Články&Eseje

Týden se Serverem XIV Hodnocení: Geniální

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Týden se Serverem XIV

Od 4.4. do 10.4.
sestavil: Alcator
sestaveno: 12.4. 2005
vyšlo jako: 11. publikace Klubu Vlasáčů

Fórum

V pondělí 4.4. se rozebíral způsob nadepisování příspěvků v MS (psát nadpisy formou "Rubrika-název díla" nebo "Rubrika-upřesnění-název díla") a stále se ještě řešilo úmrtí papeže Jana Pavla II. To pokračovalo i v úterý, kdy Alcator připoměl rizika uveřejňování svých názorů a "vtipných" poznámek na veřejných místech (jeho rada zněla "Buďte skromní řečníci a velkorysí posluchači." a byla vysvětlena jako "Při psaní počítejte s tím, že váš výrok může působit hůře, než jej zamýšlíte, a při čtení počítejte s tím, že zpráva mohla být myšlena lépe, než jak na vás působí.").

V úterý bylo ještě uveřejněno další číslo dne (169 stolů z 474 existujících nemělo za poslední měsíc -od Optimalizace Putyky- jediný příspěvek) a vysvětloval se princip pravidelných nedělních výpočtů level systému.

Tato diskuze pokračovala i ve středu 6.4. kdy bylo řečeno, že přesné normy prostě existovat musí, protože jinak by to nemohl vyhodnotit počítač, a opět bylo zopakováno, že vzorečky zná jen Almad.

Ve čtvrtek 7.4. byli ve fóru jen tři (!!) nové příspěvky a to otázka nového uživatele Antariona, zda se zde na Serveru hraje dračí doupě, a reakce na ni. Tato otázka v sobě měla velké množství gramatických chyb, a nebyla položena zrovna zdvořile.

Debata o ní pokračovala i v pátek (8.4.), kdy se vymýšlely různé způsoby, jak zabránit autorům v tvorbě takovýchto perel, popřípadně upozornit autory na jejich nevhodnost. Poté Alcator oznámil smázání uživatele jménem Gríma Červivec, a poukázal na jeho schopnost velmi rychlého čténí. Večer Lischai napsal o reportáži televize Nova o PragoConu, kde se objevil i Saladin (tímto bych chtěl poprosti všechny, aby se ujistili, že tento díl nenahráli. Pokud by ho někdo měl, nechť mě prosím napíše do pošty. Děkuji).
Kromě toho se ovšem ve Fóru objevila též následující perla:

mam stranku o panovi prstenu a chtel bych se zeptat 
jestli nemate zajem o vymenu ikony, 
jestli ano prosim kontaktujte mne na email
http.//nazgul.wz.cz
Cvičně si můžete zkusit najít všechny nedostatky (gramatické, formální, logické/obsahové); pokud jich napočítáte méně než 10, nedíváte se dost pozorně :-)

V sobotu 9.4. se rozebírala moudrá sova, kde je vhodné pomoci, a kde naopak ne (názor: Vidíte-li v Moudré Sově název vlákna "..... - Název změněn moderátorem", je z dlouhodobého hlediska výhodnější, abyste do tohoto vlákna nepřispívali kontra Pokud v dílně uvidíte "název změněn moderátorem" vězte, že tyhle lidi potřebujou pomoc nejvíc...). Večer Almad upozornil že RPG Standard je již ve verzi 0.5 (ke zhlédnutí tady), a že bude rád za každý komentář či radu tohoto se týkající.

V neděli 10.4. se objevilo pět předeher k runám. Šlo o atmosferický úvod k celé problematice run.
Oslím můstkem přes reputaci se diskuze přesunula od run k výčtu červených a zelených. U červených se Lord Alfik pozastavil nad tím, že jsou málo aktivní, a že jich většinu ani nezná. Několik uživatelů (v čele s Lorde Gamestarsem a Gandalvem) mu dokázalo, že to asi bude bude chyba jeho. Večer se stočila diskuze zpět k runám a týden na Fóru skončil.

CrazyMys (několik poznámek Alcator)

Putyka XIV.

A co kečup, také ho máte rádi zaznamenal kratší diskuzi nad aktualitou o čistce v putyce. Částečně šlo o nedorozumění, částečně se i nastínila myšlenka, zda by nebylo lepší problematiku "mrtvých stolů" řešit jinak. Plán je prozatím takový, že 18.4.2005 budou smazány soukromé stoly (takové, kde je přístup povolen jen některým uživatelům), kde nikdo nic nedělal (nepřispíval, nemazal) od optimalizace putyky. Veřejné stoly (mohou k nim všichni, nebo je vstup zakázán jen několika uživatelům) se stejnou neaktivitou budou odebrány majitelům a dány do divoké dražby. Neaktivní stoly poznáte tak, že mají ve výpisu stolů za názvem napsáno [0] nebo [0/0]. Padly návrhy na smazání i těch veřejných neaktivních stolů, na prodloužení lhůty (původně byla do 11.4.2005) či na přesunutí stolů do jakéhosi archivu místo smazání. Z toho vzešla myšlenka na správce putyky, který by měl možnost stoly do archivu přesouvat, ovšem kladlo by to na něj velké nároky - přečíst celý stůl a udělat k němu anotaci. U stolu s tisíci příspěvků...

U stolu A co naše postavy? se řešila otázka jmen postav. Jak je kdo vybírá a k čemu vedou komplikovaná jména. Často k tomu, že ostatní postavy říkají postavě s komplikovaným jménem zklomoleně, přezdívkou, či jen rasou. Ale to odpovídá skutečnosti. Horší je, když pak používají pro postavu jméno jejího hráče...

Astrálno,tajemno,paralelni světy,ufo a jiné záhady (Aktuálně: Aktuálně) se zabýval záhadou cestování v čase. Počalo to opět nakousnutou otázkou překonání rychlosti světla a přeneslo se to k hibernaci, zmražení, zimnímu spánku medvědů a nakonec k obyčejnému životu - jeden z názorů totiž zněl, že díky tomu, že čas plyne pro každého znás neustále, cestujeme časem vlastně pořád. Ovšem tento způsob cestování časem není záhadou...

Stůl Bez pravidel? Bez problémů! rozebíral důvody, proč hrát s pravidly nebo naopak bez nich. Rozebíralo se, jak hra vypadá, došlo se k tomu, že klíčové je to, aby hráči i PJ (nebo spíše ST - Story Teller) měli podobné představy o tom, co od hry čekají, chtěli hrát charaktery a ne na vítězné plnění úkolů. Závěrečné shrnutí tohoto problému spočívalo ve vyjasnění pojmů. Hra s pravidly je prostě hra, které se účastní hráči, hra bez pravidel je spíše něco jako divadelní představení (na způsob commedia del'arte) a účastní se ho spíše herci. Obé má své kouzlo, jen u každého je v něčem jiném - jedno dává objektivní rámec pro řešení situací neznámých v našem světě, druhé umožňuje více se soustředit na zahrání charakteru své postavy.

U stolu Citace, moudra, výroky, kréda a hesla?? Sem s tím! se rozebíralo další kolo filmové soutěže. Po vyhlášení výsledků se rozebíraly jednotlivé filmy a řešily se plány pro další kola - dávat více známých citací ze známých filmů, aby se zvýšila účast (ze současných pěti tipujících).

U Dracidoupe.cz: Bug&wish list požádal koordinátor o strpení s připomínkami, neboť je v současné chvíli zaneprázdněn. Možná tedy bude zapotřebí některé bugy a wishe později připomenout. Bugy i wishe se řešily pouze drobnější. V neděli večer se objevily první reakce na runy - zatím hlavně to, že jsou uváděny až na konci seznamu - to je však úmyslné - aby "neprovokovaly" uživatele, kteří si neuvědomují jejich vzácnost. Pokud budou fungovat bezproblémově, časem nejspíše budou přesunuty na viditelnější místo.

Dracidoupe.cz: platba za web zaznamenal oživení myšlenky výdělku prostřednictvím vydávání dílek (především Články a eseje) ve formě časopisu. Návrh byl podán konkrétně, zdá se, že plán je ve fázi zjišťování, zda by to bylo realizovatelné.

U stolu Hudba se z myšlenky poslechu skupiny Rhapsody při hraní RPG vyvinula debata nad chystaným festivalem, kde budou účinkovat kapely: Nightwish, Rhapsody, Hammerfall, Manowar a Edguy. Jedná se vesměs o oznamování, kdo z naší komunity tam bude a kdo ne.

Krollí kultura opět ožila, především díky její rektorce, která začala vyřizovat věci, které byly neodkladné. Udělala to svým charakteristickým způsoběm - zaúkolovala jimi jiné. Tak došlo k tomu, že se na Krollí Univerzitě započal chov draků - milostná trojka Pepík, Lenka a Helenka se zabydlela v budově Fakulty hraničářských studií, kde se mohou konečně v poklidu rozmnožovat, neboť mají měkkou postel. Také kolují pověsti, že jim v této činnosti pomáhá prorektor - potomek hydry a draka. Ve snaze zřídit Centrum praktikované ageografie, efektivního bloudění a překvapivých nálezů, se povedlo studentovi na čas rozdělit KU do dvou dimenzí, ovšem jak se nyní zdá, je vše již v pořádku. Mezitím se kvestor, unášen slonicí vzniklou z dřevěného lešení a jednoho trolla, dostal do domku šamanky Majdalenky Zaplaťpánbůh. Jakmile uviděl její daňový formulář, byl z její chýše k nevyhnání. A kuchyně přišla s novým výrobkem Krollí Univerzity - medovinou z medu inteligentních včel.

Stůl Mistři v udělování reputace se zabýval otázkou, za co reputaci udělovat a za co ne. Jeden uživatel vyzýval k opatrnosti se zápornou reputací a rozvinula se též diskuze, zda udělovat reputaci osobám, ke kterým máme blízký vztah. Argumentem proti byla potenciální zaujatost - koho máme rádi jako osobu, tomu většinou udělíme kladnou reputaci častěji, než tomu, koho máme rádi méně či vůbec. Ovšem čest vyjímkám a každý by se měl snažit soudit objektivně - tedy nenechat se tím, že hodnotí příspěvek kamaráda strhnout ani k unáhlenému přidání reputace, ale ani se od něj nechat odradit, pokud si ji příspěvek zaslouží.

Quo Vadis? se zabýval tím, jak zde má vypadat "zákoník". Mělo by pravděpodobně jít převážně o doporučení, která mají informovat uživatele, co je vhodné a co ne. Soudit by pak měli redaktoři podle svého nejlepšího vědomí, svědomí a zdravého rozumu, přičemž existuje možnost odvolání. Řešilo se též, zda má být systém postaven způsobem daných pravidel, nebo systémem precedentů (jednou se to už řešilo a dopadlo to takhle, tak teď to v rámci spravedlnosti musí dopadnou také tak). Stačí zde znalost základních pravidel slušnosti, nebo se nějaká zpřesňující pravidla opravdu hodí?

Stůl Rasismus (nebo možná xenofobie) v DrD zaznamenal otázku rasismu vůči drakům a podobným inteligentním, leč nehumanoidním druhům. Jsou brány lidmi (a dalšími druhy) jen jako zvířata? Diskuze se posléze přesunula na důvody rasismu - z teorie, že je to genetická dispozice za účelem chránit vlastní rasu, se přešlo na teorii, že jde spíše o sociálně-kulturní záležitost. Správce stolu poté diskuzi otočil zpět na draky a jejich soužití s lidmi (třeba i ve formě jednoho státu).

Tuaxovy anketky je čerstvě založený stůl, kde může každý příchozí hlasovat u sepsaných anket. Zatím jich je 10. Statistika je zobrazena na nástěnce, počet hlasujících uživatelů je kolem 30. Pro milovníky průzkumů, statistik a těch, co chtějí vědět, jak jsou na tom ostatní, je toto jistě stůl zajímavý. Správce se nebrání ani odpovědím mimo nabízené možnosti, ani návrhům na další ankety. Zatím se řeší ankety převážně okolo hraní Drd (za koho, jak, ...).

U stolu Ty a dievčatá se diskuze zvrtla v hádku. Došlo k tomu po uveřejnění další části "deníčku" jednoho uživatele, kde popisuje večer u své přítelkyně. Tento příspěvek rozbouřil témata antikoncepce a v kolika je vhodné míti první pohlavní styk (ačkoli ten se přímo v deníčku nevyskytoval). Ovšem deníček vyvolal také pobouření, že popisuje i tak věci až příliš intimní, což se záhy zvrtlo v ostrou hádku, která vyústila založením stolu Chlapci versus dívky, který má být jen pro pozvané uživatele (to je ty, které takováto diskuze nebude pobuřovat).

Stůl Hostinec "Na Půli cesty" se probral z druhého spánku. Původní správce jej totiž dal do privatizace a když jej převzal nový správce, tak rozjel nové dobrodružství.

U stolu Zbroje se řešily (překvapivě :-) ) zbroje, mluvilo se o rozdílech mezi plátovou a rytířskou zbrojí (v reálném světě), pak se přešlo na otázku ceny takovýchto zbrojí (jedna prý měla cenu až dvou vesnic!). Dále vyvstalo téma v Drd neřešené - rytíři nenosili rytířskou zbroj jen tak - nejprve si nasadili vycpávanou, přes ni kroužkovou a až na ně rytířskou. Koncem týdne se mluvilo o válce Anglie proti Francii a o proslavenosti anglických lučištníků.

sepsali lord Odol a lord Alfik

Poznámka redakce TsS: Pokud byste měli zájem se také přidat k našemu úsilí o mapování děje v Putyce, neváhejte a ozvěte se mi do pošty. Potřebujeme další uživatele, kteří tráví v této části serveru hodně času, neboť sám (Lord Alfik již nestíhá a v sekci Putyka končí) opravdu nepokryji celý široký záběr Putyky. Hluboko (cca 175 příspěvků zpět) u stolu Klub vlasáčů je k vidění seznam mnou sledovaných stolů (není aktualizován o některé nové stoly), takže pokud sledujete stoly odlišné, vaše pomoc našemu týdeníku bude velice přínosná! Aktualizovaný seznam pošlu na požádání potenciálním zájemcům do pošty. Děkuji za pozornost.

lord Odol


Moudrá Sova


*'s authors ring


V této rubrice, bohudík sporadicky užívané, přibyly za poslední týden dvě vlákna. Zmíním se jen o prvním, v němž se Mavev dožadoval na PardGalenovi osvětlení hodnocení jeho dovednosti. Zajímavá diskuse na téma roleplayingu (je nutné vyžadovat na hráči bez hereckého nadání, aby se snažil hrát bravurně svoji postavu nebo je lepší ho nechat hodit kostkou na svádění a netrápit ho?), která se rozvedla po vyřešení problému jistě stojí za přečtení.

Dílna

Pod vedením nových moderátorů se diskuse o dílech zkvalitňuje, rovněž tak zavedení tagů pomohlo ke vylepšení této již tak dobré instituce.

Prvním pozoruhodným počinem tohoto týdne byla žádost o pomoc při tvorbě obrázku. Galerie - Obrázek Zda-li je toto metoda vedoucí k úspěšnému vytvoření díla nás, doufejme, Godric někdy přesvědčí v Galerii.

Další velmi zajímavou věcí, která by zasloužila vaši pozornost je Smrtka. Je to velmi povedený koncept jak zachránit hrdinu před smrtí paradoxně touto postavou. Dlužno říct neaplikovatelnou snad asi do každého světa. Leč kvalitní "dělní" počin Trpošův.

A jeho nové povolání - Fakír slibuje asi do budoucna také hodně. Rozpracováno na všech 36 úrovní i s dělením na šesté. Pár chyb se najde, přidá se trošku realističnosti a myslím, že toto dílo má šanci na slušné hodnocení.

Master_of_Drakes neustále vyvíjí stat od Druidských kruzích. Ceká ho ještě velký kus práce a určitě přijme vaše rady.

Určitě pak potěší, že do MS přispívají i nováčkové se svými výtvory. Jako příklad poslouží například Nemrtvý pes od Krvaka ElRuneho. Klasická krvelačná bestie, jakou asi chtěl vždycky vytvořit každý z nás.

Barbar Cohen představil jedno z kouzel temné magie, jaké bychom očekávali u těch nejhorších filmových nekromantů. Nechutné ponoření zvedá žaludek už při čtení, což teprve při hře?

Alcator úspěšně pokračuje ve vývoji Tajného značkového jazyka. Už nyní je to dosti obsáhlá věc a není na konci všech možností.

Dracidoupe.cz

Koho zajímá koncepce Run, jenž budou/byly zavedeny (Alcatore, uprav dle stavu a tohle smaž...) nechť zavítá sem. Diskuse je přesunuta od jinud, ale je rozsáhlá a objímá vše podstatné.

Pro PJ

Zde proběhly pouze dotazy o koupi a o potřebnosti PJ pro hru.

Roleplaying

Je vám líto vašich očí a chtěli byste vidět i ve tmě? Prodiskutujte to s Barbarem Cohenem a Alcatorem v tématu Nokto vize.

V ostatních tématech se za poslední týden bud neodehrálo vůbec nic, nebo jenom nic zajímavého

Výzva

Opravdu dodržujte pořádek v názvech svých příspěvků. Děláte to pro sebe! A za druhé. Nezakládejte zbytečně mnoho nových vláken. Vše, co můžete dát do jednoho na jedno místo (hej! nemusíte to zase moc komprimovat!) ještě srozumitelně, tak sepište. Orientovat se tak v tom všem bude lépe vám i lidem okolo, budou spokojenější a mít více chuti radit a pomáhat.



Rozhovor s Tuaxem

Lord Alfik: Na začátek bych se rád zeptal, jak dlouho si redaktorem?
Tuax : Poprvé jsem se do funkce redaktora dostal v prosinci roku 2003 a od té doby jsem ve funkci s několikaměsíčními přestávkami, kdy jsem byl mimo serverove dění.

Když jsi vstupoval do redakce, měl jsi nějakou představu, která se ti pak rozplynula?
Nemyslím si. Já tam šel s tím, že jsem chtěl pomoci s Novými rasami redaktorovi Erricovi, k čemuž mi později na čas připadly i Články & Esesje, kde jsem nahradil Tiaru. Ale nějakou představu, o kterou bych posléze přišel, si nevybavuji.

Líbí se ti ta práce?
Baví mě to, i když vše má svá pro a proti.

Smím se zeptat na hlavní pro a proti?
Tohle je hodně subjektivní a každý redaktor to vnímá jistě trochu jinak. Hlavní proti bude asi společné u všech, aspoň u mě je to "čas". Je to funkce, která vezme poměrně hodně volného času. Mnohdy jen zbytečně ztraceného, protože spousta uživatelů posílá často jen pokusy, případně nesmysly a vtípky, čímž zabírá redaktorům čas, který by mohli věnovat kvalitnějším pracem. A pro? No, protože pro mne Dračí Doupě (hra - pozn. red.) moc znamená, je to svým způsobem možnost, jak vrátit této hře něco málo z toho, co dala ona mně.

Kolik ti zabere průměrně jeden špatný příspěvek nebo vtípek času?
Těžko říci, pokud je to opravdu hodně nejapný vtípek. Tak je to chvilka. Ale pokud je to jen nesmyslný a nebo špatně napsaný, tak si to nechávám rozležet v hlavě i několik dní. Každopádně se vždy snažím co nejvíce pochopit daný příspěvek, což je mnohdy dosti složité. Nejhorší je, že uživatelé mnohdy píší příspěvky tak, jako by vůbec nepřemýšleli, co píšou. To pak dá zabrat. A snažím se obvykle vypsat chyby i rady, v čem se zlepšit, tedy v tom případě když to zamítám. Pokud to mám schválit je to na delší čas.

To ovšem vypadá, že úplně špatné příspěvky by tolik času zabrat nemuseli. Vždyť jak to popisuješ, tak v podstatě jen "klikneš" na "Zamítnout"...?
To zase ne. Spíše je to tak, že když něco zamítnu, netrvá dlouho a je to zase zpátky v nezměněné formě. Proto tam ten příspěvek i ponechám pár dní na podušení, než ho vrátím autorovi zpět. Hlavní zdržení je ale v tom, že se tomuto nelze věnovat každý den. A tak do schvalovacího systému jdu jednou až několikrát týdně, ale někdy se tam nedostanu za celý týden, pak se to zdržení protahuje. Nedostatkem času.

Když se vrátím na začátek, jak jsi se vlastně stal redaktorem?
Já jsem v první fázi usiloval o pomocného redaktora v Nových rasách. Byl jsem bez zelené hvězdy a jen jsem vypomáhal Erricovi. Takže jsem schvaloval a nebyl jsem ještě skutečně redaktor. Tím jsem se stal až s nástupem redaktora T. (v té době s nickem Terátor). Byli jsme oficiálně přijati ve stejný den do redakce. Já jsem jen už před tím nějaký čas vypomáhal v Nových rasách.

To jsi napsal Almadovi "Hele, Almade, strašně rád bych byl pomocný redaktor Nových ras..... Nemohl by jsi mě na něj pasovat?"
Ne, ne. Viděl jsem, že v Nových rasách jsou dlouhé prodlevy a že tamní redaktor to nestíhal. Tak jsem mu (Erricovi - pozn. red.) napsal poštu, že bych mu klidně pomohl se schvalováním. A on to posléze předeslal redaktorům k posouzení, zda na to přistoupit či ne.

Bavila tě práce v ČaE?
Bavila. Ale Články & Eseje jsou jednou z nejnáročnějších rubrik na psychiku redaktora. A je tam tlak, který si ne každý uvědomuje. Je tam velmi úzká hranice hodnocení a redaktor může snadno udělat chybu, hodnotit přísně a nebo lehkomyslně. Když Tiara redaktorovala Články, měla tu výhodu, že si z ničeho nedělala hlavu. Já jako její nastupce jsem posléze měl dosti problémy a byl jsem rád, že jsem se Článků zbavil. Marigold, který tam byl po mně, neunesl totálně tamní tlak a záhy ukončil své působení v redakci. A nyní tam máme silného a nezlomného redaktora Mgr. Holgera, který, jak se zdá, je konečně tím pravým pro tuto rubriku.

Jak dlouho jsi byl v ČaE redaktorem?
Přibližně jedno čtvrtletí, něco mezi třemi až čtyřmi měsíci.

Jak bylo tvé redaktorování v této rubrice bráno?
Pokud si vybavuji, tak bylo přijímano pozitivně. Protože jsem zvedl kvalitu hodnocení oproti mé předchůdkyni.

Pokud by sis mohl vybrat nějakou rubriku (za předpokladu, že bys neměl Nové rasy), která by to byla? Nebo: byla by to vůbec nějaká?
Jediná rubrika, o které bych byl ochoten uvažovat, by byla parodoxně rubrika Články & Eseje, nebo možná Hřbitov. Ostatní rubriky jsou svým způsobem odborné a je třeba mít hlubší znalosti pravidel k dané rubrice. Já jsem se specializoval na rasy a troufám si tvrdit, že jim i rozumím. Redaktor by měl být v rubrice, které rozumí, jinak by to nedopadlo se schvalováním dobře.

No dle mě se musí ČaE i Hřbitovu rozumět velmi dobře....
To ano, k tomu mám taky jisté předpoklady.

Přemýšlíš občas o odchodu z redakce, nebo tě něco takového vůbec nenapadá?
To je odvislé od spousty věcí, ale ano.

Plánuješ být redaktorem ve verzi 2?
Nikdy jsem o tom nepřemýšlel, nechám se překvapit, co přinese čas.

Ty se na verzi 2 těšíš, nebo ne?
Řeknu to takhle, kdysi jsem se těšil i na DrD+, ale po jistém čase jsem se přestal těšit; tím, co vyšlo, jsem zklamaný. Bojím se, aby to nedopadlo stejně. Protože dlouhé očekávání budí vysoké nároky.

A ta myšlenka se ti líbí, nebo ne?
Líbila se mi dříve, nyní už k tomu mám neutrální postoj, server je už nyní o dost jiný než dříve, neustále se mění. A to vše má být pak zahozeno kvůli něčemu, co je slibováno celé roky. Trochu nespravedlivé k této verzi, která začala žít novým životem a je na mírném vzestupu.

Děkuji za rozhovor.
Bylo mi potěšením.

Tuax nám poskytl jeden z příspěvků co jen zabírají čas (uvádíme v té podobě, v jaké to vidí redaktor v redakčním systému):

Brousek

ANOTACE
O malém stvorení

VZHLED 
Je to male stvoreni asi 15 cm velke. Ma kridla a male ruzky. 
ZBRANE 
nepouziva ale na 5 levlu se muze nauci ovladat Drilinuv mecik 
SCHOPNOST 
Umi letat a zaklit nekromanta ve skalu.

Za redakci TsS se ptal: Lord Alfik. Odpovídal: Tuax.


Průzkum názorů

Vzpomněl jsem si, že Almad sliboval zveřejnit statistiky toho, jak se lidem líbí Alkýho upgrady Serveru, bohužel se k tomu nejspíše nedostal (prostě to není ještě zveřejněno). Proto jsem si řekl, že udělám vlastní malý průzkum, jak to berou uživatelé tohoto Serveru; a to následujícím způsobem:
  • Vybral jsem si od každého Levelu jednoho (!) uživatele, který splnoval určité podmínky:
    • Nesměl mít zápornou reputaci (což platilo jen u žlutého levelu)
    • Nesměl mít nic společného s TsS - tedy, nesměl být redaktorem, záložníkem, ani ve zkušební lhůtě (v redakci).
    • Musel dle mě být nějak známější.
    • Musel se mi zdát vhodným reprezentantem svého LEVELu.
  • Rozhodl jsem se že to bude anonymní.
  • Odpovědi měly být krátké, ale pokud možno výstižné.
  • Otázky jsem vybíral ze Stolu DraciDoupe.cz: bugfix, tedy projížděl jsem všechny Alkýho příspěvky a to, co mi přišlo důležitější, jsem dal do otázky.
Ještě bych se rád omluvil, že jsem zástupce LEVELů vybral podle sebe, takže, prosím, neberte to jako názor všech uživatelů daného LEVELU, ale jenom jako názor jednoho uživatele daného LEVELu.
(Pro větší autenticitu nebyly odpovědi nijak upravovány [až na pravopis].)
Otázka Žlutý Level Modrý Level Oranžový Level Fialový Level Červený Level Zelený Level
Ve všech diskusích je k dispozici odkaz do pošty odesilatele příspěvku. To vidím jako positivní věc – nijak mě to nezatěžuje a je příjemné dostat se do pošty takto snadno.
libí
no to je podle mě skvělý....
To to je dle mého zbytečné, šlo to i bez toho. dobrej počin
To je dobré, už jsem to párkrát použil.
Aktivní ochrana proti hostům.
(Poznámka: Tato otázka nebyla pochopena - většina odpovídajících to pochopila jako "Zavedení Stálé místnosti II.", ačkoliv šlo o to, že host, který zkusí spamovat, spláče nad výdělkem.)
Na nepříjemné hosty stačí filtr, je tu spoustu hostů kteří si chtějí jen popovídat a ještě nemají nick, protože čekají na schválení registrace. Jestli před nimi utečeme do Místnosti pro registrované, moc si nepopovídají… libí no tak nějak neutrálně.... dobrá věc na chatu občas dost prudili. jestli myslíš to na chatu, tak velmi dobrý počit - užívám téměř pravidelně ... Nějak jsem ji nepostřehl, ale každopádně ano :).
Výpis příspěvků oceněných reputací. Je příjemné vědět, čím jsem si ten plusový nebo minusový bodík repky zasloužil. skvělé dobrej nápad... Pro zajímavost, proč ne. dobré, aspoň mám přehled ...
To je moc dobré, odstanilo to možnost nedorozumění.
Nástěnky. Tento nápad oceňuji. Když už přijdu ke stolu, chci vědět o čem je a tak si najdu první (nejstarší) příspěvek a čtu a čtu až se dostanu k tomu nejnovějšímu. Nástěnka stolu mi napoví, jestli má vůbec smysl začínat číst (on člověk taky často zjistí, že by ho ten stůl nezajímal…) Dobré, pokud si je správci budou udržovat. taky dobrej, lepší než mít 4A4 dokument v popisku...... Skvělý nápad. velmi chválím, u svých stolů používám, velmi dobré pro různé "klany" na servšeru ... Použitelné, dobré.
Nelze hlasovat u příspěvků, přidaných před dvěma a více měsíci.
Tohle je dost kontroverzní opatření – vidím sice jeho výhody, ale dva měsíce jsou přeci jen málo (pokud budou i nadále příspěvky typu Anvalianin deník a já budu mít pořád tak málo času, těžko budu hodnotit...). Někdo navrhoval půl roku, já bych byl pro kompromis čtyř měsíců. Ale to je vlastně kosmetický detail. Pokud jde o časové omezení hlasování, jsem pro. Je totiž taky pravda, že do diskuse můžete přispět vždycky… Fůj!
dobrej nápad....
Nápad nehlasovat je fajn, ale protáh bych to tak na 6 měsíců.
toto jsem nezaregistroval ...
Dal bych možná větší dobu, ale proč ne.
Vítězové OHZD obdrželi +10 bodů reputace.
(Další nedorozumění, tentokrát ovšem zaviněné uvedením tohoto faktu u Bugfix: Na +10 rep. mají vítězové nárok dle pravidel OHZD.)
Proč ne? Vždyť mají nejlepší příspěvek tuším za půl roku, tak si těch deset bodů zaslouží…
Dobré... blbost, špatnej nápad....za co??? za příspěvěk? - To maj přece OHZD! To mě těší (jakožto vítěze OHZD) Je mi jedno Docela nespravedlive pro původní výherce, kteří nic nedostali. Zvlášť je to pochybné při posledním OHyZDovi, kde konkurence byla nejslabší, hm možná to má něco do sebe.
Možnost předat stůl. Souhlasím. Když jako majitel stolu cítím, že nejsem schopen udržet kvalitní diskusi, mohu stůl předat někomu „kvalitnějšímu“. Dřív jsem mohl stůl buď „zmrazit“ nebo smazat. Možnost předat stůl se mi jeví jako příjemná alternativa.
Praktické...
dobrej nápad, již jsem využil...
Bylo by to dobré, kdyby to někdo používal... ale bohužel ty stoly nechávají všichni raději hnít.
Je mi jedno Jednoznačně schvaluji :)
Poštovní skupiny. Dobrý nápad.
Když jí někdo nepřehlcuje dobrá idea.... JJ... tohle je fajn věc. Osobně využívám, líbí se mi Zajímavý nápad, zajímavě provedené, ale někdy otravné .
Reakčník a zobraznění času na četu. Věřím, že někomu to může připadat jako užitečná věc. Já jsem si obě tyto možnosti vypnul, pro mě jsou nepotřebné.
nic moc
výborné....
Také užitečné.
Vzhledem k možnosti vypnutí je to velmi dobrá věc, alespoň se nikdo nemůže vymlouvat, že mi nekomolí jméno schválně Nepoužívám...
Zrychlení načítání putyky (přímo načítání stolů) Příliš nerozumím tomu, co se s putykou stalo po stránce programátorské, vnímám jen toto: Putyka se načítá rychleji. To se mi líbí… A druhá věc je číslo (0) u stolů, kde od optimalizace nepřibyl ani jeden příspěvek. Když už nic jiného, je to pěkná ukázka toho, které stoly jsou aktivní. přínosné
nevim...nenašel jsem na tom nic pozitivního ani negativního.... No, ne že bych si všiml větší změny, ale lidé s pomalejším připojením to možná uvítají. Nějak jsem nezaregistroval Jsem rád, když mi dobře funguje internet, takže nedokážu přesně posoudit :)
Seznam přítomných na Chatu je rozlišen barvami. Stejně jako u reakčníku věřím, že je to pro některé uživatele užitečné. Já bych uvítal možnost toto vylepšení vypnout, neshledávám ho nezbytným.
Informujcí
skvělej nápad....hodně to pomáhá....
Také užitečné.
Barvičky a délka trvání? Inu zajímavé zpestření To je dobrá ptákovinka .)
Barvínek (Junior!) Barvínek je sympaťák, jediné co mi na něm tak trochu vadí je fakt, že všechny věty staví stejným způsobem Nej uživatel!
skvělý
osobně moc nechápu jeho význam, většina hlášek je hrozně suchá :)
Občas mi leze na nervy, ale aspoň máme ducha Někdy rozjíždí dobré sérky, ale mohl by mít více možnosti, při "probouzení" uživatelů; ta márnice už začíná být trapná. A proč se to vůbec jmenuje Barvínek?
Možnost vzdát se stolu. To vnímám stejně jako možnost předat stůl. Praktické... dobrý
Dobrá volba.
Jako u předání stolu. Taky schvaluji,...
V dílně fungují některé HTML tagy Jedině dobře – zvýši to přehlednost příspěvků…
přehledné
skvělý
Výborná věc.
První krůček z mnoha, jak z Dílny udělat to, co má být To je snad nejlepší věc co Alcator udělal!
(Hackerská :-) ) Opravena závažná bezpečnostní díra.
(Nikdo z odpovídajících netušil, o čem tato informace byla. Někteří se mylně domnívali, že šlo o něco s chatem, jiní vařili z vody.)
Vůbec jsem si nevšiml žádného bezpečnostního prolomení, díry ani ničeho podobného. Oprava ale nikdy není na škodu.
kruciš!
eh.. :-) špatný
Nevšiml jsem si rozdílu :)
Asi mi něco uniklo Když to lidi nevyužívali k tomu, aby ostatní naštvali , tak to byla někdy docela sranda. Ale jinak jo, je to správné :)
Z Podrobností o uživateli vede odkaz do pošty. Stejně jako u odkazu z diskusí to vidím jako positivní věc – nijak mě to nezatěžuje a je příjemné dostat se do pošty takto snadno.
nemusím klikat
dobrý...
Tak tady už je to celkem užitečné. Gut gemacht Proč ne.

Zelený Level ještě dodal: "Nutno dodat, že ne všechno vymyslel Alcator, spousta záležitostí byla vymyslena jinými uživateli a on jediný měl tu schopnost sprovoznit to!"

Námět, realizace a sestavení: Lord Alfik. Úprava HTML kódu (a tři připsané poznámky): Alcator.


Rozhovor s Delorianem

Lord Gamestars: Jsi redaktorem teprve chvíli, ale stejně bych se tě rád zeptal, jak se ti tato práce líbí?
Delorian: No, je to pomerne zaujímavá robota, aj keď velmi často otravná. Páči sa mi možnosť ovplyvňovať chod serveru (rozumej ovplyvňovať jeho obsah) a byť nápomocný uživatelom. Bohužial má to aj svoje záporné stránky. Je to pomerne časovo náročné, a pomerne otravné - hlavne v prípadoch, keď sú v čakárni samé jednoriadkové príspevky.

A je takových příspěvků hodně? Nebo převládají spíše ty kvalitnější?
No, bohužial je takých príspevkov dosť. Tak 60% je absolútne brakových (poväčšinou s obsahom menej ako jedna dve vety), ďalších 20-30% príspevkov je teoreticky schválitelných, ale posielam ich na prerobenie. A zhruba len 10% príspevkov je schválitelných a to podotýkam, že v tých 10% sú započítané aj 1* príspevky....

Tak to ti opravdu nezávidím. Nicméně, šel jsi do toho s nějakou představou, která se ti pak rozplynula?
Ani nie. Pred tým, ako som sa stal samostatným redaktorom, som pomáhal Quiccimu s Novými povolaniami, takže som mal pomerne dobrú predstavu čoho sú uživatelia tohoto serveru schopní.

Zeptám se jinak, za tu dobu co jsi redaktorem, co tě nejvíc potěšilo a naopak naštvalo?
No ťažká to otázka. Potešil ma každý kvalitnejší schválený príspevok, ale aj prístup ľudí, ktorí sú ochotní svoje nedotiahnuté veci dorábať. A veľmi ma potešilo zistenie, že sú ľudia v Múdrej sove / Dielni, ktorí pomáhajú ostatným užívatelom s dopilovaním ich dielok. Toto som si ako neredaktor príliš neuvedomoval. A čo ma sklamalo, hmm. V prvom rade užívatelia, ktorí si mýlia rubriku Beštiár s chatom a posielajú príspevky o rozsahu jednej vety. A tiež iné věci, ale to tu nebudem rozoberať :-).

Když jsme u těch příspěvků, jak se ti líbí poslední bestie Delorian? Poznáváš se v ní? :-)
Noooo, skôr nie, ale myslím že je na ľuďoch, čo ma poznajú, aby sa k tejto otázke vyjadrili. Nie som alkoholik, to určite nie (aspoň dúfam).

To jsem si oddechl, už jsem se bál. No uznej, nejdříve to oznámení v aktualitách (je to borec, je to pijan, je to zkrátka Delorian) a teď tohle...
Ale zpět k tématu: Kdybys sis mohl vybrat libovolnou rubriku, byl by to právě bestiář?
Hmm, toto je ťažká otázka. Prijal by som aj rubriku Nových povolaní, v ktorej pomáham. Skôr by som vedel vymenovať, ktoré rubriky by som určite nechcel. Musím však povedať, že Beštiár mi sedí. Pri niektorých iných rubrikách by som si možno pri posudzovaní diel neveril.

Tak když už jsi to nakousnul, které rubriky bys určitě nechtěl?
Asi by išlo o Články a Eseje (v tejto otázke by som nebol dostatočne fundovaný), Nové predmety (tu by som asi nebol dosť kritický), no a nehovoriac o Galérii :-). Taktiež si neviem predstaviť svoje fungovanie v Nových rasách.

Dobře. Blíží se verze 2, byl bys rád redaktorem i tam?
Uff, to neviem presne povedať. Skús sa ma spýtať, keď bude spustená. A druhá vec je, či by bol záujem aj zo strany Almada...

A když už jsme u verze 2, jak ty se na ni vlastně těšíš?
No, rozpačito, neviem presne, čo od nej mám očakávať. A asi mi bude tamojší server chýbať. Na druhej strane je dosť možné, že prechod na verziu dva bude taký plynulý, že si po dákom mesiaci ani neuvedomím, že bola verzia jedna. V každom prípade sa teším na to, ako to vlastne bude vyzerať.

Dobře, opusťme tedy V2 a vraťme se zpět k tobě: Jak dlouho jsi už zde na serveru?
Veľmi dlho, myslím, že som sa zaregistroval tak mesiac dva po spustení serveru. Bolo to tak 3-4 roky dozadu - to si už fakt nepamätám. Dalo by sa povedať, že som toho zažil so serverom veľa. Keď som sa ja registroval, tak ešte nebola reputácia, nebol dokonca ani level systém. A v Galérii sa dalo hodnotiť hviezdičkami. Proste bolo to strááášne dávno.

Takže jsi vlastně pamětník, tím pádem bych se tě rád zeptal na jedno: Líbí se ti tady více než předtím? Prostě, myslíš si, že nová pravidla a spousta změn serveru pomohla, nebo naopak díky nim server ztratil svou lidskost?
Páči sa mi tu rovnako. Ak server dačo stráca nie je to ani tak novými pravidlami, ale veľkým prílivom ľudí. Na druhej strane server týmto prílivom nielen stráca, ale aj získava. A práve tento príliv ľudí je hlavným stimulátorom nových zmien. Takže nemôžem povedať, že by sa mi tu páčilo menej. Stále sa mi tu páči rovnako, len teraz už nestíham sledovať všetko, čo sa tu deje.

Dnes večer byl spuštěn systém run. Předpokládám, že jako redaktor o tom něco víš a tak bych se tě rád zeptal, co na to říkáš? Už se chystáš nějakou svou runu udělit?
Jaj, tak teraz si brnkol na citlivú strunu. Ak mám pravdu povedať, nie je mi úplne jasné o čom runy sú. Dačo viem, ale myslím, že ešte budem musieť veľa vecí pozisťovať. Takže na túto otázku neviem odpovedať (hanbím sa za to). (Delorian se do redakční diskuze dostal až těsně před uzavřením tématu run, navíc runy probírala jen užší skupinka redaktorů - pozn. Alcator)

Děkuji za rozhovor.
Aj ja ďakujem.

Za redakci se ptal: Lord Gamestars. Odpovídal: Delorian


Potřebujeme pravidla?

[ZAMYŠLENÍ]

Dostal jsem za úkol napsat jako svůj první příspěvek úvahu na libovolné serverové téma. Zní to jednoduše, že? Člověk má volný výběr, může psát co ho jen napadne a není ničím omezen. Ve skutečnosti to tak není. Byl bych daleko radši, kdyby mi bylo nějaké téma přiděleno, ale stalo se a já si musel vybrat. Rozhodl jsem se tedy pro to, co mě poslední dobou dokáže nejvíc dostat do varu; totiž reakce na nová pravidla (teď opravdu nemám na mysli DrD+).

K čemu jsou vlastně pravidla?

V dokonalé společnosti, kde se každý chová ukázkově, kde neexistuje slovo lež, nenávist, ziskuchtivost a podobná svinstva, opravdu žádná pravidla potřeba nejsou. Každý se bez nich obejde, protože si nedovede představit, že by se mohl chovat nějak špatně. Má je prostě zafixována ve svém podvědomí a nepotřebuje je mít nikde napsána nebo vyvěšena. Položme si ale otázku: „Jsme taková společnost“?

Troufám si říct, a teď to nemyslím nijak zle, že ne. Taková společnost podle mne v současném světě neexistuje a nedovedu si představit, že by vůbec kde existovat mohla. Takže jsme se dostali k tomu, že nějaká pravidla určitě potřebujeme. Teď je jen otázkou, jak přísná ta pravidla musí být?

Tvrdost a četnost pravidel

Řekl bych, že na tom to celé stojí. Ne každý má rád, když mu někdo říká, jak má postupovat, co, kdy a jak má dělat, a když se na něj navíc takových pravidel valí větší množství, prostě se rozhodne, že se proti nim postaví. Takovému člověku už je pak většinou jedno, čeho se dané pravidlo týká a jestli mu ve skutečnosti nějak vadí či nikoliv – důležité je, že on s ním prostě z principu nesouhlasí.

Na druhé straně je tady daleko větší masa uživatelů, kteří ta pravidla vítají. Vítají je, protože sem vnáší pořádek, dělají tento server čistější, přehlednější a dle mého soukromého názoru lepší. No uznejte sami, komu uškodila třeba úprava v MS? Podle mě nikomu. Naopak, pomohla, a to právě těm, kteří by se podle kritiků této změny měli cítit omezeni. Je přeci více než jasné, že k příspěvku „Bestiář – cizí postava – vodník“ se přijde podívat daleko více uživatelů, než k „Nová zrůda Vodník. Pomoooc!!“. Tak proč se proti tomu opět vznesla vlna odporu? Není to snad jen pro to, že je to prostě další pravidlo?

Osobně si myslím, že současný stav a tvrdost pravidel je v normě, možná dokonce ještě trochu pod ní. Mohu to potvrdit ze své vlastní zkušenosti. Na serveru jsem posledních pár měsíců opravdu často, od nového roku tak kolem 5 hodin denně a ještě se mi ani jednou nestalo, že bych použil postup jak si stěžovat na uživatele nebo na redaktory. Sice jsem ho nepotřeboval, ale mohu s klidným svědomím říci, že mě nijak neomezil. Myslím si, že není možné, aby se na vás toto pravidlo „jak si stěžovat“ nějak negativně podepsalo. Ano, může vám být úplně ukradené, nemusí se vás nijak dotýkat, ale proč ho tedy zatracovat? Proč? Určitě se najde někdo, komu se stane nějaké příkoří a nebude si vědět rady, tak proč mu nedat tu možnost vědět jak se má zachovat? Vy, co třeba zrovna tento postup kritizujete, uvědomte si, že nebyl psán jen pro vás. Byl psán právě pro ty, kteří nevědí, jak se mají zachovat. Tak jim tu možnost prosím neberte…

Ale abych ta pravidla jen nechválil. Je fakt, že autoři těchto postupů a doporučení Jak se zachovat udělali jednu chybu. Naprosto zapomněli napsat, že se podle nich mají uživatelé řídit teprve poté, co se jim nepodaří například spor s nějakým uživatelem vyřešit osobně. A při tom by nebylo tak těžké dát před každé takové prohlášení větu: "Nepodaří-li se vám konflikt vyřešit přímo s dotyčným uživatelem, teprve pak se obracejte na..." či "Pokud se vám nedaří nějaká věc a nikdo z vašich zdejších kamarádů vám nedokázal poradit, teprve pak se obracejte na...". Ano, nebylo by to nijak těžké a nikomu by se nic nestalo, kdyby tam tyto věty byli. Ale vzhledem k tomu, že jsou pravidla obvykle předkládána ve zpětně měnitelné formě (Aktuality, Fórum, příspěvky v Dílně), možná by "odpůrci" měli raději nabídnout přeformulování - Ostatně to již jednou Marsia udělala, když se objevila aktualita *Jsem ti zavázán...*

A když už jsem u těch pravidel „jak správně postupovat když…“, dovolím si připomenout ještě jednu skutečnost a tou je fakt, že tato pravidla pomáhají i redaktorům. Jen se vžijte do situace někoho z nich. Přijdete po škole/práci domů, zapnete počítač a kouknete se na své oblíbené stránky (pokud to někomu nedošlo, mám na mysli www.dracidoupe.cz :-)). Normálně byste mohli projít to, co vás zajímá, chvíli pokecat s lidmi na chatu a jít si zase po svým. Ale všechno je jinak. Změnila se jen jedna jediná, ale o to důležitější věc. Barva vaší hvězdičky je totiž zelená.

V poště máte nespočet proseb o pomoc při sporu s jiným uživatelem či žádosti o smazání hodnocení nějakého nuláka apod. Třeba byste i rádi odpověděli každému člověku zvlášť a pěkně polopatě jim vysvětlili, jak mají danou stížnost řešit. Ale to nemůžete, nemáte na to totiž čas! Protože musíte ještě schválit nějaký ten příspěvek, který máte v čekárně a jehož pisatel vám snad již posté píše jak jste pomalí a domáhá se urychleného schválení. Následně zjzjistíte, že onen příspěvek je opravdu stejné kvality, jako jeho autor a tak mu musíte poslat mejlem obsáhlou kritiku co a jak má vylepšit aby to za něco stálo. Opravdu času nemáte mnoho a věřte, že vám bude mnohem lépe, když místo psaní 25 odpovědí každému jen napíšete „Odpověď na svou prosbu najdeš ve služebním postupu. Můžeš si ho přečíst tam a tam“.

Vsuvka: S tím souvisí ještě jedna věc: Formulace typu "Pokud vám nedokázal poradit žádný z kamarádů, obracejte se na..." jsou nebezpečné v tom, že je mnozí chápou ve smyslu Nejprve zkuste s pomocí kamaráda vyřešit váš problém ZA KAŽDOU CENU, teprve pak... - a to pak vede k tomu, že uživatel, kterému se nedaří nahrát ikonku, prozradí heslo ke svému účtu zkušenějšímu kamarádovi a ten se přihlásí pod dvěma různými účty (stalo se). Uvažme rovněž, že reputační války minulosti byly také často praktikováním "lidského přístupu": Uživatel X mi strhl reputaci, já jsem si postěžoval kamarádovi Y, který je fialový, a ten uživateli X strhl dvojnásobek. Tohle chceme?? - Alcator

A teď si položte otázku, pro koho to ti redaktoři asi tak dělají? Proč každý den tráví spoustu času nad vašimi příspěvky a žádostmi? Ano, dělají to pro vás! A vy místo toho, abyste jim byli vděčni, je peskujete a pokřikujete na ně, že tady z toho dělají byrokratický a diktátorský stát. Nepřijde vám to vůči nim náhodou trochu nefér? Tak jim prosím dopřejte alespoň pár minut volna navíc díky tomu, že použijí již zmiňovanou větu: „Odpověď na svou prosbu najdeš ve služebním postupu. Můžeš si ho přečíst v Aktualitách / FAQ.“

Lord Gamestars
("zkušební úvaha při přijímání do redakce TsS")


Příloha – Příběh na pokračování

Redakce se rozhodla, že pro zpestření TsS bude od příštího čísla vycházet pravidelná příloha. V této příloze budou různé články atd., které už se nevešli přímo do novin. Jedním z nich bude pravidelně vycházející „příběh na pokračování“…

Příběh na pokračování

O co se vlastně jedná? Pokusím se to vysvětlit co nejjednodušeji. V první příloze vyjde začátek povídky, která nebude nijak uzavřená a skončí v nějakém dramatickém okamžiku. Bude jen na vás, jak se bude příběh dále vyvíjet, ale aby v tom nebyl zase takový zmatek, dostanete od redakce 3-6 možností, které se budou velice lišit a budou dost konkrétní. Jednu z těchto možností si vyberete a zašlete ji v nějakém srozumitelném znění do pošty technickému zřizovateli těchto povídek (Lord Gamestars). Vámi vybranou možnost musíte odeslat nejpozději do příštího pátku do 18:00. Poté Lord Gamestars vyhodnotí vaše hlasování a varianta, která obdrží nejvíce hlasů bude předána Lischaiovi, který podle toho napíše pokračování povídky, která opět skončí v nějakém dramatickém bodě…

Možná bude i soutěž!

Je velice pravděpodobné (ne však jisté), že až povídka skončí bude uskutečněna soutěž! Ta proběhne formou losování, do kterého se dostanou ti uživatelé, kteří zasílali svou možnost alespoň v xx hlasování. Počet nutných uskutečněných hlasování zatím není přesně znám, ale i pokud by byl, stejně vám ho nesdělíme :-)) Takže hlasujte a hlasujte a doufejte, že třeba i něco hodnotného vyhrajete. Tím se dostávám k hlavní ceně. Ta nebude pravděpodobně nijak převratně materiálně hodnotná (těm co chtěli na Bahamy se omlouvám, ale rozpočet redakce není bezedný :-)), ale to ji neubírá na významu. Jak bude cena k výherci dopravena není ještě zcela jasné, ale pravděpodobně se tak stane na nějakém conu.

V jakém žánru bude povídka psána?

Jistě jste již přemýšleli, proč vám to vlastně vše píši již teď, když první vydání bude až příští týden. Odpověď je jednoduchá, musíte si vybrat, v jakém duchu se celá povídka ponese. My jsme se dohodli pouze na tom, že chceme, aby to byla fantasy tématika a je teď jen na vás, zdali to bude povídka:

  1. Ponurá až horrorová
  2. Tempus fugit (málo času, spěchání)
  3. Výprava do neznáma
  4. Detektivka
  5. Fantasy life (o zajímavých peripetiích života ve městě)

Svůj výběr prosím zasílejte poštou Lordu Gamestarsovi nejpozději do pátku do 18:00. A pamatujte: Vše záleží jen na vás…

-- Lord Gamestars


Tímto číslem redakci na nějaký čas opouští Alcator, který se staral o závěrečnou korekturu, redigoval nešikovné formulace a občas si bez vědomí autorů doplňoval poznámky :-) Kytice s milostnými návrhy můžete posílat na adresu: Dračí sluj 38, Jižní svah, Universitas Krollinae

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

prokletý Dilvish - ano lidí je zde dost a dost, ale ne zas tak moc se kterými bys nadělal rozhovory...


 Uživatel úrovně 0

Jo, to sem zjistil až teď. Nesleduju TsS od začátku... A je asi fakt, že lidí pro rozhovor je tu dost a dost.


 Uživatel úrovně 0

prokletý Dilvish
Nejsou jen rozhovory s redaktory, minimálně dva rozhovory v TsS nejsou s redaktory....


 Uživatel úrovně 0

LG
Snaha se taky počítá... A já neřek že to je špatný, to ne. Jen že je horší než poslední dvě (jenže poslední dvě zamyšlení byly to nej na posledních dvou dílech), takže si to neber osobně...


 Uživatel úrovně 0

Prokletý Dilvish:Je přeci tolik významných lidí na tomto serveru :-)) někdo se vždycky najde......

Jinak vím, že moje úvaha nesahá ani po kotníky té Marsiině nebo Godricoc, ale vážně jsem se snažil ....


 Uživatel úrovně 0

Vzhledem k tomu, že sem dával pět hvězdiček i několika starším méně obsáhlejším dílům musím říct, že mě schází vyšší stupnice. :-)

Vážně tohle číslo je fakt nadupaný, obzvláštním přínosem shledávám sledování Dílny a vůbec MS... Ani zamyšlení nebylo špatný... ale musím uznat že Marsiino nebo Godrikovo bylo lepší. Ne tím, že zastávali moje názory spíš než to LGeho, ale spíš stylem psaní...
Jen by mě zajímalo s kým budou rozhovory až dojdou redaktoři?


 Uživatel úrovně 0

Za pár minut by mělo být ukončeno hlasování o žánru pro povídku, ale vzhledem k tomu, že se zatím sešlo dost málo hlasů a navíc to stejně nespechá (více v dalším TsS) tak můžete posílat až do pondělka večer....


 Uživatel úrovně 5

Ďakujem za ocenenie mojich manažerských schopností v popise stola Krollí kultura ... ale ja nechcem zriadiť "Centrum praktikované ageografie, efektivního bloudění a překvapivých nálezů", zriadené už bolo... len sa akosi prekvapivo nachádzalo nevedno kde... A pretože rektorka nič (ani seba!) nestráca, museli ho stratiť študenti, nie?ˇ

Stôl o platbe za web mal i iný námet, ako si zarobiť na server - výrobu plyšových postavičiek známych postavičiek zo serveru, ktorý by po stlačení bruška opakovali im typické vety... a verte, že tento nápad ešte neupadol do zabudnutia :-)

Malá chyba - nedočistený text pod titulkom "dracidoupe.cz" ... utieklo vám "Koho zajímá koncepce Run, jenž budou/byly zavedeny (Alcatore, uprav dle stavu a tohle smaž...) nechť zavítá sem.", a to už po druhý krát... po pridaní Korhulovho vstupu, ktorý je nižšie...

Inak pekné, díky vám, tvorcovia... obzvlášť za MS...



 Uživatel úrovně 0

Prosím, netypujte v diskuzi, koho sem vybral za určitý LEVEL.
Porušuje to tu anonymitu, o kterou mi také šlo.

PS: Saladina sem nevybral, ikdyž by to taky nebylo od věci :-)


 Uživatel úrovně 8

Provedeny kosmetické úpravy - doplněno Korhulovo doplnění o Moudrou sovu, lordova Odolova poznámka na jeho žádost smazána a ponechána pouze v diskusi.

Aai - taky mám to podezření...