Předměty

Gwydionův plášť Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 18

Skupina: Artefakty

Kvalita zbroje: +1

Sféra: 13

Váha: 25 mn

Popis:

Gwydion patřil k nejuznávanějším theurgům na ostrovech Moonshae. Bylo mu již 84 let, když novému králi Moonshaeských ostrovu zhotovoval plášť, jež by mu byl hoden. Tristan Kendrick, král který přemohl armádu nemrtvých, mocného kněze Hobartha, boha zla Baala a jeho syna Kazgorotha, muž jenž zachránil Moonshaeské ostrovy a uzavřel mír se Seveřany, se kterými již dlouhá staletí bojovali, byl nazván Vznešeným králem. Tak tomuto odvážnému muži měl být darován snad nejmocnější artefakt na Moonshaeských ostrovech a však mocnější byl jenom meč Cymrycha Hugha, krále, který jako první v dějinách národa Ffolků sjednotil všechny kmeny dohromady. To co pravda jest, že tento meč byl vhozen do Temné studny, kde vykonal své na tomto světě, vhodil Baala zpět do jeho světa, kde po několik generací ležel jako nejslabší bůh a nejvíce pokořen kdy jaký bůh byl.

Když Gwydion plášť dokončil, někdo se mu v noci před obřadem, kdy měl být titul krále předán Tristanovi, vloupal do domu a plášť ukradl. Bylo na jeho nalezení vynaloženo spousta času. Ale plášť se za vlády Tristana Kendricka nenašel. Až dvě generace po něm ho nalezli elfové a ty ho uschovali do tajemné jeskyně, o které věděli pouze oni, alespoň se o tom domnívali. Po 200 letech omylem spadl do jeskyně, kde byl artefakt schován, Dan Slinovous, který byl již dlouhou dobu sám na cestách. Vzal plášť a utekl s nim z tajemné jeskyně, kterou elfové nechali vytvoři Staviteli pro tento mocný artefakt. Po mnoho let ho nosil a opatroval. Nikdo nevěděl o jeho moci ani samotný Dan, jenom se někdy cítil silný, obratný, inteligentní nebo jenom něco z těchto vlastností a jindy pro změnu úplný opak. Tímto byl plášť zapomenut všemi i elfy, kteří ho po 200 let střežili. Nejpravděpodobnější získání pláště Danem, bylo nejspíše v jeho osudu se stát jeho nositelem a však se nikterak slavným nestal. Příjezd na zemi zvanou Norsko mu velice prospěl stal se zde jedním z mocných kněží a ti ho také pochovali i se všemi jeho věci v hlubinách norských hor, protože nechtěli, aby někdo o něm věděl, jediné co chtěli, bylo to, aby jeden y nejváženějších lidí na Norsku odpočíval v pokoji.

Plášť má rudou barvu, obsahuje také kápi. Je to hábit ušitý na postavu typu B. Má dvě kapsy ze vnitř a dvě na vnější straně. Plášť se přizpůsobí teplotním podmínkám, takže pokud je zima tak je nositel zahříván a když je teplo tak postavu osvěžuje jemným chlazením. Je prošíván zlatou nití, v které je obsaženo srdce artefaktu. Je do něho zaklet démon ze 13 sféry - 650 magů. Svou denní magenergii nemá, tím pádem se ani nemá kdy doplňovat.

Při nasazení pláště si postava hodí k% na každou z vlastností zvlášť : Síla, obratnost, odolnost, inteligence, charisma. Pokud hodí 50% a míň tak se mu daná vlastnost zvedne o 2, pokud však hodí více jak 50% tak mu daná vlastnost klesne o 2. Tato procenta se hází při každém nasazení.

Př: Máme elfa válečníka s vlastnostmi: Síla: 14+1; Obratnost: 13+1; odolnost 12+0; Inteligence: 15+2; Charisma:15+2.
Na sílu hodí 26%, takže sílu bude mít 16+2; na obratnost 73%, takže obratnost bude mít 11+0; na odolnost hodí 98%, odolnost bude mít 10+0; inteligence 49%, což znamená 17+3; charisma 37%, proto charisma bude mít 17+3.

Doufám, že vám to jako příklad stačí.

Pokud ke plášť sundán vlastnosti se vrací zpět do normální podoby, ale po nasazení se znovu házejí procenta.

Tento artefakt, je již vyzkošen a velice se zalíbil. Doufám tedy, že vám se bude taky líbit.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 18

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je to spádovité, heslovité a když už tak jsou souvětí chaotivní.


 Uživatel úrovně 0

AUTOR JEDDITE NECHŤ SI NEJDŘÍVE ODSPODU PŘEČTE DOTAZY Týho. Neboť jsem neoprávněně debatoval bez jeho souhlasu s T. o tomto artefaktu. T. by chtěl autorův (mnou nezkreslený) pohled na věc.

Pro T.:
Ctít pravidla, ANO souhlasím. Lpět na nich i přes jejich nelogičnost, NE nesouhlasím.

Pokud autor díla řekne, že hod 01-50 znamená zvýšení a ho 51-00 znamená snížení, tak to snad člověk nemusí brát jako hod na procenta, ale může to brát (pokud se denně nemodlí k Altaru) jako BUĎ or NEBO. To, že při házení použil procentuální hod kostkou, neznamená, že se jedná o hody na procenta. Je totiž jedno, jestli postava hodí 01 nebo 50. Takže by mělo být jedno (mimo uctívače Altaru) i to, jestli padlo 51 nebo 00


 Uživatel úrovně 0

Jehuwa

2 - je to psané v pravidlech - výmluva na starší pravidla mě nezajímá, možná, kdyby to byla Tvá práce. Spojení a "funkci" sféry, vždy skončí fatálem, ale pokuď cheš pouze přivolat démona, nejni problém.
4 - jde o ten záhul na tělo, nechme toho, každý máme svůj názor.
5 - U příkladu by bylo vhodnější uvést hod do 50%.
6 - Ano, ale je potřeba ty pravidla tady ctít.

Jsem tomu rád, že komentuješ a reaguješ, ale nejraději bych právě nejdříve znal názor autora - jeho neposkvrněný náhled na mé otázky a svou práci. Ale díky.

Terry


 Uživatel úrovně 0

1.) O.K.
2.) Ano vtip. Nemám rád větu: "Jak se jmenuje PŘESNĚ ten démon, který propůjčuje předmětu kouzelné vlastnosti?
3.) Dle mě se jedná o uměle generovaný problém typu: Co by bylo kdyby... (Je na PJ jestli plášť použije tak jak je)
4.) Dle mě to že se jedná o artefakt může způsobit to, že i při vyšším výkonu postavy než je běžné, to na ní nezanechá následky.
5.) Nepochopil jsem
6.) Jo to je podle pravidel. Jenže tady hod procentuální kostkou dělá "buď a nebo". Takže bych to nebral jako procentuální hod a myslím, že to tak autor zamýšlel.

No a proč tu odpovídám a komentuji cizí příspěvek? Protože se mi líbí a nikde na serveru není uvedeno, že to dělat nesmím. Pokud bych opravdu nemohl vyjádřit svůj názor, nepřipadal bych si jako na demokratickém servšeru. A mám takový pocit, že je žádoucí, aby uživatelé toho servšeru, své názory vyjadřovali.


 Uživatel úrovně 0

T.
Démon Stálé teploty ne? :-)
Jak jsem řekl - dnes už ho můžu zpracovat, zítra nejspíš bude v dílně.


 Uživatel úrovně 0

Což mi připomíná - Zahřívání / ochlazování - na jakém principu to funguje?

Terry


 Uživatel úrovně 0

Jehuwa

1 - juj, má to být váha, moje chybka.
2 - to je nějaký vtip?
3 - to ano, ale nejsou jenom zkušení hráči a zkušení PJ.
4 - Přešti si příklad! Tak za prvé, když budu silnější, bude má únava dost posunuta - utáhnu více, dolezu dále atd. samosebou díky plášti - když se pak navrátím na své původní "hodnoty" tak to asi tělo pocítí. To je jako kdybys tejden makal v posilovně ( zdálo by se Ti to v pohodě ) a pak by to na Tebe padlo.
5 - To jsi nepochopil.
6 - Fatální neúsěpěch se háže na všechny hody, které jsou vyjádřeny procenty.

A dotaz - proč vůbec reaguješ místo autora, kterého jsem se ptal? Myslím, že mi k tomu dokáže sám něco říct.

Terry


 Uživatel úrovně 0

Autor "hodil" tenhle příspěvek zároveň do dílny a zároveň na schválení. Jelikož se v dílně k němu od té doby nevyjádřil, překopíruji sem, co jsem mu řekl už v dílně.

"Zdravím,

rovnou ti můľu říct na jaké problémy dále narazíą - máą to straąně nekonkrétní.
Démona klimatizace uľ jsem také pouľil a také po mě chtěli detaily jako ve které je sféře, kolik magů apod.
Ty tu píąeą, ľe je tam následně zaklet démon ze 13. sféry - 650 magů, ale zase neříkáą vůbec jaký démon to je (je to ten samý, který zajią»uje teplotu?)...
Jak reaguje tento démon na extrémní podmínky (-40°C nebo polití olejem a zapálení - aľ +600°C, nebo třeba dračí oheň - klidně i 1200°C co já vím...)

Co způsobuje změnu vlastností (tj. jakým způsobem je s nimi manipulováno)?

Pláą» je ąitý sice na postavu B, ale znamená to, ľe jiní ho nemohou pouľívat?

Vzhled pláątě ač se to zdá samozřejmé samozřejmý není - má rukávy, nebo je to jen přehoz přes ramena? Zapíná se nějak? Jak? Čím? Jak je dlouhý?

Nemáą tam nikde napsánu výrobu.

Příběh je straąně bombastický a hemľí se spoustou postav a poráľení bohů(je zmatený), pláą» samotný pak není zas aľ taková "bomba" - mě se ani tak "úľasný" příběh moc nelíbil (osobní názor) a navíc se mi nezdá reálné, ľe by elfové 200 let střeľili pláą» v nějaké jeskyni a pak si ho nechali odnést náhodným kolemjdoucím a navíc jim to bylo jedno i poté, co to zjistili.
K tomu tam máą chyby (pláąt obsahuje kápi?), ale to je teď a tady vedlejąí.

Chybí tomu straąně moc - koukni na jiné artefaktové příspěvky a zkus to vylepąit.

S pozdravem
Tůvy"

I nestalo se, a příspěvek je zde a hotový.
Navíc - Jehuwa - nebyl jsi to ty, kdo přesně této věci vyčetl to, že 13. sféra neexistuje a tudíž tento plášť nelze vyrobit?
Tuvy


 Uživatel úrovně 3

Herní vlastnosti:

- Zahřívání / ochlazování: Funguje na celé tělo, nebo jen na ty části, které jsou plášťem zakryty?

- Úpravy vlastností: Tato vlastnost příliš nedává smysl. Je to totiž děsná loterie, navíc - správně by se hráč neměl dozvědět, zda se vlastnost posunula nahoru nebo dolů, protože ani v reálu člověk nedokáže přesně odhadnout, zda mu to dnes "myslí líp než včera, nebo hůř" - dokud to ovšem nezkusí.
V tom případě mi ovšem uniká, proč by někdo dobrovolně předmět používal, protože je to docela o hubu...

Vůbec nerozebíráš mezní situace: Co když inteligence jedince klesne na Int 1 nebo Int 0 ?
Co když hrdina díky zvýšené odolnosti vyčerpá víc vytrvalosti, než na kolik má nárok po sejmutí pláště? Umře?

Změní se maximum many a životů podle nové výše Obratnosti/Inteligence/Odolnosti?


 Uživatel úrovně 0

Je to pekny a rozepsany 4*