Svádění
Obtížnost: Střední
Ověřování: Každý pokus
Totální úspěch: Oběť se do svůdce zamiluje.
Úspěch: Oběť cítí k svůdci náklonnost (po třetím vydařeném pokusu se oběť do svůdce zamiluje).
Neúspěch: Oběť k svůdníkovi zůstává ve chladná.
Fatální neúspěch: Svůdník se oběti znechutí a nějakém dalším pokusu nemůže být řeč.
Popis:
Předem bych se chtěl omluvit, protože tato dovednost již je v PP v. 1.6, ale jelikož v dílně převládal názor, že by se to sem mělo dát, tak je to tady :o).
Tato dovednost,neprobíhá klasicky (pouze hodem). Hráč si svádění musí částečně zahrát => hráč musí říkat, to co říká postava při svádění oběti. Podle toho, jak hráč dobře odehraje svádění, určí PJ (podle vlastního uvážení) samozřejmě s velkým přihlédnutím k charismatu postavy obtížnost. Průměrné odehrání = střední obtížnost (proto je jako uvedená).
Dovednost se používá k svádění osob nejčastěji opačného pohlaví, Pokud chce postava svádět osobu stejného pohlaví a ona sváděná osoba není homosexuál. Při totálním úspěchu, nebo třetím úspěchu se ze svůdníkem velmi dobře spřátelí. Oběť bere svůdníka za jednoho ze svých nejlepších přátel a sice ne bezmezně, ale v mnohém mu věří a nechá se jim snadno ovlivnit. Na svádění může mít vliv (ať už negativní nebo pozitivní) např. i rozdílnost ras (elfku určitě nesvede tak snadno trpaslík jako jiný elf, i kdyby měl stejné charisma) nebo pokud je postava nechvalně proslulá svými činy.. Naopak pozitivní vliv může mít na svádění, pokud je oběť proslulá dobrými činy.
Mistři v této dovednosti se pak stávají známými svůdníky, což může u někoho vyvolat kladné a někoho záporné reakce při svádění (samozřejmě, jen pokud svůdníka zná).
Diskuze
Je to hezký, ale taková nepřesnost: Říkáš, že PJ si pokaždé určí obtížnost, ale to dost dobře nejde, protože podle stupně obtížnosti se postava učí danou dovednost. Nejspíš jsi tím myslel nebezpečnost pasti, jenom jsi to špatně vyjádřil.
Já vedu pravidla 1.6, ale proč dávat doré věci málo ? za ****
dovednost to muze bejt velmi zajimava dobres ji napsal tak to je snad jasny 5*
Dakeyras: to je zlý, jak říkám, nedůležitější tři věci v životě dobrodruha jsou prachy, ženský a chlast a myslím, že PardGalen k tomu ještě na chatu doplnil toaletní papír :o).
tahle verze svádění se mi líbí víc než v PPP. Ale já ji nepoužívám protože by mě obírala o body dovedností a návíc nas PJ honí furt po hvozdě a jeskyních takže město jsem neviděl už hodně dlouho a to jsem zloděj.
Lucky PJ: svádět umí každý, ale ne stejně dobře. Musíš uznat, že svádění sá dá z části naučit (fígly atd.) a to je tato dovednost. A proč svádět? Zalíbí se ti nějaká ženská (nebo chlap) nebo chceš třeba vyzvědět nějaký informace. Důvodů je mnoho.
Proč vlastně v DrD sfádět? Snad kvůli nějakému dobrodružství - ale vždyť sfádět umí každý, jinak by lidi nepřežili !!! Ale jako pobavení hráčů se to dá... 3*
Elánius: jistota je jistota
Thorosar: tak nějak jsem to tušil, ale toužil jsem po tom abys mi to řekl ty osobně...
A co když je sváděná vysazená na padouchy?
Tady by chtělo upozornit na individuálnost!
Někoho se prostě nepodaří svést nikdy.