Nové Rasy

Upíři Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 41

Upíři

Historie:

Podle staré upíří legendy vznikli upíři spojením boha noci a pozemské ženy.Říká se, že se bůh Narded zamiloval do pozemské ženy a ta mu porodila syna Dornada. Ten však svou matku ve dne své plnoletosti zabil. Za tento ohavný čin Narded Dornada proklel. Kletba byla krutá, za svůj čin se musel živit krví a nikdy už neměl vidět světlo. Zároveň byl proklet i věčným životem a nikdo ho nesměl zabít. Dornad se však se svojí kletbou vyrovnal a začal plodit syny…

Takto si svůj vznik vysvětlují upíři, ale ve skutečnosti to bylo jinak. Dornad opravdu žije to ano a dokonce opravdu nemůže zemřít, ale z jiného důvodu. Dornad se narodil jako obyčejné dítě, vyučil se alchymistou a později se stal theurgem. Jeho um byl věhlasný, ale jeho touha vytvořit dokonalého člověka ho proslavila mnohem víc. Jako theurg byl opravdu mocný, prozkoumal každou sféru, kterou známe. Byl natolik mocný, že prozkoumal i sféry daleko od dosud objevených sfér. V jedné předaleké objevil to, co hledal. Získal recept na lektvar, po jehož požití žena počne dokonalé dítě. Namíchal ten lektvar své ženě a ta mu opravdu porodila dítě ve všech směrech dokonalé. Dítě se skvěle učilo, jezdilo na koni, vyhrálo každou rozepři či boj, ale Dornadovi to bylo málo. Začal si lektvar upravovat a jeho různé podoby dával různým ženám. Lektvar.Upravený lektvar neměl takový účinek jaký měl mít. Buď se narodil mrzáček, a nebo se dítě nenarodilo vůbec. Zklamaný Dornad vyrobil prvotní verzi lektvaru, ale omylem do něj převrhl netopýří krev. Z této podoby lektvaru se Dornadovi narodil syn velice odlišný od ostatních. Měl zvláštně zabarvené oči a živil se jenom krví. Dornad místo aby to krvelačné dítě zabil, vychovával ho a nosil mu zvířecí krev a později i krev lidskou. Tím že to dítě nezabil, ale navíc ho chránil, se zprotivil bohům i sférám. Už nikdy se nedokázal spojit s žádnou sférou a bozi ho prokleli věčným životem, aby viděl co způsobil tím, že vychoval toho nestvůrného syna. Camlach (tak se ten syn jmenoval) donutil svého otce, aby mu vyrobil další lektvar. Pak donutil ten lektvar vypít nějakou ženu. Ta žena Camlachovi porodila pět dětí (3 dcery a 2 syny). Dornad mu potom namíchal dalších pět lektvarů a po dodělání pátého si vypíchl oči, aby se nemusel dívat na to co způsobil. Od té doby se začali upíři množit. Už nepotřebovali ani lektvar, dokázali se množit i bez něj, ale omezeně. Většina upírů byla úplně neplodná a nebo mohla mít jen jedno dítě. Kolem roku 2050 se proti rodu upírů vydal démon Mordel v čele armády lidí a barbarů. (V dějinách jak je sepsali upíři, byl Mordel jen moci chtivý démon, co si chtěl podrobit již docela starý národ upírů. Avšak ve skutečnosti to byl dobrý démon, co chtěl zbavit svět zla, které představovali upíři.) Mordel dokázal upíry přemoci a po celých 500 let je držel pod svou mocí, ale na konec byl Mordel přemožen a uvězněn upírem Hásn Navokem. Hásn Navok byl potomkem Navoka, druhého Camlachova syna. (Navok byl už po smrti, Mordel ho zabil). Hásn Navok se stal upířím hrdinou, ale pro ostatní národy to byl nepřítel číslo jedna. Klan Navoků si Hásna zvolil na místo zesnulého Navoka. (Původně se měl stát vládcem, ale neodvážil se postavit Camlachovi..) Od té doby se nic zvláštního nestalo. Nepočítám ovšem potyčky mezi klany, které jsou neustále.

Historie v číslech:

Rok:
  • 38 – Dornadovo narození.
  • 88 – Dornad získal recept na lektvar.
  • 89 – Dornadovi se narodil první syn.
  • 106-108 – Neúspěšné pokusy.
  • 108 – Narození Camlacha.
  • 109 – Dornadovo prokletí.
  • 134-136 – Dornad míchá Camlochovi další lektvary a následně si vypíchne oči.
  • 137-2050 – Upíři se množí bez přirozených nepřátel, v této době stoupl počet upírů na750 000.
  • 2050 – Začíná válka s Mordelem.
  • 2100 – Upíři prohráli válku. Jejich počet klesl na 500 000.
  • 2600 – Hásn Navok přemohl a uvěznil Mordela, stává se vůdcem klanu Navoků.
  • 4000 – Současnost.

Pozn.: Letopočty jsou psané podle starého kalendáře (Od založení starého císařství). Nový kalendář se posouvá o 3000 let.


Vzhled:

Výška:170-215 coulů
Váha:1200-2200 mn
Třída velikosti:B

Upíři jsou vnější tělesnou stavbou stejní jako lidé, a proto jejich vzhled nemusím moc popisovat, ale kdyby je chtěl někdo pitvat, tak se bude divit.

  • Krev – Obyčejná krev obsahuje červené krvinky, bílé krvinky, plazma a krevní destičky. Upíří krev je podobná lidské, ale červené krvinky neobsahují hemoglobin. Hemoglobin upíři získávají z krve jiných živočichů.. Díku absenci hemoglobinu není upíří krev červená, ale černá. Černou barvu krvi dodává parazit, který se v krvi upírů vyskytuje spolu s velkým množstvím endorfinů (látky s protibolestivým účinkem). Ten parazit má v upířím těle funkci imunitního systému (imunitní systém je tak dokonalý, že jsou upíři odolní proti většině nemocí) a regenerace (viz níže). Ti paraziti mají i jednu poněkud nepříjemnou vlastnost, upíři jsou kvůli parazitům alergičtí na přímé sluneční světlo. To znamená, že na slunce (popřípadě jiná hvězda) musí svítit přímo, nemůže být pod mrakem. Jak už bylo řečeno výše, větší počet endorfinů dělá upíry téměř necitlivé na bolest.
  • Kostra – Vypadá jako lidská. Kosti upírů jsou asi o polovinu lehčí, s tím souvisí menší hmotnost.
Orgány:
  • Játra – Jsou vyspělejší než lidská, pracují až 5* rychleji a lépe. V hře se to projeví tím, že na ně mají jedy 5krát menší účinek než na lidi.
  • Kůže – Z absence slunečního světla je kůže vybledlá. Upíři mají jenom bílou barvu kůže. (vznikly z bílé ženy a bílého muže)
  • Plíce – Místo plic mají speciálně vyvinutý orgán, který nahradil funkci plic tím, že do krve vypouští látku s obdobným účinkem na tělo jako má kyslík.( Z toho důvodu se upíři živí krví, protože jen z krve ostatních tvorů získávají potřebné látky (např. hemoglobin na rozvod těch látek). Bez pravidelného přísunu krve upír nezemře, ale upadne do hibernace a vysuší se mu tělo. Pokud upírovi v hibernaci někdo nalije do úst krev opět ožije.)
  • Uši – Upíři mají dobře vyvinutý ultrasluch (jako krollové).
  • Oči – Bělmo upírů je lehce namodralé, duhovka černá nebo červená, panenka je vždy bílá.
  • No a nakonec zuby. Chrup mají stejný jako lidé, ale mají 2-3 cm dlouhé zasunovací duté špičáky. Špičáky jim slouží pro sání krve. (Z kořene špičáků vedou kanálky až do orgánu, který je místo plic.)

Vlastnosti:

Síla:6 - 16+1
Obratnost:10 - 15+1
Odolnost:9 -140
Inteligence:10 - 15+1
Charisma:7 -12-1

Charisma (kouzlo osobnosti) – Ne že jsou upíři škaredí, ale jejich způsob obživy se ostatním tvorům natolik hnusí, že jim jsou upíři až odporní.


Přesvědčení:

Přesvědčení:Čísla:
Zákoně dobré1
Zmateně dobré2,3
Neutrální:4,5
Zmateně zlé:6,7
Zákonně zlé:,8,9,10

Upíři jsou ve skrze zlí tvorové, ale najdou se mezi nimi i dobří jedinci. Doplnil bych snad jen to, že s jejich vrozenou inteligencí se dokáží i zlí chovat velice zdvořile a ohleduplně.


Upíří společnost:

Za nejvyšší autoritu u upírů se považuje Dornad, i když sám není upír. Dornad má sice největší moc a nikdo mu neodporuje, ale upírům nevládne, protože už po staletí nevychází ven ze své věže a žádný upír kromě Camlacha k němu nemá přístup. Upíři věří tomu, že až Dornad vystoupí z věže ujme se vlády nad svým lidem a nastolí mír a rovnováhu mezi klany.

Hned po Dornadovi je nejmocnější Camlach. Camlach není podřízen nikomu kromě Dornada a taky neuznává žádnou autoritu. Jediný koho Camlach uznává je Dornad. Camlach je vrchní představitel rady upírů a nejvyšší vládce.

Další mocní upíři (podléhají jenom Camlachovi a výše). jsou představitelé tzv. pětice moudrých. To jsou představitelé pěti základních klanů. Představitelé pěti základních klanů jsou Camlachovi první děti kromě Navoka, který zemřel ve válce proti Mordelovi. Tady jsou vyjmenovaní představitelé pětice moudrých:

  • Hásn Navok
  • Camlach (mladší)
  • Elanora
  • Marion
  • Lyryan

A zbytek upírů si je stejně rovných.(I když se některé klany povyšují nad ostatní nebo se některá povolání povyšují nad jiná.)

Upíří rada:

Vrchní představitel: Camlach (Neočekávaně) jeho pravomoci. Neomezená moc. (jinak se to nedá říct.) Nejvyšší poradci vrchního představitele rady: Pětice moudrých (Hásn Navok, syn Navoka Camlach, syn Camlcha Elanora, dcera Camlacha Marion, dcera Camlacha Lyryon, dcera Camlacha)

Zbytek rady tvoří odnože klanů první pětice. Každý klan má v radě svého zástupce, takže rada má 351 členů. (Camlach, pětice moudrých a odnože z pěti klanů.)

Rada byla ustanovena jako právní, výkonná a zákonodárná moc.

Zvláštnosti klanů:

Navoci a odnože z tohoto klanu.(NaO)

NaO chodí vždy oblékaní podle poslední lidské módy. Muži jsou vždy oholení a ženy mají pečlivě učesané vlasy. NaO jsou taková upíří smetánka, živý se výhradně lidskou krví a ne jen tak ledajakou, jako oběť si vždy vybírají někoho vysoce postaveného. Své oběti nikdy nezabíjejí. Jako hráčské povolání je pro NaO nejtypičtější mág. (Rádi si hrají z lidskou psychikou) jinak běžní NaO jsou většinou zaměstnaní v administrativních oborech.

Camlachové a odnože z tohoto klanu.(CaO)

CaO jsou pravý opak NaO. Nezáleží jim na tom jak vypadají , živí se krví kohokoliv a čehokoliv. O vlasy a vousy se výhradně nestarají. Hodně lidí si může upíry z klanu CaO splést s bezdomovci, ale dají se zaručeně poznat tím, že příslušníci CaO mají na zádech vypálené písmeno C v kruhu. Jako hráčské povolání je pro CaO nejobvyklejší válečník nebo hraničář. Jinak běžní CaO jsou po většině vojáci.

Elanorci a odnože z tohoto klanu. (EaO)

EaO jsou velice podobní NaO, ale na rozdíl od nich se živí výhradně krví toho druhu, který okusí jako první. Mají také jednu vzhledovou zvláštnost. Elanora se totiž narodila s šesti prsty na nohou a tento znak zůstal celému EaO. Jako hráčské povolání je pro EaO nejtypičtější zloděj. Jinak jsou zemědělci.

Marionci a odnože z tohoto klanu. (MaO)

MaO jsou jedním slovem šílenci. Marion měla jednu psychickou vadu a tou byla její láska k mučení. Pro MaO jsou typické dlouhé vždy učesané vlasy, honosné šperky a absolutně žádný smysl pro krásu a smyslnost. (takže kombinují jakékoliv oblečení. Klidně si vezmou jezdecké boty k večerním šatům. Považují za krásné vše co je dost drahé atd.) Obvykle chodí zahalení v černém plášti, ve kterém mají různé mučící nástroje. Nejobvyklejší hráčské povolání je pro MaO bojovník, čaroděj a nekromant. Jinak jsou umístění na postech katů a na různých místech kde se pracuje s lidmi, v tom horším slova smyslu.

Lyryonci a odnože tohoto klanu. (LaO)

LaO se snaží vypadat jako lidé. Oblékají se tak, chovají se tak atd. LaO se vůbec nelíbí jejich způsob potravy, hledají různé jiné náhražky za krev, ale marně. Živí se výhradně krví zvířat a to jen malých (veverek, rejsků, myší, potkanů atd.) Jako hráčské povolání je pro LaO nejtypičtější alchymista. Jinak se LaO výhradně zabývají vědou a ostatními užitečnými povoláními (kováři, řemeslníci atd).

Jak je zde vidět, klany jsou od sebe velice odlišné, ale kupodivu se v radě dokáží vždy dohodnout.


Náboženství:

Upíři uctívají boha noci Nardeta.
Narded se stal jejich patronem, protože ostatní bozi upíry pohrdají. (Nedokáží snést pomyšlení, že by se měli nechat uctívat něčím co sami nevytvořili. Jenom Nardedovi to nevadilo.) Narded tím, že se stal upířím patronem získal nebývalou moc, protože získal početnou skupinu věřících a s každým věřícím stoupá moc boha.
Upíři slaví jen jeden svátek boha noci a to nejdelší noc v roce.
Svátek nejdelší noci slaví tím, že Nardedovi dávají krvavé oběti (krávy, kočky, psy, lidi, ale nikdy ne upíry.)
Všichni upíři jsou věřící, žádný z nich si nedovolí uctívat jiného boha.


Vztahy upírů a jiných ras:

Upíři se nestarají o ostatní rasy a ostatní rasy se nestarají o upíry. To je nepsaný zákon mezi upíry a ostatními inteligentními rasami. Tato dohoda byla porušena jen jednou a to Modelem. Vzhledem k odloučení od ostatních ras mají upíři velice odlišnou kulturu. Jejich kultura se odvíjí od staré kultury Císařství.


Schopnosti a zranitelnost:

Schopnosti:
Regenerace- Regenerace nebo-li schopnost hojení se je jedna z nejsilnějších upírských schopností. Ne všichni upíři mají stejnou schopnost regenerace. Záleží hlavně jakého jsou povolání a na jaké jsou úrovni.
Regenerace podle povolání a úrovně:
Válečník: Upíří váleční mají nejsilnější regeneraci ze všech povolání. Jejich regenerace působí na každé zranění kromě poleptání kyselinou.


Úroveň:Léčení:
1. – 5. 1 život / 5 kol
6. – 10.1 život / 3 kola
11. – 15.1 život / 2 kola
16. – 30.1 život / 1 kolo
31. – 36.2 životy / 1 kolo

Hraničář: Upíří hraničáři ovládají regeneraci na běžné rovni jako většina upírů bez povolání. Tzn. : regenerují se jim všechna zranění kromě poleptání kyselinou a zranění svěcenou vodou.


Úroveň:Léčení:
1. – 5. 1 život / 6 kol
6. – 10.1 život / 4 kola
11. – 15.1 život / 3 kola
16. – 30.1 život / 2 kolo
31. – 36.1 životy / 1 kolo

Alchymista, Kouzelník a Zloděj: Upíří alchymisté, kouzelníci a zloději ovládají regeneraci na stejném stupni jako hraničáři s tím, že mezi neregenerovatelné zranění se jim přidává i zranění stříbrem.

Sání krve: Tato schopnost se rozvíjí s rostoucí úrovní, respektive se zvyšuje rychlost sání.


Úroveň:Sání:
1. – 5. 1 litr / 6 kol
6. – 10.1 litr / 5 kola
11. – 15.1 litr / 4 kola
16. – 25.1 litr / 3 kola
26. – 30.1 litr / 2 kola
31. – 36.1 litr / 1 kolo

Upíří psychika: Upíři mají jistý bonus i proti kouzlům působícím na psychiku . Tento bonus se projevuje bonusem +1

Zranitelnost:

humanoid ale K jen mrazivá.
Další zranitelnost: Sluneční světlo (nikoliv denní, ale přímé sluneční). Sluneční světlo zabíjí parazity nacházející se v krvi upírů. Paraziti v těle upírů totiž nahrazují imunitní systém a bez těch parazitů je pro upíry smrtelná i obyčejná rýma. To znamená, že pokud upíři přijdou o parazity, kteří na slunci nenávratně odumírají, zhroutí se jim imunitní systém a přijdou o regeneraci.


Délka života a rozmnožování:

Upíři nemůžou zemřít přirozenou smrtí,(důvod k tomu je jejich regenerace) aby se nepřemnožili, tak je většina upírů sterilní a zbytek (18%) může mít jen jedno dítě. Zároveň počet obyvatel hlídá rada.


Způsob obživy a architektura:

Upíři se živí různou prací, převládají řemesla a válečnictví. Upíři nemají peníze, protože podle jejich učení považují za zlo a zkázu národů (ani se jim nedivím).

Jejich architektura se podobá architektuře starého císařství. (Hodně se podobá římské)


Bludy o zabití upírů:

  • Osikový kůl: Je pro upíry stejně bezpečný jako tříska, ale horší už je to s kůlem ze stříbra.
  • Česnek: Upíři jsou na tom s česnekem asi tak jako lidé.
  • Tekoucí voda: Nevadí jim (ledaže by se nějaký upír nerad myl)

Budoucnost upírů:

Za dva tisíce let se Dornad smíří se svým svědomím a opustí svoji věž. Upíři potom co zjistí, že jejich prapředek není upír, začnou ztrácet víru i ve všechno ostatní co je Camlach učil a přestanou si vážit i Camlacha. Otevřeně sice nebudou nic dělat, ale všechny klany až na CaO se spojí a začnou vymýšlet jak se zbavit Camlacha. Dornada nechají být, protože usoudí, že on za ty lži nemůže a navíc mu budou bezvýhradně věřit, protože je to jejich prapředek.

Poté co se upíři dozvědí pravdu o svém vzniku, začnou otevřeně válku proti Camlachovi a CaO. Camlachovi se podaří se svými nejvěrnějšími upíry utéct a začne spřádat pomstu vůči všem ostatním upírům. Nakonec ho zradí i CaO a Camlach zůstane sám ve vyhnanectví. Mezitím si Dornad upevní své místo mezi upíry a pokusí se spoji s okolním světem. Povede se mu to a začne obchodovat s ostatními státy. Upíři začnou používat peníze a jejich způsob života se začne podobat lidskému. Nakonec se od lidí odliší jen vzhledem a potravou. Z jejich společnosti, která zaručovalo všem upírům spravedlnost a dobré podmínky k životu, se stane zkorumpovaná a prohnilá společnost.

Zvláštní. Upíři se domnívali, že až se Dornad přidá k upírům, bude jim lépe než předtím, ale sami se uvrhnou do zkázy, ze které by je mohl vytrhnout jenom návrat ke starým obyčejům.


Malá poznámka. Nakažení vampyrismem není možné! Toto je rasa vyvinutá a částečně i zmutovaná z lidí.

Nakonec bych chtěl říct, že tohle nejsou běžní upíři, a proto nemají některé z běžných upírských schopností.


Otázky a odpovědi.

  • Proč je mezi upíry rozšířená poněkud vratká legenda o jejich vzniku?
    Protože Camlach neopanuje přílišnou inteligencí, a proto si vymyslel jen tuhle ubohou historku. Navíc Dornad svou matku nezabil, to Camlach zabil svojí (Dornadovu manželku) a svedl to na Dornada, aby nějak vysvětlil to prokletí.
  • Co se stalo s Camlachovým dokonalým bratrem?
    Clamlach ho zabil.
  • Co Dornadovi ještě chybělo, když už měl dokonalého syna?
    Dornad byl sice rád, že má dokonalého syna, ale byl to pořád “jenom“ člověk. Dornad chtěl nadčlověka.
  • Co se stalo s uvězněným Mordelem?
    Mordel je uvězněn v jícnu jedné sopky, hlídán třemi nejlepšími upířími bojovníky a přikován ke skále nezničitelnými řetězy. Samozřejmě je také mučen.
  • Proč se upíři nemůžou stát alchymisty?
    Teoreticky můžou, ale astrální sféry upíry zavrhují a ani neumějí zacházet s magenergií jako se surovinou. Takže sice můžou být alchymisty, ale jsou schopni využívat asi tak třetinu alchymistických dovedností.

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zdravím autora...

Tak tedy jdem na věc. Nejprve se zamysleme nad pojmem upír jako rasa. Všude, kde se podíváš, uvidíš, že upír je nemrtvý a patří spíše do bestiáře a tak nějak. Já bych naopak tento nápad vyzdvihl, byť není dokonalý. Vím, že většina takových lidí-fanatiků do podobných upírů je ovlivněna někdejšími novými filmy typu Van Helsing či Underworld, ale není důvod jím to hned zamítat, i když s nimi třeba nesouhlasíme a jejich pojetí se nám hnusí. Já se na to pokusím podívat z autorovi strany a nebudu hledět na to, že se pojmy upír a rasa k sobě moc nehodí. Vezmu to tedy z pravidlového a logického hlediska...toť by mohlo být k úvodu

Historie. Mno, já si myslím, že u normální rasy není vlastně ani moc třeba. Stačí jen napsat stručně původ a předky, popřípadě vznik. Jenomže tady jde o upíra jakožto neobvyklou rasu, takže zde je historie nutná. Myslím, že je vcelku dobrá. Jen se mi tam nelíbí zavedení roků a letopočtu. Přece každý Pj to může mít jinak a roky se mu pak budou plést. Samozřejmě si je může změnit, když chce.

Vzhled. No, myslím že jsi toho tam ke vzhledu moc nenapsal - je to spíše plné jakési anatomie s biologickými pojmy ze střední školy :-). Proto bych tu kapitolu asi nazval jinak, ale to je vedlejší...

Z hlediska biologie, když už jsme u toho, se mi moc nezdá přítomnost bílých krvinek - vždyť má parazita, který ho chrání před nemocemi, tak na co mít ještě nějaké slabé bílé krvinky? To samé krevní destičky. Má přece regeneraci - tedy pokud tu regeneraci nezpůsobují právě krevní destičky....Ale to je na drd příliš biologické, ale ty jsi tak začal, já jen pokračuju :-)
Játra pracují 5x rychleji? To znamená, že jsou téměř imuní proti alkoholu?! Ty játra chci! :-) Zpět tedy...To, že má tak velká játra, ještě nutně neznamená, že je odolnější proti jedům. Co třeba jed, který ochromuje jen část těla - ruku, nohu? Tady játra už nezasáhnou...jsou ale i jiné jedy.
K tomu orgánu místo plic. Kde je uložen? Na místě plic? Z ničeho nejde vyrobit něco, leda pomocí magie, tak odkud bere na takový složitý proces (vyrábění kyslíku) energii? To už ale zase zabíhám do těch biologických detailů...

Zkusím tedy ty biologické detaily přeskočit, stejně je tu toho ještě dost :-)))

Vlastnosti jsou na rasu přesílené. Nevím, ale celá tato rasa je vůči ostatním hodně přesílená, spíše by se mi to hodlilo jako CP nebo bestie. Taková rasa, co ti dává jisté schopnosti, má ultrasluch, vysoké tabulkové hodnoty a je věkově nesmrtelná, je vlastně nepřemožitelná. Je zde ovšem ještě jeden OBROVSKÝ problém, na který jsi asi zapomněl - a tím je věk. Pokud někdo nemůže samovolně zemřít věkem, tak se teoreticky neustále zdokonaluje ve svých dovednostech, až nakonec přesáhne kýženou horní hranici 36. úrovně a pokračuje vstříc nezměrným výšinám. Tím chci říct, že pokud by za to měla hrát nějaká postava, tak by byla tou nejsilnější v družince - ostatní by jí pak mohli závidět. Taková postava by pak hrála i dál, přes 36. úroveň a mohla by se teoreticky učit i více povolání naráz...to vše je z hlediska pravidel absurdí - Ty jsi to tady ale nijak neřešil...to mě vcelku zaráží, neboť je to ta nejdůležitější věc u upíra jako rasy - a ta je třeba vyřešit jako úplně první...

U přesvědčení se mi nezdá upír jako záakoně dobrý...ani kroll jím nemůže být.

Ke společnosti, klanům a náboženství + vztahy s ostatními rasami se raději nebudu nějak vyjadřovat. Hodně omezují hráče i Pj při hře. Obzvláště to náboženství a vztahy - ty má každý Pj ve svém světě přece jiné. Je to jedna z věcí, kterou musí vymyslet - a co vymýšlí PJ, to zde není třeba psát. Ušetřil bys tím místo, které by jsi pak mohl třeba využít na vysvětlení toho přestupování úrovní a tu 36. úroveň...

Regenerace - je jedna z těch věcí, která dělají z tohoto upíra chodícího zabijáka, kterého skoro nic nezastaví. Já osobně bych ji buď úplně zrušil nebo bych ji zeslabil - třeba by se řešil počet vyléčených životů za spánek. Ne třeba až +2 životy za kolo (to je sakra rychlé!). Jo a jak vlastně spí? V rakvi? Nebo mohou spát i na zemi?

Zranitelnost. Hmm, jelikož to mám už dost dlohé, tak pouze ve zkratce. Proč ho nezraňují ohnivá kouzla? Není to přece magická bytost, je to rasa. Ta by neměla být tak silná. Když už bych jí dal i nějakou dvojnásobnou...
Proč ho zraňuje stříbro a ne dřevo? (Já zase četl, že upíra stříbro nijak moc nezraňuje :-)). Kdyžtak ti tam ale chybí třeba dvojnásobek u stříbra, prorože zranitelnost u humanoida je stejná pro B (kůl) i D (stříbro)...atd

Tak a co ti vlastně dát? Chybí ti tam toho spousty, mimo jiné i rodová zbraň. Chci jen upozornit, že nehodnotím gramatiku a sloh, ten až nakonec. Takže nápad super, zpracování pravidlové pokulhává až skřípe, přesílenost docela velká, originalita spíše kladná, použitelnost - ajajaj, tak tady fakt nevím, řekl bych, že to ale moc PJ nepoužije, takže záporná, hratelnost průměr, až podprůměr. K přihlédnutí ke gramatice, která zase tak strašná není, je spíše lepší, a ke slohu, který je průměrný - něco by se dalo napsat i líp, ti dávám krásných 3*...Je to velice krásné hodnocení pro tvé prvotní dílo - pokud se podíváš na mou prvotinu, uvidíš, že mě v mnohém překonáváš :-)))

S pozdravem a úctou...zerafel


 Uživatel úrovně 0

Myslím že to je velice dobré. Sice jsi tam nemusel tak podrobně popisovat krev, ale jinak dobrý.


 Uživatel úrovně 0

Sonivitus: Proč nebyl naštvaný? Předně proto, že o tom nevěděl. Myslel si, že byla zavražděna nějakými lupiči.


 Uživatel úrovně 0

Upíři a zemědělci? Klan Eao by zemědělci vůbec nepotřebovali být, spíš Lao, ty se živí i veverkami...

Zajímavé, že mezi sebe potom dornada vzali...
Jestli nemeli radi potom camlacha, tak by nemeli ani dornada...
Proc dornad vubec nebyl nastvany kvuli tomu, ze mu camlach zabil manzelku?



 Uživatel úrovně 5

Chyba je udělat přesílenou rasu.
Rasa musí být zajímavá svými zvyklostmi, společností, způsobem žití atd. ... a ne super hustými schopnostmi a dovednostmi atp.


 Uživatel úrovně 0

Emiel: Mno, v tom případě to neni tvoje chyba :-)


 Uživatel úrovně 0

Karbous: mnoho změn bylo provedeno jenom z toho důvodu, abych je oslabil, protože jinak by mi je nepřijali a do Bestiáře jsem je dávat nechtěl.


 Uživatel úrovně 0

Emiel: Většinu toho již vypsali ostatní. Především Suk. Napříkla to o zranitelnosti stříbrem. Nikde tam o tom neni řeč. Podle mě byla dobře udělána zranitelnost v MS. Proč si to vypustil. a to píšeš, že je to horší se stříbrným kůlem.

Ty jejich styty se mi zdaj dobré. K toho co psal suk bych dal větší obranu při přímém souboji (méně vázaný na gravitaci) a taky psal o jejich akrobatických schopnostech. V MS to bylo, proč to neni tady a třeba ještě valepšený? Mluvili jsme o snížení obratnosti např. pro střelbu. To jo, to se mi líbí, ale...ten zbytek no.
Když už tak aspoň tvrdší kůže. Jak sám řikáš, sou to nadlidi.

Názory typu: Dyť to je spíš nestvůra, takže do bestiáře- se mi nelíbí. V tom se tě musim zastat, protože tam by řikali přesnej opak.

No mám výtky (které byli většinou řečeny), ale i chválu. Mnoho lidí si neuvědomuje, že si někdy protiřečí a nevidí na tom díle nic dobrého. Když jsem to viděl v dílně, tak jsem si myslel, že po zlepšení to bude na 5*, ale dávám 4*.

Hodně štěstí přeje Karbous


 Uživatel úrovně 0

Emiel:To jak už jsem říkala je to radikální a zajímavé pokud jsem se tě dotkla tak se opravdu omlouvám.Já sama se o upíry zajímám takže se mi nediv :-)
Zdraví S


 Uživatel úrovně 0

Siren: abych pravdu řekl, některé ty klany jsou mixované ze hry Vampires the Masceride (nebo tak nějak se to píše)- bloodlines(počítačové), kterou jsem ani nehrál. Pokud jde o u radikálnost, nechtěl jsem dělat nic stereotipního. Normálních upírů je tu dost.