Projímadlo *Obr Prd*
Autor: | Tuax |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 44 |
Skupina: Psychická magie
Past: Int + Odl ~ 5 (7) ~ 0
Dosah: 1
Rozsah: 10
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 2 kola
Popis:
Žil byl jeden čaroděj, který se jmenoval PardGalen. Od jiných čarodějů jej odlišovalo to, že jej nezajímala jen magie, kterou používali jiní čarodějové či mágové. Ale úplně jej fascinovala magie, kterou používají skřítčí národy. A proto většinu bádání věnoval studiím této magie. Zaujalo jej, že kouzla skřítčích národů jsou ve většině případů nenáročná na magy. A hlavně se mu líbila ztoho důvodů, že ta kouzla jsou spíše zábavného charkateru. A on i když starý a moudrý čaroděj, miloval srandu. Běžně dostupná kouzla mu v tomto ohledu nevyhovovala, tak dělal výzkum a pokusy se skřítčí magií tak dlouho, než se kouzla skřítčích národů dokázal naučit a o leccos je i vylepšil. Všechna kouzla sepisuje do nové knihy kouzel, která nese název podle svého autora "PardGalenova kniha kouzel aneb skřítci by se divili."
Poznámka:Jestli se někomu zdá, že tento úvod již někdy četl tak ano. Toto je totiž další kouzlo z PardGalenovy knihy kouzel aneb skřítci by se divili. To minulé neslo název Blátivý vír a je taktéž zveřejněno v této rubrice.
Magenergie: Z vlastností je zřejmé, že se jedná o kouzlo s neurčitou magenergii. Magenergie potřebná k seslání kouzla je rovna životaschopnosti cíle. To znamená sesíláli kouzelník toto kouzlo na postavu na třetí úrovni, tak na seslání musí vynaložit 3 magy. Pokud bude toto kouzlo sesílat na postavu na 20. úrovni musí na toto kouzlo vynaložit 20 magů. Protože kouzelník nikdy dopředu neví na jak vysoké úrovni je cíl před ním tak určí kolik magů do kouzla vloží. PJ oznámi hráči kouzelníka v případě úspěšného seslání o kolik se snížila jeho magenergie. Pokud se kouzlo nepovede tak o vloženou magenergii kouzelník bezezbytku přijde a v dalším kole se může pokusit o seslání znovu s vložením většího poštu magů do kouzla. Kouzelník je si vždy vědom toho, jestli kouzlo selhalo kvůli nedostatku magenergie a nebo kvůli tomu, že oběť kouzla uspěla proti pasti.
Past: Protože se jedná o psychický útok, který má narušit ovládání postavy a pčesvědčit ji (vsugerovat ji), že právě v této chvíli se ji nevyhnutelně chce na záchod na velkou. Neuspěje-li proti pasti, ztratí ovládání nad svými střevy a hned v následujicím kole vypustí jejich obsah do kalhot. Pokud se kouzelník má možnost dívat přímo z očí do očí, tak past se zvýší z 5 na sílu 7. Pokud cíl uspěje proti pasti, tak se nic nestane, jenom kouzelník přijde o magenergii kterou vložil do kouzla.
Vyvolání:Kouzlo lze seslat velmi rychle a to během jednoho kola. Kouzelník se musí v danou chvíli sesílání kouzla silně soustředit na cíl a pokud možno dívá se mu do očí. Jeli při tom vyrušen (strčením, nebo náhlým výbuchem v sesílaném prostoru, nebo něčím nečekaným co jej vytrhne ze soustředění) přijde magenergie, kterou do kouzla vložil nazmar a kouzlo selže.
Trvání: Proč dvě kola? V prvním kole sešle kouzelník kouzlo a cíl si hodí proti pasti. Neuspějeli, tak dostane neoodolatelné nutkání, hned na místě se vyprázdnit. Obvykle stačí udělat jen pár kroků a (2. kolo) už má v kalhotech plno.
Popis: Z výše zmíněného už je snad vše jasné. Kouzlo je to jednoduché a jen pro spestření a zábavu. Nemá žádné velke destruktivní účinky. Přesto jej lze využít mnoha způsoby a v různých situacích. Zúpravidla na válečníky nemá toto kouzlo moc velký efekt, ale lze s pomocí tohoto kouzla zesměšnit, ztrapnit třeba i krále. To už je na vás, kdy jej použijete.
P.S.Toto kouzlo vzniklo v mé hlavě, ne v PardGalenově, byť by se to mohlo zdát. Nechť vám bude sloužit toto kouzlo ku prospěchu a spestří vaši hru za kouzelnické obory.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 44
Diskuze
Nápd je dobrý. Asi by se to mělo sesílat bez mluvení a gestikulace, aby si toho oběť a ostatní nevšimli.
Také nevím, zda by kouzlo účinkovalo, když by byla před dvěmi minutami na záchodět-to bych asi snížil past.
Teuricias
cour:
za kolo si voják nestihne ani sundat kalhoty - tak to prostě pustí a je to. Pokud je to oddaný voják, vydrží to do konce směny a nebo do příchodu jiného strážného. Navíc je dosah pouze deset sáhů, takže by to kouzelník musel sesílat bez gestikulace a mluvení, aby jej voják nezaregistroval. Protože jinak to nemá smysl. Jinak ale souhlasím s tím, že využitelnost zase tak malá není.
Každopádně - možná by stálo za úvahu dát do pasti skutečně vykřičník, pak by magenergie mohla zůstat tak, jak je. V pasti není Roz, takže i civilista může uspět a kouzelníkovi tak dát kapky jako prase. A hratelnost by se tím ještě zvedla, aspoň by to kouzelník nepoužíval kdekoliv, kam by přišel.
Bomba, jen mě napadlo vylaepšení pro neskřítky. Do pasti bych dal vykřičník. :-)
Mohlo to být trošku líp napsaný, ale ani já nejsem žádný velký spisovatel, takže v tom nevidím chybu, kvůli které bych strhával *.
Možná někdo namítne že je to levné, ale v boji to stejně válčící z koncentrace nevytrhne, takže i cena mi přijde přiměřená.
Možná bych si u psychické magie představoval delší vyvolání, ale je to zase jen pididetail.
Jsem velice spokojen a větev PardGalenovi magie skusím navrhnout našemu kouzelníkovi. Zdar Tuaxovi
Ako PJ sa pohrám so sníženou charizmou postihnutej postavy... predsa len, takto vyradiť konkurenta-nápadníka, skýta zaujímavé možnosti... alebo konkurenciu v obchode... Potrebujem sa dostať do stráženého domu miestneho boháča? No, jeho služobníctvo dáko pochorelo, musí proti svojmu zvyku prijímať brigádnikov...
A viem si predstaviť i krátke dobrodružstvo, kde toto kúzlo ovláda CP, zatiaľ čo hráči sa snažia zistiť nákazu studničnej vody, liečia evidentnú epidémiu a pod...
ja se dost nasmal a narozdil od irooka vidim v kouzlu obrovskou vyuzitelnost. co treba osamoceny vojak na strazi. nebo 2 vojaci na strazi:-))
preklepy (to jsi tuaxi mohl po sobe alespon jednou precist) mi dost vadily, ale ne tolik, abych snizil hodnoceni.
jen mi prijde, ze na civilisty je to prilis drsne, zvysil bych minimalni magenergii alespon na 5 magu. jinak se muze stat, ze prijde nejaky sprymar do hospody v male vesnici a do pul hodiny jsou vsichni obyvatele po***ni.
Mavev:
kouzlo je podle tebe o ničem, taky je tam pár chyb... to je akorát na ****, viď?
Tak hodnotíš podle sebe a nebo podle průměru?
No jak už tady bylo mnohokrát řečeno....
polde mě je to kouzlo, které je o ničem a nic moc neudělá....
pak pár chyb, které již zmínil Alcator....
No, zpracované je to relativně v normě, ale jak se říká "z hovna se bič neuplete a pokud ano, tak se jím nezapráská". Využitelnost tohoto kouzla bych neviděl jako vysokou, spíše průměrnou - přece jen ne všichni jsou nakloněni takovému typu hraní. A popravdě řečeno, nevidím nejmenší důvod, proč tímto "projímadlem" ztrapňovat třeba krále...
No a protože to opravdu všechno spadá do průměru, i já se přikloním k obligátním ***.(nutno podotknout, že na tomto hodnocení má nemalou zásluhu chybovost článku, viz Alcator).
irook.
No podle názvu mě to zaujalo , i ten nápad je dobrej ale je fakt co říka Alcator...
Alcator: by si sa divil ale aj z prázdnych čriev sa dá dačo vypustiť to je tá najhoršia sračka keď ide len žalúdočná kyselina,... :(.
Mne sa to kúzlo páči lebo je to jedno s tých charakterových kúziel ktoré sú navyše aj využitelné v hre, a takých bohužial moc nieje. V každom prípade to ale určite nieje na plný počet aj keď by to podla mňa kludne mohlo mať hodnotenie okolo 4.2.
A tie preklepy za tie ja hodnotenie nestrhávam pokial si ich nevšimnem a teraz som si ich nevšimol.