Horal
Autor: | Sorak |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 11 |
"Putoval jsem asi už týden bez jídla a bez vody. Ten den jsem dorazil k úpatí hor. Polomrtvý žízní jsem se vydal hledat pramen a vtom jsem zaslechl hlasy. Byl to drsný jazyk, asi skřetí. Podle hlasů jih muselo být mnoho. Pozvednul jsem kladivo a štít a vyčkával vztříc své vlastní smrti. A vtom jsem spatřil početnou skupinu lidí. Vysocí a svalnatí muži s krátkými vousy a rozježenými vlasy. Když mě spatřili sklonili zbraně a jeden znich ke mě přistoupil se zdvihnutou rukou na symbol přátelství. Upustil jsem kladivo a štít a klesl jsem vyčerpán na kolena, poslední co jsem cítil byla voda, dostal jsem napít. Probudil jsem se v lucernou osvětlené jeskyni, mé zbraně a i ostatní věci leželi vedle mě, asi mi důvěřovali........."
- Gorlin, syn Gorlův - Trpaslík válečník
Popis: Horalové jsou až dva metry vysocí, svalnatí humanoidé, kteří žijí v horách :). Vzhledem se podobají lidem.
TABULKA VALSTNOSTÍ PODLE RAS | |||||
Rasa | Síla | Obratnost | Odolnost | Inteligence | Charisma |
Horal | 5-15 | 9-14 | 10-15 | 3-13 | 2-12 |
Opravy | +2 | +1 | 0 | -2 | -3 |
Základní pohyblivost 10
+10% na postřeh při hledání objektů |
Hod na přesvědčení | |
1 | Zákonné dobro |
2-3 | Zmatené dobro |
4-5 | Neutrální |
6-8 | Zmateně zlo |
9-10 | Zákonně zlo |
Zvláštní schopnosti
Pohyb v horách
Horalové žijí v horách od dětství a umějí se zde velmi dobře pohybovat. Při pohybu v horách ovládají chodcovu schopnost Rychlý pochod. A ovládají také několik schopností zloděje : Schování se ve stínu a Tichý pohyb, zvládají je jako zloděj 1k6 úrovně.
Cit kamene
Každý deb dokáží horalové seslat druidské kouzlo Cit kamene, a to jednou denně za dvě úrovně horala. Horalského druida navíc seslání tohoto kouzla bez použití této schopnosti stojí jen 1 mag (stojí původně 2).
Rodová zbraň
Horalové požívají jako rodovou zbraň válečné kladivo a prak.
A jelikož se vyznají v kamenech, tak kamení, které používají jako střelivo (a sami si je v horách vyhledají), zvyšuje útočnost praku o 1. To platí i pro vrhání kamene rukou.
Válečníci, hraničáři a zloději
Horalé těchto povolání tvoří bojovné skupiny, které občas používají jako nájezdníky. Jsou vyzbrojeni kladivy, praky a někteří i dřevěnými štíty. Jako brnění používají medvědí kožešiny (KZ 2; váha A=45, B= 65, C=80; může ji používat jakékoliv povolání; pokud se nejedná o válečníka nebo chodce, tak snižuje charisma o 1 nebo 2).
Hraničáři mají pozměněnenou šanci na naučení mimosmyslové schopnosti.
1-65% | pyrokineze |
66-85% | telekineze |
86-00% | telepatie |
Alchymisté
Horalští alchymisté většinou vyrábí výbušniny na rozšiřování jeskyní, kde žijá a vyrábí jedy pro nájezdníky.
Kouzelníci
Z řad horalů se málokdy rekrutuje nějaký kouzelník.
Závěr
Tak si to užijte ve zdraví lidi.
Kritiku a dobré rady vítám.
Diskuze
Eye-Ezechiel: Mam pocit, ze uz jsem tady videl spoustu veci okopirovanych z AD&D - šotky, paladiny, kouzla, zbrane a nikomu to nevadilo, tak by me zajimalo, proc vam ted vadi, ze nekdo kopiruje Stin Mece...
Eye-E.,Aaron,B_K a ostatní hráči Stínu meče: OMLOUVÁM SE, ALE JE TO VŠECHNO NÁHODA. Opravdu SM neznám a nemám v úmyslu něco kopírovat!!!!!!!!
Je to dobrej napad!!
Promiň, ale pánové Belgarion Kolder a Aaron mají pravdu, že je Tvůh horal fakt hodně podobnej horalovi ze Stínu meče (což jako tříčtvrteční Stínomečař musim vědět, ne? :c). Příště si (věřím Ti, když říkáš, že Stín meče neznáš, ale je to fakt podezřelá náhodička) radši Stín meče pročtí, ať se vyvaruješ obvinění, že kopíruješ. No, to jsem zase chytrej.....
jasně
Zelgaris: 1) Hmm asi sem se upsal.
2) Jo přepiš to, bude to lepší.
3)No váha A=45, B= 65, C=80
No může užívat jakékoliv povolání, ale bude to troch snižovat charismu (tak asi o 1,2) všem kromě válečníků a hraničářů.A druid ji ale asi taky nebude chtít používat, přece jenom je z medvěda.
4) Sakra na to sem zapoměl. Pohyblivost: 10 +5% na objekty
5) To kouzlo přepiš ja řikáš, ale druid horal, který už nemůže kouzlit zdarma může kouzlit za manu jako normálně, ale kouzlo nestojí 2 magy, ale 1, chápeš.
6) Ne naopak sem ti vděčnej za pomoc.
Hezky provedeno. Jeste zpracovat ostatnich 28 ras ( priblizne ) ze Stinu mece a DrD bude potom mnohem hratelnejsi. Diky
B_K: No asi ne ja Stin Mece neznam :)
To je divný přesně tuhle rasu sem chtěl dneska přidat.
Tady se někdo snaží do dračáku narvat rasy ze Stínu Meče.
Dalo se to trochu více rozepsat, ale nápad dobrej - to mi připomíná, že je trochu poupravím a zařadím do vlastního světa (málem jsem na horaly zapomněl).
Teď k nesrovnalostem
1. Měl jsi tam chybu u přesvědčení, tak jsem si ji dovolil opravit, doufám, že to nevadí (nebo možná to nebyla chyba, ale v tom případě by nemohl být zákonně ani zmateně dobrý). 2. Na úroveň zlodějových schopnosti si házíš při každém použití? Podle mě by jsi měl dopsat, že se to určí na první úrovni.(jestli s tím souhlasíš, tak to připíšu)
3. Jen tak pro orientaci by bylo dobré napsat, jak těžká je ta medvědí kožešina (s KZ 2 docela souhlasím, protože to není moc a klidně by se hodila i pro kouzelníky a jejich předělávky), kolik přibližně stojí atd (popřípadě srovnat ji s jinou zbrojí a určit, co chrání, pro účely lupičova boje beze zbraně).
4. Chybí základní pohyblivost a jestli mají bonus +5% na postřeh při hledání mechanismů nebo objektů.
5. Popis u schopnosti Cit kamene je trošku chaotický. Samozřejmě vím vo co gou (teda myslím), ale nebylo by lepší přepsat to na, "Horalové dokáží zdarma seslat druidské kouzlo Cit kamene. Toto kozlo mohou seslat 1x denně za každé dvě úrovně zkušenosti". 6. To jest asi všechno. Doufám, že nejseš naštvaný ... vždycky je dobré vědět, co se jiným nelíbí. No ještě by jsi jim mohl přidat nějaké bonusy k boji v horách a u hraničářů lepší stopování v horském terénu.