Kapsář
Autor: | Mikkys |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 16 |
KAPSÁŘ
Kapsář je další povolání zloděje, na které se dělí od 6. úrovně.
Kapsář má všechny zvláštní schopnosti zloděje z DrD Pravidla pro začátečníky, vzrůst pravděpodobnosti úspěchu ukazuje přehledně Tabulka zvláštních schopností kapsáře. Kromě toho má ještě tyto další zvláštní schopnosti:
Okrádání
Kapsář má větší pravděpodobnost, že se mu podaří někoho okrást. Proto ke všem hodům na pravděpodobnost týkající se okrádání osob si přičítá bonus 10%.
Odzbrojení
Kapsář má díky svým hbitým pohybům šanci v boji odzbrojit svého soupeře (postava, kterou se snaží odzbrojit) - tedy ukrást mu zbraň. Při pokusu o ukradení zbraně přichází o možnost klasického útoku v daném kole a pokud neuspěje, brání se s postihem -5. Pokud uspěje, může v dalším kole zaútočit s automaticky získanou iniciativou. Soupeř se tedy brání beze zbraně (brání se holýma rukama) s postihem k hodu na obranu -3. Pokud soupeř používá štít, nemá žádný postih. Tato schopnost závisí na úrovni kapsáře a na úrovni soupeře. V Tabulce zvláštních schopností kapsáře je uvedena základní pravděpodobnost úspěchu, od které se ještě odečítá úroveň soupeře.
Rychlé zmizení
Kapsář se může pokusit rychle zmizet, a to dokonce i z boje. Má pravděpodobnost, která se rovná součtu jeho úrovně a jeho obratnosti (tedy ne jen bonusu za obratnost), že se mu to podaří a nikdo si jeho zmizení nevšimne.
Zdokonalení obratnosti
Protože kapsář ze všech svých vlastností nejvíce využívá obratnost, proto se mu po dosažení 12. úrovně zvýší stupeň obratnosti o 1 (maximálně však na 21).
Škrcení
Pokud má kapsář příležitost k probodnutí za zálohy (viz DrD Pravidla pro začátečníky), může zkusit svoji oběť bezhlučně uškrtit namísto ji zranit. Oznámí to PJ a hodí si proti pasti. Použitá vlastnost je Roz + Obr, základní nebezpečnost je rovna polovině kvalitě zbroje (zaokrouhluj dolu; pokud oběť nemá zbroj, je nebezpečnost 1; štít se nezapočítává) a přičítá se k ní číslo uvedené v Tabulce uškrcení.
Postavy s velikostí D a C kapsář zabít nemůže.
Síla je uškrcení / nic. Pokud kapsář neuspěje, nemůže už v tomto kole a jestliže se kapsář chce pokusit o další uškrcení, nesmí o něm jeho oběť vědět - musí oběti zmizet ze zorného pole (úspěch mu poví PJ). Tímto způsobem je možné zabíjet jen lidi nebo člověku podobné tvory.
Velikost oběti | Velikost kapsáře | ||
---|---|---|---|
A | B | C | |
A | 3 | 2 | 1 |
B | 4 | 3 | 2 |
C | 5 | 4 | 3 |
Rychlý spánek
Díky svému povolání kapsář nepotřebuje příliš spát - stačí mu k úplnému prospání o 1/4 času méně než kolik potřebují ostatní povolání.
Ostatní
Kapsář je tvor, který se pohybuje většinou ve tmě. Na světle zůstávají všechny jeho vlastnosti stejné, ale v noci nebo ve tmě získává bonus +1 na hody proti pasti a bonus 10% v hodu na pravděpodobnost (k údajům v Tabulce zvláštních schopností kapsáře se přičte 10).
Kapsář nesmí používat střelné a vrhací zbraně, protože se specializuje na přímou práci s lidmi. Proto má také v boji z blízka bonus +1 k ÚČ i OČ.
Kapsář nikdy nemůže mít zákonně nebo zmateně dobré přesvědčení. Pokud se jeho stávající přesvědčení nějakým způsobem změní na dobro (např. při házení kostkou štěstí nebo vlivem kouzla), není schopen nadále vykonávat svoji profesi a ani nehledá možnost, jak si přesvědčení zhoršit.
Schopnosti mu samozřejmě zůstanou, ale on je nepoužívá. Chová se jako obyčejný člověk, ne jako zloděj-kapsář.
Schopnosti může použít, avšak jenom v případě nouze. Když je ohrožen on sám nebo jeho přátelé a ještě za předpokladu, že není jiná možnost.
Schopnost | Úroveň | Závisí na | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
Převleky | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 42 | 50 | 58 | 66 | 75 | 83 | 92 | 100 | 3Ch |
Získávání důvěry | 7 | 11 | 15 | 19 | 23 | 27 | 32 | 37 | 42 | 47 | 50 | 54 | 59 | 64 | 71 | 3Ch |
Objevení mechanismu | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 34 | 39 | 43 | 47 | 53 | 57 | 61 | 68 | 70 | 74 | 2O |
Objevení pasti | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 2O |
Objevení objektu | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 3O |
Zneškodnění mechanismu | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 2O |
Odstranění pasti | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 2O |
Otevření objektu | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 49 | 54 | 58 | 62 | 68 | 72 | 76 | 83 | 85 | 89 | 3O |
Otevření zámku | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 49 | 54 | 58 | 62 | 68 | 72 | 76 | 83 | 85 | 89 | 2O |
Šplhání po zdi | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 81 | 83 | 85 | 87 | 89 | 91 | 93 | 95 | 97 | 100 | 1O |
Tichý pohyb | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 30 | 34 | 38 | 41 | 45 | 48 | 52 | 56 | 59 | 63 | 1O |
Schovávat se ve stínu | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 56 | 62 | 67 | 71 | 75 | 80 | 85 | 91 | 95 | 100 | 2O |
Vybírání kapes | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 27 | 32 | 38 | 43 | 50 | 59 | 68 | 77 | 85 | 96 | 1Ch+1O |
Odposlech hovoru | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 1O |
Odzbrojení | --- | --- | --- | --- | --- | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 47 | 50 | --- |
Diskuze
Připadá mi to nedodělaný.
Připadá mi to nedodělaný.
Chtělo to u toho strávit trocku víc času.
Mě se to vůbec nelíbí *0
možná trocu vít rozvíst a taky se mi moc nezdá ten útěk z boje přece jen v boji jeden na jednoho...
souhlasim naprosto sZharradan-Marr
-1hvezda
No nic moc. S Zharradan-Marrom. Nevadi, snaha sa ceni. Davam 2*.
S uctou Chesus
Zajímavé, ale moc bonusů některé věci jsou nedomyšlené.
fuj
neni to nejhorsi ale tech vyhod je fakt moc