Heuréka, je to doma,“ zaradoval se Irwin, vytáhnul z vaku železné páčidlo, zapřel se, páčidlo nevydrželo, prasklo a o podlahu zazvonily dva kusy železa.

„Kur…“chtěl zaklít Irwin, pak se ale zaposlouchal, jestli se nic neděje.

Ticho.

Irwin vytáhnul z kapsy u kalhot paklíče a jeden po druhém je vyzkoušel. Na třetí pokus byl úspěšný a když zjistil, že paklíč tak nějak velmi lehce zapadl do klíčové dírky a že vlastně vypadá jako klíč, rozpomněl se (že si jej přeci nechal za drahý peníz vyrobit) a plácnul se do čela. Pak otevřel sejf a mezi hromadou papírů a smluv našel také svůj prodaný řetízek. Když jej vzal do ruky, drahokam v něm se bledě rozzářil. Irwin na nic nečekal, pověsil si jej na krk a tiše zmizel z Labajova domu.



Popis a vzhled

Artefakt Oko Spícího vypadá na první pohled docela obyčejně. Skládá se z několika částí:
- řetízek z bílého zlata (rozepnutý má délku asi 22 coulů)
- přívěšek z bílého zlata ve tvaru hlavy ošklivého démona, který ve své otevřené tlamě (čtyřmi zuby) drží broušený, světle zelený chryzopras o průměru asi 1.5 coulu
- srdce artefaktu – to tvoří miniaturní temně rudý pyrop v jednom z démonových očí, pouhým okem téměř nejde vidět (velikost asi 0.01 coulu)


Vlastnosti

Oko Spícího využije defacto pouze zloděj, proto jsem jej zařadil do této skupiny. Artefakt funguje zvláštním způsobem (příčina bude vysvětlena níže). Pokud je nasazen na krku, jeho nositel (je-li to zloděj nebo libovolný zlodějský obor) získává následující bonusy u následujících vlastností:

- Převleky +10% (potěší hlavně sicca)
- Objevení mechanismu +5%
- Objevení objektu + 5%
- Zneškodnění mechanismu +5%
- Otevření objektu +5%
- Šplh po zdech +10%
- Schování se ve stínu +10%
- Tichý pohyb +5%
- Vybírání kapes +10% (potěší lupiče)

Svému zlodějskému nositeli rovněž zvyšuje stupeň charismy o 1. Háček je v tom, že takto funguje Oko Spícího pouze jeden lunární měsíc (28 dnů). Pak se vybije a není možné nadále využívat jeho schopnosti. Jediná možnost, jak je znovu získat, je ukrást jej (možno provést fintu uvedenou v příkladu v úvodu). Musí se jednat o cílenou loupež se záměrem skutečně artefakt ukrást, démon se nenechá ošálit, respektive nereaguje na akce typu „Já ti teď dám přívěšek a v noci ti ho ukradnu, aby se dobil“, rovněž nefunguje „Teď podstrčím do vaku spícího válečníka amulet a za dvě hodiny mu jej ukradnu“. Současný majitel musí o přívěšku vědět a nesmí si ho chtít nechat ukrást. Za těchto podmínek se úspěšnou krádeží Oko dobije. Nutno podotknout, že úspěšnou krádeží vždy začne nový 28 denní cyklus.


Aby to nebylo ale tak jednoduché, tak posledních sedm dní fungování artefaktu dochází k „usínání“ démona, takže počet vlastností, které jsou aktivní, klesá na polovinu (na 4) libovolně a nebo náhodně určenou Pj. Taktéže bonus k charismě není posledních sedm dní aktivní.



Jak to všechno funguje aneb astrální dodatek

V srdci artefaktu je zaklet démon, ale ne ledajaký. Říká se mu spící démon. Jedná se o nižší verzi klasických démonů, to znamená, že se může vyvolat z nižší sféry a má stejné účinky jako „pravý“ démon, bohužel má sklon k usínání (v tomto případě po 28 dnech). K obnovení jeho účinků je potřeba jistá aktivace – v tomto případě se jedná o podobný amulet jako je pyroforův chryzopras (amulet zlodějů), proto aktivací je krádež. Pokud je artefakt nabitý, bledě září, poslední týden slábne, až zhasne úplně. Po úspěšné krádeži se zase rozzáří.

Výroba – proces výroby není úplně známý, snad jen, že jej uskutečnil jeden nešikovný pyrofor Bialik za pomoci svého slavného bratra theurga Asteróna, který objevil spící démony.

Cena – materíály v hodnotě cca 300 zlatých, umělecká práce nic moc, řekněme asi 50 zl. Celkem jej tedy zloděj může prodat za nějakých 350 zl, spíše méně. Pokud by jej ale chtěl prodat ve stavu démonova bdění (tzn. artefakt je aktivní), může být jeho cena až desetkrát vyšší.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Já jsem si jenom myslel že by tot tam mělo být kdybych si to náhoudou chtěl nechat vytvořit od svého přítele Theurga. On by to třeba potřeboval vědět kvůli dodaným magům a kvůli hodu k%. Jestli jsi si myslel že můj komentář myslím nějak proti tobě tak jsi na omylu. Psal jsem jen to aby byly informace úplné. Pařbě DrD zdar


 Uživatel úrovně 0

prokletý Dilvish:

ne, já jsem tě pochopil dobře, ale ty asi mě ne. OK, ještě jednou:

Tohle JE artefakt, ale není pravidlový - je v něm nepravidlový démon, který má nepravidlové vlastnosti a nepravidlově jej vyrobil pyrofor "tak_trochu_nešika" za pomocí svého bratra, "slavného_to_theurga". Já moc dobře vím, co theurg umí a že zvládne vyrobit maximálně 3 artefakty za život (ten 4. by nedal životově). Pokud se chceš striktně držet pravidel, tak se nikam nepohnem. Rebelisticky řečeno, pravidla jsou od toho, aby se porušovala.
Kdyby ses raději zaměřil na vlastnosti a použitelnost tohoto předmětu, než na šťourání typu "ale to nemůže udělat pyrofor" nebo "...takže to nemůže být artefakt, nýbrž kouzelný předmět..."

Krvak ElRune:

v mém světě umělecká nic_moc_práce stojí asi 50 zl. Cena není definitivní, klidně si to upravte, když vám to tak vadí.

A jinak - opravdu ti tam schází ta sféra? Jsi si jistý, že to pro tebe bude nepostradatelná informace při použití tohoto předmětu v tvé hře? Pokud ano, tak to nechápu, nicméně si tedy vyber číslo od 6 od 15, libovolně a máš sféru. Nehraje to totiž vůbec (slovy VŮBEC) žadnou roli.


 Uživatel úrovně 0

Zdravim,
Musím souhlasit s tím co napsal CArtman měl jsi tuto větu udělat trochu jinak. Pak mi také trochu chybí to že nevím z jaké sféry tento spící démon je??? Nemám moc času a ani jsem si nepřečetl to co sem psali ostatní (kvůli tomu času) takže se předem omlouvám jestli se opakuju. Jinak se mi příspěvek moc líbí a to že se jeho aktivita obnoví po ukradení je opravudu kurijozitou. Je to hezké ale mohlo by to bít ještě lepší ;-)


 Uživatel úrovně 0

Irook
Nepochopili sme se...
Já sem myslel že to není artefakt... Ne tak jak je tento pojem chápán v pravidlech. Artefakty totiž dokáže stvořit jenom theurg expert... A to jenom několik za život (tuším 4...) Stojí ho to kus duše...

..ale toto je kouzelný předmět... Mrzáček sem nemyslel schopnostma, ale provedením... Mícháš tu artefakt a obyčejný kouzelný předmět (předmět s démonem) a potom dokonce řekneš, že je to dílo pyrofora. Jenže ten s astrálem nepracuje. Jeho talismany fungují ne jiné bazi...

Dilvish


 Uživatel úrovně 0

Je čas, abych odpověděl na všechny dotazy a připomínky:

deshi:
1) není charisma jako charisma, proto démon zvedá charismu pouze zloději. Funguje to stejně jako třeba u útočných démonů, kdy na úkor velikosti bonusu k SZ dodá démon zbraní nějaké magy na den. Tady to je na úkor procent a místo magů přidává bonus k charismě. Bonus neznamená to, že se najednou zloděj umí lépe chovat, nebo že je krásnější. Znamená to, že se na zloděje lidé dívají trošku jinak (dá se říct lépe, ale to není to pravé slovo. Ty víš, co tím myslím).

2) s tím, že se zvýší se stupněm i bonus, s tím se počítá. Jsi opravdu zkušený a jako jediný si všímáš věcí, které zůstávají ostatní utajeny. Oko Spícího skutečně zvyšuje vlastnosti související s Obr (výjimka jsou převleky, kvůli siccovi). Proto zvedá charismu, ne obratnost. Jde o to, aby z toho měl něco i sicco.

prokletý Dilvish:
1) artefakt fungovat bude, krádež jej aktivuje, ať už je kradoucím kdokoliv (bude zářit, započne 28 denní cyklus), ale tomu, kdo není povoláním zloděj (neovládá jeho dovednosti), bude k ničemu.
Loupeživá vražda funguje stejně dobře, jako každá jiná loupež, stejně tak okradení mrtvého. Musí být splněna podmínka, že dotyčný vlastník o Oku musel vědět a nechtěl si jej nechat ukrást.

2) Jedná se o artefakt, výrobu jsem tam napsal jen proto, aby bylo vidět, že ne každý (kdo chce vyrábět artefakty) musí být nějaký mistr. Navíc tohle dělal pyrofor, podobně, jako se vyrábí talismany.
Navíc tohle není zas až takový mrzáček, jak to na první pohled vypadá. Je to učinnější, než pyroforův talisman chryzopras, bohužel je to omezeno usínáním démona. Vyráběl to tak trošku nešika, proto ta síla není tak ultimátní.

Godric:
tak nějak nevím, co ti k tomu mám napsat. Úvodní povídka byla psána v humorném stylu, přehnaná smůla není smůlou, ale "neuměním" zloděje. To ale jen tak naokraj.

O chryzoprasu a pyropu se zmiňují pravidla pro Pyrofora v PPE, asi by stačilo tam napsat tohle. Příště se polepším.

nevím, proč bych měl zloděje trestat za to, že mu nefunguje artefakt. Zajímavé to rozhodně je, ale pro zloděje už by to bylo stručně řečeno nepoužitelné. Už takhle to usínaní démona komplikuje situaci.

K tvému hodnocení nemám, co bych dodal.

irook.


 Uživatel úrovně 0

Opět se pokusím k tomu nějak věcně vyjádřit, někde třeba navrhnout změny, nebo naopak pochválit.

Úvodní příběh je celkem dobrý. 100% bych nedal, protože se místy trochu ztrácím (teď mám na mysli hlavně ten incident se svícnem a vysypáním peněz- kde se tam vzal/ komu patří?). Naopak ten koment „Jo tak na chleba…“ byl dost dobrý, to je ze života. To co mi na příběhu ale trochu vadí je nevysvětlené neštěstí Irwinovo - celou stať příspěvku jsem čekal, kde je, jak se pravděpodobnosti snižují - a ono nic. Takže to mi příjde trochu matoucí, ale jako vždy, i teď příběh nechám stranou v hodnocení.

Artefakt se mi zdá vzhledem mírně větší. Pokud má jen kámen v talmě průměr 1,5cm, hlava by čistě z mého pohledu musela být tak těžká, že nositel by musel mít na krku vyšisované kroužky horším způsobem, než Frodo na konci výletu přes Gorgoroth. Nicméně co by jeden pro pár procent neudělal, že. Vypadá to dost amatérsky, ale musím se přihlásit - pod pojmem zelený chryzopras si představím zelené něco, dle kontextu asi kámen, ale uvítal bych to pro ty natvrdlejší příště vysvětlit. O pyropu platí to samé.

Umí toho hodně a je to docela silný artefakt, ale zase není to zadarmo. Nicméně i tak - zdá se mi, že uživatel pořád nějak nemá co ztratit. Buď v posledních sedmi dnech zafunguje, nebo ne, nicméně nic neohrozí, pokud uživatel nebude předpokládat, že de do akce se zvýšenými pravděpodobnostmi. Zdá se mi to proto dost silné, uvítal bych, kdyby se to víc blížilo článku. Například pravděpodobnosti se sníží stejným způsobem, nebo bude uživatel všechny hody házet dvakrát a vybírat si ten horší. To by rozhodně hru líp zpestřilo a nedělalo by to artefakt tak silný (zvlášť pokud vezmu ohled na zvýšení charismy).

Skutečně ale oceňuju nápad s ukardením. To je originální a jako samostatný nápad mi to příjde super, rozhodně to někdy použiju. Bohužel ale opět musím vytknout fakt, že nezhodnocuješ dostatečně možností. Otázka co se při jakém druhu krádeže stane už padla a v příspěvku odpověď chybí. A myslím, že pro tebe by nakonec nebyl problém to vyřešit. Toto mi tam teda hodně chybí.

Opět kladně hodnotím, žes rozebral démona jako takového obecně. Myslím si, že u takového nápadu to ke kvalitnímu zpracování patří a máš k tomu plus.

Když to vezmu obecně - je to dobrý příspěvek, kvalitně zpracovaný a nachází se v něm jeden dobrý nápad. Jeho rozvinutí je udělané zkušeně, přesto ale mírně dírovatě. Jako celek příspěvek sice působí nepříliš kompaktně a uzavřeně, ale všechno, co mít musí, to má. Pokud mám hodnotit, pak odůvodním, co mě k tomu vede. 5* nedám proto, protože je to dobré, ale ne skvělé a dobrý nápad by se dal zpracovat ještě líp. Respektive by musel být zpracován líp, aby odpovídal mému 5* hodnoceni. Rozhoduju se mezi 4* a 3* a jsem opět na vážkách, co dát. Je pravda, že příspěvku nápad a některé "profesionální" prvky nechybí, nicméně i v součastném provedení tam některé prvky, o kterých už jsem psal, chybí, a pokud se budu držet kontextu rubriky, pak musím respektovat nasazenou laťku a dát 3*. Nedělám to příliš rád, protože je to skutečně na hraně, ale cítím to jako nejsprávnější rozhodnutí, zvlášť vůči mému hodnocení ostatních příspěvků.


 Uživatel úrovně 0

je to pekné ale nemyslím si že by nic moc umelecká práca stála 50 zl


 Uživatel úrovně 0

Taky se zeptám...
1) Bude fungovat i někomu kdo není zloděj z povolání, ale z příležitosti? Tj. někdo kdo nemá schopnosti zloděje, ale prostě jej ukradne... a co když jej neukradne normálně, ale spáchá třeba loupeživou vraždu? A co okradení mrtvého? Počítá se taky?

2) Tak co to je? Artefakt nebo kouzelný předmět? Máš tam srdce artefaktu... Ale píšeš taky že je to nějakej obyčejnej, dokonce slabší démon... Artefakty sou vrchol umění theurgie a i mistr nad mistry jich udělá jenom pár za život. No a uplně na konci máš odstaveček výroba...
Artefakty se nevyrábí... Artefakt je jedinečný originál. Proto si myslím, že lepší by bylo udělat toto jako kouzelný předmět. Takhle je to jakejsi mrzáček, něco mezi oběma...

Dilvish


 Uživatel úrovně 0

irook
Mám připomínky/dotazy, než ohodnotím.

1) Zvýšení charismy je způsobeno čím? Řečeno jinak, jak démon pozná, nebo spíše, proč zvyšuje charismu jen zlodějovi? Kdyby totiž mohl zvýšit charismu i jiným povoláním, nebo třeba jen obyvatelům, našel by daleko většího uplatnění (svádění, mentální souboj, některá psychická kouzla apod.).

2) Když zvýší zloději charismu o +1 (stupeň), může dojít k situaci, kdy se mu zvýší také bonus, čímž mu vzroste základní pravděpodobnost na schopnost závisející na charismě. Je to tak dobře nebo je to jen efekt, se kterým jsi nepočítal. Když tak na to koukám, tak oko zlepšuje schopnosti závisející na obratnosti.

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

Pěkný, pěkný... vtipný, zajímavě řešený aby to nebylo zbytečně silný (a jednoduchý) a vůbec :o) K úplné dokonalosti mi tam chybí nějaký malý "artefaktovský" detailík, třeba nějaká schopnost, kterou nositeli propůjčí, která by byla popsána jinak než +5% k tomu nebo +1 k tamtomu... Taky není uvedeno, co se stane, když si ho obleče nezloděj... Předpokládám tudíž, že nic... Není ho potom trošku škoda? Nepíšeš, jak moc je známý, kdbyy byl skutečně proslulý, je pravděpodobné, že by ho takovému nositeli honem někdo čmajznul, ale jinak, pokud ne???