Dovednosti

Svádění Hodnocení: Kvalita

Obtížnost: Střední

Ověřování: Každý pokus

Totální úspěch: Oběť se do svůdce zamiluje.

Úspěch: Oběť cítí k svůdci náklonnost (po třetím vydařeném pokusu se oběť do svůdce zamiluje).

Neúspěch: Oběť k svůdníkovi zůstává ve chladná.

Fatální neúspěch: Svůdník se oběti znechutí a nějakém dalším pokusu nemůže být řeč.

Popis:
Předem bych se chtěl omluvit, protože tato dovednost již je v PP v. 1.6, ale jelikož v dílně převládal názor, že by se to sem mělo dát, tak je to tady :o). Tato dovednost,neprobíhá klasicky (pouze hodem). Hráč si svádění musí částečně zahrát => hráč musí říkat, to co říká postava při svádění oběti. Podle toho, jak hráč dobře odehraje svádění, určí PJ (podle vlastního uvážení) samozřejmě s velkým přihlédnutím k charismatu postavy obtížnost. Průměrné odehrání = střední obtížnost (proto je jako uvedená). Dovednost se používá k svádění osob nejčastěji opačného pohlaví, Pokud chce postava svádět osobu stejného pohlaví a ona sváděná osoba není homosexuál. Při totálním úspěchu, nebo třetím úspěchu se ze svůdníkem velmi dobře spřátelí. Oběť bere svůdníka za jednoho ze svých nejlepších přátel a sice ne bezmezně, ale v mnohém mu věří a nechá se jim snadno ovlivnit. Na svádění může mít vliv (ať už negativní nebo pozitivní) např. i rozdílnost ras (elfku určitě nesvede tak snadno trpaslík jako jiný elf, i kdyby měl stejné charisma) nebo pokud je postava nechvalně proslulá svými činy.. Naopak pozitivní vliv může mít na svádění, pokud je oběť proslulá dobrými činy. Mistři v této dovednosti se pak stávají známými svůdníky, což může u někoho vyvolat kladné a někoho záporné reakce při svádění (samozřejmě, jen pokud svůdníka zná).

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 33

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

sir Samuel Elánius :o) : pokud se zloději podaří postavu svést, již u ní nepotřebuje získávat důvěru, protože tím, že ji svede již plnou důvěru získá


 Uživatel úrovně 0

Já bych řek že je to dobrý a klidně bych to nahradil za to v pravidlech. Akorát by se hodilo, kdybys napsal jestli (a jakej) bonus bude mít zloděj, když bude chtít u postavy, kterou se mu povedlo svést, "získat důvěru".


 Uživatel úrovně 0

Tohle je snad nejlepší dovednost, co tu kdy byla ... roleplaying je podložen nějakým hodem, který může pomoci, ale neudělá práci za hráče ... přesně tak, tohle je na 5*


 Uživatel úrovně 0

No to se mi už taky jednou stalo, PPP jsem ještě neměl a napsal jsem příspěvek, skoro stejný jako je v nich. A to si nedokážeš představit tu kritiku... Jinak dobrý 3*


 Uživatel úrovně 0

Když jsem to dělal, tak jsem neměl PPP 1.6 takže jsem nevěděl, že to už existuje, ale myslím, že toto zpracování je realističtější a lepší, a tak jsem to sem nakonec dal.

Co se týče toho, že to má Vedrův Bard, tak toho jsem si myslím nečetl nebo to bylo už hodně dávno, takže určitě to není zkopírovaný.

Toť asi prozatím vše takže hlasujte, kritizujte, chvalte (pokud je co) a zneužívejte ku prospěchu svému.


 Uživatel úrovně 0

Nemá něco podobnýho Vedrův Bard?A ještě k tomu je to v pravidlech ALE je to dobře zpracovaný.Dávám 3*.

Vojta Mág


 Uživatel úrovně 5

Bohužel je to v pravidlech, ale myslím si, že je to lépe zpracováno, takže to až tak nevadí.


 Uživatel úrovně 0

Už mě to párkrát napadlo ale takhle bych to nenapsal.Myslim tim tak pěkně pochopitelně.