Zkamenění *Ash Nast*
Autor: | irook |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 33 |
Skupina: Materiální magie
Past: Roz - 8 - !
Dosah: 1
Rozsah: 25
Vyvolání: 1 kolo
Popis:
Zkamenění (*Ash nast*).
Magenergie: Životaschopnost + 15
Past: Roz – 8 - !
Dosah: 25 sáhů
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: viz níže
Obor: Materiální magie
Předně, toto kouzlo tu bylo už asi třikrát zpracováno, ale ani jednou se mi to zpracování nelíbilo. Proto nečekejte žádnou originální perličku – tohle kouzlo sepisuju proto, že se mi zdá velmi efektní a taky proto, že v pravidlech chybí.
Na úvod je nutné poznamenat, že než se kouzelník (čaroděj) bude moci naučit toto kouzlo, bude muset znát aspoň dvě další kouzla z materiální magie. Kouzlo Zkamenění (na severu nazýváno také jako „Baziliškovy oči“) je totiž poměrně složité a jeho dokonalé zvládnutí vyžaduje jistou praxi v oboru materiální magie.
Po seslání tohoto kouzla se objeví namodralá záře okolo kouzelníkových rukou, ze které se během okamžiku vytvoří malá koule bílého světla (průměr 15 coulů). Tu může kouzelník poslat až do vzdálenosti 25 sáhů, kde automaticky zasáhne cíl. Pokud oběť neuspěje v hodu proti pasti, okamžitě zkamení, pokud uspěje, zkamení kouzelník.
Zkamenění je okamžitý proces a trvá, dokud někdo na postiženého nevykouzlí „Odčaruj zkamenění“ (hraničář) nebo „Rozptyl kouzla“ (kouzelník). Kamennou sochu lze poškodit všemi konvenčními prostředky a poškození se pak v plné míře přenáší na „oživeného“. Pokud tedy někdo urazí oběti kouzla dva prsty, budou jí chybět i po odkamenění. Samozřejmě je možné odčarovat zkamenění jen do určité míry poškození (s uraženou hlavou nepřežije asi nikdo) a v tomto má vždy poslední slovo Pj.
K poškození zkamenělého se váže ještě jedna drobnost – pokud je někdo zkameněn v nerovnovážné pozici (skáče, vrhá se na kouzelníka, běží, padá,…), pak může dojít k poškození pádem (socha těžko udrží rovnováhu na špičce nohy nebo když padá). Tady je pak možnost totálního rozbití na suť, kde oživení není možné. Poslední slovo má opět Pj. Kouzlem není možno zkamenět magické tvory.
Toto kouzlo se u mě využívá už dost dlouhou dobu a funguje výborně.
Magenergie: Životaschopnost + 15
Past: Roz – 8 - !
Dosah: 25 sáhů
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: viz níže
Obor: Materiální magie
Předně, toto kouzlo tu bylo už asi třikrát zpracováno, ale ani jednou se mi to zpracování nelíbilo. Proto nečekejte žádnou originální perličku – tohle kouzlo sepisuju proto, že se mi zdá velmi efektní a taky proto, že v pravidlech chybí.
Na úvod je nutné poznamenat, že než se kouzelník (čaroděj) bude moci naučit toto kouzlo, bude muset znát aspoň dvě další kouzla z materiální magie. Kouzlo Zkamenění (na severu nazýváno také jako „Baziliškovy oči“) je totiž poměrně složité a jeho dokonalé zvládnutí vyžaduje jistou praxi v oboru materiální magie.
Po seslání tohoto kouzla se objeví namodralá záře okolo kouzelníkových rukou, ze které se během okamžiku vytvoří malá koule bílého světla (průměr 15 coulů). Tu může kouzelník poslat až do vzdálenosti 25 sáhů, kde automaticky zasáhne cíl. Pokud oběť neuspěje v hodu proti pasti, okamžitě zkamení, pokud uspěje, zkamení kouzelník.
Zkamenění je okamžitý proces a trvá, dokud někdo na postiženého nevykouzlí „Odčaruj zkamenění“ (hraničář) nebo „Rozptyl kouzla“ (kouzelník). Kamennou sochu lze poškodit všemi konvenčními prostředky a poškození se pak v plné míře přenáší na „oživeného“. Pokud tedy někdo urazí oběti kouzla dva prsty, budou jí chybět i po odkamenění. Samozřejmě je možné odčarovat zkamenění jen do určité míry poškození (s uraženou hlavou nepřežije asi nikdo) a v tomto má vždy poslední slovo Pj.
K poškození zkamenělého se váže ještě jedna drobnost – pokud je někdo zkameněn v nerovnovážné pozici (skáče, vrhá se na kouzelníka, běží, padá,…), pak může dojít k poškození pádem (socha těžko udrží rovnováhu na špičce nohy nebo když padá). Tady je pak možnost totálního rozbití na suť, kde oživení není možné. Poslední slovo má opět Pj. Kouzlem není možno zkamenět magické tvory.
Toto kouzlo se u mě využívá už dost dlouhou dobu a funguje výborně.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 33
Diskuze
Marcus: no jo, tolik životů vskutku mít nebude. Všechny tyhle věci se mohou posoudit pouhou logikou. Je jasné, že mečem proti kameni nic moc nezmůžeš. Lepší je kladivo...
irook: Ještě by nebylo špatné rozepsat se více o tom kameni, útoky na sochu apod. To jen pro doplnění... Tolik životů, kolik jsi popisoval, asi mít nebude, neboť bude křehčí (prsty, ruce, hlava) a nebylo by od věci napsat, jak je obtížné useknout zkamenělé postavě třeba hlavu. To jen proto, aby sis nemyslel, že jsem tam nenašel žádné chyby... :-)
Originální to není, to už tu zaznělo. Nicméně zpracované je to skvěle a mocní kouzelníci by něco podobného umět měli. Je to použitelné a o to jde především. U mě 5*.
irook: Dík za osvětlení
Opravdu, jediné, co tomu chybí je ta originalita. Abych pravdu řekl, zpracované je to hezky, ale je to takové obyčejné. Dnes jen tři, i když bych rád dal 4.
Osina: no, jsem na tvoje připomínky zvědav... apropó, proč jsi to nenapsal u svého předchozího komentáře?
Až to dáš dohromady, odpovím ti.
je toho víc... zítra napíšu neska je večer .)
irook: tak např :Tu může kouzelník poslat až do vzdálenosti 25 sáhů, kde automaticky zasáhne cíl. nezminuješ se tam o překážkách...
Korhul:
1) slepení opravdu nestačí.
2) u všech kouzel působících naráz (Zmiz, Mágův velký mix) je pravděpodobnost, že účinkům kouzla podlehne kouzelník. Můžeš to chápat tak, že se světlo odrazí a zkamení sesilatel...
Pěkné. Jak bylo řečeno, magenergie by měla více záviset na Žvt.
Ještě několik nenásilných rýpnutí :), ale spíše dotazů:
1) Co kdybych kousky rozbité sochy poslepoval? Asi by to tomu člověku nepomohlo, že?
2) Proč kouzelník v případě úspěchu oběti sám zkamení? To jako to světlo, které kouzelníkovi vyjde z rukou se odrazí od oběti zase zpátky? Možná je to jenom neznalost nějakého pravidla, ale zdá se mi to divné, tak mne prosím vás poučte :)