Mentální okovy *Ferro psychiko*
Autor: | obsidian |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 21 |
Skupina: Psychická magie
Past: 3 + x ~ Int+Roz ~ nic
Dosah: 1
Rozsah: 40
Vyvolání: 1 kolo
Popis:
POPIS
Kouzelník uzamkne mysl terče do mentálních okovů (dále jen MO), které kalí, otupují a rozptylují mysl terče, takže se terči snižuje pravděpodobnost na úspěšné vyvolání každého kouzla o 20%. V případě, že se kouzlo i přes to povede vyvolat, využijí okovy pohybu magenergie a zraní terč za tolik životů, kolik do svého kouzla investoval terč magů. Takže terč může být zraněn maximálně za tolik životů, kolik z jeho magů bylo použito k úspěšnému seslání kouzla. Všechny účinky MO platí po celou dobu trvání. V případě, že je počet životů terče pod mezí vyřazení samozřejmě omdlí. Terč může i umřít. Po seslání MO má terč jen trochu divný pocit, cítí se nesvůj. Tento pocit si už dále však neuvědomuje, takže nepozná, kdy tento pocit skončí. MO jsou činné jen při kouzlení terče, takže terč pozná, že na něj byly seslány jen po seslání nějakého svého kouzla (ať už úspěšného či nikoliv). Kdy skončí jejich trvání pozná opět jen sesláním nějakého svého kouzla, když už při sesílání necítí takové to „něco je špatně“ a zároveň neztratí žádné životy. Sesilatel kouzla MO se nemusí dále na kouzlo soustředit a může klidně odejít. Po dobu trvání MO terč nemůže meditovat ani klidně spát.
Specifické případy:
Hraničář - hraničářovi MO nebrání ani neomezuje použití mimo-smyslových schopností, protože jsou mimo-smyslové a pravděpodobnost seslání kouzel je ze 100% snížena na 80%. Alchymista – na alchymistu kouzlo nemá účinky, protože používá magy z předmětů, nikoliv magy pramenící z jeho mysli.
Kouzelné předměty – životy se neubírají, protože nejde o magy pramenící z mysli. Pravděpodobnost seslání kouzel z magických předmětů je však o 20% nižší.
Mentální souboj – terč není schopen se po dobu trvání MO účastnit mentálního souboje.
Magový kanál – terč není schopen navázat, ani být cílem kouzla Magový kanál.
MAGENERGIE
Kouzelník musí do kouzla vložit minimálně 10 magů, při tolika magách je základní nebezpečnost pasti 3. S každými dalšími celými 3 magy, které kouzelník přidá navíc, se past zvyšuje o 1. Jestliže do kouzla vloží celkově např. 11 magů tak je past 3, protože to nebyly 3 CELÉ magy!
PAST
Past se odvíjí od počtu magů. Při 10 použitých magách celkem je základní past 3 ~ Int+Roz ~ nic. Na past si hází terč a tudíž se bere jeho inteligence. Čím vyšší má terč úroveň než sesilatel, tím je past nižší (a naopak). Past se zvýší vždy o 1 za každé 3 celé magy, které sesilatel vložil do kouzla navíc. Takže souhrnně: 10 + 3*x magů => past 3+x ~ Int+Roz ~ nic.
TRVÁNÍ
Trvá tolik kol, kolik je celková magenergie vložená do kouzla podělená 2. Zaokrouhluje se nahoru.
DOSAH
40 sáhů, kouzelník musí svůj terč vidět.
ROZSAH
1 humanoid, kouzlo je koncipováno pouze na model mysli podobný mysli člověku, takže lze seslat jen na humanoidy.
Diky ze ste to docetli do konce, uvitam napady a pripominky.
obsidian
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 21
Diskuze
Maglor, no já se ti ani nedivim s tou MS, tam ti na tvůj výtvor většina lidí napíše "docela hezké", přitom se nad tim ani zamák nezamyslej. Jen pár lidí ti napíše konstruktivní kritiku a co a jak. mě třeba posledně dost pomoh Schullin Koulle, ted ty (sice ne v MS ale lepsi tady nez vubec). Ale mrzi me ze vetsina kvalitnich pripominek se objevi az kdyz uz se prispevek hodnoti.
Tve pripominky jsou dobré, odpovědět ti na to můžu tím, že zařazení tady do těch tří nerozhodnu. Nevim.
Jinak PJ nejsem, dobrodružstvi už jsem par prožil ale nevedl, četl jsem hodně knížek. Nesouhlasim s tebou, že by toto kouzlo patřilo do skupiny "tak ted za 1 mag hodim atomovku a drak to nerozchodí". V systemech DrD se vyznas lip ty, takže tam ti oponovat nebudu.
K zařazení:
3/ tam bych to dal s vysvětlením, že pokud kouzelník použije magenergii, tak to sice neovládá tělo jako hypnóza, ale místo ovládání to tělo poškodí. mozek to schytá.
Tohle kouzlo bych si sám sobě ohodnotil za 3, zatím je to průměrně 2:(
Obsidian: co k tomu rict? projdi si pravidla, mne se nechce opisovat neco co si sam muzes snadno najit. I kdyz pravda podobory psychyicke magie nejsou popsany prilis podrobne, no budiz napisu ti to sem:
mame tri podskupiny, a to:
1)OCAROVANI PUSOBICI NA MYSLENKY: pusobi jen jemne na mysl tvora, nijak mu nelze rict aby udelal neco konkretniho. Jedna se o kouzla kdy mu vnuknes nejakou myslenku nebo mu myslenky nejak filtrujes. Nebo naopak tvoris protiflitr (sugesce, pamatuj....)
2)OCAROVANI PUSOBICI NA MYSLENKY A TELO: pusobi jen jemne na mysl a zamezuje neco delat nebo uvadi telo i mysl do stavu nic nedelani co spanku (montyho carda, svaz postavu....)
3) KOMPLEXNI OCAROVANI: pusobi na mysl terce zcela a navic umoznuje, aby kouzlenik mohl tvora ovladat (hypnoza, poslani...)
a ted prosim zarad sve kouzlo.
Co se tyce toho ze posuzujez kouzla jestli by sis ho sam vzal, to je sice hezky postoj, ale prilis sobecky a nepouzitelny, jde zde velmi jasne videt ze jsi nevedl zadne dobrodruzstvi, pokud vytvaris kouzlo, musis hlavne brat ohledy na to jak to kouzlo narusi jiz zavedeny system a jak to bude ovlivnovat cely svet, mne jako kouzelnikovi by se samozrejme taky lbilo kdybych za 1mag mohl odstranit libovolnou priseru ci tvora, ale to proste nelze, co by pak udelal PJ? bud by namiste vrazdil vsechny kouzlniky, vsechny deti, ktere by vypadaly jako trosku inteligentnejsi ze pripada normalni tem, kteri to kontroluji a nebo by proste takove dobrodruzstvi neved. (Samozrejmne ted zvelicuju doufam ze mne nikdo nechytne za slova)
Taky bych asi mnel rict proc se neobjevuji v moudre sove, tam jsem chodival a hodne radil (nejvice u kouzel samozrejme :o) ale kdyz mi lide vubec ani neodpovedeli na muj nazor, nebo i nazor vice lidi, kteri jim chteli poradit a stejne si kouzlo udelali tak jak chteli) ani nebekli, za to ze jsem si udelal cas si to projit a premyslet nad tim aby z toho neco bylo jsem dostal tak akorat drzkovou tak jsem se na celou moudrou sovu vy....
Maglor:
No s tim cernym bleskem sem reagoval na to že se ti to zdálo moc silné., máš pravdu že je to elegantní, ale efekt je takměr stejný. Já dělám kouzla taková, aby stála za to vyvolat, aby byla efektní. Myslim, že tohle kouzlo je efektní tak akorát. Když hodnotím cizí příspěvky tak přihlížím i k tomu, jestli bych to kouzlo sám chtěl, jestli bych ho vůbec vyvolával.
Promiň ale podobory psychické magie mi nejsou prozatím známy, teď jsem v té fázi, že jsem si prolétl pravidla pro začátečníky verse 1.6 a brzo začnu s pokročilými. Když bys mi ty podobory vypsal, tak bych ti mohl dát svůj názor, stejně to asi víš daleko lépe než já. Já jen určitě vim, že je to psychická, ale dál bohužel zatím ne.
Jasně že je lepší když to porovnáš s tou tabulkou (kterou sem eště taky nečet). Tohle je jeden z mých prvních příspěvků, časem jsem pochopil, že dokud nebudu znát pravidla (alespoň pokročilí), tak budu muset otravovat lidi s hvezdičkama a davat sve napady do moudre sovy. Tam mi k tomu většinou někdo řekne, co tam mam dát aby to bylo podle pravidel a je to dobrý. Viz. kouzlo smysly (hraničář).
No skus mi poslat ty podobory. jinak kouzlo je myšleno tak, že kouzelník spoutá mysl druhého kouzelníka těmi pouty a pak už pouta konají svou prác sama, napadlo mě teď hezké vysvětlení: pouta zůsobují, že je používání vlastní magenergie pro kouzelníka bolestivé. Což mu také snižuje tu šanci na vyvolání.
Dále, na tvoje připomínky jsem reagoval částečně podrážděně, protože je to jen další výsledek toho, že neznám moc pravidla a nejsem PJ, což už jsem psal nesčetněkrát (tim nechci říct, že by mě to mělo omouvat, jen tím vysvětluji, proč se vám to asi nezdá).
obsidian: ted jsi mne trosku dostal, tva obhajoba prispevku (aspon predpokladam, ze to obhajoba byla kdyz jsi autor) mi prisla jako kritikou, pokud vis, ze to neprojde v konfrontaci s tabulkou vytvareni kouzel, proc to tedy delas? (pokud to kouzlo ma byt funkcni pro zavedeny system musi se pravidel drzet) pokud tedy nejde o to ze sis to uvedomil az po vytvoreni kouzla.
k tomu "umí využít toku magenergie, k tomu aby se ti trochu otřásla mysl." to je imho nesmysl, pletes jabka ani ne s hruskama, ale s briketama, magenergeticky tok je jedna vec, ale mysl, ktera tuto magenergii pouziva je vec naprosto odlisnou a klade ti naprosto jiny odpor, tady jdes primo proti mysli kouzlenika svou mysli, cili je to cisty boj mezi vami dvema tudiz past na rozdil, nezvysitelna magii, je to proste tva schopnost, tve umeni ovladat magii postavena proti protivnikovi, aspn dle meho nazoru myslit se mohu a jsem to ochoten uznat, pokud mi to osvetlis o) nejlepe zacit tim ze mi reknes do jakeho podoboru psychicke magie to spada a uvedes podobnost s nekterym existujicim kouzlem (neni czela nutne)
Tva studie pravidel je potesujici :o)
Co se tyce meho hodnoceni, samozrejme ze mohu hodnotit tak jak chci, ale nechci byt nespravedlivy a dostavas sanci mi to osvetli (cimz naznacuji ze se mohu mylit a vysvetlit si to necham nez te zhodnotim) mozna je to pro tebe nepodstatne jen dalsi z mnoha co mi sem prsknou nejakou hvedicku, ale prece.
Co se tyce blesku to jsem si samozrejme spocital, ale proc porovnavas hrubou energetickou magii, pouzivanou kazdym poulicnim kejklirem s magii psychickou, ktera ma velmi jemne nuance a snazime se s ni byt diskretni nenapadni a elegantni. Rekneme jako rozdil mezi bandou spinavych otrhancu kteri mne rozmlati na kasi kladivy a kyji nekde v pomocene ulicce, oproti elegantnimu vrahovi, ktery mne pozve na veceri da (nebo neda podle povahy obeti) poznat kdo je a co mne ceka a necha mne umrit s usmevem na tvari?
Jinak když chceš vyřídit kouzelníka tak je rychlejší i levnější odit černý blesk.....
Maglor, no mužeš to ohodnotit jak chceš, ale rek bych, že minimálně polovina prispevku neprosla konfrontaci s tabulkou vytvareni kouzel. Pravdepodobnost vyvolani to snižuje tím, že ti to ruší soustředění. A šlupku to dává pro to, že to umí využít toku magenergie, k tomu aby se ti trochu otřásla mysl.
Jinak s tema pravidlama sem na tom huř ale už na tom pracuju. (Už sem za to byl několikrát kritizován.)
s tema hvezdickama :o) ne nesefujou sefujou tu jen zelene hvezdicky, coz jsou redaktori, zbytek jsou uzivatele, kteri tu jsou dostatecne dlouho dobu na to aby meli bud dost kvalitnich prispevku se slusnym hodnocenim a nebo si vydobili takovou reputaci aby za to dostali hvezdu.
Chvili jsem musel premyslet, co se mi na tom kouzle zda tak silne, a je to hlavne doba trvani a efekt, ja napr za 30mg zneschopnim kouzlenika na 15hodin. Navic je to kouzlo s nekolika efekty snizuje pravdepodobnost seslani kouzla (to jsem presne nepochopil jak) a kdyz nahodou prekona pravdepodobnost neuspechu tak pro zmenu dostane slupku, coz uz vubec netusim jak by se udelalo a navic to trva uplne hroooozne dlouho. Takove kouzlo je nestvoritelne, vem si tabulky pro tvorbu kouzle a urci si pravdepodobnost, navic zvysovani pasti, ehm nevim kdo to psal ze to je dokonce podle pravidel, tak leda prdy s pasti se nikdy hybat nedalo a je to dobre pak by to delalo hooodne velkou neplechu, opet nevim jak by jsi to zakomponoval a jak by to menilo pravdepodobnost pri vytvareni kouzla. Ohodnotim pozdeji, ale nelibi se mi to.
obsidian při kouzlení ze svitku používáš svou inteligenci, ale při kouzelní z předmětu kouzlí démon a majitel mu jen dává příkaz.
Pokud nemáš naštudovaného kouzelníka tak nevytvářej kouzla.
Mě se zdá kouzlo Kouzelná rušička výhodnější.
obsidian: :-))))))