Kapsář
Autor: | Mikkys |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 16 |
KAPSÁŘ
Kapsář je další povolání zloděje, na které se dělí od 6. úrovně.
Kapsář má všechny zvláštní schopnosti zloděje z DrD Pravidla pro začátečníky, vzrůst pravděpodobnosti úspěchu ukazuje přehledně Tabulka zvláštních schopností kapsáře. Kromě toho má ještě tyto další zvláštní schopnosti:
Okrádání
Kapsář má větší pravděpodobnost, že se mu podaří někoho okrást. Proto ke všem hodům na pravděpodobnost týkající se okrádání osob si přičítá bonus 10%.
Odzbrojení
Kapsář má díky svým hbitým pohybům šanci v boji odzbrojit svého soupeře (postava, kterou se snaží odzbrojit) - tedy ukrást mu zbraň. Při pokusu o ukradení zbraně přichází o možnost klasického útoku v daném kole a pokud neuspěje, brání se s postihem -5. Pokud uspěje, může v dalším kole zaútočit s automaticky získanou iniciativou. Soupeř se tedy brání beze zbraně (brání se holýma rukama) s postihem k hodu na obranu -3. Pokud soupeř používá štít, nemá žádný postih. Tato schopnost závisí na úrovni kapsáře a na úrovni soupeře. V Tabulce zvláštních schopností kapsáře je uvedena základní pravděpodobnost úspěchu, od které se ještě odečítá úroveň soupeře.
Rychlé zmizení
Kapsář se může pokusit rychle zmizet, a to dokonce i z boje. Má pravděpodobnost, která se rovná součtu jeho úrovně a jeho obratnosti (tedy ne jen bonusu za obratnost), že se mu to podaří a nikdo si jeho zmizení nevšimne.
Zdokonalení obratnosti
Protože kapsář ze všech svých vlastností nejvíce využívá obratnost, proto se mu po dosažení 12. úrovně zvýší stupeň obratnosti o 1 (maximálně však na 21).
Škrcení
Pokud má kapsář příležitost k probodnutí za zálohy (viz DrD Pravidla pro začátečníky), může zkusit svoji oběť bezhlučně uškrtit namísto ji zranit. Oznámí to PJ a hodí si proti pasti. Použitá vlastnost je Roz + Obr, základní nebezpečnost je rovna polovině kvalitě zbroje (zaokrouhluj dolu; pokud oběť nemá zbroj, je nebezpečnost 1; štít se nezapočítává) a přičítá se k ní číslo uvedené v Tabulce uškrcení.
Postavy s velikostí D a C kapsář zabít nemůže.
Síla je uškrcení / nic. Pokud kapsář neuspěje, nemůže už v tomto kole a jestliže se kapsář chce pokusit o další uškrcení, nesmí o něm jeho oběť vědět - musí oběti zmizet ze zorného pole (úspěch mu poví PJ). Tímto způsobem je možné zabíjet jen lidi nebo člověku podobné tvory.
Velikost oběti | Velikost kapsáře | ||
---|---|---|---|
A | B | C | |
A | 3 | 2 | 1 |
B | 4 | 3 | 2 |
C | 5 | 4 | 3 |
Rychlý spánek
Díky svému povolání kapsář nepotřebuje příliš spát - stačí mu k úplnému prospání o 1/4 času méně než kolik potřebují ostatní povolání.
Ostatní
Kapsář je tvor, který se pohybuje většinou ve tmě. Na světle zůstávají všechny jeho vlastnosti stejné, ale v noci nebo ve tmě získává bonus +1 na hody proti pasti a bonus 10% v hodu na pravděpodobnost (k údajům v Tabulce zvláštních schopností kapsáře se přičte 10).
Kapsář nesmí používat střelné a vrhací zbraně, protože se specializuje na přímou práci s lidmi. Proto má také v boji z blízka bonus +1 k ÚČ i OČ.
Kapsář nikdy nemůže mít zákonně nebo zmateně dobré přesvědčení. Pokud se jeho stávající přesvědčení nějakým způsobem změní na dobro (např. při házení kostkou štěstí nebo vlivem kouzla), není schopen nadále vykonávat svoji profesi a ani nehledá možnost, jak si přesvědčení zhoršit.
Schopnosti mu samozřejmě zůstanou, ale on je nepoužívá. Chová se jako obyčejný člověk, ne jako zloděj-kapsář.
Schopnosti může použít, avšak jenom v případě nouze. Když je ohrožen on sám nebo jeho přátelé a ještě za předpokladu, že není jiná možnost.
Schopnost | Úroveň | Závisí na | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
Převleky | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 42 | 50 | 58 | 66 | 75 | 83 | 92 | 100 | 3Ch |
Získávání důvěry | 7 | 11 | 15 | 19 | 23 | 27 | 32 | 37 | 42 | 47 | 50 | 54 | 59 | 64 | 71 | 3Ch |
Objevení mechanismu | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 34 | 39 | 43 | 47 | 53 | 57 | 61 | 68 | 70 | 74 | 2O |
Objevení pasti | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 2O |
Objevení objektu | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 3O |
Zneškodnění mechanismu | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 2O |
Odstranění pasti | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 48 | 52 | 58 | 62 | 66 | 73 | 75 | 79 | 2O |
Otevření objektu | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 49 | 54 | 58 | 62 | 68 | 72 | 76 | 83 | 85 | 89 | 3O |
Otevření zámku | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 49 | 54 | 58 | 62 | 68 | 72 | 76 | 83 | 85 | 89 | 2O |
Šplhání po zdi | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 81 | 83 | 85 | 87 | 89 | 91 | 93 | 95 | 97 | 100 | 1O |
Tichý pohyb | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 30 | 34 | 38 | 41 | 45 | 48 | 52 | 56 | 59 | 63 | 1O |
Schovávat se ve stínu | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 56 | 62 | 67 | 71 | 75 | 80 | 85 | 91 | 95 | 100 | 2O |
Vybírání kapes | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 27 | 32 | 38 | 43 | 50 | 59 | 68 | 77 | 85 | 96 | 1Ch+1O |
Odposlech hovoru | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 1O |
Odzbrojení | --- | --- | --- | --- | --- | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 47 | 50 | --- |
Diskuze
1) Okrádání - Ten bonus jsi mohl započítat rovnou do tabulky.
2) Odzbrojení - Tak tohle je hodně divný převádět na procenta. Navíc je to strašně špatně popsaný, takže si ani nedovedu představit, jak by to chtěl udělat... Chmátne po protivníkově zbrani a vyrve mu ji z ruky? [To je dost riskantní]. Nebo mu ji prostě vyrazí? Každopádně by to mělo být vyjádřeno spíš jako past, na kterou by nepochybně měla velký vliv protivníkova (a možná i kapsářova) síla.
3) Rychlé zmizení - Absolutní nesmysl. Jak by mohl zmizet ze souboje, aniž by si toho jeho nepřátelé nevšimli?
4) Zdokonalení obratnosti - Víš co to znamená zvýšit stupeň základní vlastnosti? Strašnou výhodu! I kdyby to bylo (jen) o jedna. Naprosto nepřípustné! A co lupič a sicco? Nevyužívají obratnosti o nic méně než kapsář!
5) Škrcení - Tak zaprvé: na co kapsář potřebuje škrcení? Za druhé: až na název je to naprosto stejné jako siccova schopnost zabití. Dokonce jsi i (do slova a do písmene) opsal text z pravidel, který u siccova zabití je. Pouze jsi se trochu upsal, když jsi místo D a E napsal D a C.
6) Rychlí spánek - Debilita na n-tou!!!
7) Výhody ve tmě - Ptákovina. Právě kapsář se z tria lupič-sicco-kapsář ve tmě pohybuje snad nejméně. Žádné číselné výhody by v ní mít neměl (rozhodně ne oproti ostatním zlodějům [lupičům, siccům], kteří ji nemají).
8) Zbraně - Co je to za kravinu, že nemůže kapsář používat střelné a vrhací zbraně? Především těm vrhacím se opravdu divím. A proč má bonus +1 k ÚČ a OČ v boji zblízka? To je trochu divný, ne?
9) Přesvědčení - Proč by nemohl být kapsář dobrého přesvědčení? Třeba tu práci dělá z nutnosti, nebo bohatým krade a chudým dává... a ožností je mnohem víc. Sicco je přece takovej "vrahoun atentátník" a přesvědčení může mít jakékoliv - omezen je "pouze" sítěmi.
10) Tabulka - Proč není napsaná po 36.úroveň? A naopak - proč ji píšeš už od 1. a ne až od 6.? Navíc je dosti zmateně udělaná. PRO TEBE: .. Objevení machanismu = Objevení pasti .. Zneškodnění mechanismu = Odstranění pasti .. Otevření objektu = Otevření zámku
Čekal jsem něco jiného ,ale dobrý.
Noooo de to ale moc za něj hrát nebudu ledaže bysme byli dva kapsáři...
Velikosti D a E: Postava může být do velikosti C (kroll), podle standartních pravidel. A kapsář nemůže uškrtit někoho kdo má velikost D a E. Představte si, že by např. člověk chtěl uškrtit draka. To je skoro nemožné.
postupem casu by mohlo byt vic schop. a nevim proc v Tabulka uškrcení nejsou velikosti D a E.