Kouzelnická Kouzla

Ochranná koule ***Gadol Hamehagen*** Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 28

Skupina: Ostatní

Dosah:

Rozsah:

Vyvolání: 1 směna

Popis:

Skupina: Energetická ochranná magie + materiální magie

Popis:

Kouzelník kolem sebe vytvoří neviditelnou ochranou bariéru. Tato bariéra je svým tvarem koule s poloměrem x (x závisí na dodané magenergii, viz níže). Ochranná bariéra se nepohybuje s kouzelníkem.


Vyvolávání:

Vyvolávání trvá 1 směnu, pokud během této směny kouzelníka někdo nebo něco vyruší, nebo na něj dokonce zaútočí, kouzlo se nepodaří vyvolat a veškerá vložená magenergie přijde nazmar. Jak bude polokoule velká záleží jen na kouzelníkovi, za každý sáh poloměru však musí investovat 1 mag. Jakmile se kouzlo podaří úspěšně vyvolat, a kouzelník je ochoten investovat další 1 mag navíc, objeví se mu na krku takzvaný „vstupní amulet“. Tento amulet umožní postavě kdykoliv opustit, a zase se vrátit zpět do koule (hodí se zejména tehdy, pokud si někdo potřebuje odskočit a nerad by narušil příjemný noční vzdoušek). Kouzelník může tento amulet komukoliv předat. Postava, která má amulet na krku, však v žádném případě nemůže vstoupit do jiného ochranného koule, než je ta, ze které amulet pochází. Může se stát, že se nějaký alchymista (nebo někdo jiný) pokusí amulet zfalšovat a udělat si svůj vlastní. Nebude mu to ale k ničemu, protože (jak vyplívá z faktu, že ten, kdo u sebe má amulet nemůže vstoupit do cizí ochranné koule) každá ochranná polokoule má svůj jedinečný amulet a vždy rozpozná, jestli amulet, který se do ní pokouší vstoupit, je její. Po skončení kouzla amulet zmizí.


Narušení:

Za narušení se považuje pokus o vniknutí jakéhokoliv tvora, neživých věcí (alespoň 7 couly velké – takže žádné deštivé kapky, listy a drobné větvičky),kouzel a mentálního útoku do ochranné koule.

V případném pokusu o vniknutí do bariéry bude kouzelník vždy telepaticky informován (probuzen). Pokud však kouzelník chce, může být takto upozorněno i více postav, za každou další postavu je však třeba při vyvolávání investovat 2 magy. Pokud kouzelník při vyvolávání investuje nějaké množství magenergie navíc, tak se bariéra pokusí takového tvora, předmět, mentální útok či kouzlo při vniknutí zastavit. Vypadá to asi takto:

Tvor: potřebná magenergie: 2 x životaschopnost

V případě, že je magenergie dostatek, hází si tvor na rozdíl úrovní -8- nic/ochromení na 3-8 kol (pro magické tvory je tato past jen -1- nic/tvor nemůže projít, ale nic se mu nestane)

Předmět: potřebná magenergie: 5

V případě, že je magenergie dostatek je předmět (například šíp) v
- 80% - sražen
- 20% - odražen zpět stejnou silou s jakou přilétl
Pokud je to však například meč, který někdo drží, postupuje se jako u tvora.

Kouzlo: potřebná magenergie: 5 + magenergie potřebná na seslání kouzla

V případě, že je magenergie dostatek je kouzlo v
- 90% - zneškodněno a je navíc 50% šance, že bariéra pohltí magenergii kouzla (připočte se k aktuální magenergii bariéry)
- 10% - odraženo zpět na postavu, která kouzlo seslala
Pokud však někdo začne nad bariérou vyvolávat třeba ohnivý déšť, nic se nestane až do té doby, než na bariéru dopadne první kapka.

Mentální útok: Pokud je veden na někoho kdo je v ochranné bariéře mentální útok, bariéra se tento útok pokusí zneškodnit (nebo alespoň zmírnit). Za každé 2 magy, které jsou v bariéře, se sníží síla mentálního útoku o 1. Pokud je magů dostatek a síla mentálního útoku klesne na 0, bariéra odrazí útok zpět v plné síle, na to ale musí vynaložit dalších 10 magů.

Pokud je magů dostatek a bariéra pokus o vniknutí zastaví, odečtou se z ní magy, které byly potřeba na zneškodnění kouzla, tvora, předmětu nebo mentálního útoku. Pokud však magenergie kterou bariéra momentálně disponuje nestačí na zastavení kouzla, předmětu atd. tak kouzlo, předmět atd. normálně projdou a bariéra se kompletně zničí.

Pokud se stane cokoliv z již zmiňovaných situací, bariéra také může automaticky seslat nějaké (kouzelníkem předem vybrané) kouzlo. Jestli se tak stane, rozhoduje kouzelník při vyvolávání. Do bariéry může teoreticky vložit jakékoliv jedno kouzlo, které umí (od Modrého blesku až třeba po Třpytivou zář), ale vynaloží na to dvojnásobek ceny kouzla a při sesílání z bariéry je pravděpodobnost seslání o 15% menší a pravděpodobnost že se blesk (pokud je dané kouzlo blesk) trefí dokonce o 20% menší. Pokud je však třeba útok šípem veden z větší vzdálenosti než je dosah vybraného kouzla, to se stejně sešle, ale útočníkovi se nic nestane. Kouzelník může vložit do bariéry jen jedno kouzlo (ale může to být třeba 5 blesků stejného druhu) a to se také jen jednou sešle.

Pokud však někdo například sesílá kouzlo z polokoule ven, je jistá pravděpodobnost, že to bariéra nějak poplete a pokusí se zneškodnit i tuto akci. Jak velká je pravděpodobnost že se tak stane záleží samozřejmě na druhu narušení.

Tvor: pravděpodobnost narušení = 10% - životaschopnost tvora

Předmět: za předmět se považuje šíp, hvězdice, kámen atd. pravděpodobnost narušení = 3% pokud je předmět magický (např: Zubaté ostří) pravděpodobnost se zvyšuje o 1% za každý mag který byl použit na výrobu tohoto předmětu (maximálně se však pravděpodobnost zvýší o 7%)

Kouzlo: pravděpodobnost narušení = magenergie potřebná na seslání kouzla/5 % (zaokrouhluj nahoru)

Mentální útok: pravděpodobnost narušení = velikost mágova útoku/10 % (zaokrouhluj nahoru)

Pokud se bariéra naruší zevnitř, reaguje naprosto stejně, jako kdyby byla narušena zvenka.


Trvání:

Doba trvání opět závisí na kouzelníkovi, ten o ní rozhoduje při vyvolávání a to tak, že za každých započatých 6 směn musí investovat 1 mag. Kouzelník bude telepaticky informován o ukončení kouzla ( i kdyby například spal). Kouzlo může kouzelník kdykoliv zrušit.


Magenergie:

(Poloměr polokoule x 1) + (počet směn : 6) + (2 magy za každou postavu navíc, kterou chce kouzelník informovat při vniknutí) + (1 mag navíc pokud chce vyvolat talisman) + (pokud sesílá do bariéry nějaké kouzlo tak dvojnásobek jeho magenergie) + (libovolný počet magenergie, který bude použit ke zneškodnění tvora, předmětu, mentálního útoku či kouzla při vniknutí.)


Příklad:

Kouzelník Erethil bude chtít vyvolat ochrannou kouli o poloměru 4 sáhů (4 magy) na dobu 48 směn (8 magů). Bude chtít, aby byl informován také jeho spolubojovník Hromželezo (2 magy), a vyžádá si také talisman (1 mag). Sešle do bariéry 2 rudé blesky (2x13=26 magů) a vynaloží 62 magů navíc pro případné narušení bariéry (62 magů). Dohromady ho bude tedy kouzlo stát 103 magů.


Dodatky:
1) Kouzelník může vyvolat jen jednu ochrannou kouli, tedy muže jich vyvolat víc, ale jakmile vyvolá nějakou další, tak se ta první automaticky zruší.
2) Pokud se jakýkoliv tvor s inteligencí 1 nebo 0 dostane blíže než 2 sáhy od bariéry, je podvědomě donucen změnit směr a vyhnout se tak ochranné kouli. To znamená, že se například nikdy nestane, aby laň při pastvě spálil na prach rudý blesk.
3) Aby se mohl kouzelník naučit toto kouzlo, je třeba aby ovládal již alespoň 5 kouzel z energetické ochranné magie a 1 kouzlo z materiální magie.
4) Toto kouzlo je expertní úrovně.
5) Pokud je při vyvolávání na místě bariéry třeba balvan, stěna ho normálně obteče. Pokud by byl v průběhu trvání kouzla balvan odstraněn, tak se mezera automaticky vyplní.
6) V případě, že na postavy uvnitř koule chrlí drak svůj oheň, počítá se to jako pokus o vniknutí magického tvora (ačkoliv to zní divně).
7) Kouzelník vždy ví, jaký je aktuální stav ochranné koule, respektive kolik je v ní momentálně ještě magů, zda již seslala kouzlo atd.
8) Pokud bude chtít do Ochranné koule vniknout nějaký nemrtví, bere se to jako pokus o vniknutí magického tvora (při tvorbě tohoto kouzla se hodně diskutovalo o tom, jestli jsou nebo nejsou nemrtví magičtí tvorové, takže to tu radši uvádím na pravou míru).
9) Pokud je do bariéry vloženo nějaké kouzlo (například nějaký blesk), sešle se vždy na narušitele. Z toho vyplívá, že pokud bude narušitelem třeba šíp, sešle se kouzlo na něj a ne na střelce. To samé platí při vnikání jiných předmětů, kouzel nebo tvorů.
10) Jestliže někdo sešle třeba Kouzlo spánku a toto kouzlo bude třeba jen malou částí zasahovat do bariéry, ta se ho také pokusí zneškodnit. Z toho vyplívá, že bariéra působí i na kouzla plošného charakteru.
11) Ještě co se týče odrážení nebo srážení předmětů. Bariéra může předmět odrazit zpět na útočníka nebo ho srazit pouze tehdy, pokud váha předmětu nepřesahuje 2000 mincí (100 kilo). Pokud bude váha předmětu větší (třeba pokud na bariéru někdo pokácí strom), tak předmět normálně projde a celá bariéra se zničí.
12) Pokud se bariéře podaří odrazit mentální útok zpět na mága, ten si bude myslet, že se jeho oběť normálně ubránila a teď na něj někdo útočí. Nedojde mu, že ten útok je vlastně jeho (odražený).

Poznámky:

Největší problém při tvorbě tohoto kouzla jsem měl s tím, jestli mám napsat i možnost, že koule při akci zevnitř-ven něco poplete. Někdo tvrdil, že je to zbytečné, ale někomu se to naopak líbilo. Nakonec jsem se rozhodl tuto možnost přece jen napsat, ale je jen na vás, jestli to tak budete používat nebo ne :-) A samozřejmě bych také chtěl poděkovat všem, kteří mi s tímhle kouzlem pomohli.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 28

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Ale samozřejmě. Kdybych si to nemyslel, hlasoval bych jako Jehuwa. Od 4* kouzla bych ale čekal víc.


 Uživatel úrovně 0

Spracování je dobré i nápad. Nikdy nesrovnávám dva příspěvky, a jelikož se mi toto kouzlo velice líbí, dávám 4*.


 Uživatel úrovně 0

Master: promin, ale myslím, že minimálně jiskra tam je....... Možnost přidávání kouzel do bariéry, amulet atd. to není originální? Já to nedelal jako vylepšení Velkého Ochranného kouzla.....

Uznávám, že to nesrší originalitou, ale plamínek hoří.....


 Uživatel úrovně 0

Je to skutečně velice dobře propracované, cením si výskytu příkladu. Na druhou stranu ovšem není to nic jiného, než jen další silné obranné kouzlo. Chybí tomu jiskra originálního nápadu (viz. taková kouzla jako Ptáček, ale to je zrovna časoprostorové).
Celkově to vidím na 3* až 4*. Nakonec se přikláním ke třem. Zpracování přece jen nevyváží kvalitu nápadu.


 Uživatel úrovně 0

PG: Vedet o této větičce, vypadalo by to jinak........ Holt taky nemůžu vědět všechno že? :-))

cour: v pohodě :-)


 Uživatel úrovně 0

LG: má omluva. můj bod 2. je bezpředmětný díky mé nepozornosti při čtení.


 Uživatel úrovně 5

LG takže jsem se kouknul do pravidel a našel toto.

Ochrané kouzlo nechrání před předmětem, ale před způsobem napadení.

Takže ta větička o listech a kapkách je zbytečná. Kouzlo totiž pozná co může a co nemůže propustit.

Jehuwa jsi mimo. Tohle si ničemu neodporuje takováhle kouzla existovat mohou. Zase tak levné to není a pře střelou z katapultu tě to stejně neochrání.


 Uživatel úrovně 0

Takže, nejdříve bych chtěl poděkovat PardGalenovi za velice rychlé schválení. A teď už k vašim připomínkám…..

PardGalen

Ano, máš pravdu, stejně jako všichni ostatní. Je to silné a levné, ale uvažte, že se to nedá použít v boji. Dělal jsem to hlavně pro osamělé kouzelníky na vysokých úrovních, kteří chtějí prožít bezpečný spánek na cestách a tak toto kouzlo večer sešlou a můžou v klidu spát.
Pokud tedy chcete (doporučuji), tak když to budete používat (co kdyby že? :-)) zvyšte magovou náročnost. Osobně bych dal tak 1 mag za 1 směnu….. to by mělo podle mě stačit, ale pokud se vám to i tak bude zdát levné, tak klidně přidejte :-)

Co se týče těch předmětů, tak tady je to velice složité. Ano, 7 coulů je opravdu mnoho, ale jak se to dá vyřešit jinak? Když dám méně, třeba 2 couly, tak první lístek který se snese ze stromu to všechno spustí. A uznejte sami, že to taky není určitě dobré a řekl bych, že ještě horší varianta. Takže jsem volil menší zlo…..

Síla? Jasně! Sakra! Na to sem zapomněl… škoda že mi to v dílně nikdo nepřipomněl :-(((



T.

Co se týče odražení, tak ano. Kámen či šíp se odrazí a poletí zpět stejnou silou a přesně tak, pod jakým úhlem dopadl.

Hups :-)) Špatně jsem to formuloval… Kouzelník se musí rozhodnout již při vyvolávání jestli chce, nebo nechce amulet vyvolat....

Proč si myslíš, že tím projde ohnivá hlína? Já nevím jak ty, ale já mám pěst větší než 7 coulů (a tento údaj jak jsem řekl jsem pokazil, ale i při těch 7 coulech by to neprošlo).

Skleněný projektil? Budiž, ale co by se s ním mělo stát? Pokud budou v kouli nějaké magy, tak ta na ten projektil bude reagovat naprosto stejně, jako by to byla tvrdá stěna, takže pokud bude ten projektil vržen dostatečnou silou, tak se pravděpodobně rozbije a zpět poletí (budou sraženy) jen střepy….


cour

1.) možná máš pravdu, ale bylo by to zase složitější a složitost mi vyčítali už u minulého příspěvku a já tu chybu nechtěl opakovat. Koneckonců, pokud máš rád složitě propracované kouzla atd. tak na to můžeš tak hrát. Stačí to jen trochu pozměnit :-))

2.) Jak to myslíš? Dyť to tam přece je ne? Pokud bariéra vniknutí zabrání, tak se z ní ubere přesně tolik magů, kolik bylo na zneškodnění narušitele potřeba. Nebo máš na mysli něco jiného?

3.) Procenta jsem určil zcela náhodně jak mi přišli pod ruku. Nedělal jsem to podle žádného čísla. Ale je fakt, že jsem si tím akorát nadělal komplikace. Máš pravdu, vykašlat se na to by bylo mnohem lepší….

4.) Ten modrý by se pokusil zneškodnit narušitele, tedy ten bledý blesk, který tam ale již dávno není, takže ano, „vyšuměl“ by….

5.) Ale dyť na jeho výrobu byla potřeba magenergie? Tak jakože není magický? Ano, ten nadpis vidím a koukám na něj jak blázen…..

6.) již vysvětleno…

Neřekl bych, že strašně moc, ale máš pravdu, je to silnější než by mělo, ale vzhledem k tomu, že se to nedá využít přímo v boji tak je to podle mě celkem přiměřené….


Maris

Díky za podporu a co se týče tvé otázky:

Ochranná bariéra nerozezná, jestli byl amulet darován, nebo odcizen. Pro ní je důležité, že postava, která chce vstoupit/vystoupit má amulet na krku a tím to pro ní končí. Takže v tom případě by mohl tvůj zloděj klidně odejít a zase přijít…


Jehuwa

Já v žádném případě nejsem expert přes magii, takže z článku nic nebude. Nevím, nemyslím si, že je to naprostá šílenost (to bych to sem asi nedával). Je sice fakt, že to kouzelníkovi může poskytnout velice slušnou ochranu, ale tu musí taky docela silně zaplatit. A když uvážím, kolik magů do toho kouzla ten kouzelník musí vložit pokud chce aby byl dobře chráněn (a to nemá vůbec žádnou jistotu, jestli to využije, tedy jestli dojde k boji atd.) tak se mi to zdá docela přiměřené…… Jinak zbytek jsme snad vyřešili na chatu :-))



Lord alfik

Vyvolávání

Ano, to s tím útokem je všeobecně známe….

Nevím, zdá se mi, že jsi nějak nepochopil to s tím amuletem (neber to ve zlém). Opuštěním se nemyslí nějaká teleportace nebo tak, ale prostě pokud má postava amulet na krku, tak může procházet jako by tam žádná bariéra nebyla. To znamená, že nemohu odpovědět na otázku, kde se objeví….. objeví se prostě tam, kam půjde, záleží jen na ní….

Dále, proč by sis odskakoval na WC když tam bude 30 Trollů? Tohle kouzlo nebylo dělaný přímo na bojové situace, ale spíše jako pojistka pro družinku, která nechce (nemůže) držet v noci hlídky…. Samozřejmě, že použít se to dá ve vícero případech, ale proč by se mělo chodit na WC zrovna v přítomnosti nepřítele?

Narušení

Co je na této větě špatně formulováno? „Za narušení se považuje pokus o vniknutí jakéhokoliv tvora, neživých věcí (alespoň 7 couly velké – takže žádné deštivé kapky, listy a drobné větvičky),kouzel a mentálního útoku do ochranné koule.“

Kouzelník se o narušení dozví ať je kdykoliv. Kdyby tomu bylo jinak, zmínil bych se o tom v popisu :-)

Pokud do toho vrazíš 50 magů, tak si v těžký pohodě. Až tam těch magů bude jen 30, tak si v pohodě. Při 10 mázích ještě doufáš a až budeš na nule, tak ses v těžkým průseru (jestli to berete jako sprosté slovo, ta se omlouvám. Mě se zdá naprosto normální, ale učitelka mi za něj nedávno málem napsala poznámku, tak nevím….). Ale máš z části pravdu, jak už jsem psal, udělal sem to levný. Moje chyba…..

Co se týče kouzla „Zlom kouzlo“ nevím proč by mělo fungovat na zrušení bariéry. Tady je citace z pravidel:„pomocí tohoto kouzla je možné odstranit účinky psychických kouzelnických kouzel (to je takových kouzel, které působí na psychiku oběti, například sugesce nebo hypnóza)“ Tohle kouzlo není psychická magie!:-))

K vkládání kouzel- mě se to uhozený nezdá :-) Každopádně to nemusíš používat…..

Jak jsem psal v poznámkách, pokud se tě to takhle nelíbí, nemusíš to používat. Je to tam jen jako takový dodatek pro ty, co by to používat chtěli…..


Trvání

Dyť je to skoro na začátku……

Není to neomezeně dlouhé, je to omezené magenergií. Ale máš zase pravdu. Měl jsem tam dát nějaký maximální časový údaj po kterém se koule sama zničí….


Příklad

Ano, je to pro kouzelníky na velmi vysokých úrovních. Také je to velice náročné kouzlo (viz dodatky), ale nejsem si vědom, že by tam bylo napsáno, že je jen pro velice inteligentní…..


Dodatky

2.) Kroll nemůže mít inteligenci 1!!
4.) Nevím, my hrajeme tak, že kouzla s expertů se může naučit až kouzelník od 16. úrovně a myslím, že tak je to napsaný i někde v pravidlech…
7.) Koule k němu bude informace vysílat, ale on je nebude schopen přijmout a tudíž se nic nedoví……. Ale velice dobrá připomínka!
8.) Nekromant je přece jen povolání ne? Takže se to jako magický tvor podle mě nebere…
9.) To jsem rád :-)



Poznámky

Proč ne? Nepsal jsem je tam, protože se nevyskytl nikdo, kdo by mi s tím nějak výrazně moc pomohl. Tímto jsem děkoval všem, kteří mi pomohli v MS a myslím, že psát sem všechny nicky je zbytečné…..



 Uživatel úrovně 0


Vyvolávání

Rád bych podokl že ůtok se bere jako vyrušení. Ano odskočím si na WC když zrovna bude okolo koule 30 trollů.... A trochu nechápu to upoštění, to se objeví hned před koulí, objeví se před ní libovolně nebo nějak na určené světové straně?


Narušení


S těma kapkama a listy je to velice špatně formulováno. A kouzelník se o pokus narušení dový když je v kouli, kdekoliv jinde, nebo řekněme 5km od koule? Takže to toho můžu vrazit 50 magů a sem v těžký pohodě....
Ke kouzlům, hmm takže zlom kouzlo ani nemusí fungovat? pěkně blbý....
K vkládání kouzel- fakt se mi to zdá uhozený....
K tomu že je tam šance na to že se z koule nemusím do něčeho trefit.... Blbost, vlastně bych nedovolil aby z ní nějaký ůtoky šli...


Trvání


Osobně bych to dal na začátek článku.
Takže neomezeně dlouhé, to se mi nelíbí....


Příklad

Vyjádřil, že je to vlastně jen pro kouzelníky na vysokých ůrovních, a pro vysoce inteligentní. To se mi nelíbí....


Dodatky


2) Mysli na Krolli někteří můžou mít taky jen 1, a myslím že by se to na ně asi nevztahovalo....
4) co já vim tak se kouzelník může naučit jaký kouzla che... sice věc druhá je k čemu mu budou ale to už sem nepatří....
7) jen taková blbůstka: a co když je v bezvědomí :-)
8) pokud by to byl nějaký nekroušek z nových povolání bere se to jako postava nebo ja¨ko mag tvor?
9) to se mi fakt líbí...


Poznámky


Neml si to tam dávat...
Neškodilo by je vyjmenovat nebo alespon napsat že nejsou geristrovaní...

Cekově to na mě působí rozpoluplně, dávám průměr (pokud mě autor přesvědčí zlepšm hodnocení)


 Uživatel úrovně 0

T.:
špatně jsem to pochopil, máš pravdu. já si toho (7 coulů) taky všiml a upozornil na to.

jehuwa:
já si taky myslím, že je to silné přespříliš, ale jako PJ si to můžeš upravit a po úpravě je použitelnost velmi vysoká. proto vyšší hodnocení.