Předměty

Dryák Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Obyčejné předměty

Cena: 2

Váha: 1 mn

Popis:

Tento nápoj je velmi oblíbený mezi zbohatlou mládeží, otrapy a spodinou společnosti.
Pověsti o jeho výrobě začínají i končí ruzně ale je jisté že v nápoji je něco magického protože pro každého má svou typickou chuť i vůni ale má naprosto čirou barvu.

Inteligence
  • 2-4 - chutná a voní jako pálenka
  • 5-8 - chutná a voní jako pivo
  • 9-12 - chutná a voní jako víno
  • 13-15 - má broskvovou chuť i vůni
  • 16 - má malinovou chuť i vůni
  • 17 - má meruňkovou chuť i vůni
  • 18 - má jahodovou chuť i vůni
  • 19 - má banánovou chuť i vůni
  • 20 - má jablečnou chuť i vůni
  • 21 - má citronovou chuť i vůni
  • Po vypití dodá postavě bonus 1 k síle, 1 k obratnosti a pocit jako by byla pán světa (málo inteligentní postavy budou chtít bojovat). Vše trvá jednu směnu (po několika dávkách tyto bonusy neúčinkují ale postava si připadá čím dál tím silnější). Pak se vše vrátí do normálu a postava si hází na past int - 12 koupí/nekoupí. Pokud své choutky uposlechne a dá si další má tu nejrychlejší cestu k závislosti (past odo - 11 - závislost/nic).
    Po dvou nebo třech dávkách přejde postavu chuť a vrátí se k předchozí činnosti.

    Pokud postava nemůže dávku z nějakého důvodu sehnat přichází
    Abstinenční příznaky :
    1. den od poslední dávky - únava, malá bolest hlavy
    2. den od poslední dávky - únava a bolest hlavy se stupňuje, postava není schopna provádět jakoukoli činnost na kterou nesmí být unavená (kouzla, meditace apod.)
    3. den od poslední dávky - únava a bolest hlavy se stupňuje, přidávají se halucinace a deprese
    4. den od poslední dávky - neuvěřitelná únava ( pohyblivost snížena na 1/2 síla a obratnost sniženy o 1) ,halucinace nabírají na intenzitě, velké deprese.
    5. den od poslední dávky - zničující deprese ( -1 k charismě), kvuli halucinacím člověk nezvládá rozeznávat co je a co není skutečnost.
    6. den od poslední dávky - Z každé halucinace (max 2 denně) si postava odnáší zranění 1k6, únava přetrvává ( síla a obratnost -3)
    7. den od poslední dávky - těžké horečky ( 2 životy denně)
    8. den od poslední dávky - postava není schopna komunikovat
    9. den od poslední dávky - postava není schopná pohnout byť jen rukou
    10. den od poslední dávky - omdlévá, bez pomoci umírá
    30. den od poslední dávky - konec závislosti.

    1k10 dní zotavování.

    Přidáno:

    Přečteno: 0

    Hlasovalo: 19

    Autor:

    Diskuze

     Uživatel úrovně 0

    T. : Myslím, že další verzí je myšleno, že autor hodlá tohle předělat...
    Možná by mohl skusit využít Dílnu...


     Uživatel úrovně 5

    T. : Myslim že se příspěvke by nečmusel vyhovovat pravidlům v 1.6 stačí když to bude 1.5 s opravami podle 1.6....


     Uživatel úrovně 0

    Lupus

    Jak to myslíš, další verzi? Jinka příspěvek by měl vyhovovat pravidlům 1.6 edice E.

    Terry


     Uživatel úrovně 0

    Hrozně se mi líbí skvělý nápad, zpracování sice bylo trošku horší avšak né špatné, ale byly tam nedostatky, tak já dávám 4*


     Uživatel úrovně 0


    to Textoris
    1-4 - ve verzi 1.1
    5 - past se vztahuje k tomu jestli si koupí nebo nekoupí další dávku (další ,,dryák´´)
    6 - poté co vypije 3 po sobě se vrátí k předchozí činosti a pokud si další den nedá ,,dávku´´ začínají abstinenční příznaky.
    7 - ano, jsem ,pkud vím jedna mince je 50gramů jedna dávka
    8- dej si heroin taky nepřehodíš past:)))
    9 - - 1 k CHA protože charisma nezáleží jen na kráse ale také na to jak jednáš proto
    10 - pokud si nedá další dávku tak ne
    11 - závislost je při nepřehození pasti okamžitá zádné klesání, NE
    12 - můžeš to brát tak že závislost trvá 40dní 20 den je postava funkční, 30 se může hýbat a 40 muže do jeskyně (hurá) :)
    13. trvá až do 9 dne
    14. ne
    15.asi ano
    17 - 2zlaté stojí dávka ,o tom se možná ještě rozepíšu v další verzi která bude hotova na velikonoce


     Uživatel úrovně 5

    Tak milý autore....

    1)Hned druhá věta naznačuje že je to šité horkou jehlou....,,ale je jisté že v nápoji je něco magického protože..,, když je tedy v dryáku něco magického, proč k jeho výrobě není třeba žádné magie...

    2)Nějak nemůžu najít výrobu…

    3) Co je základem dryáku??? Dalo by se to logicky odvodit, ale když to každýmu chutná jinak tak to dost dobře nejde…

    4) proč to každýmu chutná podle inteligence???

    5)Ten bonus k síle a k obratnosti, se mi zdá jako absolutní blbost, není tam magie, jen to vypadá na hodně silný alkohol, tak proč bonus???

    6) Ty abstinenční příznaky sou dost ujetý, zkus se nad tím zamyslet….

    7) k čemu se vztahuje ten 1k10 dní zotavování???

    A pokud se opakuji, tak se omluvám, ale nemám čas číst kritiku ostatních….


     Uživatel úrovně 0

    Dobrý nápad, ale hlavní myšlenka, je dost nedořešená... víc sem psát nebudu, protože bych akorát psal stokrát omýlané absťák, výroba, atd.
    Přidávám se k názoru ostatních


     Uživatel úrovně 0

    mě to přijde dobrý, ale:
    1. udělal bych to jako past na hráče. jim řekneš, ať si připočítají +1 k sil a obr, ale pokud tyto vlastnosti někde použijí, ty ten bonus odečteš. takže zůstává pouze pocit jako by byli páni světa.
    2. co když na koupi postava už nemá. jak moc bude chtít další dávku? co je pro ni schopna udělat?


     Uživatel úrovně 0

    Takže jen stručně a rychle, jelikož už nemám baterky do klávesnice.
    Hodnotím nula, protože:
    1. chybí tomu to základní, viz. Níže…
    2. Výroba!
    3. Z čeho to je?
    4. barva/chuť/zápach?
    5. past 12 koupí nekoupí se vztahuje k čemu? Tedy nepochopil jsem to koupí a nekoupí…
    6. *Po dvou nebo třech dávkách přejde postavu chuť a vrátí se k předchozí činnosti.* a to jako samo od sebe, když tam předtím probíráš vše v pastech?
    7. Váha 1mn? Jsi si jist? A kolik toho tedy je celkově?
    8. ad pasti… dost maso… tomu nemá šanci odolat skoro nikdo, tedy jen postavy s odolností +1 nebo +2 a ty s tím mají problémy a zvládnout to jen horko těžko!
    9. *zničující deprese ( -1 k charismě)* zajímavé nebylo by to být spíše k něčemu jinému?
    10. *těžké horečky ( 2 životy denně)* takže takový obyčejný vesničan nemusí přežít ani jeden den?
    11. chybí ti tu nějaké klesání pastí od závislosti a za jak dlouho se to stane? A co když to bude zapíjet něčím jiným to se to nestimuluje ta chuť?
    12. *1k10 dní zotavování* a tohle patří k čemu, když tam máš uvedenou závislost po dnech?
    13. a ta horečka trvá jen ten jeden den?
    14. následky závislosti se přenášejí?
    15. Nad těma příznaky se bylo třeba více zamyslet.
    16. Vzal sis velké sousto. Chtělo se tím více zabývat. Snažil ses… tedy pokusil ses, ale opomenul si tu mnohem více věcí, než si tady napsal…
    17. A co tam stojí ty dva zlaté a jak se to vyrábí a kdo to zvládne vyrobit?
    18. Omlouvám se ti za hodnocení, ale je to tak a nic s tím neuděláš, leda, že by si to sad dal do dílny a pochybuji že to tam bylo, a více sis tím pohrál.

    Reakce na poslední příspěvek 13:33:48 09.02.2005, jelikož jsem se jindy již na net nedostal a předělávat to nebudu, když jsem si nad tím dal práci a tak se omlouvám, jestli jsem se opakoval…

    Tex.


     Uživatel úrovně 5

    Pri depresii sa znižuje psychomotorické tempo, čiže po krollsky, pomalšie sa hýbete a myslíte. Takže postih k INT a OBR.

    Depresívny človek síce nemá veľký zmysel pre "krášlenie sa", ale postih na charizmu by mal byť iba u predmetov a lektvarov, ktoré spôsobujú dlhodobú depresiu.

    K textu:

    10. deň postava omdlieva a bez pomoci umiera. a 30. deň je koniec závislosti? No, smrť obvykle závislosti rieši, ale tvoj popis je značne prehnaný... a to po jednej dávke, pokiaľ textu dobre rozumiem. tak to by, ak sa jedná o nemagickú drogu, čiže v podstate jed, bolo nelogické.

    Škoda, že si to nedal do Dielne. Tam by si to možno rozpracoval práve na prípad dlhodobého užívania, a na prípad napríklad i náhodného požitia - pretože sorry, ale ja to nalejem niekomu do pitia, a čo, nebuďme malicherný , príliš drahé to nie je, tak ja ako sicco tým otrávim rovno studňu na hrade, a je vymaľované... stačí hrad obľahnúť a počkať si... 10 dní...

    Skutočne silne nedotiahnutý nápad. Napríklad postava má nutkanie kúpiť si ďalšiu dávku, ale tá nie je v dosahu. Čo sa stane - nastupuje absťák?

    A on ten text by sa snáď, prosím, niekto ma skontrolujte, interpretovať i tak, že postava po zakúpení jednej dávky potrebuje ešte ešte 2-3 dávky ďalšie, ale potom "přejde postavu chuť a vrátí se k předchozí činnosti." - no, a tak je v pohode, a nemá abstinenčné príznaky, zatiaľ čo postava, ktorá mala dávku jednu, v horúčkach umiera? Tak toto je mimo akejkoľvek logiky... A s magickou podstatou nápoja sa počítať nedá, ono je na výrobu nutných 0 magov...

    A naviac, okrem popisu surovín a ďalších nutných vecí, tam chýba i nápadnosť, a prepáčte, nápadnosť určovať podľa inteligencie postavy (čiže nápadnosť na chuť) mi príde ako ďalšia nelogickosť...

    Takže, pokiaľ sa nevysvetlí to, že 1-2 dávky spôsobia závislosť, ale viac dávok postavu neohrozí, je moje hodnotenie minimálne. Ale zatiaľ čakám na vyjadrenie autora...