Hroší hábit
Autor: | Fawkes |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 37 |
Skupina: Zbroj
Kvalita zbroje: 4
Cena: 11000
Váha: 80 mn
Popis:
HROŠÍ HÁBIT
Tento plášť byl před mnoha lety ukován na zakázku válečníka Ludakrise ve vesnici mongské Chýně Inky která si ho pro jeho krásu a udatnost oblíbyla, a později mu za záchranu svého života dala na jeho výrobu vzácný kov zvaný Inkar.Ten byl tak lehký že byl 20x lehčí než železo, a o mnoho pevnější než železo.Ludakris poté co opustil mongskou vesnici získal na svých cestách za slávou pověst neohroženého válečníka protože nikdo neměl ponětí že jeho hábit je ve skutečnosti kroužková zbroj zašitá do látky, a tak se všichni domnívali že bojuje beze zbroje.Ludakris sám nazýval svůj hábit hábitem hroším, protože přes něj stejně jako přes hroší kůži pronikla málo která rána.Poté co byl Ludakris po jedné výměně názoru uložen pod zem se tajemství toho hábitu díky jeho opilém kamarádovy vyzradilo.Hábit byl poté z hrobu vyňat a poté vyráběn zlodějskou gildou která teď na něm bohatne.
Váha: 80mn
Cena: 11 000zl
Zbroj pro: válečníky,hraničáře a alchymisty. Na výrobu tohoto pláště je potřeba krejčí a zbrojíř jedná se vlastně o kroužkovou zbroj ve tvaru hábitu (zapínatelný plášť s rukávy a kápí). Hábit se skládá z vrstev sešitých k sobě v tomto pořadí:
1-vrstva z nějaké látky
2-kroužková vrstva
3-vrstva z kůže Kroužková vrstva je vlastně kroužková zbroj (která je polovičně silná než normální kroužková zbroj) tvaru hábitu která je vyrobena z Inkaru a všitá mezi vrstvu kůže a vrstvu látky. Tyto vrstvy jsou po okrajích sešité k sobě aby budili dojem že se jedná o normální hábit. Aby se kroužková vrstva nepohybovala tak jsou jednotlivé vrstvy hábitu vevnitř ještě koženými řemínky svázaný k sobě (řemínky jsou provlečeny kroužky ve zbroji).
Jednotlivé vrstvy mohou být i v jiném uspořádání nebo mohou být vynechány ale pak bude mít hábit jiné vlastnosti než jaké jsou zde uvedeny. Hábit by měl mýt tyto vlastnosti:
1-chrání celé tělo i hlavu
2-má kvalitu zbroje 4
3-díky kožené vrstvě je nepromokavý
4-díky několika vrstvám látky zadržuje tělesné teplo
5-má působit dojmem obyčejného hábitu
6-při správném provedení je hábit oboustranný Největší výhodou hábitu je že ho můžete mýt oblečený přes všechny zbroje kromě rytířské,plátové a šupinové.Při každém úspěšném zásahu je 85% šance že se v hábitu udělá díra.Z toho důvodu by se měl po boji zašít.Proto je tento hábit vhodný spíše do města kde by válečník v plné zbroji nebudil nejlepší pozornost a pro dobrodruhy kteří příliš nebojují nebo umí šít. INKAR: je rudý kov který se vyskytuje v nížinách kde ho těží převážně mongové..Inkar je kov 20x lehčí než železo. Zbroje z Inkaru mají bonus +2 ke kvalitě zbroje a +2 síle zbraně. Inkar má nevýhodu v tom že při styku s kyselinou vybuchne a zraní vše v okruhu dvaceti sáhů za 12-80 životů.Jedna mince stojí 200 zlatých.
Cena: 11 000zl
Zbroj pro: válečníky,hraničáře a alchymisty. Na výrobu tohoto pláště je potřeba krejčí a zbrojíř jedná se vlastně o kroužkovou zbroj ve tvaru hábitu (zapínatelný plášť s rukávy a kápí). Hábit se skládá z vrstev sešitých k sobě v tomto pořadí:
1-vrstva z nějaké látky
2-kroužková vrstva
3-vrstva z kůže Kroužková vrstva je vlastně kroužková zbroj (která je polovičně silná než normální kroužková zbroj) tvaru hábitu která je vyrobena z Inkaru a všitá mezi vrstvu kůže a vrstvu látky. Tyto vrstvy jsou po okrajích sešité k sobě aby budili dojem že se jedná o normální hábit. Aby se kroužková vrstva nepohybovala tak jsou jednotlivé vrstvy hábitu vevnitř ještě koženými řemínky svázaný k sobě (řemínky jsou provlečeny kroužky ve zbroji).
Jednotlivé vrstvy mohou být i v jiném uspořádání nebo mohou být vynechány ale pak bude mít hábit jiné vlastnosti než jaké jsou zde uvedeny. Hábit by měl mýt tyto vlastnosti:
1-chrání celé tělo i hlavu
2-má kvalitu zbroje 4
3-díky kožené vrstvě je nepromokavý
4-díky několika vrstvám látky zadržuje tělesné teplo
5-má působit dojmem obyčejného hábitu
6-při správném provedení je hábit oboustranný Největší výhodou hábitu je že ho můžete mýt oblečený přes všechny zbroje kromě rytířské,plátové a šupinové.Při každém úspěšném zásahu je 85% šance že se v hábitu udělá díra.Z toho důvodu by se měl po boji zašít.Proto je tento hábit vhodný spíše do města kde by válečník v plné zbroji nebudil nejlepší pozornost a pro dobrodruhy kteří příliš nebojují nebo umí šít. INKAR: je rudý kov který se vyskytuje v nížinách kde ho těží převážně mongové..Inkar je kov 20x lehčí než železo. Zbroje z Inkaru mají bonus +2 ke kvalitě zbroje a +2 síle zbraně. Inkar má nevýhodu v tom že při styku s kyselinou vybuchne a zraní vše v okruhu dvaceti sáhů za 12-80 životů.Jedna mince stojí 200 zlatých.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 37
Autor: Fawkes
Diskuze
OMLOUVÁM SE ZA NICKYHO PŘEHNANÉ OHODNOCENÍ MÉHO PŘÍSPĚVKU
Gruggi: roztrhává se jenom ta vrtsva která není z Inkaru.
nic moc, je to příliš drahé, za kov, který se musí zašít po každém souboji, a co když bojuješ dlouho? to se to na tobě uplně rosype nebo co?
Kov s vlastnostmi inkaru se mi nezdá úplně reálný, mimo to- kdyby měl takovou pevnost, jak by z něj vyrobili kroužky a kroužkovku. To není sranda ani s měkkou mosazí. Nabízím postup:
1) Naplést drát na cokoli oválného s konstantním průměrem co je pevné.
2) spirálu postupně naštípat na kroužky
3) kroužky ohlout, aby se do sebe zaly zaplést.
4) zaplést a ohnout zpět.
S něcím tak pevným by to sotva šlo.
Jinak zde bylo míněno vše podstatné. 2*
Tento príspevok sa mi moc nepáči kôli tomu aká je jeho cena.
Tá cena je príliš vysoká aby sa dal plášť použiť v drde.
Jedine keby ho používali krali. A vzhľadom na jeho cenu by ten plášť mal nesmiernu moc.
Preto tomuto príspevku dávam nič iné ako 1* a to iba preto lebo lebo neviem príjsť na to ako sa dostal až sem asi má redaktor nejaký dôvod to dať sem.
Upír Ravel.
No.. našel jsem v tom trochu nápadu... ale každopádně mi to přijde dost špatné...
Rád bych se autora zeptal, jestli někdy viděl kroužkovou zbroj...
1) Kroužkovka mimo jiné chřestí, když se v ní člověk pohybuje (například při běhu), takže je vše prozrazeno...
2) Další její vlastností je to, že se NEKOVÁ!!! Lepší je říct, že se plete...
A pak další připomínky k inkaru
3)Když se INKAR setká s kyselinou vybuchne??? A s jakou kyselinou??? Kyseliny mají různou sílu! Jak silná má být kyselina aby INKAR vybuchl???
4)A rozsah výbuchu je 20 sáhů při jakémkoli množství toho kovu???
5) víš jak moc zasáhnešdo systému, když zvýšíš útočné číslo zbraně o 2??? Navíc útočné číslo zbraně není podle pravidel ovlivňováno kovem... A jestli jsi myslel, že ÚČ zbraně zvýšíš tím, že zbaň bude lehčí myslím, že to není tak docela pravda...
6) co kdyby jsi napsal jaké množství váží 20 mincí... možná by to bylo přesnější, než napsat, že je 20krát lehčí než železo...
A ještě k plášti jako takovému:
7) Myslíš, že když tě úspěšně zasáhnu kovanou holí tak se hábit roztrhne???
8) jsi si jistý, že něco takového bude budit zdání obyčejného hábitu???
Bořivoj: vycházím z obrázku šupinové zbroje v pravidlech 1.6. Tato zbroj obsahuje větší kovové plochy jejichž okraje by mohli výrazně poškodit hábit. Ze stejného důvodu nejde hábit obléci přes rytířskou ani plátovou zbroj u nichž by musel být hábit také podstatně větší.
Z jakého důvodu nelze nosit plášť přez ostatní zbroje? no dobře plátovku a rytířskou bych ještě pochopil, kvůli OČ. Ale proč nejde přez šupinovku? To jako si ten plášť může klidně hodit přez kroužkovou která je mnohem těžší a silnější než šupinovka?
"Při každém úspěšném zásahu je 85% šance že se v hábitu udělá díra.Z toho důvodu by se měl po boji zašít."
-- Oprava zbroje je pochopitelnou činností každého válečníka po boji (proto se také počítá, že boj vždy trvá alespoň 1 směnu, i když třeba trval jen 5 kol - protože PO NĚM dochází k opravám zbroje, broušení zbraní atd.)
-- Krom toho: Co je podle autora úspěšný zásah? Uvědomme si, že Obranné číslo má tři složky: Obratnost (uskakování ráně) + Kvalita zbroje (ztlumení rány) + náhoda. Zbraň zasáhne, pokud ÚČ překoná součet náhody plus obratnosti, ale to ještě neznamená "skutečný zásah (za životy)" - k tomu je nutné ještě překonat Kvalitu zbroje. Ale už při překonání obratnosti a náhody by měla být zbroj poškozena, protože dostala zásah.
Jinak, 85% je hrozně moc - vím, že jsi to odvozoval z reality, jenže soubojový systém DrD není co se poškozování realistický. Měl jsi dát takových 10% šance, že se kůže vážněji poškodí, ne 85%, že se prořízne (k proříznutí dojde pochopitelně VŽDY, když je útočník zraní nositele).
Velice podprůměrný příspěvek s malou využitelností, který obsahuje spoustu chyb:
1) Tento plášť byl ukován... Plášť se šije, ne ková.
2) Inkar - dovedeš si představit jakou cenu by měl? Je to tak super až je to neúnosné.
3) Myslíš, že zlodějská gilda umí vyrábět kroužky z Inkaru, a zašívat je do pláště?
4) Kolik inkar váží (nevím, kolik váží železo...)
5) Váha 80mn? Tedy 4kg? Píšeš, že inkar je 20x lehčí než železo...
6) Již samotný název hábit se mi nezdá pro zbroj vhodný.
7) Cena 11000 zl.? Hooodně přehnané.
8) Proč nemůže zbroj nosit zloděj, když jejich cech jí sám vyrábí?
9) KZ 4? Inkar je daleko pevnější než železo, KZ by měla být tak 15,,,
10) Hábit umí mýt vlastnosti? Spíš by je měl mít, ne? :
11) SZ záleží na síle - jedná se tady o pravděpodobnost úspěchu zásahu a také na síle poškození. Kov by neměl přidávat SZ, nýbrž jen útočnost.
12) Pokud 1mn inkaru stojí 200 zl, předpokládejme že v hábitu bude 70mn inkaru, tím pádem by plášť měl stát nejméně 14000 zl.
Když to shrnu, vzhledem k malé využitelnosti (cena), tvé gramatice a spoustě chyb v příspěvku (protiřečíš si atd...) je to bohužel za 1*. Kladem je naopak myšlenka.
MW