Zastrašování II
Autor: | ccrew šílený vyvoláva? |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 44 |
Takže, taky vám zastrašování připadá příliš neohrabané a málo objektivní? Možná vyhovuje začínajícím hráčům, ale trocha složitosti tabulka, která určuje rozmezí mezi bonusy k zastrašování.nikoho ještě nezabila ne? Vlastně se toho tolik nezmění, jenom zkusím zahrnout pár dalších aspektů…Samotný výpočet ovlivní trochu více věcí, které si samozřejmě můžete libovolně pozměňovat a vyškrtávat. Tady je:
Válečná tetování…(+0-25) Jedná se o tetování různých klanů, kultů, sekt, rodů, řádů…atd.Hodně záleží na tom jak je dotyčný klan znám na daném území. Někde vzbudí neskonalou hrůzu a jinde jej přejdou bez výrazného povšimnutí.Smrad…(-5-+5) Vlastně jde o podpoření atmosféry a aury, která je okolo zastrašovatele. Samozřejmě nesmíte dopustit, aby se nějaká postava prostě nekoupala jen kvůli tomu…spíš by mělo jít o odměnu za Roleplayng.
Extravagance…(-10-+15) Vezměte si že většího bobka budete mít z dvou šílených trpaslíků, z nichž jeden bude mít vyholenou lebku s natlučenými hřebíky a druhý punka uprostřed hlavy než z dvou "standartních" rytířů.
Doplňky…(+5-+10) Teď mám na mysli řetěz od nosu k uchu, náušnici…vlastně sem patří cokoliv hlavně záleží na úvaze Pj.
Zranění…(-15-+25) Jizva přes půl xichtu, vypíchnuté oko, pahýly místo zubů…to není příjemný pohled.
Aura…(+10-+30) Elfové a podobní magičtí zmetci…jedná se o jakousi auru čistoty a nesmrtelnosti…
…(?-?) Haha no myslím že není třeba to rozepisovat až takhle…většina věcí se dá zařadit a domyslet…
Další pravidlo…zastrašovat se můžou i postavy s inteligencí nad 8. S tím že:
- Inteligence nepřátel je…2-8……………..+15%
- Inteligence nepřátel je…9-10……………+13%
- Inteligence nepřátel je…11-12…………..+11%
- Inteligence nepřátel je…13-14…………..+9%
- Inteligence nepřátel je…15-16…………..+7%
- Inteligence nepřátel je…17-18…………..+5%
- Inteligence nepřátel je…19-20…………..+3%
- Inteligence nepřátel je…21………………+0%
Povolání nepřátel je:
- Válečník……….-15%
- Hraničář……….-10%
- Kouzelník……..+10%
- Zloděj…………+15%
- Alchymista……+20%
Samozřejmě tím nenaznačuji že např. zloději jsou srabi, ale původní systém se tím také až tak nezabýval, že? Dále si to podle svých potřeb můžete rozdělit ještě na úrovně, např. válečník na 10. Úrovni se nedá zastrašit tak snadno jako na 3.
Za úroveň se zastrašovateli přičítají jen 2%
Samotné hody proti pastem po zahrnutí všech aspektů jsou stejné a tabulka zůstává nezměněna, až na to že dále už není žádná co se týče inteligence vyšší než 8.
Diskuze
mě se to líbí a myslím, že je to povedené vylepšení. Možná neškodilo, to trochu více rozepsat. líbí se mi to 3*
No vylepšení to určitě je a ty hřebíky v hlavě se mi hodně líběj ale sám víš, že by se tam dalo něco upravit a možná udělat na to nějakou lepší souhrnou rovnici-4*
Ctěný crewue,
eh jak to říci? Tak nějak pár čísel navíc to ano, ale chtělo by to přesnější popis, takhel je to hodně na fantazii PJ, ale řekl bych, že ti méně zkušení se nemají čeho chytit. No a zastrašovat i inteligentnější nepřátele? To se mi nezdá, protože, většina kouzleníků NEMÁ inteligenci 21, ale i s int 19 dokáže válečníkovi pěkně zatopit vhodně použitými kouzly. U té vyšší int bych to vážně nechal na hráčích, jak se budou chtít zachovat ...
Takže celkem spíše podprůměrný, tedy za 2.
No ujdeto já hraju za válečníka mě se to hodí.
ehm no tedy .. nic moc...
tak Treba doplnky.. pokud bych potkal cloveka ktery ma v nose nausnici jako bejk nebo retez od nosu k uchu (divna to definice :o)) tak by me to spis pobavilo.. mozna si do doplnku mel uvest.. trofeje z porazenych nepatel kolem krku nebo neco takoveho
Smrad .. ehm no tak u toho by tochtelo asi jiste omezeni na vzdalenost .. precijeneom pokud se budu snazit zastrasit strelce tak ti venim zdali ten smrad bude na nej pusobit...
Dale byh tam mozna pridal vehlas... precijenom takovy drakobijec bude pusobit hruzu jiz od pohledu i bez nejkych spesl maluvek... bude mit sve specificke rysy ale to patri k vehlasu...
Extravagance se mi taky nezda... proc by me nemel nahnat strach "standartni" rytir promin ale pokud by proti me stal trpaslik v kozene bunde s hlavou pobitou hrebiky tak si reknu "a jee posuk" ale pokud proti me bude stat postava v rytirske zbroji tak se tak s litosti muzu podivat na svuj krarky mec a rict "aaa jeee ustup"... podleme clovek oblecen ve zbroji zapusobi mneohem vic... proste clovek ve zbroji budi vetsi uctu a bazen...
No suma sumarum .. mylim ze tohle se moc neujme....