Kaštany, magické město.
Malé město, velké intriky. Dobrodružství pro sehranejší družinku aspoň na šesté úrovni.
Autor: | Terátor |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 16 |
Malé město, velké intriky. Dobrodružství pro sehranejší družinku aspoň na šesté úrovni.
Autor: | Terátor |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 16 |
Diskuze
Jo ale pozor na pravopis
Fascinující 5 tohle bylo skvělé
Luq
Co se týče Tvých komentářů - oslovím ALcatora - stane se.
1 - No, tak to jsi mě dostal - víš, já kdybych dostal do ruky podobné dobrodružsví, tak bych si jej jako Pj pořádně a několikráte pročetl, než by se ho odvážil zahrát. V tom bude asi mezi námi rozdíl.
2 - Tady musím nesouhlasit - ono to takle vypadá jednoduché, ale je to složitější než si myslíš - že Pj nemá prostor k imrpovizaci? Tak to jsi mě opravdu pobavil - hrál jsem to čtyřikrát, z toho třikrát dohrál a pokaždé to dobrodružství bylo jiné.
Je to náročné pro Pj, s tím souhlasím - prostě si musí dát pozor - ale to se Ti může stát kdekoliv.
3 - Změn si to - můj svět je stavěnej takle, to že se to ostatním nelíbí, jejich názor - neberu jim jej - ale dobrodružství má hned jinou atmosféru - myslím že nikdo nedokáže pochopit, jak bych DrD stavěno a myšleno. Považuji za velikou chybu, že na postavy na vyšších úrovních narazíš pouze, když je to jiná družinka, ale jak jsi řekl - záleží na světě a můj je takový a jiného makový.
4 - Více informací typu - voda je modrá, tráva je zelená, by dle mého jen zavazelo a zbytečně zdelšovalo dobrodružství v psané formě. Na věci které jsou automatické, si nepotřebuješ vytisknout pět A4 navíc.
5 - děkuji.
6 - ano, starosta není nevinný, ale dokaž to - to je ten problém.
7 - hodnocení ja také Tvůj názor a když se k němu dokážeš vyjádřit, dokáži jej respektovat.
Terry
Po přečtení dobrodružství a diskuze mám rozporuplné dojmy..
1) Připomínka ke zpracování: U některých lokací chybí jména postav, například U Zelené nohavice jen zpětně zjišťuju, jak se otec Curi vlastně jmenuje a hlavně, že je to on není hned jasné. A PJ by jasno mít měl.
2) Vůbec stavět celou zápletku a její řešení na typu hádanky, jako jsou tři sochy v Jarikově dobrodružství se mi zdá dost ošemetné. Jsou tu dvě možnosti: PJ postavám řekne jen opravdu to, co je napsáno v dobrodružství a nemá žádný prostor k improvizaci. Pak ovšem bude rozhovor strojený a příliš okatě připravený. Takové ty příchody zákazníků do obchodu, alias už jsem vám řekl dost, tak jděte dál - to mi přijde příliš násilné.
A pokud si PJ nechá přeci jen volnější ruku, může se snadno stát, že se u některé z postav snadno sekne a bude lhát víckrát, než jednou. V tom vidím docela problém, protože spousta věcí v textu není přesně řešena (prostě zastávám názor, že vše by mělo být přirozené a ne tak nalinkované, což tady kvůli té hře s lží a pravdou dobrodružství vyžaduje).
3) I když chápu tvé důvody, proč je tolik postav na tak velké úrovni, většina hráčů hraje DrD tak, jak byl napsán a myšlen. Určitě bys je měl snížit na 20-30%. Tady uslyšíš určitě hodně připomínek.
Celé je to způsobeno problémem systému životů a schopností v DrD. V DrD+ je už rozdíl mezi sedlákem a dobrodruhem jinde než v počtu životů. A o to jde. V DrD je muž, který celý život pracuje a je zocelený, na první úrovni a má kolem deseti životů. Chatrný elfí kouzelník na čtvrté jich má přesto dvojnásobek..
Ty to řešíš tím, že sedláka dáš na dvanáctou. Jenže s tím systém DrD určitě nepočítal..
Ale každý PJ svého světa pánem...
4) Oceňuji Tvůj styl psaní a popisu, je dobrý a opravdu evokuje vůni pečínky... Jen by to chtělo víc informací pro PJe.. Co okolní stavby ve městě? Skoro to vypadá, jako by tam žádné další nebyly..
5) Oceňuji, že je dobrodružství nebojové.
6) Konec zápletky se mi nelíbí. To, že starosta je spřažen s jakýmisy temnými silami, je zřejmé hned od začátku. Bohužel mě konec příliš nepřekvapil. Chtělo by to víc zaplést, pět nebo šest postav je prostě málo.
Řešením by mohlo být umístit zápletku do vesnice, kde není tolik budov a obyvatel a družina může být i na menší úrovni. To je další věc - myslím, že družina by tu pak mohla být klidně na třetí čtvrté úrovni.
7) celkově mi to přijde dost nedotažené, možná postavené na příliš vratkém základu, dobrodružství bych dal 3*, díky tomu, že je ale nebojové a umíš pěkně popisovat, dávám 4*.
cour
Souhlasím, že záleží na světě. Každý to máme jinka, já prostě nemám rád takové to, že vysekáš vesnici - vem si třeba chlápka co pracuje celý den s vidlemi už dvacet let - je s nimi neuvěřitelně zručný - tak mu dám třeba dva útoky za kolo, dále sice třeba nemá desátou úroveň válečníka, ale o deset úrovní postoupí co se týče třeba životů apod.
Je to již zažité, že "sedláci" jsou slabí, stejně jako "skřeti" a jim podobná verbež. V mém světě existují skřeti, kteří jsou šermířem na desáté apod. protože i oni musí bojovat o přežití, i když je to trochu jinka než u dobrodruhů. No, teďka hrajem pluska, tak tam můžeš být skřet ofiko .)
Moje družina se kterou jsem hrál dva roky ( osm hráčů ) a znala mé myšlenkové pochody - to rozluštila za +- devět hodin čistého hraní ( sobota )
Ale to Ti mohou dokázat i ostatní - když hraješ se mnou, je vidíkem většinou ten, kdo je nejméně pravděpodobný a ještějk je v tom nědko.
Druhá družinka ( Lenny, Zoe, Kediee ) to nerozluštila, protože až pozdě si uvědomili, že je důležité si zapisovat určité údaje a navíc byli dáni k popravě - přežil to kupodivu Lenny ( hobit, povolání holič ) který si neuvěřitelně házel.
Třetí družinka - Zwejkova ( 10 lidí ) to hrála asi 15 hodin a nakonec to rozluštili, ale hodně jsem jim napovídal, navíc jsem nesměl z družiny nikoho zabít, pokuď neudělá vážně chybu - a zabít celou družinu, to by mi Zwejk asi neodpustil.
S další družinkou jsme to nedorháli - málo času.
Alcator - tohle nedělám - občas něco utrousím pokud už jsme dlouho nerháli, ale když družina nedává pozor, její věc - klidně jim důležitou informaci nezopakuji, mají dávat pozor - to je i Tě naučí.
Terry
T.:
hodně záleží na světě. u nás je to fakt jinak. v takové malé vesnici by byla maximální úroveň 2. u nás je taky vysoká úmrtnost dobrodruhů (obecně, ne v družině) a opravdu jen výjimečně se někdo dožije 20. a vyšší úrovně.
s tím masakrem jsem to myslel trochu ze srandy. ale kdyby se úrovně CP přiblížily úrovním VP, mohli by se i bojechtivý hráči na závěr servat. a pak s rukama od krve volit nového starostu :-)
rozluštila to tvá družina?
alcator:
no, nevím. aale nějak se mi to nezdá...neřekl bych, že je to degenerací vlivem techniky, ale tím, že si paměť nepěstujeme. taky je rozdíl, když něco rozehrajeme a další sezení máme za měsíc. to hráč němá šanci pamatovat si to, co postava.
K otázce "mohou si tví hráči zapisovat rozhovory" bych jen podotkl, že v dřívějších dobách byla "rozhovorová paměť" odmalička trénovaná, takže i prostí lidé si byli schopni velmi dobře zapamatovat i velmi složité rozhovory.
Toto je jedna z věcí, kterou my už nezvládáme, protože máme diktafony, počítače, kazety, videokamery atd. - tudíž odpadla potřeba zapamatovat si několik stran textu a pak je jinde ve správnou chvíli odvykládat.
Z toho důvodu je potřeba zavést na tohle nějaký "postup", jako třeba, že PJ při nějaké "poradě družiny" některým hráčům připomene, co si pamatují z rozhovorů.
cour
1 - Hraničář je v pohodě.
2 - Ano, nespokojenost zjistíš, ale občané Ti nic neřeknou, na to moc dobře znají svého starostu a také jsi si jistě všiml, co tu udělalo s Celinem.
3 - Jup, zupomněl jsem napsat její úroveň - je to chodec na 8.
4 - Nevím přesně, jak myslíš přehnal, ale jestli se Ti nezdá to, že hospodský je na vyšší úrovni než členi družinky - je to v pořádku. Povaleči a civilové jsou ny vysokých úrovních správně - nevidím důvod, proč by třeba třicetiletý stájník, nemohl být na destáté úrovni. V mém světě to funguje trochu jinka - většina mocnějších lidiček ( starostové apod ) jsou prostě dobrodruzi, kteří se usadili - na jaké úrovni bude třeba Tvůj zloděj ( hypoteticky ) až mu bude padesát?
Správně, mágové by to vykydlili a to to také jde - nemám rád takové ty družinky, co naběhnou někam do vesnice, ožerou se a dva válečníci vymláti celou vesnici. U mě ve světě zabiješ sedláka a za chvilku máš na krku deset jeho příbuzných, sedm známých a minimálně polovina z nich je na vyšší úrovni než Ty. A jsou to všechno sedláci.
O ten masakr mi právě nejde - bojová družinka by tady dostala přes držku, stejně jako by měla dostat všude jinde. Já prostě na masakry nehraji.
5 - jestli nechtějí - nemusí - samosebou si to zapisovat můžou, ale jen ti, co umí číst a psát a také když mají pergamen a něco na psaní.
Dávám hráčům absolutí svobodu - pokuď chceš něco udělat a můžeš to udělat, tak to udělej.
Děkuji.
Terry
T.:
tak jsem si to přečet.
1. zajímalo by mě, jestli může ve městě kouzlit hraničář a jeho obory? nebo jestli na ně platí to samé co na kouzelníka.
2. zda se dá zjistit nespokojenost občanů se starostou již dříve. např. lupič si hodí vetření do přízně, ožere se v hospě s krommmem a ten mu to vyzvoní. nebo někdo nabalí rian a ta mu to ve slabé chvilce řekne,...
3. podle mě je slabý článek ulinta. je na 1. úrovni a šikovný hraničář nebo zloděj to z ní dostane.
4. nepřehnal jsi to s těma úrovněma???;-)
15 mágů na 12. úrovni by to město vybílilo. do posledního kreténa:-) určitě by se na lupingovu stranu přidala i stráž (kopa šermířů). a celkově se mi to moc nezdá...ty vysoké úrovně takových povalečů a civilů. asi bych to o 5-10 snížil. pak by mohl být docela slušný masakr na konci (i bez zásahu amálky):-)) a i bojová družina by si přišla na své.
5. můžou si tví hráči zapisovat rozhovory? pokud ne (nebo nechtějí), pak by na to těžko přišli.
celkově moc pěkné, ale ne dokonalé. pro mě.
Auriel - děkuji.
Saladin - není problém, já navíc "pětku" točím celkem často, ale s jinou zápletkou a jinými jmény, samosebou.
Terry