Armaganova ziara *arad arman armagaaaan*
Autor: | Ferris |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 17 |
Skupina: Energetická magie
Dosah: 1
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 2 kola
Popis:
kuzlo vytvori 0.6m siroky prud ohna ktory 100% zasiahne stanoveny ciel...trvanie je 2 kola.
Damage: 1k12/kolo + 1/level zosielatela
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 17
Diskuze
Agnaramovy svatozáře
*Divinaurum Agnaram*
Magenergie: 15 magů
Dosah: 0
Rozsah: koule o poloměru 10 sáhů
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 6 směn
Obor: EU
Popis:
Nad hlavami všech živých nemagických bytostí v dosahu kouzla se objeví prstenec světla, který ozařuje vše kolem s intenzitou lucerny. Tento prstenec nad jejich hlavami zůstává po celou dobu trvání kouzla, i pokud se vzdálí z oblasti, kde bylo kouzlo sesláno.
Nedokonalý překlad kouzla z ADnD, námá to nápad ani onoho původního kouzla. naprosto nepoužitelné, to raději se podívám do Baldurs Gate a kouzlo odtamtud obšlehnu, vyjde to asi 100x lépe než použít tento neúplný polotovar. -1*
Nedám nič, nepáči sa mi: 1) Vysoká cena 2) Stihne to vôbec prísť k cieľu (za tie dve kolá) keď nepíšeš rýchlosť pohybu, tak na to nemám ako prísť... 3) Dosah 0? Veď to môžeš tým pádom zoslať iba na seba!!! 4) Nepáči sa mi, že nepoužívaš vyjadrovanie v DrD (sahy, úroveň) a to slovo "Damage" (prečo nie po česky alebo slovensky???). A navyše sa to dalo rozpísať aspoň trochu viac...
Takže 0*.
S úctou Igi.
Dal jsem ti -1 reputaci za to, ze sis to ohodnotil, fuj, to se nedela !!! Jinak, ke kouzlu, je to dosti slabe, co takhle neco originalnejsiho a vice popsat, je to proste prilis jednoduche a o nicem, rohodne to hrat nebudu... Navic desne predrazene... Davam 1*...
Vám se to líbí? To si snad děláte srandu... nehledě na to, že je to napsáno tak akorát do DnD a ani to ne.
No nic originálního to není, co si budeme povídat. 100% bych také dal spíše na 99, ale alespoň je to rozumné co se týče efektivity za magy.
Ještě jedna věc, co dosah?
Dalsi nezazivne energeticke kouzlo jakych de vytvorit neskutecne mnozstvi :( Jaky ma vyhody proti obycejnym bleskum? Kdyz uy tvorit kouzla tak at maji neco dosbe neco spesl...
100% je blbost. Dal bych třeba 99% jako u modrejch blesků. A co takhle prodloužit dobu trvání vloženými magy?
Fakt nevim,těch 100% spíš bych tam dal nějakou past obr.(Jo a jaký,že je dosah...)
Elrond: myslim ze nie...ked mas 10 level nebudes mat silu ako na 3 leveli!...a 1k10+5 by bolo perm...vo vecsine znamena to +5 level maga!....moj nazor...nevim mozno mas pravdu ...bolo by terba si to overit...
Ferris