No po pravde jsem od pokracovani Svitku nemrtvych cekal trochu vic. :-)
Je videt ze sis vzal priklad a snazis se radne popisovat jednotlive mistnosti podzemi. Vcelku se ti to i dari . Ale mel bys nejdrive popsat mistnost jako celek (ty nejvyznamnejsi rysy) a pak se teprve zabyvat detaily. Sice moc hezky popisujes co vsechno v mistnosti je, ale nejak zapominas popsat mistnost samotnou. :-)
Z popisu dobrodruzstvi neni vubec jasne kde to skreti podzemi je, co je na nem tak zvlastniho ze sel Kotus zrovna tam? Jak se tam dostalo to dite a proc slo zrovna za Amonindusem. Jak a kde Kotus zemrel ze to dite videlo?
Pises ze \"druzina vyslechne dite, nakouopi zasoby a vyrazi\". Proc by druzina nakupovala zasoby kdyz tam dobehne male dite? ;-)))
Chtelo by to take trochu vic akce. :-p Dopravas postavam jenom jeden jediny souboj a to je IMHO na dobrodruzstvi tohoto typu malo. :-)
Dík ten nápad se mi zrodil v makovici hned po přečtení Svitků nemrtvých...James Timqui:To máš pravdu, že by to vymyslel každý lepší PJ.Jenže já mezi ně (zatím) moc nepatřím :-)
Je to sice dosti krátké, ale na druhou stranu - v některých družinách hra za to stojí tak 2-3 hodiny, když už je to šestou hodinu, někteří začínají otravovat ... za délku není potřeba strhávat. Jsem rád, že tu je jedna z možných variant pokračování.
Diskuze
Celkem to de
Za snahu 3.
Ještě sem to nehrál, ale pokusim se.
poměrně poutavý příběh,obtižnost střední až lehce vyšší. Dobrá práce
Je to docela dobrý,ale 1 je lepší.Ale já bych nevymyslel ani tohle.
No po pravde jsem od pokracovani Svitku nemrtvych cekal trochu vic. :-)
Je videt ze sis vzal priklad a snazis se radne popisovat jednotlive mistnosti podzemi. Vcelku se ti to i dari . Ale mel bys nejdrive popsat mistnost jako celek (ty nejvyznamnejsi rysy) a pak se teprve zabyvat detaily. Sice moc hezky popisujes co vsechno v mistnosti je, ale nejak zapominas popsat mistnost samotnou. :-)
Z popisu dobrodruzstvi neni vubec jasne kde to skreti podzemi je, co je na nem tak zvlastniho ze sel Kotus zrovna tam? Jak se tam dostalo to dite a proc slo zrovna za Amonindusem. Jak a kde Kotus zemrel ze to dite videlo?
Pises ze \"druzina vyslechne dite, nakouopi zasoby a vyrazi\". Proc by druzina nakupovala zasoby kdyz tam dobehne male dite? ;-)))
Chtelo by to take trochu vic akce. :-p Dopravas postavam jenom jeden jediny souboj a to je IMHO na dobrodruzstvi tohoto typu malo. :-)
Mam radši delší doupata.
Jo dobrý, jen nějakej skřéťa mohl přežít :-)
Dík ten nápad se mi zrodil v makovici hned po přečtení Svitků nemrtvých...James Timqui:To máš pravdu, že by to vymyslel každý lepší PJ.Jenže já mezi ně (zatím) moc nepatřím :-)
Je to sice dosti krátké, ale na druhou stranu - v některých družinách hra za to stojí tak 2-3 hodiny, když už je to šestou hodinu, někteří začínají otravovat ... za délku není potřeba strhávat. Jsem rád, že tu je jedna z možných variant pokračování.