Eledhelové
Autor: | obsidian |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 33 |
ELEDHELOVÉ
VZHLED, VLASTNOSTI
Eledhelové jsou už na první pohled velice neobvyklou rasou. Mají postavu velikosti B. Jejich těla jsou většinou hubenější s dlouhými končetinami a mají štíhlý krk. Rozhodně Eledhel nikdy není ani trochu obtloustlý. Jeho postava se zdá být až subtilní, ale ve vnitř se skrývá tvrdé jádro. Hlava má ostré rysy a je vzdáleně podobná elfské – špičaté uši a jistý vznešený výraz. Čím se však Eledhelové odlišují nejvíc je barva jejich kůže. Mají naprosto nepřirozeně bělavě šedou kůži, která je však velice jemná. Její barva se více než čemukoliv jinému podobá bílému hustému dýmu, který se někdy objevuje nad ohněm při pálení mokrého dřeva. Jejich nehty a vlasy jsou více šedé s tmavším odstínem. Oči jsou velké, kulaté a sytě šedivé - zorničky lze rozlišit jen těžko. Výraz jejich tváře je velice charismatický, až nadpozemsky. Celkově Eledhel budí dojem důstojnosti a sebevědomí. To i přes své neobvyklé tělesné znaky.
Vlastnosti mají trochu podobné elfům, jen jsou slabší, méně inteligentní a více houževnatí a charismatičtí. Díky náročnému životu v chladných močálech si vypěstovali slušnou odolnost. Ta je vzhledem k jejich stavbě těla až překvapující. Pro pohyb v močálech se jim také hodí jejich vysoká obratnost. Inteligenci mají průměrnou, ale na jejich jednoduchý způsob života jim stačí. Vyšší charisma je jejich tradičním rysem, jejich tvář a vůbec celý zjev je až nadpozemský. Hůře jsou na tom se sílou. To je vlastnost, kterou v životě nikdy moc nepotřebovali. Všechno mají totiž ze dřeva, které je lehké. Navíc nenosí téměř žádné oblečení natož pak zbroj (viz.níže). Jinak jsou Eledhelové dlouho žijící rasou, dožívají se až 200 let. Naproti tomu mají omezenou schopnost rozmnožování, každá žena může mít maximálně 3 potomky za život. Pro to je každý nově narozený Eledhel oslavován a naproti tomu každá smrt je pro společnost katastrofou.
Hodnoty pro tabulku vlastností podle rasy: | |
síla: | 5-10 |
obratnost: | 11-16 |
odolnost: | 10-15 |
inteligence: | 8-13 |
charisma: | 10-15 |
Opravy pro tabulku povolání: | |
síla: | -5 |
obratnost: | +1 |
odolnost: | 0 |
inteligence: | -2 |
charisma: | +3 |
Eledhelové mají jednu zvláštní schopnost, která však souvisí s pradávnou magií v Eledhelských močálech, takže nikde jinde ji použít nemůžou. Můžou se kdykoliv, jen pouhou myšlenkou, proměnit v mlhu, nebo se zase nečekaně zhmotnit. Eledhelové tak splynou s okolní mlhou a jsou dokonale chráněni. Ve stavu mlhy můžou zůstat jak dlouho chtějí a můžou se proměnit kdykoliv se jim zachce. Je to jejich nejspolehlivější ochrana. Mohou se taky ve stavu mlhy volně pohybovat močály bez nebezpečí utopení. Pravidlově se berou se jako postava po požití lektvaru Mlhovina. Proměna funguje jako vyvolávání kouzla s vyvoláním 1 kolo, přičemž si to stačí pouze přát. Eledhelům při proměnách zůstávají jejich věci (mají jen bederní roušku a hůl z Eledhielu). Tuto schopnost postrádali jen šamani. Ti však zase ovládali theurgské umění.
Další zvláštností je eledhelská otužilost. Díky životu v chladných močálech už ji mají geneticky vrozenou a nejsou tudíž náchylní na chlad. Je to nezbytná vlastnost pro jejich přežití.
Poslední eledhelskou specialitou je jejich perfektní sluch - ultrasluch, který funguje na stejném principu jako ten krollí. Díky němu se můžou v močálech bezpečně pohybovat, i když ani oni nevidí na cestu. Navíc jsou velice obratní, takže jim pohyb v močálech nedělá potíže. Cestu si navíc můžou kdykoliv propátrat svou holí z Eledhielu, která je pro tento účel jako dělaná. Navíc samozřejmě znají močály téměř dokonale, takže se tam nikdy neztratí ani neutopí. Vždy si najdou bezpečnou stezku.
ELEDHELSKÉ MOČÁLY
Eledhelské močály jsou místem, kde není ani dne ani noci, ani dobra ani zla. Jediné, co tam je, je všudypřítomná vtíravá mlha a rasa s ní navždy spjatá - Eledhelové. A právě tato legendární eledhelská mlha je základem celé Eledhelské civilizace. Je uspořádána do prostoru o tvaru 50 sáhů vysokého disku o průměru 3000 sáhů, přičemž uprostřed je kruhový otvor s poloměrem cca 200 sáhů, v němž je jen slabý mlžný opar. To je jediné místo v močálech, kam dopadají sluneční paprsky. Všude jinde je velmi šero, chladno a ticho. Světlo se tam dostává jen lomem a odrazem od částeček mlhy. Viditelnost je pouze 3 sáhy (za slunného dne).To je způsobeno extrémní hustotou mlhy. Dokonce se tam i špatně dýchá (Elehelové jsou adaptováni a dýchají normálně). To je také důvodem, proč tam nežijí žádní tvorové. Mlha je navíc magického původu – byla vytvořena pradávnými mocnými předky Eledhelů, kteří své potomky takto chtěli ochránit před expanzí lidské rasy. Vykouzlili tudíž nad celé močály věčnou mlhu a nezastíněný nechali jen životadárný prostor uprostřed. Mlha byla vytvořena za pomoci pradávné mocné magie, takže na ni nemá vliv dokonce ani Rozptyl kouzla. Mlha se drží na místě a zachovává hustotu za jakýchkoliv podmínek. Samozřejmě, že když v ní někdo vyvolá vítr, tak začne vířit, ale pohubuje se jen v prostoru dané polokoule, jako by kolem byla neviditelná bariéra (kromě středu). Mlze také neuškodí žádný oheň, nelze v ní zapálit jiný než magický oheň a ten navíc dává jen poloviční zranění a trvá jen poloviční dobu. To platí i pro elementála ohně – Salamandra. Ten nemá zářivě rudou barvu ale jakoby takovou doutnavě tmavší, skomírající a nejasnou. Mlha se sice kolem elementála nepatrně vypařuje ale hned se zase vrací do původního stavu, takže na konci zůstane nepoškozena. Za Salamandrem tudíž nezůstává spálená země a nic nemůže zapálit žárem těla ani speciálním útokem. Zraňuje jen za polovinu životů normálním i speciálním útokem. Eledhelská mlha je věčná a zůstane v močálech až do konce světa. Dalším aspektem mlhy jsou velice depresivní účinky na psychiku. Cizí postavy se v ní cítí stísněně a některé začínají mít strach. Občas zaslechnou nějaký šelest, šeptání, nebo divné zvuky. To může být způsobeno také tím, že mlha obsahuje duše mrtvých Eledhelů (viz. níže). Vládne tam tísnivá atmosféra, celé je to jakoby prokleté místo. O Eledhelských močálech mezi lidmi kolují různé děsivé legendy a nikdo se tam neodvažuje vstoupit.
Teď k onomu záhadnému středu téměř bez mlhy. Je to jediná plocha v močálech, kam svítí slunce, takže tam Eledhelové pěstují rostliny pro svou obživu. Je tam úrodná vysušená půda, takže tamní rostliny mají velké plody a rychle rostou. Navíc je tam i skromný pramen s čistou vodou, který se rozlévá v několik stružek, které zavlažují okolní rostliny. Hlavní a jedinou plodinou je keřovitá rostlina Eledhiel. Je to asi 3 sáhy vysoký keř s hnědě dřevnatými tlustými větvemi. Má velké rozvětvení a podivné tvary. Listy jsou naprosto nepravidelného tvaru a mají různý počet laloků. Keře zaplňují téměř celý střed a jsou jediným zdrojem potravy Eledhelů. Mají čtyři důležité části: jedlé dužnaté plody, jedlé kořínky, lýko a užitkové dřevo. Plody jsou fialové bobule vakovitého tvaru dlouhé asi 5 coulů. Mají však velice tenkou kornatou slupku, takže jedlá dužina je celkem velká. Je to hlavní složka jejich potravy a také bohatý zdroj tekutin. Chutná asi jako kyselé mango. Tyto plody rostou velmi intenzivně po celý rok, mají dostatek živin z úrodné půdy. Další částí jsou kořínky. Jsou částečně nad zemí a jsou asi 3 cm tlusté. Jsou spíš jen doplňkem stravy, protože jejich přílišné trhání by poškodilo celý keř. Dřevo Eledhielu je tmavě hnědé, lehké, a velice dobře opracovatelné. Zvláštností je, že je toto dřevo hořlavé pouze asi jako mokré obyčejné dřevo, protože obsahuje značné množství vody. Samo však na vodě plave, takže se Eledhelům např. nikdy neztratí jejich hůl v hlubokých močálech. Poslední důležitou věcí je lýko, které je měkké, tenké a poddajné skoro jako látka. Získává se sloupáváním z tlustších větví Eledhielu.
ZVYKY, ŽIVOT, HISTORIE
Eledhelové žijí v rodové pospolitosti velice jednoduchým životem, prostým lidských špatností a násilí. Centrum mají ve slunném středu. Tam je půda úrodná a téměř bez močálů. Kromě keřů jsou tam rozesety malé chýše, ve kterých přebývají hlavně ženy s dětmi. V podobných chýších kdysi dávno také přebývali šamani, kteří byli zároveň vůdci a ochráncemi celé pospolitosti. Byly to temné doby, za kterých vznikl legendární Amulet eledhelských mlh. Tehdy byly Eledhelské močály rušným místem. Lidé se ve svém opojení mocí pokusili Eledhely zotročit a jejich močály vysušit. Narazili však na mocnou magii, kterou nedokázali zlomit, ve vzteku pak vyhladili kult šamanů a ukradli Amulet. To byly nejčernější doby Eledhelů, avšak čas smyl všechnu krev a přeživší Eledhelové, kteří použili svou schopnost a unikli, obnovili postupem let všechno ztracené. Od těch dob se zatím nikdo nepokusil vstoupit do močálů a o Elehelech kolují jen zubem času ohlodané legendy. Močály jsou nyní místem, o kterém neexistují žádné písemnosti a možná jen ti nejstarší kronikáři by si na nějaký stín minulosti vzpomenuli. Eledhelové si tak nerušeně žijí ve svém zapomenutém ráji a jen občas vyšlou nějakého zvěda, aby se pokusil zjistit něco o Amuletu. Jsou to v zásadě mírumilovné bytosti - pokud je úniku, tak nebojují. Spíš se snaží zastrašit nepřítele svým tajemným zjevem nebo náhlým zhmotněním. Nepřítel častěji než jim podlehne svému vlastnímu strachu, který se mu plíží do duše, jako ta mlha a už nikdy nespatří slunce. Eledhelové mají tedy mírumilovný vztah k ostatním bytostem, ale i k přírodě. Jsou to vegetariáni, živí se jen produkty Eledhielu o který se starají jako o vlastní děti. Také mají negativní vztah ke kovům. Na území močálů se jich stejně moc nenachází. Vyrábějí si téměř vše ze dřeva Eledhiel, které má perfektní vlastnosti. K výrobě jim postačují nalezené kousky magmatického skla obsidiánu, který se v močálech sem tam vyskytuje. (Dříve byla blízko močálů činná sopka.) Ze dřeva umějí vyrobit hůl, která má parametry SZ 5, UTČ -2, OZ 2, délka 2 sáhy a váha 30mn. Eledhelové chodí neoblečení, bosí a muži i ženy mají jen bederní roušku. Z toho plyne jejich houževnatost a otužilost. Na druhou stranu ale nemají rádi oheň a nikdy ho nepoužívají. Díky neustálému pobytu v šeru jsou také lehce světloplaší a radši jsou v chladu a stínu než na slunci, kde se necítí ve své kůži. Plavidlově postihy nemají. Asi vám teď přijde nelogické, že mají centrum na slunci, jenže tam mají za prvé chýše, ve kterých je stín. A za druhé tam sluce nepraží přímo, protože se tam přece jen pár chomáčů řídké mlhy vznáší.
Eledhelové nikdy neopouštějí močály a když se ocitnou jinde, tak se okamžitě snaží dostat zpět. Pokud se Eledhel ocitne mimo Eledhelské močály, tak ztratí svou schopnost proměnit se v mlhu. Pakliže mimo močály pobývá déle než měsíc (asi jedině nedobrovolnou cestou), tak se mu ta schopnost nevrátí ani po opětovném příchodu do močálů a je vyloučen z Eledhelské společnosti. Může tam žít, ale ostatní jím opovrhují a po jeho smrti se jeho duše nestane součástí mlhy. Totiž tělo zemřelého Eledhela se promění v obláček mlhy a ta se postupně rozplývá v mlze okolní. Následuje rituál zaříkání jeho jména a následné 1 denní mlčení. Od té doby se jeho jméno již nesmí vyslovovat, aby jeho duše mohla v klidu odpočívat. Ta se připojí k ostatním v mlze a bude tam navěky opatrovat pradávné dědictví. Možná pro to se v eledhelských mlhách občas ozve jakýsi vzdálený šepot, možná to je důvodem tak děsivé a ponuré atmosféry, možná z toho vycházejí děsivé legendy o hrdinech, kteří se odsud nevrátili. Možná. Rozhodně je to jeden z důvodů, proč mlha působí na psychiku a proč se v ní cizí tvorové cítí tak špatně a uprostřed močálů zpanikaří a bezhlavě se rozeběhnou přes bařiny a vzápětí jsou pohlceni němou hladinou… Naprosto nejhorší věcí je však pro Eledhela smrt mimo území močálů. Takový nešťastník zemře jako normální člověk a jeho duše je ztracena ve víru nečistých lidských duší.
VETŘELEC V MOČÁLECH
Cizí postava nemůže zapálit jiný než magický oheň, špatně se jí dýchá, deprese (mlha obsahuje duše mrtvých Eledhelů …). Má sníženou pohyblivost na ½, a pokud se nemůže soustředit (třeba boj) na cestu, tak si v každém kole pohybu hází na past Obratnost ~ 2 ~ nic / uvízne na místě v bažině (nemůže se hýbat, je tam asi po pás a postupně se potápí) a pokud během dalších 5 kol házení neuspěje proti pasti, která se v každém kole zvyšuje o 1, utopí se. Pokud mu někdo pomáhá, tak se během 3 kol automaticky vyprostí. Viditelnost je jen 3 sáhy a orientace zcela selhává. Ten, kdo do močálů vešel a neoznačil si dostatečně cestu už neví, kterým směrem přišel. Zvířata do močálů sama od sebe nechodí. Instinktivně vycítí podivnost toho místa a odejdou.
Eledhelové by případného vetřelce nechali možná bloudit močály, dokud by se neutopil, nebo by se ho snažili zastrašit. K boji by došlo asi jen při ochraně středu, kde jsou děti a ženy.
Kdo by se chtěl dozvědět něco víc o příběhu Amuletu eledhelských mlh a zjistit, jestli je to legenda, nebo skutečnost, tak ať se mrkne do předmětů.
Jinak jste si asi všichni všimli, že jsem se ostýchal uvádět přesná čísla (počet Eledhelů apod.). je to pro to, že každý PJ má jiný svět, takže si ta čísla zvolí, tak aby tam zapadala. Jinak Eledhelové nejsou dělaní jako typická rasa pro hraní, ale spíše jako zvláštnost, jako samostatná kultura. Dalo by se z toho udělat spousty dobrodružství. Např. Eledhel byl unesen a družina mu pomáhá vrátit se do močálů, aby nebyl vyloučen ze společnosti a neztratil schopnost navždy. Nebo Eledhelové jsou ochotni svolit ke kontaktu s družinkou za cenu vrácení Amuletu. Nebo nějaký theurg přišel na způsob jak močály vysušit a Eledhelové chtějí pomoct apod.
obsidian
Diskuze
Ještě jeden dotaz: Chtěl bych se dozvědět něco víc o příběhu Amuletu eledhelských mlh a zjistit, jestli je to legenda, nebo skutečnost. Kde přesně to najdu?
Tak už jsem to přečet. Moc se mi to líbí.
Měl bych dvě výtky:
1) Dal bych jim menší charisma, tak o 1-2 body a v opravách jenom +1 až +2. Asi by mě neuchvátil svým vtipem a vzhledem Eledhel jako třeba elf nebo vtipný hobit. A taky mají nízkou sílu, ale o tom se v diskuzi namluvilo dost a dost.
2) "Ve stavu mlhy můžou zůstat jak dlouho chtějí."
To se mi moc nezdá, protože když mají například nedostatek jídla, celá bažina eledhelů se změní v mlhu a zůstanou jen pěstitelé plodin. A když je jich dostatek, alespoň pro některé, tak se začnou měnit zpátky. Proto bych tu dobu nějak omezil, nebo aspoň dopsal, že se musí někdy najíst (v mlžné podobě moc energie asi nevydají).
Ale za takový dvě prkotiny hvězdu nestrhávám.
Povedly se ti moc ty Močály, ale zase mi tam chybí něco víc o té holi.
5*
S pozdravem Sirt
½, = 1/2
To víte automatické opravy ve Wordu...
ale už jsem to psal i Texovi
V posledním odstavci je napsáno ½
Rád bych věděl jaký zlomek to je, doufám že je to zlomek :-)
Textoris - tvá kritika, nebo chcešli říkat rozbor je dost špatná a upjatá tam kde by být neměla. Když neumíš napsat rozumnou kritiku, tak ji vůbec nepiš!
1. proč? a proč se opice jmenují třeba šimpanz, nebo proč se jmenuješ Textoris?
2. ... a zrovna takové je i její jméno
3. je to nastíněno v diskuzi, kterou si si asi nečetl
4. návod: vezmu v potaz jejich život a vyvodím z něj vlastnosti, které budou potřebovat - odolnost, obratnost - pak které nebudou moc potřebovat - síla, inteligence, charisma. Aby to bylo zajímavější a vyrovnanější s ostatními rasami , zvýšil jsem jednu vlastnost - charisma. Pak jsem zkoušel jak by eledhel seděl k jakému povolání a hrál jsem si s číslíčky a nakonec z toho vylezlo tohle. Není to však až tak podstatné, protože jak je již napsáno: Eledhelové nejsou typickou hrací rasou.
5. tady musím uznat, že máš pravdu - nic tady o tom není. Takže si tam můžeš vymyslet co chceš. Já to vidím takhle:
STRUČNÝ DOPLNĚK K HISTORII RASY:
Já jsem měl nějaké takové představy o Eledhelích předcích, kteří touto mocnou magií vládli, ale byli zničeni ve válkách mezi sebou a jinými mocnými rasami. Nakonec zbyl jediný, který se postaral o věčné blaho přeživších Eledhelů a vytvořil Eledhelské močály. Po jeho smrti eledhelští šamani zakleli jeho duši do Amuletu eledhelských mlh, aby měli jeho moc a moudrost navěčnost. Takže pak zbyli jen šamani, kteří jen částečně zdědili umění předků. Ti byli pobiti lidmi, Amulet ukraden chamtivými lidmi.
6. kouzelníkem se může stát a schopnost mu zůstane. Ale moc platné mu to stejně nebude, protože ven z močálů stejně nepůjde. Kdyby šel, ta smůla. To jak to funguje je záležitostí fantazie, představ si, že pomslíš na proměnu v mlhu a okamžitě se proměníš.
7. a proč né? divné by bylo, když by se keř eledhiel jmenoval třeba Tekumonpaktan a dřevo Sirimolefir a eledhelí šaman třeba Novirimuserus. Jestli by se ti to líbilo takhle, aby to bylo přehlednější, tak si to tak můžeš zavést :-)
8. DALŠÍ STRUČNÝ DOPLNĚK K HISTORII RASY:
Šamani byli sluhové mocných předků. Jako takoví neměli žádnou velkou moc a spíš svý pánům pomáhali s drobnostmi a jen občas se něco přiučili. Po smrti předků se stali ochránci Eledhelů, ale jejich schopnost nikdy neměli, protože byli pod ochranou předků.
Doplatili na to při vzestupu lidské rasy.
9. nepřehledné - tak trochu. Amulet Eledhelských mlh mě napadl až potom a v předmětech se časem objeví. Je to trochu nešikovné, ale lepší už to nebude.
10. Bažiny nikdy nejsou pěkným místem :-)
přečti si ZNOVU odstavec Eledhelské močály, najdeš tam odpovědi na tvé otázky ...
11. to je pro PJ, který není schopen zaimprovizovat a říct, co se stane, když v takovémto prostředí začneš machrovat s ohněm. A myslím, že když by to tam nebylo, tak byses zase ptal proč to tam není? :-)
12. Mas pravdu, na tom pracuju a bude na tom postaven Amulet eledhelských mlh.
13. Zaléží na situaci. Když tam půjde někdo, kdo o tom nic neví a myslí si, že je to normální mlha, tak ho asi trochu postraší, když se předním začnou dít takové věci. Samozřejmě, že když tam půjde někdo znalý, tak se jim spíš vysměje do tváře. Ale takových lidí je málo.
14. ale tady na serveru to není kam dát?
15. pleklep
16. myslíš si, že tenkrát uvažovali nad mikroorganismy - to už zacházíš trochu moc hluboko do močálu...
...existuje také opylení větrem a vodou co třeba takové jehličnany - po těch včelky asi med moc nesbíraj...
... těch chomáčů je tam tak akorát aby slunce dostačovalo...
17. všichni jsou si rovni a všichni ho vyloučí a přestanou ho znát.
18. pokud je vyloučen tak zemře smrtí normálního smrtelníka, protože už ztratil schopnost.
19. html je zákeřná věc, která se sem tam vymyká mému chápání :-) Ale má to být 1/2.
20. prece nebudem celej den hazet kostkou nez se ten chudak konecne utopi, ne
21. heh heh
22. to už se přímo netýká rasy, ale spíš nápadů a bude o tom víc u amuletu, kterého se to taky víc týká
Závěr- mno máš pravdu, dost tam toho chybí, ale i přesto to snad není podprůměrné. Kritikou jsi mě přivedl k urychlení procesu tvorby amuletu a důkladnějšímu popsání historie. Vím, že nesnášíš když je něco rozdělený, nebo to dokonce ještě ani není, ale bohužel. Jinak asi polovina tvých bodíků byla z mého pohledu opodstatněná a je vidět, že se umíš nad věcí zamyslet, máš za to u mě plus k rep. Na poděkování Marcusovi jsem skutečně zapomněl - to už jsem psal.
Hm...hm...po dlouhé době jsem zavítal do nových ras a tak se kouknu co t je nového...!:-)
1. ELEDHELOVÉ...proč se tak jmenují...název-historie-minulost-popisy-hrdinové. ...
2. popis...no k tomu bych se zatím nevyjadřoval..každá rasa je jiná a tvoje je zrovna taková...
3. 3 potomky za dvěstě let?! Proč? A jak se rozmnožují? A jak je to s ostatními sexuálnimi praktikami této rasy...je to taková choulostivá otázka, ale je tady...lidé mají mnho sexuálních praktitk a sex je pro ně řekněme uspokojivý a jak je to s těmito věcmi u téhle rasy?! SEX=tabu? Rozepsat!!!
4. Rád bych znal tvůj návod na tvoření rasy! Teď myslím vlastnosti! Jak to tvoříš? Protě si přibíral a ubíral od elfa? Když vezmeš průměry hodu, tak je elf celkem nesilnější a tohle se tady shoduje s elfem..no encme toho..má se to tak shodovat, ok?!
5. ...Eledhelové mají jednu zvláštní schopnost, která však souvisí s pradávnou magií v Eledhelských močálech, takže nikde jinde ji použít nemůžou...hm hm zajímavé a co něco více? Co takhle jaká magie a jak vznikla atd.! Hodně tu ti toho chybí!
6. ... jen pouhou myšlenkou, proměnit v mlhu, nebo se zase nečekaně zhmotnit...???E??? Hm hm...to by mě zajímalo co to má bejt? Jak to funguje a jak je to s tím, když kouzelníkem se stane jedenz tehle rasy?!
7. Všechno se tu jmenuje tak, že základem slova je název rasy prostě celé je t takové divné!
8. schopnost postrádali jen šamani. Ti však zase ovládali theurgské umění???? Co to má bejt? To je pěkné, ale proč ji nemají šamani a jak ji ztratí? Co, dkyž obyčejný týpek se stane theurgem? hm? může? Trochu se o tom rozepsat!
9. Pořád něaké močály a cosi, ale to je nepoužitelné do jakéhokoliv světa, když už si tohle vymýšle a dělal nějaké předměty, tak si to měl uděat jako nějaký doplněk světa s popisem třeba nějakého kontinetu nebo nějaké dobrodružsví a ne to rozepsat na plno věcí..mě to pripadá nějak neprehledné!!!
10. Pak, když jsme u te bažiny ta je to celé nějaké takové nepekne! Jak je ta mlha vysoká, takže jaký má poloměr?! Jak se tvoří? Jak se rošiřuje? Rozšiřuje se a k čemu jim je ta bažina, když stejně nikam nechodí a neloví a žijou jen v té osídlené části!:-( to mělo být spíše nějaký mimoprostorový svět kde se to nějak děje a tam se postavy objeví a tam budou něco řešit což by byla celkem dobrá zápletka!
11. Pak je tam ten ohen a jeho zraneni a takovehle veci...proc?
12. Pak, že tam slyší šelestění atd....to by se mohlo nějak rozvest i s tema sferama a tim jak tam mas pak rozepsane to s tema dusema atd.!
13. ...Spíš se snaží zastrašit nepřítele svým tajemným zjevem nebo náhlým zhmotněním...!?!?!?! svým zjevem...nevím ,ale protiřečíš si, že se snaží pusobit tak a tak si rikal a na zacatku a pochybuju, že tím zastrasi krola, který se je rozhodne vymlatit!? No, takže by se tu šikla nějaká tabulka zastraseni atd.!
14. Dříve byla blízko močálů činná sopka....??? no a co ted? Takze kdyz to jen jedina bazina jak popisujes asi, takze bys tu uz mohl dat i mapu a svet ne?!
15. .... Plavidlově ...překlep?
16. . A za druhé tam sluce nepraží přímo, protože se tam přece jen pár chomáčů řídké mlhy vznáší... A jak je to teda s fotosyntezou tech rostlin atd.? A jak je s hmyzem a opilovanim? kdyz se tam neopovazi vstoupit?! Jak je t s mikroorganismy...ty tam jsou?!
17. vyloučen z Eledhelské společnosti...takze tam je nejaka hiearchie, tkera tady chybi!
18. ...nestane součástí mlhy...ne a cim? Kdyz se rozplyne tak kam jde? Do mlhy ne? A jak je to s mrtvolama? Co se s nima deje romeni se v mlhu? takze ta mlha je jakasi astralni sfera? Nejake jejich nebe?hm...o hodne vice rzepsat!
19. sníženou pohyblivost na ½...nějaká tajná zkratka? (aneb HTML!:-))
20. během dalších 5 kol házení ...hm hm..nevím jak bereš topení v bažině,a le já si t představuju trochu jinak...divas se na flmy? Tam se ten nekdo nepotapi jen minutu, ale jak myslis?
21. ...Např. Eledhel byl unesen a družina mu pomáhá vrátit se do močálů, aby nebyl vyloučen ze společnosti a neztratil schopnost navždy.... zajimava zapletka?! he he...!:-)
22. ...cenu vrácení Amuletu...jaké vrácení o tom mamuletu tady něco víc?!
Závěr:
pak tu chybí plno věcí!!! co takhle historie vznik? Jejich náboženství...a o te kulture a hiearchi tady taky moc nemas!!! Je tu toho hodne co to jeste chce a cele je to takove... no nevim....je to nepoužitelné, alespon z mojeho pohledu!!! Mnoho veci tu obcas nedava smysl...doufam, ze jsem ti svou kritikou pomohl...tedy aslepon naved k lepsim napadum...
k memu hodnoceni..hm hm..nad tim jsem se chvili pozastvail...myslel jsem ze dam nulu nebo jednu hvezdu, jelikož tenhle rpispevek je velice podprumerny, ale jednu hvezdu jsem uz tady dal horsim prspevkum, takze jsem si nenechal rezervu, takze ti davam 2*! A to jsem privral oci!:-)> Kdyby si mi chtel nektere veci argumentovat, ta mi napis do posty, jelikož se sem stále nedívám a já ti tady odpovím...!
Necetl jsem kritiky ostatnich takze se mozna opakuji...tak se omlouvam!
Viz macrus a obsidian...no to se dela...to si mel, ale, kdyz ti s tim pohm tak si ho mohl potesit a napsat to do prispeku ne?!:-)
PS: Omlouvam se za chyby ci preklepy psal jsem to narychlo a mam slabe baterky v klavecnii, takze klavesnice obcas nestiha!:-(
Tex.
Nevidím důvod, proč by měl být jejich ultrasluch považován za "přebytečnou schopnost navíc".
Hobití čich a krollí ultrasluch také nemají žádné zvláštní opodstatnění.
Otužilost chápu jako nižší náchylnost k nachlazení, ne jako "bonus proti pasti na zranění chladem".
Chybí mi tam: Jak se Eledhelové dorozumívají (specifika jazyka/komunikace)...
Jinak v tý bažině se musí asi nudit, né...?
Kydnul bych to spíš do bestiáře.
Tak přece jen jsem na něco zapomněl.
Musím poděkovat Marcusovi, za jeho skvělé kritiky v MS a za jeho optimismus, kterým mě vybičoval k sepsání této rasy tak, jak je.
Marcus: tušil jsem, že tvá slova jsou prorocká :-)
obsidian: Trefil jsem to hodnocení :-) Ode mně máš slíbenou 4*
S pozdravem Marcus