Nová Povolání

Upír Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 49

Upír je spíše povolání než rasou a hrát za něj vyžaduje pevné nervy a otrlost,má své výhody i velké nevýhody.

Upír je odnož válečníka od 6 úr.

Vlastnosti:

Síla : 13-18
Obratnost : 10-15
Odolnost : 13-18
Inteligence: 11-16
Charisma : 12-17
Přesvědčení:Jakékoliv než ZkD.

Schopnosti:

Vidění ve tmě:

Upír vidí ve tmě jako člověk za deního světla.

Skok:

Upír dokáže skátat na dlouhé vzdálenosti ale jen v noci. Skok má max délku úr.=metry.

Sání krve:

Upír musí každý den vypít 1decilitr krve aby přežil,krev může vypít do zásoby ale to max na týden. Pití krve mu odstraní 1-6 bodů únavy a přidá 2-12 životů.Upír je schopen sát krev jak oživoty a to rychlostí 6úr 1 život za kolo,7úr 2 životy za kolo....
Upír je schopen sát krev i na dálku ale pouze poloviční rychlostí.
Upír se může živit i krví zvířat tam mu však nenavracuje životy a nelikviduje únavu a potřebuje jí dvojnásobek.
Čím je upír zkušenější tím více krve potřebuje.(množcství se zvětšuje každé 2 úr o jeden decilitr deně)

Regenerace:

Upír se dokáže regenerovat rychlostí 2-12 životů za měsíc což mu zaručuje téměř nesmrtelnost (o tom dále) lépe se však regeneruje v rakvi 4-24 životů za měsíc.

Neslyšný pohyb:

Pokud upír nechce nemsí být slyšen.

Vampirismus:

Upír je schopen "množit" upíry a to tím způsobem že ve svých obětech nechá trochu krve(past úr.-16- ovládnutí/neovládnutí).

Nesmrtelnost:

Upír v okamžiku svého přechodu v upíra přestává stárnout.

Změna:

Upír upír se úr. krát dokáže týdně promněnit v nějaké zvíře.

Psionika:

Upír ovládá částečně všechny hraničářovi mymosmyslové schopnosti. Na 6úr stupeň znalosti 1 na 7 je to 2......

Nevýhody:

Zlato,stříbro:

Pokud je upír zraněn zlatem nebo stříbrem jsou zranění jemu způsobená dvojnásobná(pokud ale není zraněn těmito kovy nic mu není ,toto využívají upíři v bojích proti sobě).

Svědcená voda:

Pokud je polit svědcenou vodou ta mu ubírá 2 životy za kolo a nemůže během této doby bojovat.

Světlo:

Pokud na upíra dopadají sluneční paprsky je velice oslaben a přibívají mu 2 body únavy za hodinu. Na světle má postihy k útoku i obraně -3. Je li na světle více jak 3 hodiny je zraněn za 1-10 životů a toto se opakuje každé ddalší načaté 3 hodiny.

Oheň:

Upíři jsou zvláště citliví na oheň a pokud je zraňuje tak za dvojnásobek.

Česnek:

Žádný upír nemá rád česnek ale ti začátečníci (6-8 úr.) jsou na něj velice citliví a k útoku i obraně mají postih -2.

Tekoucí voda:

Začínající upíř(6-8 úr)i ji nemohou přejít.

Osikový (i jiný) kůl:

Pokud je upír trefen osikovým kůlem do hrodi je na 1-10 kol vyřazen z boje a zraněn za dvojnásobek původního zranění,je li zasažen obyčejným kůlem jsou následky poloviční a zranění se nezvyšuje. (parametry kůlu SZ:2 útoč:-2 OZ:-2)

Vzhled:

Upír se dá velice snadno poznat podle vzhledu jeho pleť je téměř úplně bledá (záleží na úr. čím starší upír tím lepší maskování) jeho vlasy mají také většinou barvu sněhu(u "mužů" téměř vždy vždy),upír má také tesáky které podle úr. může schovat či ne (6-16 úr ne 17-36 ano).

Zrcadla:

Žádný upír není vidět v zrcadle,na vodní hladině......

Neplodnost:

Upíři jsou téměř vždy neplodní. Upírky vždy a upíři mají pouze 10% pravděpodobnost že dotičná žena otěhotní.

Upír ztrácí všechny své dosavadní schopnosti souvicející s povoláním válečníka kromě přesnosti a vícenásobných útoků.

Poznámky:

Upírem se můžete stát několika způsoby:

1) Krev upíra: Je možné vypít krev upíra a tím se jím stát.(neutrální)
2) Upír: Když přežijete vysátí upírem je tu 50% pravděpodobnost že se jím stanete.(původní přesvědčení)
3) Smrt+nekromant: Mnoho nekromantů oživuje nemrtvé pro pobavení někteří však chtějí pravou moc proto tvoří upíry,po smrti svého stvořitele je upír volný.(původní pesvědčení)
4) Mnoho temných rituálů: Když si člověk moc zahrává s peklem jeho duše mizí a nakonec je z něj upír.(vždy ZkZ)

Vyskytují se i upíři-lovci,to jsou upíři lovící své druhy pro moc,slávu,bohatství,zábavu či z nenávisti.

Většinou jsou upíři velice okázalí:Měče s lebkami místo příčky,cokoliv dělají dělají s grácií(mají na to celý čas světa).......

Upíři se dělí do klanů,ty jim nepropůjčují nic jiného než identitu,ale ta je mezi upíry důležitá neboť: "Kdo naní členem klanu nemůže žádat podporu jeho ani ostatního upírstva!"

Kain Hladový - upír

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Hmm máznem tady ty offtopicy.


 Uživatel úrovně 0

Musim uznat, ze z meho nekromantskeho pohledu by se mi VELMI VELMI libilo, kdyby mi nemrtvi meli dusi. No řekni bylo by neco krasnejsiho nez zabit nekoho velmi dobreho (fuj), potom ho ozivit, spoutat magii a poslat mezi sve blizke, jako hnusnou nahnilou zombii... ach ta nááádhera. A co potom vyuziti ozivenych hrdinu, kteri by neztratili sve vlastnosti a zkusenosti, mohli by dale postupovat po urovnich kdo by mi pak co mohl kdybych u sebe mel par sluzebnicku? Bohuzel, ale pri ozivovani nam vzdycky dusicka uleti potvora jejdna. Svete tes se az jednou prijdeme na zpusob, jak ji chytit bude tu hned o neco veseleji... :-)) Ted ji musime nahrazovat cim se da... teda ono se to da jen jednim zpusobem, musime pri ritualu prosit nekonecnou moc temnoty, jedineho genia pro ktereho ma smysl existovat :o)) aby do tela sestoupil. Bohuzel temnota neni jen tak nekdo a nevyjevi svou moc jen tak v nekom, vetsinou jsou to jen mihotave stinky jeji prave moci. Ale pokud se najde nekdo, kdo uz za ziva byl sluzebnikem temnoty a defacto ji odevzdal svou dusi, popr svou moci se dotykal vrchlu... to se pak mohou dit hnedle zajimavejsi veci :o))


 Uživatel úrovně 5

Snaž se :))))))


 Uživatel úrovně 5

To o duši je názor, stejně jako tvůj tak i můj je prostě jenom názor, na který se každý dívá jinak. Nikdo z nás nemá v takovém případě pravdu stejně tak, jako že ji máme oba dva.

Chápeš co tím chci říct.


 Uživatel úrovně 0

Zeglaris: Hmm tady nejde snad nic jinečho nez ti poprat hodne stesti v nalezeni dobreho PJ.
...nikdo prece nechtel ... Ty jsi mne nepochopil nechtel to nikdo z Ataru pri tvorbe upira, autor tohohle upira to samozrejme chtel...

Znovu jsem se prodiral tvymi komentari... Opravdu myslis, ze proto, ze jsou inteligentni tak maji dusi? Ja bych to tak nevidel jejich inteligence sila a vlastne cela existence je dodana Temnotou. Nic jineho nema takovou moc a tim se snad i da odpovedet proc upir ubira dve urovne, proste zivy tvor neni schopen ustat byt sprostredkovany dotyk temnoty.


 Uživatel úrovně 5

Stinny, v DrD není přímo napsáno, že žijí všechny rasy stejně - pouze se s tím počítá, a je to tak proto, aby nebyly komplikace, ale už v Asterionu má lidský a trpasličí život o 60 let rozdíl. IMHO nemusí být špatně, když něco dlouho žije nebo je to snad nesmrtelné.

Maglore ještě k tomu: ...nikdo prece nechtel aby za nej nekdo hral... proc to teda autor vymýšlel, aby si každý PJ udělal upíry bojovníky, kteří narozdíl od norm. úpírů neumírají na slunci???? Myslím že záměr autora byl udělat hráčskou rasu (povolání podle autora).


 Uživatel úrovně 0

2zelgaris: chyba byla v PJ
2Maglor: plně s tebou souhlasím - nemá to tady co dělat
2Autor: musím říct toto:
1) V DrD žijí všechny rasy stejně dlouho a jsou smrtelné. Pokud takto uděláš upíra - mohl by ten teoreticky postupovat po úrovních neomezeně.
2) Hraničářovy mimosmylsové schopnosti jsou tu navíc: vždyť je to nadstavba hraničáře. 3) 2Už nevím kdo - nejenom genialita, ale i moudrost je obsažena ve vlastnosti Int, jako nejenom krása je ve vlastnosti Chr
4) Vampirismus: zde by měla být spíše past na rozdíl úrovní. Pokud tou úr. myslíš úroveň upíra - tak si takto ovládnu zlatého draka. Pokud myslíš úroveň postavy, tak je zaprvé divné, že úspěch znamená ovládnutí (tj. pro postavu neúspěch) a zadruhé - upír na 6. ovládne stejně dobře jako na 16.?
5) Co je svědcená voda? Snad svěcená ne? Máš to tam 2x.
a další věci, ale ty už tu padly


 Uživatel úrovně 5

Říkal jsem snad, že by byl dobře zahrátej... nepamatuji si na to - řeknu ti to takhle, co jsem hrál kdy DrD tak se mi jenom vyjímečně stalo, že před námi nějaká nestvůra utekla - to by si ani neřek, ale obyčejný skřet se úplně v pohodě vrhl na opancéřované nácky a kouzelníky (na nás). Upíři ti taky vždycky bezhlavě bojovali - kde byla chyba?


 Uživatel úrovně 0

Zelgaris: Tak to je spatne zahratej: Uvedmme si, ze je to velmi inteligentni... ktera asi nepujde jen tak tupe do boje je to slusny mag a dobry bojovnik co chces vic?


 Uživatel úrovně 5

Zajímavý názor Maglore. V podstaě máme oba pravdu. Ovšem nesouhlasím s tím, že je upír v DrD hodně silný. Nevím proč, ale narozdíl od jiných her mi připadá právě upír v DrD jeden z těch nejslabějších.....