Opracovávání drahokamů
Obtížnost: Těžká
Ověřování: každý kámen nebo směna
Totální úspěch: postavě se podaří kámen opracovat dokonale - mistrovske dilo (cena asi o 15 procent vice než normalní kámen)
Úspěch: postavě se podaří kámen opracovat (průměrně)
Neúspěch: postava kámen zkazí (nebezpečnost pasti na další hod se zvyšuje o 3)
Fatální neúspěch: postava kámen totálně zmrší (nedá se dál použít)
Popis:
k použití potřeba brusičské pomůcky (20mn? - to je málo)
Diskuze
Je to takový nedomyšlený... jak chceš opravovat drahokamy? Napiš tam jako ( protože obroušením se kámen zmenší ) o kolik procent budé méněcennější...
no jako napad dobry, ale zpracvani hodne spatne!:-(
Tex.
dtrahokamy jsou moje obliba,takže budu mírnější.
1) měl bys vypsat všechny pomůcky
2)měl bys napsat,kolik potřebuje postava surovin k opracování (myslím váhu)
3)možná by u tvrdších kamenů mohla zvyšovat nebezpečnost pasti,např diamant.
celkem se mi to líbí,jen trochu propracovat :o-) dávám 3*
Dal bych VElkEJ bonus trpaslíkům protože to je jejich.Jinak fajn
Jo to je rozumné.
me to spis pripada jako dalsi traparna od Waterdeatha...
napad mozna dobrej, ale je to totalne nedoreseny...
setsan: V dračáku jsou jen 3 druhy obtížnosti nebo ne? TAk proč jsi psal velmi těžká?
No šlo by to udělat třeba tak, že tuto dovednost mohou používat buďto postavy s obratností 16+ , nebo lupičové. Co vy na to?
No a trpaslíci by měli třeba +2 bonus proti pasti, nebo by mohla být obtížnost pro ně střední a ne těžká apod.
Každopádně nejnižší pořadovaná obratnost by tady měla být, tak těch 15 až 17.
No já si myslím že je to tak složité(opracování)že na naučení takovéto dovednosti by se muselo dlouho trénovat.Ale to je věc názoru.Ovšem v systému DrD bych dal nějáký bonus trpaslíkům a podobně žijícím podzemním rasám.3*
já bych to dal spíš jako zvláštní schopnost pro alchymistu. 2*