kord a dýka
Autor: | Aldarion |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 19 |
Skupina: Zbraně
Síla zbraně: 6/-1
Kvalita zbroje: +2
Délka: 1
Popis:
Toto je kombinace zbraní \"těžký kord\" a \"levoruční dýka.\" Jedná se o střední obouruční zbraň, zbytek vyplýva z popisu jednotlivých zbraní... S jednou výjimkou: i pokud dovolíte kouzelníkům používání kordu, neměli by používat tuto kombinaci - naučit se koordinovat obě zbraně vyžaduje trénink, na který během studia magie prostě není čas.
Obě zbraně se dají koupit samostatně, ale existují sady - kord a dýka - jejichž cena se liší podle uměleckého provedení, kazety na ukládání apod.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 19
Autor: Aldarion
Diskuze
Darmonlor: Někdy i o život střelce. První palné zbraně nebyly příliš spolehlivé.
Jo, a mimochodem, střelnou zbraní nemyslim minigun, ale muškety apod. Víš jak se něco takovýho dlouho nabíjí? ale když už se z toho vystřelí, je to o život.
Jsou svety, kam se mi nehodi ani platovka, jsou svety, kde bych delo ci musketu klidne prestal... Nechme to na individualite...
No když to vezmu kolem a kolem, tak v mém světě je znám střelný prach i mnohem účinnější trhaviny, k výrobě zbraní se prostě nepoužívají (no na nějaké ty výbušné šípy ano)
V zásadě proč se patlat s nějakou mechanickou sračkou, když spolehlivě funguje magie?
Dobré útočné kouzlo nadělá více paseky než puška anebo dělo.
Lardo: Já tě chápu, ale vzhledem k tomu, že alchymisti už střelný prach vynalezli, tak si myslim, že výroba děla ani jednoduchých střelných zbraní by pro zkušeného alchymistu neměl být problém.
Ze to mohlo byt dohromady mne napadlo asi pul hodiny pote, co jsem to vsechno prepsal do pocitace a odeslal... Smula...
sorry drokonlore ale ať se ti to líbí nebo ne tak já sem vyloženym odpůrcem tědlech zbraní-občas mi to tady připomíná Age of Kings-v tom sou použity prototipy střelných zbraní a jako by mi připadalo-co bude dál? chybí mi Age of empires... kde bude např. I.světová-je to takový divný-na DrD se mi líbí, že tam ať sou zbraně vyvýžený jakkoliv a ať sou jakkoliv upgradnutý tak to má jistý pomislný hranice-prostě si DrD nedovedu vžít do jakýkoli doby-je to část fantasy a díky těm hranicím se jakštakš odlišuje od např. Starwars a sci-fi-jinakznovu opravuji to, že DrD čerpá ze středověku-spíš bych řekl, že středověk se DrD hodně podobá
Proč si taková spousta lidí myslí že Fantasy musí být nutně v minulosti? spousta lidí (např. spisovatel Arthur C. Clarke) do fantasy řadí i StarWars, protože obsahuje magii (síla) a hierarchie republiky spíš připomíná středověk než moderní republiku. Podle mě se fantasy od sci-fi nebo od současnosti liší spíš tím že tam hraje větší roli fantasie, narozdíl od vědecky co nejreálněji pojaté sci-fi. Takže nevím, proč by měly zbraně z 15. století nebo odkud to je, rušit herní systém. Klidně by někdo mohl do dračího doupěte vytvořit mušketu. Nebo radši ne, to je muj nápad, do měsíce to tu máte. Snad. :-)
já se tedy v šermu moc nevyznám, ale v drd bych si bránění dýkou představoval spíše jako vyhržování... prostě protivník nebude tak otevřeně útočit aby ho druhý borec dýkou nebacil po škebli, tim se mu sníží uč, ale pro válečnka (prostě pro dobrodruhy) zas není dýka takový problém a tak to je jen -2...
Lardo: Ano hranice pro pravidla, ale hráči si mohou udělat co se jim líbí. Třeba já ve svém světě používám balony a vzducholodě a nemám s tím problém.
Víš problem je v tom, že ty se dýkou nebráníš. Dýka se používá k protiútoku nebo k vázání soupeřovi čepele. A nevěřil by jsi co všechno se stim dá dělat.