Předměty

Šípy (5) Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 37

Skupina: Kouzelné předměty

Popis:

Protože jsem zastánce lučištníků a myslím si že věci pro lučištníky v Průvodci hrou jsou slabé, vytvořil jsem tyto šípy aby lukostřelec měl lepší šanci někoho zabít.


Ohnivé šípy
Útočné číslo: zvl.
Cena: 50zl / 80ks
Váha: 10mn / 10ks

Jsou to šípy s hrotem omotaným hadrem namočeným v oleji. Zvl.: pokud šíp zasáhne, zasažený bude dvě kola zraňován za 1-6 živ. Pokud to bude tvor nebo postava s kožichem (např. medvěd nebo člověk v hadrech, oblečení), hází si na past: obr ~7~ zapálení / nic. Pokud ho to zapálí ubírá mu to další dvě kola 1-6 živ., potom hází na past atd. až do jeho smrti.
zapalování:
a) Před každým výstřelem může střelec šíp zapálit křesadlem takže ztrácí iniciativu –4.
b) Pokud to zapálí předem tak ji neztrácí ale šíp může hořet jen pět minut potom zhasne a je to normální šíp.
c) Šíp zapálí o pochodeň připevněnou ke zdi nebo o oheň, nic neztrácí.
d) Nezapálí ho a je to normální šíp.

Můžete si je vyrobit sami. Obalíte předek šípu do hadru nebo jakéhokoli hořlavého materiálu namočeného v oleji nebo smole. Výroba trvá asi dvě minuty 4šípy. Z nestvůr je používají je hlavně Skřeti a Orkové k zapalování vesnic.Dají se koupit skoro u každého obchodníka se šípy.


Jedové šípy
Útočné číslo: zvl.
Cena: podle použitého jedu / 50ks
Váha: 10mn / 10ks

Jsou to šípy s jedem napuštěným do hrotu. Zvl.: pokud zasáhne bytost, bude ji to zraňovat za použitý jed. Může být použit jakýkoli jed! Jsou u lepších obchodníků.


Kyselinové šípy
Útočné číslo: -2 + zvl.
Útočnost: -2
Cena: 120zl / 50ks
Váha: 25mn / 10ks

Tyto šípy nemají hrot. Mají tam malou skleněnou lahvičku naplněnou kyselinou. Tato lahvička je vytvořena tak aby neměla takový odpor větru při letu. Při vytahování šípu z toulce (pokud je má v toulci a nemá je položený) si lučištník hází na past obr ~4~ poškození lahvičky/nic. Pokud lučištník lahvičku poškodí může prasknout (to je na PJ). Pokud se šíp trefí, lahvička s kyselinou praskne a kyselina se rozletí. Ten do koho se šíp strefil ztrácí 3-13 životů po dobu 6+1k6 kol (mimo boj 60sekund + 10-60sekund). Nemusí tam být jenom kyselina, může tam bít cokoli s ne moc velkou hustotou aby šíp nebyl těžký.


Průrazné šípy
Útočné číslo -1
Útočnost: +1
Cena: 50zl / 50ks
Váha: 20mn / 10ks

Je to šíp s velmi ostrou a tvrdou špičkou. Jeho šipka je užší než normálně a proto při zásahu dokáže proletět jakékoli tělo beze zbroje. Je z velmi tvrdého dřeva. Ten, koho šíp zasáhne, ztrácí na tuto obranu kvalitu zbroje o 3.


Zatáčecí šípy
Útočné číslo +2
Cena: 160zl / 10ks
Váha: 10mn / 10ks

Jde o normální šípy se zvláštní schopností zahýbat. Šíp je očarovaný a dokáže zahnout do stran jen o2sáhy. Ale jeho útočnost se sníží o 1. Zamíří na vše co se rychleji pohybuje, např.: bojovník v boji, kouzelník při kouzlení, kolemjdoucí lidé ( nebo jiná rasa ), padající kamení nebo strom za silného větru. Nevystřelí však na listí padající ze stromů, na veverku a vše velikosti A0, rákosí u rybníka nebo nehybná postava. Nehybná postava znamená že nesmí bojovat a provádět jakoukoli akci (pití lektvaru nebo vytahování meče atd.).

Postup při výstřelu:
1) lučištník hodí na ÚČ
2) šíp někam letí
3) kdo bude u dráhy 2 sáhy na každou stranu si postupně si hází k% jestli šíp zahne (hází PJ).
4) Pokud bude procento nad 60%(nesnižuje se ani nezvyšuje úrovní lučištníka) šíp letí dál (pokud ne tak zasáhne), 5) jestli je někdo další u dráhy 2 sáhy daleko hází si potom také, toto se opakuje pořád dokud je někdo u dráhy.

Šíp dokáže i snižovat a zvyšovat výšku o tři velikosti (sáhy).
1) střelec A vystřelí přes bojovníka B (to je o jeden stupeň velikosti)
2) šíp sníží výšku na skřeta A (to je o další stupeň velikosti)
3) takže může zasáhnout.
Může ale jen o tři velikosti. Nepočítá se velikost A0. Ale při každé změně výšce si PJ hází k%. Pokud bude procento ponad 60%(nesnižuje se ani nezvyšuje úrovní lučištníka) šíp letí dál a případně zasáhne, pokud ne tak výšku úspěšně změní. Šíp nemusí zvyšovat výšku pokud je lučištník větší alespoň o jednu velikost. Pokud střílí přes zeď (malou skálu či kopeček ), může o tři sáhy. PJ hází na k%změny výsky. Tyto šípy se vyskytují jen zřídka.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 37

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

věřím že se to dá použít pro šipky do kuše i když jsi to tam nenapsal a jestli ne já to stejně tak udělám. jen mě chybí šípy se zpětným háčkem a jinak fajn máš 5


 Uživatel úrovně 0

Myslím ,že je to celkem pěkné,ale lučistníci jako takoví nijak znevýhodňení nejsou, spíš naopak. Musíte mít ,ale vhodné povolání. Třeba elf zloděj s dlouhým lukem. Ale jak jsem říkal pěkně promyšleno. A síra může hořet déle než smůla ,pokud hoří pouze na jednom místě, a se skoro stejným jasem jako louč. Za****.


 Uživatel úrovně 0

Nibowaka Síra hoří dost richle, ale proč každý mi dává za příklad zápalku 1. obsah síry v nových zápalkách je minimální síra v zápalkách se přestala požívat už před dlouhou dobou. a za 2. Síra hoří podle toho kolik se k ní dostane vzduchu (kyslíku) Když ji obalíte smůlou a necháte jen kousek neobalený tak vám bude kostka 2krat 2 cm horet 15-20vterin mozna jeste dýl P.S. Nibowaka zkus hodit knot namočený v oleji kdyz hodíš dost rýchle zhasne ti taky


 Uživatel úrovně 0

Nikabrik:to je hloupost. Síra Ti vyhoří fakt moc rychle. Jo, a když je hrot obvázanej hadrem, kterej je namočenej v oleji, tak v letu sotva zhasne, ale síra by zhasla. Zkus praku vystřelit hořící zápalku...:?)


 Uživatel úrovně 0

Nibowaka: Jo siry kdyz je dost hoří dost dlouho.


 Uživatel úrovně 0

Rhojos: pokud by ta síra byla ve tvaru hrotu tak mozna ani ne, ale zase by to asi mělo menší průraz resp. ÚČ


 Uživatel úrovně 0

Darmonlor:Musí být křehká jinak by se nerozbila.
Jinak dobrý dávám5


 Uživatel úrovně 5

potešil ma tento text .... dokonca je aj použiteľný ... dávam 4*


 Uživatel úrovně 0

Nikabrik:? Ztvrdá síra, jo? :?) už jsi někdy zapálil zápalku? Když zapálíš síru, tak ta okamžitě vyhoří a zhasne! Jo, jinak, ten šíp v letu by zhasnout neměl, aspoň u mojeho luku:?) Já to zkoušel, a fakt nezhasnul (Taky tam byla pěkná dávka oleje). Ono je totiž úplně jedno, jestli šíp letí přímo, nebo nepřímo, rychlost se moc nezmění. To je, jako kdyby měla pochodeň při hodu do propasti v letu zhasnout. Ne, v tomto americké historické filmy opravdu nelžou:?)


 Uživatel úrovně 0

Jed se dá dát i na normální šíp,třeba kurare a ten kyselinový šíp bude asi nevyvá žený!!