Původ Postav
Autor: | Emiel |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 47 |
Původ postav
Zdravím, určitě vás také nebaví pořád vymýšlet, čí že je ta postava dítě a jaké že to má ve společnosti postavení. Určitě vás pořád také nebaví dávat každé postavě do začátku cca 80zl a ať si vystačí jak umí. Mě už se několikrát stalo, že hráči nadávavali na to, když jsem jednu postavu udělal jako dítě nějaké významné osoby a tu druhou nůzákem, dokonce mě obvinili z protekce. A tak jsem se rozhodl, že si vymyslím nějaký systém, podle kterého budu určovat komu se postavy narodili. Celý systém zahrnuje poměrně dost tříd postavení ve společnosti, od otroka počínaje a dítětem panovníka konče. Doufám, že se vám tento systém bude líbit.
hod k% | hod k10 | původ | znovu hod k10 | hotovost se kterou postava začíná |
01-10- | 1-6 | žebrák- | 1-3 | nic |
7-0 | otrok | 4-6 | 1-10 st | |
7-0 | 1-6 zl | |||
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
11-20 | 1-3 | rolník, zemědělec- | 1-3 | 1-6 zl |
4-6 | palic uhlí | 4-6 | 2-12 zl | |
7-9 | zloděj [ne povolaní] | 7-8 | 3-18 zl | |
0 | pacholek | 9-0 | 4-24zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
21-30 | 1-3 | chudý řemeslník | 1-3 | 1-10zl |
4-6 | tovaryš | 4-6 | 3-18zl | |
7-10 | hrobař | 7-8 | 5-25zl | |
---- | ---- | 9-0 | 4-40zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
31-40 | 1-3 | řadový voják | 1-4 | 3-18zl |
4-6 | řezník(či podobné) | 5-8 | 5-50zl | |
7-10 | městská stráž | 9-0 | 10-100zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
41-60 | 1-3 | bohatý řemeslník | 1-3 | 30-80zl |
4-6 | sluha šlechty | 4-6 | 10-100zl | |
7-8 | majitel hospody | 7-0 | 20-200zl | |
9-0 | umělec | ---- | ---- | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
61-70 | 1-3 | obchodník | 1-3 | 10-100zl |
4-6 | kněz (pokud to jeho víra dovoluje) | 4-6 | 50-250zl | |
7-0 | důstojník | 7-0 | 30-300zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
71-80 | ---- | dobrodruh (povolání drd) | 1-3 | 60-110zl |
---- | ---- | 4-6 | 30-300zl | |
---- | ---- | 7-0 | 100-200zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
81-90 | 1-3 | generál apod. | 1-3 | 50-250zl |
4-6 | majitel manufaktury apod. | 4-6 | 30-300zl | |
7-0 | lékař (městský) | 7-0 | 100-500zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
91-99 | 1-3 | správce města | 1-3 | 30-300zl |
4-6 | venkovská šlechta | 4-6 | 100-600zl | |
7-0 | rytíř | 7-0 | 100-1000zl | |
---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
00 | 1-3 | hejtman | 1-3 | 100-1000zl(na každých 5 úrovní) |
4-6 | vévoda | 4-6 | 1000-6000zl(na každých 5 úrovní) | |
7-9 | guvernér | 7-0 | 1000-10 000zl (na každých 5 úrovní) | |
0 | panovník | ---- | ---- |
Jak používat tabulku:
Místo vysvětlování vám to raději ukážu na příkladu
Hráč si vezme postavu barbara válečníka, jako PJ mu hodím k% na původ. Hodím řekněme 45, to odpovídá možnostem bohatý řemeslník – umělec, hodím k10, pane mi 5, takže tedy bude to dítě sluhy šlechtice, rozmezí peněz pro tuto skupinu je 30-80zl – 20-200zl. Hodím znova k10, padne mi 8, bude mít tedy 20-200zl.
Přeji příjemnou zábavu s tímto systémem a snad vám bude ve hře k užitku tak jako mě.
Diskuze
Zdendál: Mimochodem, ať se tu nebavíme jen tak do větru...ty jsi někdy tu tabulku použil? Já tak jednou dvakrát v úplných začatcích svého objevování DrD, když člověk ještě nemá odvahu prostě se na nějaké zbytečnosti vykašlat...
Mně se to vcelku líbí. Není to pro každého, ale, pokud někomu v naší družině zemře postava a on zrovna neví, za co by měl hrát, možná to i použiji, protože pomáhat hráči v původu postavy, zatímco ostatní okounějí a nudí se, kvůli nedostatku fantasie dotyčného je příšerně úmorné.
Snorch, Zdenál a další spolek který tu doráží kritiky: Syrus napsal pokud vím !!Já!! To neznamená že to mermomoci musí být pro ostatní nepoužitelné, jak již jsem uvedl někdo rád vdolky, jiný zase holky, ale nevím proč se musíte hádat pro názor jednotlivce? Pokud jde už o diskutovanou tabulku přesvědčení je jenom na hráči jaké si zvolí, popřípadě si může hodit kostkou že? To není oblast PJ! I kroll může bojovat na straně dobra, i zloděj se může ostýchat před krádeží -- ZkD DrD je o hře a ne o názoru.
abbé Faria
Barbar: Jenomže pokud si to nahodíš tak hodem kostkou určuješ charakter postavy víc než při nahození původu. Původ bude ovlivňovat charakter významě, ale přesvědčení ho určuje naprosto zásadně.
Navíc v textu jednotlivých ras se i s ohledem na stručnost konstatování jak na tom která rasa je s přesvědčením většinou nachází. Tabulka je tam hlavně pro nahození přesvědčení.
Syrus: Ha, jenomže ono je možné tento systém použít. Třeba ne tebou, to neznamená, že někteří ho neuvítají. A velmi vzdáleně podobný systém je i v DrD+
A za další si myslím, že autor si s tim přeci jen nějakou práci dal, tudíž přeháníš. Ale jak myslíš...
//A co hod na výši majetku? :) V pravidlech PPZ 1.6 verze D máš rozmezí 60-110zl
Ta prostě vyjadřuje pravděpodobnost, s jakou se v dané rase vyskytne jedinec s daným přesvědčením.
Syrus: a co tabulka přesvědčení podle rasy?
Já bych naopak řekl, že potíž příspěvku je v tom, že zavádí pravidla někam, kde nemají co dělat. Je to, jako udělat odobnou tabulku na jména postav. Prostě blbost.
Původ postavy je věc, kterou musí hráč (ve spolupráci s PJ) jednoduše vymyslet. Není, opakuji: není, možné, do takového procesu vtahovat nějaká pravidla a ani pro to není žádný důvod.
Z mého pohledu naprosto k ničemu a tedy 0*.
Emiel. K tvému údaji z 07:35:41 31.07.2006 :)
Ano, tvůj názor chápu a částečně se s nim stotožňuji. Vždyť já, když jsem hrál každý den ve škole, po škole. Taky jsem měl všeho plnou hlavu a tabulku bych využil (byť poupravenou).
Cohen: Postava připravena PJ je špatná a snižuje to kvalitu hry? V zásadě nesouhlasím, protože já už své hráče dobře znám a po jisté dohodě jim připravim postavu. Oni něco tuší, já mám aspoň jasno ve svém světě, v příběhu. Hráči to mají potom více připravené, barvitější a je to v pohodě.
Navíc je to zkouška pro RP podobně jako tato tabulka. Uznávám ji, pokud hraješ hodně často, jsi vytížen, nemáš ještě uplně sehranou družinku či jich máš víc.
Hrát za vyloženě vlastní postavu, jak ty řikáš, je také dobré. Sám se můžeš připravit na barvité zahrání, ale PJ nebo jeho svět (či nadcházející družinka a příběhy) pro něj nejsou někdy stavěny a může docházet ke komplikacím.
je to dobré akorát bych to žádnému hráči nenutil. Dá se to skvěle použít, je to jednoduché a přehledné. Nic méně použitelné jen pro hráče kteří si nedokážou vytvořit postavu se stručným životopisem z hlavy. Jako hráč fantasy her sem se seznámil i s hrou Shadowrun - tam je doporučeno každé nově začínající postavě udělat si tzv. 20 otázek (jakého je původu, co rodiče, proč je dobrodruhem, jaké měl dětství, co má rád, ....) Tahle možnost se mi zdá mnohem lepší než hod koskou.