Kouzelnická Kouzla

Nestvůrost II *Gharhamiu mots biut* Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 39

Skupina: Vitální magie

Past: odl + roz/2 ~ 5 ~!

Dosah: 1

Rozsah:

Popis:

Nestvůrost II je odporné a obludné kouzlo vitální magie. Je všeobecně považované za úkon černé magie a jeho použití je projev hrubé nenávisti k životu a opovržení obětí kouzla, stejně jako projev nadřazenosti kouzelníka. Nestvůrost II je velmi nebezpečné kouzlo a to nejen pro oběť, není příliš drahé (vzhledem k účinkům), ale jeho účinky jsou téměř bezvýhradně nevratné. A velmi nepříjemné. Principem kouzla je odebrání životní energie určitého typu a její převedení na jiný. Přesněji řečeno to posiluje tělesné vlastnosti a omezuje ty duševní.



Při úspěšném použití kouzla oběť dostane silné křeče a ztratí kontrolu nad svým tělem (což může být spojeno s pozdějšími výraznějšími či méně výraznými ztrátami paměti). Zároveň s tím začne bobtnat, velmi rychle jí roste svalová hmota a v menší míře také zbytek těla, kosti a šlachy - až do nestvůrných tvarů. Toto trvá několik vteřin, během kterých (a ještě chvíli poté) se oběť s největší pravděpodobností válí po zemi v již zmiňovaných křečích. Poté se oběť probere a ještě pár minut bude v šoku, který způsobí malátnost, zmatenou motoriku a migrénu.



Jak už jsem řekl, účinky kouzla jsou v podstatě nevratné. Pokud je kouzlo dokončeno, tj. nepřerušeno během jeho vyvolání a trvání, pak neexistuje cesta zpět. V učených knihách se spekuluje o legendě, spíše však pouze příběhu, podle kterého šamani některého z kmenů dalekého jihozápadu umí účinky tohoto kouzla zvrátit (ostatně podle dochovaných pramenů pochází původní verse tohoto kouzla odtamtud), nicméně tento postup, existuje-li, není obecně v nekromantských knihách znám.



Účinek:

Vyvolání kouzla trvá tři kola nebo 1 směnu. Jestliže jsou to tři kola, magenergie vložená do kouzla se pro účely účinku kouzla považuje za třetinovou. Past kouzla. Proti pasti si hází za oběť Pj a je to past:



odl + roz/2 ~ 5 ~ odolání/neodolání.

Pokud je oběť neúspěšná v hodu proti pasti, odečte se chybějící hodnota (kolik chybělo, aby oběť v hodu na past uspěla) od čísla osm a výsledkem se podělí magenergie vložená do kouzla. (Případem, kdy by by dělitel magenergie byl menší než nula, se budeme zabývat níže.) Výsledek je hodnota, o kterou klesne inteligence a charisma a stoupne odolnost a síla oběti, navíc to udává dobu trvání kouzla (v kolech).



Jestliže je oběť úspěšná v odolání kouzlu, aplikuje se stejný postup na sesilatele, tzn. odečte se přebytek hodu (kolik chybělo, aby oběť v hodu na past neuspěla) od čísla osm a tímto podělte magenergii do kouzla vloženou. Výsledné číslo nám udává, o kolik klesne inteligence a charisma a stoupne odolnost a síla sesilatele, navíc to udává dobu trvání kouzla (v kolech).



Vzorec: změna vlastností = magenergie do kouzla vložená / (8 - rozdíl hodu).

Pokud dojde ke změně vlastností, nevyhne se oběť ani šoku, který způsobuje po jednu směnu dočasné snížení všech vlastností o jedna. Pokud má dojít ke změně vlastností, hází si oběť navíc proti pasti:



odl ~ 7 ~ dočasné snížení vlastností o 1k3 po dobu trvání kouzla + 1k6 kol / na 1 směnu nemá vládu nad svým tělem a nejspíše se válí po zemi v křečích a bolestech.

Pokud vyjde dělitel, kterým dělíme magenergii při výpočtu účinku kouzla, menší než jedna, znamená to, že kouzlo může kriticky narušit metabolickou a energetickou rovnováhu těla. Pokud oběť zároveň neodolala proti pasti na odolnost, znamená to, že jí dočasně stoupá inteligence o 1k6, ostatní vlastnosti klesnou na tři (pokud by měly stoupnout, nic se nestane) a během oběť1k6 minut umírá. Její mysl se stává nečekaně jasná a schopná čehokoliv, neni cítit žádná bolest, jen tělesná slabost. Proti tomuto efektu neexistuje obrana. Pokud je oběť úspěšná v hodu proti pasti na odolnost, dále se uvažuje, jako by dělitel byl jedna.



Kouzlo nikdy nesníží inteligenci pod jedna, nejvýše na jedna (což je ovšem i pro krolla příliš málo), stejně jako všechny ostatní vlastnosti, a lze ho aplikovat na všechny živé tvory (aplikace na magické tvory s sebou může nést nepředpokládatelná risika, nicméně to lze řešit jen konkrétně, tedy tato povinnost spadá na PJ). Z výše uvedeného plyne, že kouzlo lze úspěšně použít i na zvířata a to bez toho, aby jim klesala inteligence.



Ale nic nevypadá tak jednoduché, jak se to zdá. Ztráta inteligence zvířat (přesněji tvorů s inteligencí 1) se projevuje zvýšenou agresivitou. Těžko pro to zpracovat nějaká pravidla, ale můžeme obecně říci, že za každý bod inteligence, který tvorovi měl klesnout a neklesl stoupne bojovnost o 1 a klesne jakákoliv možnost ochočení o 5 - 15% (přesné použití tohoto pravidla záleží na úvaze Pj - nelze to zobecnit vzhledem k různorodosti zvířecích druhů a vzhledem k účinku Nestvůrostu na ně, který je z neznámého důvodu různý druh od druhu - nebylo nalezeno žádné pravidlo). Z toho také plyne, že ze snižování inteligence, pokud to nestačí, plynule přecházíme ve zvyšování agrsivity.



Příklad použití kouzla:

Elfí nekromantka Neta Hejtejí Zauši potká gobliního válečníka Nak Oputa Ip Rdela (1. pád: Nak Oput Ip Rdel) a rozhodne se na něj použít Nestvůrost II, protože Nak Oputa považuje za špinavce. Řekne si: "Sešlu na něj Nestvůrost za 30 magů, jistě má malou odolnost," a sešle.



Pro účely účinků kouzla se považuje magenergie kouzla za 20 magů, protože naše nekromantka na dlouhé kouzlení nemá rozhodně čas. PJ ví, že Nak Oputova odolnost je 14 - je to slabý goblin (což ovšem neznamená, že na elfku nemá ...ani zdaleka). Elfka je na 8. úrovni, goblin na 10. Nak Oput si tedy hodí proti pasti 5, na kostce mu padne 3, přičte 1 za polovinu rozdílu úrovní a 1 za odolnost. Past tedy těsně přehodil a účinek kouzla tedy stihne elfku.



Od čísla 8 odečte 1 (tolik chybí do Nak Oputova neúspěchu) a vzniklým číslem - 7 - podělí magenergii do kouzla vloženou, tedy číslo 20. Výsledek je - zaokrouhleno - 3. Elfce stoupne síla a odolnost o 3, inteligence a charisma jí klesne o 3 a navíc se bude nějakých 3 + 1k6 kol válet v křečích po zemi (past na odolnost 7 se svým bonusem za odolnost 4 prostě nepřehodí) - během té doby se změní v pořádnou zrůdu a náš milý goblin, když to uvidí, bude se chvíli smát její neschopnosti (ale nebude se jí divit) a pak jí z milosti zabije svým kopím - aby se netrápila. Kdyby jí nezabil, musela by si elfka v důsledku prodělaného šoku připočítat ještě postih 1 ke všem vlastnostem a to po jednu směnu. Ale goblin ji zabil.



Jak jste si jistě všimli, použití tohoto kouzla může být setsakra problematické, tak na to myslete, až ho budete praktikovat. Mimochodem, asi tušíte, co se většinou stává, když je hod na seslání neuspěšný...



poznámka k zařazení: Toto kouzlo bylo vytvořeno jako doplňkové kouzlo pro kouzelníkův obor Nekromant přidaný 15:21:06 02.02.2004, popř pro pravidla Nekromant aneb Kdo se to tam vzadu směje (pracovní název - je to připravovaný projekt). Pokud tato pravidla neaplikujete můžete to považovat za běžné vitální kouzlo pro znalce oboru - tzn. naučit se ho může jen kouzleník, který ovládá 27 kouzel z oboru vitální magie (je to skutečně velmi složité kouzlo).

poznámka k označení: Označení II znamená, že se nejedná o původní versi, alebrž až o versi vyvinutou později na některé černé universitě z verse jedna, která pochází (jak již bylo naznačeno) od některého z divošských kmenů jihu. Nevylučujeme, že se nám povede ke svitku s touto versí kouzla dostat - v takovém případě se zde původní verse samozřejmě objeví.

Autoři: Toto kouzlo bylo vytvořeno za společného snažení členů cechu Noční klubu.

A ano, ještě malá ...premie:

Necromantovy ruce obklopila temnota. Dotkl se neboheho elfa... místo dotyku zahalila čern. Z ní vytrysky černé parsky připomínající žíly. V okolí těchto "žil" začala kuže bobtnat a růst...

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 39

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

drakomor: Kouzlo skutečně má trvalý efekt, nicméně trvání kouzla je onen počet kol. Nevylučuji, že je to někde v popisu zmateně vyjádřeno. Takže: Kouzlo během těch několika kol trvání změní oběť - každé kolo o jeden bod do každé vlastnosti. Ovšem efekt zůstane.

Lucas: Ne samozřejmě stačí se dotknout na konci vyvolání, poslední kolo, mimochodem ...tuším, že v pravidlech pár takovejch kouzel je. Zkus si přečíst třeba dotyk upíra nebo něco podobného. Pokud je na tom založená tvoje kritika, tak bych jí na tvém místě asi přehodnotil, protože by to mohlo vypadat, že hodnotíš, i když tomu nerozumíš....

A s tou složitostí ...hmm, dá se předpokládat, že kouzelníci jsou velmi inteligentní lidi, takže jen pouhé pochopení účinků kouzla by pro ně nemělo činit problém. Je to komplikované kouzlo, ale upřímně, nás, Noční klub, by nebavilo to psát, kdyby to bylo jednoduchý. Kouzla jako modré blesky nebo nějaká ohnivá koule ... to je pro čajíčky... My považujem magii za umění.

Textoris: Je to někde v diskusi, psali jsme to se spirim, ale máš pravdu a správný postřeh, že je to psaný, jako by o byl nějakej mág odněkud z magický university nebo kdovídokud a popisoval to svýmu kolegovi. Víceméně. Alespoň snaha byla. Jestli jsem tuhle část tvýho textu pochopil správně.

Prosím ty slohové chyby konkrétněji vypsat, jestli najdeš chviličku, ať se můžeme zlepšovat.

Magenergie ...to je nějakej zmatek v tabulce. Má to být jen libovolný počet magů (viz text), bez té nuly, jinak magenergie je i v popisu uvedená, někde, já se v tom moc nevyznám, musíš hledat.

A dark jako black, prostě černá magie, jen nám přišlo, že podobný sviňárničky tu zatím moc nejsou. Ono je to takové ...urážecí koulo. Protikouzelnický. Když z uznávaného elfího mága uděláte ...zrůdu ...tak ...hmm ...co myslíte, je to horší než smrt? Pravda, je to dobrý důvod pro pomstu...

No a Noční klub? Scházíme se v noci, noc je naše denní doba a noc ...je možná pro nás i víc, než to. Je to na tvé fantasii.

A ...máme rádi tmu.

benzin: (Jedu podle odstavců, nakopíroval jsem to tak, jak to bylo, takže reaguji asi na opačné pořadí, ale na to kálim.)

Ne ne příklad je správně, je to nekromantka, v popisu je uvedeno, že je to nekromantský kouzlo anebo pro kouzelníky, který se naučej 27 kouzel z oboru.

To by mě zajímalo, jak myslíš, že se asi elfka dozvěděla Nak Oputovu úroveň? Mohla jí odhadnou, že ano. Ovšem odhad může být nepřesný. Mimoto ...bylo tam jasně napsáno, že je to elfka, ne?

Sesílání ze svitku je tady asi trochu komplikovaná záležitost, podobně jako seslání démonem, protože v případě neúspěchu kouzla je dost těžké to aplikovat. A sesílání sám na sebe? Najdi mi správně a dobře postavenou postavu, která ze sebe chce udělat zrůdu. Upozorňuji na dost nepříjemné rozhození metabolismu, velmi silný a nepříjemný psychický šok - "jej, je ze mně růda, ale no tak co, du na oběd" - mimoto zmiňovaná možnost ztrát paměti. Jo, jestli to někdo chce sesílat na sebe, může, nemyslím, že to princip kouzla popíral. Dokonce si docedu představit situaci, kdy by to i pro samotného sesilatele bylo výhodné.

Ano, to je správně, ale - jak už jsem napsal - zkus si představit, že je z tebe zrůda a nelze to vzít zpět. Pravda, míra uvědomnění toho faktu klesá s mírou "zrůdovosti", ale přesto to asi na onu tvojí psychiku není nic moc. Pokud hraješ na charakter, samozřejmě. Ta armáda, ano, má všechny vyjmenované vlastnosti, ale oproti nemrtvé armádě ...nemusí kouzelníka poslouchat, když nechce. Jinak řečeno, "pravidlová" agresivita opravdu stoupá jen po poklesu pod jedna, ta je způsobena přímo působením na centra agreivity v mozku. Ovšem agresivita způsobena psychikou... té toto kouzlo nezabraňuje.

Jo, můžeš to seslat za 1 mag, ale nejspíš to kouzlo bude bez účinku anebo nejvýš s minimalním účinkem, tedy pokles a zvýšení o jedna - víc to být nemůže. Anebo v hodně extrémním případě smrt, jistě, po dvou neúspěšných hodech. Siccovi stačí, myslím, ještě o hod méně. Přijímám tedy, že i za jeden mag to lze seslat, ale přemýšlej, snížení o jedna nikoho jen tak nerozhodí - pokud se vůbec povede. Spíš už pak má účinek ten druhý, sekundární, efekt, který se ovšem aplikuje jen spolu s primárním efektem. Když už tohle sesílat, potřebuješ toho druhýho odrovnat. Protože když to nezvládneš, tak už nejspíš druhou šanci nedostaneš. Schválně si zkus udělat příklad. Vem si postavu a zakouzli to na nepřítele za jeden mag. Takže ten limit tady nepovažuju za nutný - rozumný člověk si ho uvědomí sám. Mimoto to má být komplexně použitelné kouzlo a ne naopak.

Je na Pj, aby užil vhodné cp. Stejně dobře tam mohl být někdo, kdo jim ostříhá vlasy, udělá z nich upíry, vlkodkaky, eunuchy. To bychom neměli na triku my, ale PJ, to už není naše zodpovědnost.

http://benzin.bloguje.cz/4_tema.php hmm, trochu mi přijde, že tím popíráš, co jsi už dříve napsal ve své kritice, ale toho se, prosím, nikdo nechytejte, není to názor, jen dojem. V každém případě je ten přííklad ...jen těžko použitelný a ....pochybný. Pomíjím pohnutky tvého přírodopisce, ale pokud si to spočítáš, musel to být buď velmi velmi zkušený kouzelník (ťedy na vysoké úrovni), a v tom případě mohl tu vesnici nechat mnohem levněji, jednodušeji a rychleji prostě vybít, vypálit energetickými a ničivými kouzly - a to už je pak vcelku jedno. Pokud bys to chtěl smést s argumentem, že to není exaktní, není nic jednoduššího, než si to zkusit. Vem si skupinu padesáti elfů a zkus z nich všech udělat na jednu meditaci (jednu dávku magenergie) zrůdy, jak jsi v onom odkazu psal. Zkus to třeba s kouzelníkem na nějaké ...řekneme 20. úrovni. Můj odhad říká, že to ten kouzelník nezvládne. Když z nich všech zvládneš s těmito podmínkami udělat potvory s inteligencí menší než 3, tak je můj odhad setsakra mizernej. A pak to sem napiš.

Ano, zajímalo mě - nejen - co k tomu napíšeš. A i víc lidí.

Stejnej názor, jen bych ho vyjádřil nevhodněji.

A chvála? K té není říci... (asi by to bylo i nespolečenské).

Děkujeme moc všem za kritiky, velmi si jich vážíme - třeba tím zkvalitňujete další naše příspěvky...

S., temný


 Uživatel úrovně 0

hmm...celkem zajímavé kouzlo, ale přeci jen je toto kouzlo, které patří do muzea čarodějů!
Jistě by se toto kouzlo chtělo naučit hodně kouzelníků, ale nemají na to, aby jeho složitost pochopili!
Co se mi na tomto příspěvku líbilo bylo zakecávání a obcházení vysvětlení větami ve stylu, že se to ještě nepodařilo objevit...ikdyž to tam chybí, tak to nikomu nevadí a nikdy vadit nebude...nevím čím to je...možná že tím, že to nepsal žádný přihlášený člen na dracidoupe.cz! Možná také ne!

K přehlednosti..vytklo to tu už pár lidí a budu další, jelikož jsem se v tom nevyznal bylo to jako knížka, ale nikdo není dokonalý. Pak bych upozornil na nějaké nesrovnalosti ve slohu, kterých se dopouštím požehnaně a dělám jich mnohem více, ale přeci jen jsem si jich všiml i já a to už něco znamená, ale stále byl příspěvek čitelný! S tou inteligencí a celým tím snižováním je to dobře promyšlené, ale ten příklad na konci je tam zcela zbytečně, jelikož vůbec nic nevysvětlil. To co jsem tam nechápal to tam nebylo a bylo to předčasně ukončené.

Oceňuji dodané vzorce k vysvětlení...zvětšilo na přehlednosti a pochopitelnosti! Nějak mi však nejde do hlavy ta magenergie! Přece jen bylo by tam třeba nějakou yvolávací, ne? Ikdyž...ani možná ne...no o tom by se dalo spekulovat!

Nechápu co všem na tom připadá tak strašně dark...je to černá magie a ta už je taková. Dobrý nápad, takže nebudu kazit krásný průměr a hodnotím za *****!

Objasnil by mi někdo podstatu cechu Nočního klubu?!

Tex.


 Uživatel úrovně 0

K tomuto kouzlu skutečně nemám výhrady.


 Uživatel úrovně 0

Toto kuzlo je celkom zaujimave a dobre, ale na pomery drd dost zlozite. Keby bolo kazde kuzlo take zlozite, tak by sme sa daleko nedostali.
Este by ma zaujimalo, ako to je s tym vyvolanim. Na to je potrebny dotyk a tri kola az smena. Keby to bolo tak, ze sa kuzelnik obeti dotkne a potom vyvolava, mahlo by to byt v poriadku, i ked trochu divne. Keby sa ale mal tak dlho dotykat obete a kuzlit na nu, asi by si ucinky kuzla uvedomila a prerusila by ho. Ako to teda vlastne je?


 Uživatel úrovně 0

Kritika:

Priklad, ktery je uveden s kouzlenici na 8 urovni, je spatne. 27 + 1 vitalni kouzlo je mozno mit nejdrive na 11-te urovni. V takovem pripade, by se nas milovany Nak Oputa Ip Rdelzaval menit v obludu. :))

Problem vetsiny tvurci (at uz kouzel, nebo i programu) je prilis „ optimisticke testovani“. Kolikrat jste videli, aby kouzlenik seslal kouzlo s pasti ~ ! na nekoho na vissi urovni?

Podivejme se na kouzlo z jineho pohledu: Sesilani sam na sebe? Kdo by to delal? Cele muzstvo, ktere by na rozkaz rozlomilo pecete svych svitku. Kouzlo je mozne seslat i za jeden mag, takze svitky nemusi byt prilis drahe.

Take je nutne brat v potaz proc se nekdo toto kouzlo chce naucit a proc ho sesila. Pokud si na tuto otazku odpovite, zjistite co udela tohle kouzlo ve vasem svete. U tohoto kouzla je nutne povsimnout si, ze zmenena postava ma svou vlastni vuli a pri zmene se ji snizila inteligence. Agresivita stoupa jen v pripade, ze by inteligence klesla na jedna. S trochou vypoctu muze kouzlenik celkem snadno a rychle vybudovat armadu, ktera neni nemrtva, je relativne iteligentni, hodne silna a odolna.

To je na kouzlu udelane spatne. Kouzlo je mozne seslat v neomezenem mnozstvi za malo magie. U vsech obdobnych kouzel je kouzlenik necim limitovan (1/6 magie spotrebovane na udrzeni pri zivote. maximalnim poctem podrobenych postav atp.). Tady omezeni chybi. Napr. seslani jen za uplnku, ci neco podobneho. To je ma hlavni vytka.

Hazu-li za postavy ja jakozto PJ, pak se muze stat, jednou se probudi a cizinec se kterym sedeli u ohne tu uz neni. Zato je tu spousta chlupatych svalnatych potvor. „ Ehm. Ty kouzleniku, tys chtel najit nekoho, kdo umi kouzlo nestvurnost? Tak vcera jste ho nasli. Ale ted uz je to stejne jedno, protoze si uz nezakouzlis, zato muzes nekoho poradne pretahnout, sily mas na to dost.“

Tady je jeden pribeh toho jak muze tohle kouzlo dopadnout: http://benzin.bloguje.cz/4_tema.php


 Uživatel úrovně 0

Byl sem Maglorem upozornen, ze se tady ceka moje kritika.

Btw. uz jsem ji jednou psal, ale ten autoodhlasovaci system je fakt k nicemu.

Chvala:

Kouzlo ma peknou pointu a zakladni myslenku. Jeho prilisna slozitost dovede leckoho zmast, stejne tak jako samotne autory, jak tady poukazoval drakomor a marcus. Ale to bych nevidel jako zavazny problem, protoze se jedna o kouzlo „ jednou za uhersky rok“ a nikoli „ kazdy den na kdejakou potvoru“. Takze proc se v takovem pripade na obrad poradne nepripravit a nevychutnat si to?

Kouzlo se muze stat napriklad soucasti zapletky, nebo dokonce to muze byt hlavni vyvrcholeni dobrodruzstvi: „ poslednich nekolik mesicu na nase vesnice utoci bandy obludnych monster...“


 Uživatel úrovně 0

Takze jsem asi jediny, kdo to nepochopil:-)...respektive jak je to s dobou trvani kouzla.....Predpokladam,ze by mela byt "trvale", ale docetl jsem se, ze:"Výsledek je hodnota, o kterou klesne inteligence a charisma a stoupne odolnost a síla oběti, navíc to udává dobu trvání kouzla (v kolech)" Tak prosim jeste jednou pro me a pomalu:-))


 Uživatel úrovně 0

Megahu: Ano, je vidět, že jsi smysl kouzla pochopil velmi přesně...


 Uživatel úrovně 0

Skvele! Tak tu mam konecne pravidlovou aplikaci na vytvareni zlejch osklivejch deformovanejch agresivnich psu z Resident Evil a Silent Hill... A kdyz se to aplikuje jeste na nejake letajici potvurky a humanoidy... (mlask), proste krasna neinteligentni krvelacna hlidka. Staci jen pripoutat k retezu... ;o)


 Uživatel úrovně 5

Zaříkavač no vas hrac by nemel zapoemnout ze Int je skoro int zvirete takze pochybuju ze vas kroll bude moct mluvit ze bude vitan ve mestech a jak tka na to koukam byt vasim PJjem bude z toho mit vice problemu nez uzitku...