Kouzelnická Kouzla

Nestvůrost II *Gharhamiu mots biut* Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 39

Skupina: Vitální magie

Past: odl + roz/2 ~ 5 ~!

Dosah: 1

Rozsah:

Popis:

Nestvůrost II je odporné a obludné kouzlo vitální magie. Je všeobecně považované za úkon černé magie a jeho použití je projev hrubé nenávisti k životu a opovržení obětí kouzla, stejně jako projev nadřazenosti kouzelníka. Nestvůrost II je velmi nebezpečné kouzlo a to nejen pro oběť, není příliš drahé (vzhledem k účinkům), ale jeho účinky jsou téměř bezvýhradně nevratné. A velmi nepříjemné. Principem kouzla je odebrání životní energie určitého typu a její převedení na jiný. Přesněji řečeno to posiluje tělesné vlastnosti a omezuje ty duševní.



Při úspěšném použití kouzla oběť dostane silné křeče a ztratí kontrolu nad svým tělem (což může být spojeno s pozdějšími výraznějšími či méně výraznými ztrátami paměti). Zároveň s tím začne bobtnat, velmi rychle jí roste svalová hmota a v menší míře také zbytek těla, kosti a šlachy - až do nestvůrných tvarů. Toto trvá několik vteřin, během kterých (a ještě chvíli poté) se oběť s největší pravděpodobností válí po zemi v již zmiňovaných křečích. Poté se oběť probere a ještě pár minut bude v šoku, který způsobí malátnost, zmatenou motoriku a migrénu.



Jak už jsem řekl, účinky kouzla jsou v podstatě nevratné. Pokud je kouzlo dokončeno, tj. nepřerušeno během jeho vyvolání a trvání, pak neexistuje cesta zpět. V učených knihách se spekuluje o legendě, spíše však pouze příběhu, podle kterého šamani některého z kmenů dalekého jihozápadu umí účinky tohoto kouzla zvrátit (ostatně podle dochovaných pramenů pochází původní verse tohoto kouzla odtamtud), nicméně tento postup, existuje-li, není obecně v nekromantských knihách znám.



Účinek:

Vyvolání kouzla trvá tři kola nebo 1 směnu. Jestliže jsou to tři kola, magenergie vložená do kouzla se pro účely účinku kouzla považuje za třetinovou. Past kouzla. Proti pasti si hází za oběť Pj a je to past:



odl + roz/2 ~ 5 ~ odolání/neodolání.

Pokud je oběť neúspěšná v hodu proti pasti, odečte se chybějící hodnota (kolik chybělo, aby oběť v hodu na past uspěla) od čísla osm a výsledkem se podělí magenergie vložená do kouzla. (Případem, kdy by by dělitel magenergie byl menší než nula, se budeme zabývat níže.) Výsledek je hodnota, o kterou klesne inteligence a charisma a stoupne odolnost a síla oběti, navíc to udává dobu trvání kouzla (v kolech).



Jestliže je oběť úspěšná v odolání kouzlu, aplikuje se stejný postup na sesilatele, tzn. odečte se přebytek hodu (kolik chybělo, aby oběť v hodu na past neuspěla) od čísla osm a tímto podělte magenergii do kouzla vloženou. Výsledné číslo nám udává, o kolik klesne inteligence a charisma a stoupne odolnost a síla sesilatele, navíc to udává dobu trvání kouzla (v kolech).



Vzorec: změna vlastností = magenergie do kouzla vložená / (8 - rozdíl hodu).

Pokud dojde ke změně vlastností, nevyhne se oběť ani šoku, který způsobuje po jednu směnu dočasné snížení všech vlastností o jedna. Pokud má dojít ke změně vlastností, hází si oběť navíc proti pasti:



odl ~ 7 ~ dočasné snížení vlastností o 1k3 po dobu trvání kouzla + 1k6 kol / na 1 směnu nemá vládu nad svým tělem a nejspíše se válí po zemi v křečích a bolestech.

Pokud vyjde dělitel, kterým dělíme magenergii při výpočtu účinku kouzla, menší než jedna, znamená to, že kouzlo může kriticky narušit metabolickou a energetickou rovnováhu těla. Pokud oběť zároveň neodolala proti pasti na odolnost, znamená to, že jí dočasně stoupá inteligence o 1k6, ostatní vlastnosti klesnou na tři (pokud by měly stoupnout, nic se nestane) a během oběť1k6 minut umírá. Její mysl se stává nečekaně jasná a schopná čehokoliv, neni cítit žádná bolest, jen tělesná slabost. Proti tomuto efektu neexistuje obrana. Pokud je oběť úspěšná v hodu proti pasti na odolnost, dále se uvažuje, jako by dělitel byl jedna.



Kouzlo nikdy nesníží inteligenci pod jedna, nejvýše na jedna (což je ovšem i pro krolla příliš málo), stejně jako všechny ostatní vlastnosti, a lze ho aplikovat na všechny živé tvory (aplikace na magické tvory s sebou může nést nepředpokládatelná risika, nicméně to lze řešit jen konkrétně, tedy tato povinnost spadá na PJ). Z výše uvedeného plyne, že kouzlo lze úspěšně použít i na zvířata a to bez toho, aby jim klesala inteligence.



Ale nic nevypadá tak jednoduché, jak se to zdá. Ztráta inteligence zvířat (přesněji tvorů s inteligencí 1) se projevuje zvýšenou agresivitou. Těžko pro to zpracovat nějaká pravidla, ale můžeme obecně říci, že za každý bod inteligence, který tvorovi měl klesnout a neklesl stoupne bojovnost o 1 a klesne jakákoliv možnost ochočení o 5 - 15% (přesné použití tohoto pravidla záleží na úvaze Pj - nelze to zobecnit vzhledem k různorodosti zvířecích druhů a vzhledem k účinku Nestvůrostu na ně, který je z neznámého důvodu různý druh od druhu - nebylo nalezeno žádné pravidlo). Z toho také plyne, že ze snižování inteligence, pokud to nestačí, plynule přecházíme ve zvyšování agrsivity.



Příklad použití kouzla:

Elfí nekromantka Neta Hejtejí Zauši potká gobliního válečníka Nak Oputa Ip Rdela (1. pád: Nak Oput Ip Rdel) a rozhodne se na něj použít Nestvůrost II, protože Nak Oputa považuje za špinavce. Řekne si: "Sešlu na něj Nestvůrost za 30 magů, jistě má malou odolnost," a sešle.



Pro účely účinků kouzla se považuje magenergie kouzla za 20 magů, protože naše nekromantka na dlouhé kouzlení nemá rozhodně čas. PJ ví, že Nak Oputova odolnost je 14 - je to slabý goblin (což ovšem neznamená, že na elfku nemá ...ani zdaleka). Elfka je na 8. úrovni, goblin na 10. Nak Oput si tedy hodí proti pasti 5, na kostce mu padne 3, přičte 1 za polovinu rozdílu úrovní a 1 za odolnost. Past tedy těsně přehodil a účinek kouzla tedy stihne elfku.



Od čísla 8 odečte 1 (tolik chybí do Nak Oputova neúspěchu) a vzniklým číslem - 7 - podělí magenergii do kouzla vloženou, tedy číslo 20. Výsledek je - zaokrouhleno - 3. Elfce stoupne síla a odolnost o 3, inteligence a charisma jí klesne o 3 a navíc se bude nějakých 3 + 1k6 kol válet v křečích po zemi (past na odolnost 7 se svým bonusem za odolnost 4 prostě nepřehodí) - během té doby se změní v pořádnou zrůdu a náš milý goblin, když to uvidí, bude se chvíli smát její neschopnosti (ale nebude se jí divit) a pak jí z milosti zabije svým kopím - aby se netrápila. Kdyby jí nezabil, musela by si elfka v důsledku prodělaného šoku připočítat ještě postih 1 ke všem vlastnostem a to po jednu směnu. Ale goblin ji zabil.



Jak jste si jistě všimli, použití tohoto kouzla může být setsakra problematické, tak na to myslete, až ho budete praktikovat. Mimochodem, asi tušíte, co se většinou stává, když je hod na seslání neuspěšný...



poznámka k zařazení: Toto kouzlo bylo vytvořeno jako doplňkové kouzlo pro kouzelníkův obor Nekromant přidaný 15:21:06 02.02.2004, popř pro pravidla Nekromant aneb Kdo se to tam vzadu směje (pracovní název - je to připravovaný projekt). Pokud tato pravidla neaplikujete můžete to považovat za běžné vitální kouzlo pro znalce oboru - tzn. naučit se ho může jen kouzleník, který ovládá 27 kouzel z oboru vitální magie (je to skutečně velmi složité kouzlo).

poznámka k označení: Označení II znamená, že se nejedná o původní versi, alebrž až o versi vyvinutou později na některé černé universitě z verse jedna, která pochází (jak již bylo naznačeno) od některého z divošských kmenů jihu. Nevylučujeme, že se nám povede ke svitku s touto versí kouzla dostat - v takovém případě se zde původní verse samozřejmě objeví.

Autoři: Toto kouzlo bylo vytvořeno za společného snažení členů cechu Noční klubu.

A ano, ještě malá ...premie:

Necromantovy ruce obklopila temnota. Dotkl se neboheho elfa... místo dotyku zahalila čern. Z ní vytrysky černé parsky připomínající žíly. V okolí těchto "žil" začala kuže bobtnat a růst...

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 39

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zaříkávač: Není to tam přímo uvedeno, ale je v popisu naznačeno, že kouzlo je velmi nepříjemné na rovnováhu metabolismu v těle - každý Pj si tak může sám domyslet vlastní vedkejší účinky... (pokud na tom má zájem).


 Uživatel úrovně 0

Tohle kouzlo je přesně podle mého gusta a je skvěle zpracované.
Několik poznámek bych k tomu měl, ale ty už byly vyjádřeny i zodpovězeny. Jsem tím nadšen, okouzlen ...
vyjadřuji díky cechu Noční klub za stvoření tohodle nestvůrně skvělého kouzla


 Uživatel úrovně 0

Bezva kouzlo. Pokusil jsem se ho praktikovat a změnil jsem krolla jednoho z hráčů na monstrum s Int. 2, Chr. 3, Sil. 23 a Odl. 20... :)
on si to pochvaluje


 Uživatel úrovně 0

Ano. Dark fantasy. je to sladký. Prostě sviňárnička...

Těch 27 je prostě vyjádřením náročnosti kouzla, jakože je to opravdu jen pro ty, kteří se tomu věnují opravdu detailně. Je jasné, že na šesté úrovni nemůže mít nekromant 27 kouzel - aby mohl umět 27 vitálních kouzel, ale u něj je zaměření na vitálnní magii plynoucí už z oboru.

Jinak ...všechny kouzla z pravidel se kouzelník naučí někdy na ...16 úrovni, dle mého chabého odhadu.

Pokoušel jsem se to udělat co nepřehlednější ...holt, lepší už to nebude.

A ten konec? To je prostě bonus. Premie. Ber, jak to je.

Ta myšlenka s grimoáry není špatná.

A ano, samozřejmě benzinova kritika bude jistě ...zajímavá.

A ...díky, za kritiku.

S., temný, zakládající člen cechu Noční klub


 Uživatel úrovně 0

Fakt moc pěkný kouzlo, doufám, že jej žádný PJ nepoužije :-)

Přes kouzla sice nejsem moc expert, ale četlo se to pěkně, napsané to je pěkně, má to atmosféru (při čtení jsem cítil jemné mrazení v zádech a trošku i šimrání v žaludku :-)), no prostě jak jinak než za 5*, že jo.
Pěkný kouzlo pro dark-fantasy dobrodružství... toto kouzlo se dá velmi dobře použít také místo prokletí (a chodec je namydlenej). Fakt se těším na toho nekromanta - jestli bude tak dobrý, jako toto kouzlo...
Trochu mě zaskočilo, že musí znát kouzelník alespoň 27 kouzel z vitální magie. Nevím, jak je to ve verzi DrD 1.6, ale v 1.5 jich snad ani tolik není, takže je asi opravdu použitelné pouze pro nekromanty. Taky jsem zvědav, jestli ten váš nekromant bude mít na 8. úrovni oněch požadovaných 27 kouzel z oboru vitální magie.
Jo, a taky je to trochu nepřehledné a složité, možná je to jen formátováním příspěvků na serveru, to je ještě posíleno ztučněním některých pastí a velké mezery mezi odstavci.
A na konci to znělo skoro jak vytržené z nějaké reklamy, nevím, jestli to tam mělo být pro odlehčení nebo co... Mám na mysli zvláště tu větu: "A ano, ještě malá ...premie:"

PS: Víš, co by nemuselo být špatné? Dávat k těmto kouzlům nějaké úvodní texty jakoby z nějakého starého grimoáru.
PPS: Jsem docela zvědav, co k tomu napíše benzin...


 Uživatel úrovně 0

Profesionální nekromantská práce...jasných 5*


 Uživatel úrovně 0

Hned ho jdu ukázat mému nekromantímu kamarádovi...


 Uživatel úrovně 0

Jako člen cechu, bych rád upoziornil, že jsem na tomto ouzle nespolupracoval - což je škoda...

Terry


 Uživatel úrovně 5

Alberto vis je taky mozne ze tu jsou uzivatele kterym nejde o hodnoceni ale o "obohaceni" ostatnich....


 Uživatel úrovně 0

Je to opravdu komplikované(jak kouzlo samo, tak článek), ale nakonec jsem to pochopil a tak 5*